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Annoinfo.de - News Archiv

Willkommen im News-Archiv von AnnoInfo.de! Hier findest du eine Sammlung aller Neuigkeiten und Updates, die wir im Laufe der Zeit veröffentlicht haben. Dieses Archiv dient als digitale Zeit Kapsel, die dich auf eine Reise durch die Entwicklung der Anno-Serie und die Höhepunkte unserer Community mitnimmt.

Ob spannende Ankündigungen, Patchnotes, Entwickler-Interviews oder Community-Events – stöbere durch die Einträge und entdecke, wie sich die Welt von Anno verändert und weiterentwickelt hat.

Nutze das Archiv, um Informationen zu vergangenen Events, besonderen Meilensteinen oder interessanten Diskussionen nachzulesen. Egal, ob du ein langjähriger Fan bist oder neu zur Anno-Welt stößt – hier findest du alles, um in die Geschichte der Serie einzutauchen.

Archiv aller News von Annoinfo.de

Patchnotes 1.6.1 für Anno 117 verfügbar

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 07.07.2026

Die Patchnotes zu Patch 1.6.1 für Anno 117: Pax Romana sind ab sofort auf AnnoInfo.de verfügbar und können vollständig nachgelesen werden.

Patch 1.6.1 erscheint am 9. Juli 2026 um 12:00 Uhr und bringt weitere Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Anpassungen für das Aufbauspiel. Besonders die Insel Cinis profitiert von einer wichtigen Änderung: Durch Erdbeben wurde zusätzlicher Bauplatz freigelegt, wodurch die bebaubare Fläche auf Cinis erweitert wird.

Diese Änderung ist mit bestehenden Spielständen kompatibel. Aus technischen Gründen werden den neuen Gebieten jedoch keine zusätzlichen Minen-, Fluss- oder Küsten-Slots hinzugefügt.

Neben dieser Verbesserung behebt Patch 1.6.1 mehrere Gameplay-Probleme. Dazu gehören ein Absturz im Zusammenhang mit großen Zwischenfällen, ein Exploit bei der Gamepad-Steuerung, Probleme mit vasallisierten Inseln sowie ein Fehler, durch den die Vigiles keine Gebäude reparierten, die durch den Vulkan oder vulkanische Erschütterungen zerstört wurden.

Auch im Bereich UI, Text und visuelle Darstellung gibt es zahlreiche Korrekturen. Handelsrouten- Benachrichtigungen zeigen nun nur noch tatsächliche Fehler an, verschiedene Gamepad-Texte wurden korrigiert und mehrere fehlende Infolayer-Symbole wurden ergänzt. Außerdem wurde die Sichtbarkeit der Vorschau der Mosaike aus dem „Meisterhafte Mosaike“ Pack verbessert.

Zusätzlich wurden mehrere Quest- und Achievement-Probleme behoben. Unter anderem wurde korrigiert, dass die Auszeichnung „Terra Firma“ manchmal nicht korrekt freigeschaltet wurde. Auch Probleme mit Caecilias Questreihe sowie der Quest „Der Sonnenaufgang – Eruption“ aus dem Vulkan-DLC wurden behoben.

Wer alle Änderungen im Detail nachlesen möchte, findet die vollständigen Patchnotes wie gewohnt auf AnnoInfo.de.

Die kompletten Patchnotes findest du hier:
Patchnotes 1.6.1 auf AnnoInfo.de lesen

Die offiziellen Patchnotes auf der Anno Union findest du hier:
Patch 1.6.1 auf anno-union.com ansehen

Andre von AnnoInfo.de!

Anno 117 Wettbewerb: Euer Sponsor im Hippodrom-Trailer

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 30.06.2026

Ubisoft hat einen neuen Community-Wettbewerb zu Anno 117: Pax Romana gestartet. Dieses Mal können Spieler kreativ werden und einen eigenen Produkt- oder Markensponsor für das kommende DLC-Thema rund um das Hippodrom entwerfen.

Gesucht wird eine fiktive Marke oder ein Produkt aus dem Universum von Anno 117. Ob Wein, Seife, Lebensmittel, Luxusware oder eine ganz eigene Idee – erlaubt ist alles, was stilistisch zur Welt von Pax Romana passt. Die besten Einsendungen erhalten eine ganz besondere Bühne: Sie werden im finalen Trailer zum zweiten DLC „Das Hippodrom“ zu sehen sein.

Für die Teilnahme müssen Spieler ein Marken- oder Produktlogo im PNG-Format mit mindestens 512 x 512 Pixeln sowie einen Marken- oder Produktnamen mit maximal 27 Zeichen erstellen. Optional kann zusätzlich ein Slogan eingereicht werden, der zwar nicht im Trailer erscheint, aber dem Beitrag mehr Persönlichkeit verleihen kann.

Die Einsendung erfolgt per E-Mail an AnnoCommunityContests@ubisoft.com mit dem Betreff „Community Contest: Hippodrome Sponsor“. Einsendeschluss ist der 8. Juli 2026 um 23:59 Uhr.

Eine Jury aus Mitgliedern des Entwicklerteams bewertet die Beiträge nach Kreativität, Stil, Originalität und danach, wie gut sie in das Universum von Anno 117: Pax Romana passen.

Insgesamt werden vier Gewinner ausgewählt. Diese erhalten jeweils eine Anno 117: Pax Romana Tasse sowie einen Anno 117: Pax Romana Trireme-Bausatz. Außerdem wird ihre Kreation im Trailer zum kommenden DLC „Das Hippodrom“ gezeigt.

Die Gewinner sollen am 17. Juli 2026 bekannt gegeben werden. Der Trailer mit den Community-Sponsoren erscheint im August zum Release des DLCs. Zusätzlich plant Ubisoft, die Gewinner im August in einem Livestream als offizielle Sponsoren vorzustellen.

Für kreative Anno-Fans ist der Wettbewerb eine spannende Gelegenheit, Teil der Präsentation des nächsten DLCs zu werden und die eigene Idee direkt im offiziellen Trailer wiederzufinden.

Den vollständigen Beitrag findest du hier:
Zum Wettbewerb auf anno-union.com

Andre von AnnoInfo.de!

Blütezeit-Paket für Anno 117 wurde veröffentlicht

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 19.06.2026

Das Blütezeit-Paket, der zweite kosmetische DLC für Anno 117: Pax Romana, wurde gestern veröffentlicht und ist ab sofort auf allen Plattformen verfügbar.

Mit dem neuen Cosmetic DLC erhalten Spieler zahlreiche neue Möglichkeiten, ihre Städte noch schöner und individueller zu gestalten. Im Mittelpunkt steht ein dynamisches Gartensystem, mit dem Blumen und Bäume an verschiedensten Orten auf den Inseln platziert werden können.

Zusätzlich bringt das Blütezeit-Paket neue dekorative Elemente wie Springbrunnen, eine dekorative Mauer sowie den Tempel der Flora als eindrucksvolles Herzstück für prachtvolle Gartenanlagen ins Spiel.

Begleitend zum Release wurde außerdem Patch 1.6 veröffentlicht, der weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält. Auch Spieler ohne Cosmetic DLC erhalten mit dem Update neue Möglichkeiten zum Gestalten: Ein Albion- und ein Latium-Muster stehen allen Spielern im Ornamentemenü unter „Landschaftsmuster“ zur Verfügung und können in allen Provinzen verwendet werden.

Ubisoft gibt im Union Update außerdem einen kurzen Ausblick auf kommende Inhalte. Der nächste Gameplay-DLC „Das Hippodrom“ befindet sich derzeit in der Bugfixing- und Polishing-Phase, während „Erwachen des Delta“ weiterhin in Produktion ist. Zusätzlich wird bereits an Version 1.6.1 gearbeitet, die nach aktueller Planung am 9. Juli 2026 erscheinen soll.

Für Schönbauer und kreative Stadtplaner ist das Blütezeit-Paket damit eine spannende Erweiterung, um Anno 117 noch farbenfroher, grüner und lebendiger zu gestalten.

Den vollständigen Beitrag findest du hier:
Zum Union Update auf anno-union.com

Andre von AnnoInfo.de!

Patchnotes 1.6 für Anno 117 verfügbar

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 18.06.2026

Die Patchnotes zu Patch 1.6 für Anno 117: Pax Romana sind ab sofort auf AnnoInfo.de verfügbar und können vollständig nachgelesen werden.

Patch 1.6 erscheint am 18. Juni 2026 und bringt unter anderem die Unterstützung für das „Blütezeit“-Pack ins Spiel. Damit wird der neue Cosmetic DLC technisch vorbereitet und um passende neue kosmetische Inhalte ergänzt.

Neben der Unterstützung für das Blütezeit-Pack enthält das Update zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Zu den Highlights gehört unter anderem ein Fix für ein Problem, durch das die Hauptquest von „Verheißung des Vulkans“ nicht ausgelöst wurde. Außerdem wurden alle Gold- und Kohleproduzenten zu den Vulcanus-Buffs hinzugefügt.

Auch im Bereich Gameplay, UI und Steuerung gibt es mehrere Anpassungen. So wurden unter anderem neue Landschaftsmuster ergänzt, die Auswahl mit dem Kosmetik-Tool verbessert und ein Problem behoben, bei dem das Bau-Grid während des Bauens verschwinden konnte.

Darüber hinaus behebt Patch 1.6 weitere Fehler rund um Vulkan-Effekte, Räuber, Diplomatie, Skins, Ornamente, Texte und visuelle Darstellungen. Damit liefert Ubisoft ein weiteres umfangreiches Update für Anno 117, das sowohl neue kosmetische Inhalte vorbereitet als auch bestehende Probleme im Spiel behebt.

Wer genau wissen möchte, was sich mit Patch 1.6 ändert, findet die vollständigen Patchnotes wie gewohnt übersichtlich auf AnnoInfo.de.

Die kompletten Patchnotes findest du hier:
Patchnotes 1.6 auf AnnoInfo.de lesen

Die offiziellen Patchnotes auf der Anno Union findest du hier:
Patch 1.6 auf anno-union.com ansehen

Andre von AnnoInfo.de!

DevBlog: Das Blütezeit Pack bringt neue Gärten und Ornamente nach Anno 117

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 10.06.2026
Das Blütezeit Pack

Ubisoft hat einen neuen DevBlog zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht und stellt darin das kommende „Blütezeit“ Pack genauer vor. Der Cosmetic DLC widmet sich ganz dem Thema Blumen, Gärten und prachtvolle Stadtverschönerung.

Mit dem Blütezeit Pack erhalten Spieler zahlreiche neue Möglichkeiten, ihre Städte noch lebendiger und individueller zu gestalten. Im Mittelpunkt stehen vielseitige Blumen- und Gartenmuster, die sich flexibel kombinieren lassen und dadurch besonders natürliche, organische Grünflächen ermöglichen.

Die Auswahl reicht von Lilien, Löwenzahn und Mohnblumen bis hin zu Zypressen, Palmen und exotischen Pflanzen. Durch zufällig zusammengesetzte Elemente wirken die Gartenflächen abwechslungsreich und weniger künstlich. So lassen sich sowohl prachtvolle Anlagen für die Elite als auch gemütliche Grünflächen zwischen Gebäuden erschaffen.

Neben den Gartenmustern enthält das Pack auch neue Blickfänge wie den Tempel der Flora, den Teich der Tugend, Statuen, Brunnen sowie neue dekorative Elemente für Mauern und Aquädukte. Besonders der Tempel der Flora soll nachts durch Beleuchtung und Atmosphäre hervorstechen.

Im DevBlog gibt das Art-Team außerdem spannende Einblicke in die Entstehung des Cosmetic DLCs. Art Director Reiko und Senior Prop Artist Laura sprechen unter anderem über die Inspiration hinter dem Pack, die technische Umsetzung der Gartenflächen und die Herausforderungen bei Statuen, Teichen und Ornamenten.

Das Blütezeit Pack erscheint am 18. Juni 2026 für PC und Konsolen zum Preis von 6,99 €. Zusätzlich enthält das begleitende Update für alle Spieler jeweils einen Garten im Latium- und Albion-Stil.

Wer seine Städte in Anno 117 also noch farbenfroher, natürlicher und eleganter gestalten möchte, dürfte mit dem Blütezeit Pack viele neue kreative Möglichkeiten erhalten.

Den vollständigen DevBlog findest du hier:
Zum DevBlog auf anno-union.com

Andre von AnnoInfo.de!

Union Update: Patch 1.5.2 ist da – Ausblick auf Juni und Update 2.0

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 28.05.2026

Ubisoft hat ein neues Union Update zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen der heute erscheinende Patch 1.5.2, die kommenden Pläne für Juni sowie ein erster Ausblick auf spätere Inhalte und Updates.

Mit Version 1.5.2 werden weitere Fehlerbehebungen umgesetzt. Dazu gehören unter anderem Probleme mit selbstständig geänderten Schiffsnamen, flackernden Bodenplatten sowie Anpassungen am Verhalten der Rivalen im Zusammenhang mit Kriegen. Die vollständigen Patchnotes sind bereits verfügbar.

Auch der Blick nach vorn fällt umfangreich aus: Das nächste geplante Update soll am 18. Juni 2026 erscheinen und weitere Fehlerbehebungen enthalten. Gleichzeitig ist für diesen Zeitraum auch der zweite Cosmetic-DLC „Blütezeit“ geplant.

Passend dazu kündigt Ubisoft einen Livestream für den 10. Juni 2026 um 17:00 Uhr auf dem offiziellen Anno-Twitch-Kanal an. Dort soll das „Blütezeit“-Paket in Aktion gezeigt werden. Mit dabei sind unter anderem Art Director Reiko, Project Coordinator Dennis und Clémentine, Junior International Product Manager.

Für den August gibt Ubisoft außerdem einen ersten Ausblick auf den nächsten großen Gameplay-DLC „Das Hippodrom“. Dieser soll Mitte August erscheinen und ein neues Monument sowie Rennen in die Städte bringen. Begleitet wird der DLC von Update 2.0, das weitere Verbesserungen für alle Spieler enthalten soll.

Zu den bereits genannten geplanten Verbesserungen für Update 2.0 gehören unter anderem die Rückkehr der Notizfunktion, neue Möglichkeiten im Fotomodus sowie zeitlich begrenzte Herausforderungen über Ubisoft Connect. Außerdem arbeitet das Team an weiteren Verbesserungen, darunter Feldarbeiter auf Farmen und Plantagen, Anpassungen am Prokonsul-Titel und Korrekturen am First-Person-Easter-Egg.

Das Union Update zeigt damit deutlich, dass Ubisoft nach Patch 1.5.2 weiter an Fehlerbehebungen, neuen Komfortfunktionen und zusätzlichen Inhalten für Anno 117 arbeitet. Besonders spannend dürften dabei das „Blütezeit“-Paket im Juni und der Hippodrom-DLC im August werden.

Den vollständigen Beitrag findest du hier:
Zum Union Update auf anno-union.com

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Patchnotes 1.5.2 für Anno 117 verfügbar – Release am 28. Mai 2026

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 26.05.2026

Die Patchnotes zu Patch 1.5.2 für Anno 117: Pax Romana sind ab sofort auf AnnoInfo.de verfügbar. Der Patch wird am 28. Mai 2026 veröffentlicht und bringt zahlreiche Fehlerbehebungen in den Bereichen Allgemein, Diplomatie & Militär, Mehrspieler und Quests.

Im Fokus stehen vor allem weitere Korrekturen nach den letzten Updates rund um den DLC „Verheißung des Vulkans“. Unter anderem wurde ein Problem behoben, durch das die DLC-Erfolge in Ubisoft Connect nicht angezeigt wurden. Außerdem wurde ein Fehler korrigiert, der den Bau der Obsidian-Bodenplatte aus der Ruhmeshalle verhinderte.

Auch bei der Darstellung und Bedienung gibt es Verbesserungen: Flackernde Bodenplatten wurden behoben, „tote Kacheln“ in mehreren Hafengebieten korrigiert und die Filter der Provinzkarte beeinflussen nun nicht mehr die Minikarte sowie die Handelsrouten-Karte. Zusätzlich können STRG und UMSCHALT nun genutzt werden, um Items von Schiffen zu entladen, ohne das Handelsmenü öffnen zu müssen.

Mehrere Spezialisten wurden ebenfalls angepasst. Der Äolische Tonangeber wirkt sich nun auch auf die Goldproduktion der Lyren-Produktionskette aus, während Maxima Cottius überarbeitet wurde. Außerdem wenden die Garantiegeberin und Prima Quartienus ihre Handelsrabatte nun korrekt an.

Im Bereich Diplomatie & Militär wurde das Verhalten der Rivalen überarbeitet. Sie erklären dem Spieler nicht mehr direkt nach dem ersten Kontakt den Krieg, verhalten sich zu Beginn weniger aggressiv und berücksichtigen nun korrekt, ob eine Kriegserklärung zu einer Rebellion führen würde. Außerdem legt die militärische KI mehr Wert darauf, die Villa zu erobern, statt Einheiten zu verfolgen.

Auch der Mehrspieler-Modus erhält eine wichtige Korrektur: Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, einer Mehrspieler-Sitzung beizutreten, nachdem sie das „Warten auf den Host“ abgebrochen hatten. In der Kampagne wurde zudem deutlicher gemacht, auf welcher Insel die Villa gebaut werden muss.

Wer alle Änderungen im Detail nachlesen möchte, findet die vollständigen Patchnotes wie gewohnt auf AnnoInfo.de.

Die kompletten Patchnotes findest du hier:
Patchnotes 1.5.2 auf AnnoInfo.de lesen

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DevBlog: Feuer und Zerstörung in Anno 117

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 21.05.2026

Ubisoft hat einen neuen DevBlog zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Dieses Mal gibt Oliver Mertins, Senior Technical Artist bei Ubisoft Mainz, spannende Einblicke in seine Arbeit und erklärt, wie Feuer, Rauch, Zerstörung und visuelle Effekte im Spiel entstehen.

Im Mittelpunkt steht die Rolle eines Technical Artists. Diese Position verbindet die kreative Arbeit des Art-Teams mit der technischen Umsetzung durch Programmierer, Engine- und Tool-Entwicklung. Technical Artists helfen dabei, visuelle Ideen spielbar, performant und technisch sauber umzusetzen.

Besonders ausführlich geht der DevBlog auf die Entstehung von Feuer ein. Damit Flammen in Anno 117 lebendig wirken, werden mehrere Elemente kombiniert: leuchtende Flammen, Funken, Rauch, Hitzeverzerrungen und dynamische Lichtquellen. Für die Simulation nutzt das Team unter anderem SideFX Houdini, bevor die Effekte für die Echtzeitdarstellung im Spiel optimiert werden.

Auch Feuer-Zwischenfälle in Städten werden genauer erklärt. In Anno 117 gibt es verschiedene Zwischenfälle wie Brände, Seuchen und Aufstände. Bei Bränden geraten Bewohner in Panik, Einsatzkräfte eilen zur Hilfe, Rauch breitet sich aus und Gebäude können nach und nach beschädigt oder sogar zerstört werden.

Ein weiterer Schwerpunkt ist die Zerstörung von Gebäuden. Da nicht jedes Gebäude eine eigene aufwendige Zerstörungsanimation erhalten kann, setzt Ubisoft auf unterschiedliche technische Lösungen. Während selten zerstörte Gebäude vor allem über Shader- und Raucheffekte dargestellt werden, erhalten strategisch wichtige Objekte wie Mauern, Türme oder Tore detailliertere Zerstörungsanimationen.

Der DevBlog zeigt eindrucksvoll, wie viel technische Arbeit hinter scheinbar kleinen visuellen Details steckt. Feuer, Rauch und Zerstörung sorgen nicht nur für Atmosphäre, sondern machen die Spielwelt von Anno 117 lebendiger, dynamischer und glaubwürdiger.

Den vollständigen DevBlog findest du hier:
Zum DevBlog auf anno-union.com

Andre von AnnoInfo.de!

Union Update: Ubisoft gibt Ausblick auf Mai und Juni

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 19.05.2026

Ubisoft hat ein neues Union Update zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht und gibt darin einen Ausblick auf die kommenden Wochen. Im Mittelpunkt stehen weitere Patches, neue Fehlerbehebungen, kommende DevBlogs sowie die Rückkehr der Livestreams.

Nach dem bereits veröffentlichten Patch 1.5.1 arbeitet das Entwicklerteam aktuell an Patch 1.5.2. Dieser soll nach aktueller Planung am 28. Mai 2026 erscheinen und weitere Probleme beheben. Dazu gehören unter anderem nicht bebaubare Obsidian-Grundplatten, sogenannte „tote Kacheln“ in Hafengebieten sowie weiterhin auftretende Probleme mit Schiffsnamen.

Die vollständigen Patchnotes zu Patch 1.5.2 sollen Anfang der kommenden Woche veröffentlicht werden, sobald der Patch finalisiert wurde. Darüber hinaus ist für Mitte Juni ein weiteres Update geplant, das zusätzliche Bugfixes und Änderungen enthalten soll.

Auch kosmetische Inhalte stehen bevor: Für Mitte Juni ist außerdem die Veröffentlichung des bereits angekündigten „Blütezeit“ Cosmetic Packs geplant. Damit dürfen sich Spieler auf neue optische Inhalte für ihre Städte freuen.

Neben den Updates kündigt Ubisoft auch die Rückkehr der Livestreams auf dem offiziellen Anno-Twitch-Kanal an. Geplant sind unter anderem Devstreams zu kommenden DLCs und Cosmetic Packs sowie Gameplay-Streams mit einem neuen Spielstand, der in zukünftigen Streams weitergeführt werden soll.

Auch neue DevBlogs sind in Planung. Den Anfang macht ein Beitrag des Art-Teams zum Thema „Feuer und Zerstörung“. Später sollen weitere Einblicke zu Sound, Musik sowie UI- und UX-Themen folgen.

Das Union Update zeigt damit deutlich: In den kommenden Wochen bleibt es rund um Anno 117 spannend – sowohl technisch durch weitere Patches als auch inhaltlich durch neue Einblicke und zusätzliche Inhalte.

Den vollständigen Beitrag findest du hier: Zum Union Update auf anno-union.com

Andre von AnnoInfo.de!

Patchnotes 1.5.1 für Anno 117 jetzt verfügbar

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 08.05.2026

Die neuen Patchnotes 1.5.1 für Anno 117: Pax Romana sind ab sofort verfügbar und können jetzt auf AnnoInfo.de nachgelesen werden.

Mit dem aktuellen Update werden weitere Verbesserungen, Anpassungen und Fehlerbehebungen für Anno 117: Pax Romana dokumentiert. Besonders nach den Problemen rund um Update 1.5 und den DLC „Verheißung des Vulkans“ dürften die neuen Patchnotes für viele Spieler interessant sein.

In der Übersicht findet ihr alle wichtigen Änderungen kompakt zusammengefasst – darunter Bugfixes, technische Anpassungen und weitere Verbesserungen am Spielerlebnis.

Wer genau wissen möchte, was sich mit dem neuen Patch geändert hat, sollte einen Blick in die vollständigen Patchnotes werfen.

Die kompletten Patchnotes findest du hier: Patchnotes auf AnnoInfo.de lesen

Andre von AnnoInfo.de!

Anno-Team kündigt weitere Patches für Anno 117 an

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 05.05.2026

Das Anno-Team hat sich in einer neuen Nachricht direkt an die Community gewandt und über die kommenden Schritte rund um Anno 117: Pax Romana, Update 1.5 und den DLC „Verheißung des Vulkans“ informiert.

Dabei räumt Ubisoft offen ein, dass das letzte Update nicht den eigenen Qualitätsansprüchen entsprochen hat. Viele Spieler konnten Anno 117 nach dem Release von Version 1.5 nicht so genießen, wie es vorgesehen war. Das Team entschuldigt sich dafür und betont, dass die Qualität des Updates nicht dem entsprach, wofür ein Anno-Release stehen sollte.

Auch zur Kommunikation rund um die Insel Cinis gibt es eine Klarstellung. Die zuvor genannte Aussage, dass Cinis die größte Insel der Anno-Geschichte sei, war falsch. Grund dafür war ein fehlerhafter Vergleich zwischen den bebaubaren Feldern von Crown Falls aus Anno 1800 und den gesamten Feldern von Cinis. Tatsächlich liegt Crown Falls bei den bebaubaren Feldern weiterhin vorne.

Für die aktuellen technischen Probleme wurden bereits erste Maßnahmen getroffen: Ein Hotfix wurde für PC und Konsolen veröffentlicht und behebt zwei besonders kritische Abstürze. Zusätzlich befindet sich ein weiterer Patch mit der Versionsnummer 1.5.1.1 in Vorbereitung, der derzeit getestet wird und voraussichtlich in der kommenden Woche erscheinen soll.

Mit Patch 1.5.1.1 sollen unter anderem mehrere gemeldete Probleme behoben werden. Dazu gehören Fehler bei den Amphitheater-Spielen, Probleme mit dem Filter im Handelsmenü, Änderungen von Schiffsnamen beim Provinzwechsel sowie Schiffe, die nach Aktivierung des DLCs von Handelsrouten entfernt wurden.

Die vollständigen Patchnotes sollen in den nächsten Tagen folgen. Darüber hinaus arbeitet Ubisoft daran, noch im Laufe des Monats einen weiteren Patch zu veröffentlichen. Gleichzeitig möchte das Team die internen Prozesse bei Planung, Prüfung und Qualitätssicherung überprüfen und verbessern.

Die Nachricht zeigt deutlich, dass Ubisoft das Feedback der Community ernst nimmt und nicht nur kurzfristige Fehler beheben, sondern auch zukünftige Updates stabiler und zuverlässiger machen möchte.

Den vollständigen Beitrag findest du hier: Zum offiziellen Beitrag auf anno-union.com

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Hotfix für „Verheißung des Vulkans“ und Update 1.5 auf PC verfügbar

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 02.05.2026

Ubisoft hat schnell reagiert: Nach den Problemen rund um den DLC „Verheißung des Vulkans“ und Update 1.5 für Anno 117: Pax Romana wurde nun ein Hotfix für die PC-Version veröffentlicht.

Mit dem Update sollen insbesondere die zuvor aufgetretenen Probleme – darunter Fehler, die Auswirkungen auf Speicherstände haben konnten – behoben werden. Ziel ist es, die Stabilität des Spiels wiederherzustellen und betroffenen Spielern eine sichere Weiterführung ihrer Spielstände zu ermöglichen.

  • Absturz beim Laden von Kampagnen-Spielständen
  • Absturz beim Besiegen eines Rivalen
  • Weitere Bug Fixes sind für den nächsten Patch geplant.

Für Konsolenspieler heißt es hingegen noch etwas Geduld: Der Hotfix befindet sich aktuell in der Validierungsphase und wird veröffentlicht, sobald dieser Prozess abgeschlossen ist.

Ubisoft betont, dass man weiterhin intensiv an Verbesserungen arbeitet und die Situation genau beobachtet, um bei Bedarf schnell reagieren zu können.

Weitere Details zum Thema findest du im offiziellen Beitrag:
Zum Beitrag auf anno-union.com

Solltet ihr weitere Probleme haben, könnt ihr es hier melden:
Zum Anno 117: Pax Romana Bug Reporter

Wir halten euch über weitere Updates auf dem Laufenden!

Andre von AnnoInfo.de!

Produktionsketten aus dem DLC „Verheißung des Vulkans“ hinzugefügt

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 29.04.2026

Hallo zusammen, habe die Produktionsketten aus dem DLC hinzugefügt. Die Icons ergänze ich nach dem Release.

Zu der Produktionskette für Figuren

Zu der Produktionskette für Latrunculi - Sets

Andre von AnnoInfo.de!

Patchnotes 1.5 für Anno 117 jetzt verfügbar

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 28.04.2026

Die Patchnotes für Patch 1.5 von Anno 117: Pax Romana sind ab sofort verfügbar. Damit gibt Ubisoft einen detaillierten Überblick über alle Änderungen, Verbesserungen und Anpassungen, die mit dem kommenden Update ins Spiel integriert werden.

Patch 1.5 begleitet unter anderem den DLC „Verheißung des Vulkans“ und bringt zahlreiche Optimierungen sowie Fehlerbehebungen mit sich. Dazu zählen Anpassungen an Gameplay-Mechaniken, Verbesserungen der Stabilität sowie weitere Feinjustierungen für ein noch besseres Spielerlebnis.

Für alle Spieler, die sich im Detail informieren möchten, lohnt sich ein Blick in die vollständigen Patchnotes. Dort sind sämtliche Änderungen übersichtlich aufgelistet.

Die kompletten Patchnotes findest du hier: Zu den Patchnotes 1.5 auf AnnoInfo.de

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Release verschoben: „Verheißung des Vulkans“ und Patch 1.5 später als geplant

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 23.04.2026

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass sich der Release des DLCs „Verheißung des Vulkans“ sowie von Patch 1.5 für Anno 117: Pax Romana verschieben wird.

Grund für die Entscheidung ist ein Problem, das die Speicherstände der Spieler beeinträchtigen kann. Um mögliche Datenverluste oder Fehler zu vermeiden, hat sich das Entwicklerteam dazu entschlossen, die Veröffentlichung kurzfristig zu verschieben.

Ubisoft betont, dass die Qualität und Stabilität des Spiels oberste Priorität haben. Mit der Verschiebung soll sichergestellt werden, dass Spieler eine möglichst reibungslose und fehlerfreie Erfahrung erhalten.

Der DLC „Verheißung des Vulkans“ sowie Patch 1.5 für Anno 117: Pax Romana erscheinen am 30. April 2026.

Statement der Entwickler:
„Aufgrund eines Problems, das eure Speicherstände beeinträchtigen kann, haben wir uns entschieden, den Release von ‘Verheißung des Vulkans’ und Patch 1.5 zu verschieben. Wir wollen euch stets die beste Spielerfahrung bieten und danken euch für euer Verständnis.“

Bleibt dran – wir halten euch auf dem Laufenden!

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Produktionsketten für Anno 117 umfassend überarbeitet

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 19.04.2026

Die Produktionsketten-Seite für Anno 117: Pax Romana wurde umfassend überarbeitet und erweitert. Ab sofort stehen dir deutlich mehr Informationen zu jeder einzelnen Produktionskette zur Verfügung – übersichtlich und direkt vergleichbar.

Neben den bekannten Angaben zu Rohstoffen und Produktionsabläufen findest du jetzt auch detaillierte Werte zu Baukosten, Unterhalt, Arbeitskräften sowie den benötigten Baumaterialien aller beteiligten Gebäude. Zusätzlich werden erstmals auch Anforderungen und der gesamte Kohleverbrauch der Produktionsketten berechnet und angezeigt.

Dank der verbesserten Struktur und der erweiterten Such- und Filterfunktion kannst du gezielt nach Regionen, Zivilisationsstufen oder bestimmten Begriffen suchen. So behältst du auch bei komplexen Produktionsketten jederzeit den Überblick.

Schau dir die aktualisierte Seite hier an: Anno 117 Produktionsketten – Alle Waren, Gebäude & Kosten im Überblick

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Union Update: Rückblick auf April und Ausblick auf kommende Inhalte

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 17.04.2026

Ubisoft hat ein neues Union Update veröffentlicht und gibt darin einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse im April sowie einen Ausblick auf kommende Inhalte rund um Anno 117: Pax Romana.

Im Rückblick hebt das Team die zuletzt veröffentlichten DevBlogs hervor, die unter anderem Einblicke in das User Interface, das visuelle Design sowie die Vulkan-Inhalte des kommenden DLCs „Verheißung des Vulkans“ geliefert haben. Besonders die Themen rund um Vulkanausbrüche, Obsidian und die neue Insel Cinis standen dabei im Fokus der Community.

Neben dem Rückblick gibt das Update auch einen Ausblick auf kommende Inhalte. Ubisoft kündigt an, dass weitere spannende Informationen und Einblicke in die Entwicklung von Anno 117 folgen werden. Dazu gehören zusätzliche DevBlogs sowie neue Details zu Gameplay-Mechaniken und Features.

Das Union Update zeigt einmal mehr, wie aktiv die Entwickler mit der Community kommunizieren und regelmäßig neue Informationen zum Spiel bereitstellen. Für Fans bedeutet das: Auch in den kommenden Wochen gibt es viel zu entdecken.

Den vollständigen Beitrag findest du hier: Zum Union Update auf anno-union.com

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DevBlog: Vulkanausbrüche und wertvolles Obsidian – Neue Risiken und Chancen in Anno 117

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 14.04.2026

Ubisoft hat einen weiteren DevBlog zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht, der sich mit den Auswirkungen von Vulkanausbrüchen und einer besonders wertvollen Ressource beschäftigt: Obsidian.

Im Fokus stehen die dynamischen Ereignisse rund um den Vulkan der Insel Cinis. Ein Ausbruch kann jederzeit erfolgen und bringt erhebliche Gefahren für deine Siedlung mit sich – von zerstörten Gebäuden bis hin zu unterbrochenen Produktionsketten.

Doch die Naturgewalt hat nicht nur negative Seiten: Nach einem Ausbruch entstehen neue Möglichkeiten. Besonders wichtig ist dabei Obsidian, ein seltenes und wertvolles Material, das nach vulkanischen Aktivitäten gewonnen werden kann und neue strategische Optionen eröffnet.

Der DevBlog zeigt, wie Spieler zwischen Risiko und Belohnung abwägen müssen. Soll man sich in die Nähe des Vulkans wagen, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen, oder lieber auf Sicherheit setzen? Genau diese Entscheidungen machen das Gameplay auf der Vulkan-Insel besonders spannend.

Mit diesen neuen Mechaniken bringt Ubisoft zusätzliche Tiefe ins Spiel und erweitert Anno 117 um eine dynamische Komponente, die sowohl Planung als auch Reaktionsfähigkeit erfordert.

Den vollständigen DevBlog findest du hier: Zum Beitrag auf anno-union.com

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DevBlog: Reise zur Vulkan-Insel – Neue Einblicke in den kommenden DLC

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  • 10.04.2026

Ubisoft hat einen neuen DevBlog zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht, der sich ganz der geheimnisvollen Vulkan-Insel aus dem kommenden DLC „Verheißung des Vulkans“ widmet.

Im Mittelpunkt steht die Insel Cinis, die mit ihrer beeindruckenden Landschaft und ihrem gewaltigen Vulkan sofort ins Auge fällt. Doch hinter der scheinbar idyllischen Fassade verbirgt sich eine ständige Bedrohung: Der Vulkan ist aktiv und kann jederzeit ausbrechen.

Der DevBlog zeigt, wie die Entwickler diese gefährliche Umgebung gestaltet haben und welche Herausforderungen Spieler erwarten. Neben neuen strategischen Entscheidungen spielt auch das Risikomanagement eine große Rolle – denn ein Ausbruch kann weitreichende Folgen für deine Siedlung haben.

Besonders spannend sind die Einblicke in die Gestaltung der Insel: Von der rauen Natur über die vulkanischen Landschaften bis hin zu den Auswirkungen auf Wirtschaft und Stadtplanung wird deutlich, wie stark sich das Gameplay durch diese neue Region verändert.

Mit der Vulkan-Insel erweitert Ubisoft das Spielerlebnis von Anno 117 um eine dynamische und unberechenbare Komponente, die sowohl Chancen als auch Risiken mit sich bringt.

Den vollständigen DevBlog findest du hier: Zum Beitrag auf anno-union.com

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„Verheißung des Vulkans“ erscheint am 23. April – Neuer DLC für Anno 117 angekündigt

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  • 09.04.2026

Ubisoft hat das Erscheinungsdatum für den kommenden DLC „Verheißung des Vulkans“ für Anno 117: Pax Romana bekannt gegeben: Am 23. April erwartet dich ein neues Abenteuer rund um eine geheimnisvolle und zugleich gefährliche Insel.

Die neue Region Cinis wirkt auf den ersten Blick einladend mit ihrer weiten Landschaft und vielversprechenden Möglichkeiten für den Ausbau deiner Siedlung. Doch der Schein trügt – tief im Inneren der Insel regt sich eine gewaltige Naturgewalt.

Ein aktiver Vulkan droht jederzeit auszubrechen und stellt dich vor neue Herausforderungen. Als Statthalter musst du deine Stadt nicht nur ausbauen, sondern auch strategisch planen, um auf mögliche Katastrophen vorbereitet zu sein.

Mit „Verheißung des Vulkans“ erweitert Ubisoft das Spielerlebnis von Anno 117 um spannende neue Mechaniken, Risiken und Möglichkeiten – perfekt für alle, die ihre Strategie auf die nächste Stufe bringen wollen.

Schau dir jetzt den offiziellen Trailer an: Trailer auf YouTube ansehen

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Heute ist Anno Day – Jetzt einschalten & nichts verpassen!

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 09.04.2026

Heute ist es soweit: Der Anno Day findet statt! Ubisoft lädt alle Fans der Reihe ein, einen exklusiven Blick auf Anno 117: Pax Romana zu werfen und neue Informationen direkt von den Entwicklern zu erhalten.

Das Event verspricht spannende Einblicke in die Entwicklung des Spiels, neue Details zu Gameplay, User Interface und Design sowie möglicherweise bisher unveröffentlichte Inhalte.

Für Fans von Anno ist der Anno Day ein echtes Highlight – hier werden oft wichtige Neuigkeiten und Überraschungen präsentiert, die einen direkten Einfluss auf die Erwartungen an das Spiel haben.

? Wenn du Anno 117 verfolgst, solltest du dieses Event auf keinen Fall verpassen!

Hier kannst du den offiziellen Beitrag zum Event ansehen: Zum Anno Day auf anno-union.com

Hier geht es direkt zu Twitch: https://www.twitch.tv/annogame

Tipp: Halte auch AnnoInfo.de im Auge – wir berichten zeitnah über alle wichtigen Ankündigungen und Highlights des Events!

Andre von AnnoInfo.de!

Anno Day angekündigt – Großes Event für Anno 117 steht bevor

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 01.04.2026

Ubisoft hat offiziell den Anno Day angekündigt – ein besonderes Event für alle Fans der Anno-Reihe und insbesondere von Anno 117: Pax Romana. Dabei dürfen sich Spieler auf neue Informationen, Einblicke und möglicherweise spannende Enthüllungen rund um das kommende Aufbaustrategiespiel freuen.

Der Anno Day soll als zentrale Plattform dienen, um die Community näher an die Entwicklung des Spiels heranzuführen. Geplant sind Präsentationen, Entwickler-Einblicke und neue Details zu Gameplay, Features und Designentscheidungen.

Besonders interessant: Solche Events wurden in der Vergangenheit oft genutzt, um größere Inhalte vorzustellen – darunter neue Gameplay-Mechaniken, Features oder sogar konkrete Spielszenen. Es besteht also eine gute Chance, dass wir beim Anno Day noch tiefere Einblicke in Anno 117 erhalten.

Für Fans der Reihe ist das Event ein Pflichttermin, denn es verspricht nicht nur neue Informationen, sondern auch spannende Hintergründe direkt von den Entwicklern. Merkt euch den 9. April in eurem Kalender vor und seid auf Twitch dabei!

Alle Infos zum Event findest du hier: Zum offiziellen Beitrag auf anno-union.com

Andre von AnnoInfo.de!

Neuer DevBlog: So entstehen die Icons in Anno 117

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 26.03.2026

Ubisoft hat einen weiteren spannenden DevBlog zu Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Dieses Mal dreht sich alles um den Entwicklungsprozess der Icons, die im Spiel eine zentrale Rolle für Übersicht und Spielerführung einnehmen.

Im Beitrag gewährt das Entwicklerteam detaillierte Einblicke in die Entstehung der zahlreichen Symbole, die Spieler während des Spiels begleiten. Icons sind dabei weit mehr als nur kleine Grafiken – sie sind entscheidend für die schnelle Orientierung und müssen Informationen klar, verständlich und sofort erkennbar vermitteln.

Besonders interessant ist der kreative Prozess hinter den Icons: Von ersten Skizzen über stilistische Entscheidungen bis hin zur finalen Umsetzung wird gezeigt, wie historische Inspiration mit modernem Game-Design kombiniert wird. Die Entwickler orientieren sich stark an der römischen Ästhetik, ohne dabei die Lesbarkeit und Funktionalität aus den Augen zu verlieren.

Ein wichtiger Fokus liegt zudem auf der Wiedererkennbarkeit und Konsistenz. Jedes Icon muss sich nahtlos in das Gesamtbild des User Interfaces einfügen und gleichzeitig auch in hektischen Spielsituationen klar verständlich bleiben.

Mit diesem DevBlog wird erneut deutlich, wie viel Liebe zum Detail in die Entwicklung von Anno 117 einfließt – selbst in den kleinsten Elementen wie den Icons.

Den vollständigen DevBlog findest du hier: DevBlog auf anno-union.com ansehen

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Neuer DevBlog: Ein Blick hinter das visuelle Design von Anno 117

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  • 18.03.2026

Ubisoft und das Entwicklerteam von Anno 117: Pax Romana haben einen neuen spannenden DevBlog veröffentlicht. Dieses Mal steht das User Interface Team im Mittelpunkt und gewährt einen detaillierten Einblick in die Entwicklung des visuellen Designs des kommenden Aufbaustrategiespiels.

Der DevBlog zeigt eindrucksvoll, wie viel Arbeit und Feingefühl in die Gestaltung der Benutzeroberfläche fließt. Dabei geht es nicht nur um die Optik, sondern auch um die Funktionalität und Lesbarkeit im Spielalltag. Das Ziel: eine intuitive Steuerung, die sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Anno-Spieler überzeugt.

Besonders spannend ist der Fokus auf das Zusammenspiel von historischem Setting und modernem UI-Design. Die Entwickler orientieren sich stark an der Ästhetik des Römischen Reiches und kombinieren diese mit klar strukturierten, gut lesbaren Elementen. Farben, Formen und Icons wurden gezielt so gewählt, dass sie sowohl atmosphärisch als auch funktional überzeugen.

Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die Anpassungsfähigkeit der Benutzeroberfläche. Spieler sollen möglichst viele Optionen erhalten, um das UI an ihre eigenen Bedürfnisse anzupassen – egal ob es um Übersichtlichkeit, Skalierung oder Informationsdichte geht.

Mit diesem DevBlog wird einmal mehr deutlich, wie viel Liebe zum Detail in Anno 117: Pax Romana steckt. Das User Interface ist nicht nur ein Werkzeug, sondern ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses.

Den vollständigen DevBlog findest du hier: DevBlog auf anno-union.com ansehen

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Anno 117: Pax Romana – Patch 1.4.1 veröffentlicht

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  • 05.03.2026

Ubisoft hat die Patch Notes für den Patch 1.4.1 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Es gibt einige Bugfixes und das Raytracing auf den Konsolen ist wieder verfügbar. Das Update kommt am Donnerstag den 05. März um 11 Uhr.

Jetzt ansehen: Patch 1.4.1 von Anno 117: Pax Romana

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Neu auf AnnoInfo: DLC-Übersicht zu Anno 117

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  • 20.02.2026

Unsere neue DLC-Seite zu Anno 117: Pax Romana ist online – mit allen Infos, Release-Terminen und Highlights.

Ab sofort findest du auf AnnoInfo eine eigene Übersicht zu allen bekannten DLCs für Anno 117: Pax Romana. Dort haben wir die Inhalte des Season Pass 2026 sowie den ersten Cosmetic DLC übersichtlich zusammengefasst – inklusive kurzer Feature-Beschreibungen und geplanter Veröffentlichungszeiträume.

Was dich auf der DLC-Seite erwartet

  • Alle DLCs im Überblick – kompakt & verständlich erklärt
  • Release-Termine für 2026 (April, August, November)
  • Season Pass 2026 – Inhalte & Fokus der Erweiterungen
  • Cosmetic DLC „Meisterhafte Mosaike Pack“ – für mehr City-Style

Diese Erweiterungen sind gelistet

  • Meisterhafte Mosaike Pack (Cosmetic DLC) – neue Ornamente & Mosaik-Dekorationen
  • Verheißung des Vulkans – erscheint im April 2026
  • Das Hippodrom – erscheint im August 2026
  • Erwachen des Deltas – erscheint im November 2026

Zur neuen DLC-Seite: Anno 117 – DLCs & Season Pass

Tipp: Die Seite wird fortlaufend aktualisiert, sobald neue Details, Bilder oder Features zu den DLCs bekannt werden.

Update 1.4 ist da – erster CDLC „Meisterhafte Mosaike Pack“ veröffentlich

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  • 18.02.2026

Gute Nachrichten für alle Statthalter! Mit Update 1.4 erhält Anno 117: Pax Romana ein umfangreiches Verbesserungs-Update – und gleichzeitig erscheint der erste Cosmetic DLC: das „Meisterhafte Mosaike Pack“.

Erster CDLC: Meisterhafte Mosaike Pack

Mit dem neuen Cosmetic DLC könnt ihr eure Städte noch prachtvoller gestalten. Das Paket bringt kunstvolle Bodenmuster und dekorative Elemente ins Spiel, die perfekt zum römischen Ambiente passen. Ideal für alle, die ihre Metropole nicht nur effizient, sondern auch stilvoll ausbauen möchten.

Update 1.4 – Das steckt drin

Neben dem CDLC liefert Patch 1.4 zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen:

  • Unterstützung für das neue Mosaik-Pack
  • Eskort-Quests wurden repariert
  • Silo-Bonus funktioniert wieder korrekt nach Neustart
  • Reichweitenanzeigen auf Straßen wurden gefixt
  • Desync-Probleme im Multiplayer weiter reduziert
  • Maus-Eingabeverzögerung auf PS5 behoben
  • Darüber hinaus wurden Gameplay-Optimierungen, Balancing-Anpassungen sowie viele UI- und Performance-Verbesserungen vorgenommen.

Bekannte Probleme

  • Aktuell ist Raytracing auf Konsolen vorübergehend deaktiviert und wird mit einem kommenden Patch wieder aktiviert.
  • Mit Update 1.4 wird die Spielerfahrung weiter stabilisiert und gleichzeitig erhalten kreative Baumeister neue Gestaltungsmöglichkeiten.
Die vollständigen Patch Notes findet ihr natürlich wie immer auf AnnoInfo.de.

Patch 1.4 für Anno 117: Pax Romana

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  • 18.02.2026

Ubisoft hat die Patch Notes für den Patch 1.4 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Es gibt Anpassungen im Balancing und natürlich einige Bugfixes. Das Update kommt am Donnerstag den 19. Februar um 11 Uhr.

Jetzt ansehen: Patch 1.4 von Anno 117: Pax Romana

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Anno 117: Ubisoft Mainz bekommt Förderung für DLC

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  • 14.02.2026

Die Welt von Anno 117 wird im Jahr 2026 weiter wachsen – und damit auch das Entwicklungsbudget. Der Bund steuert weitere 800.000 € bei.

Mehr erfahren: Zum Artikel auf Gameswirtschaft.de

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Das Meisterhafte Mosaike Pack

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  • 12.02.2026

Heute wurde das erste Cosmetic DLC für Anno 117: Pax Romana angekündigt. Das Meisterhafte Mosaike Pack wird ab dem 19. Februar für PC und Konsolen zum Preis von 7 € erhältlich sein.

Mehr erfahren: Zum Artikel der Anno Union

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Union Update: Teaser und ein Livestream mit dem Art Team

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  • 11.02.2026

Es gibt Neuigkeiten auf der Anno Union, demnächst gibt es wieder einen Livestream.

Jetzt ansehen: Zum Artikel

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Patch 1.3.2 für Anno 117: Pax Romana

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  • 28.01.2026

Auf der Anno Union wurden gerade die Patch Notes für den Patch 1.3.2 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Es gibt Anpassungen im Balancing einiger Warenpreise und Verbräuche, und natürlich einige Bugfixes. Das Update kommt am Donnerstag den 29. Januar um 11 Uhr.

Jetzt ansehen: Patch 1.3.2 von Anno 117: Pax Romana

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Anno 117: Neue Zivilisationsübersicht veröffentlicht

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  • 18.01.2026

Ab sofort ist die neue Seite „Zivilisationen & Bevölkerungsstufen“ für Anno 117: Pax Romana auf AnnoInfo verfügbar.

Die Übersicht zeigt alle Stufen aus Latium und Albion inklusive Grundbedürfnissen, Lebensqualität, freigeschalteten Waren und Gebäuden sowie detaillierten Informationen zu Wohnhäusern und Effekten.

Jetzt ansehen: Zur Zivilisationsübersicht von Anno 117: Pax Romana

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Die Seite wird kontinuierlich erweitert und aktualisiert.

Benutzereinstellungen wieder am Start!

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  • 02.01.2026

Die Benutzereinstellungs-Seite funktioniert wieder wie sie soll

Ich habe ein paar technische Baustellen beseitigt und die Seite gleichzeitig aufgeräumt und optimiert – vor allem die Nutzung auf Smartphone & Tablet ist jetzt deutlich angenehmer.

Viel Spaß beim Anpassen eurer Einstellungen!

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Warenseite für Anno 117 überarbeitet

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  • 31.12.2025

Die Warenseite für Anno 117: Pax Romana wurde umfassend überarbeitet und technisch neu strukturiert. Ziel der Anpassungen war es, die Übersichtlichkeit zu verbessern und die Suche nach bestimmten Waren deutlich zu erleichtern.

Ab sofort können alle Anno-117-Waren gezielt nach Region, Zivilisationsstufe, Kategorie, DLC sowie Voraussetzungen gefiltert werden. Dabei werden nun auch Waren korrekt berücksichtigt, die von mehreren Produktionsgebäuden mit unterschiedlichen Zivilisationsstufen hergestellt werden – etwa Gebäudevarianten in verschiedenen Regionen oder Bevölkerungsstufen.

Die Filterlogik greift direkt auf die zugehörigen Produktionsgebäude und deren Voraussetzungen zu, wodurch die angezeigten Informationen deutlich präziser und konsistenter sind als zuvor. Das Ergebnis ist eine deutlich verbesserte Navigation und ein schnellerer Zugriff auf alle relevanten Wareninformationen.

Jetzt ansehen: Zur Warenübersicht von Anno 117: Pax Romana

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PS: Weitere Erweiterungen und Detailinformationen rund um Anno 117: Pax Romana sind bereits in Arbeit.

Neue Seite online: Gebäudeübersicht für Anno 117

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  • 24.12.2025

Die Gebäudeübersicht für Anno 117: Pax Romana ist ab sofort auf Annoinfo.de verfügbar! Auf der neuen Seite findest du alle bekannten Gebäude übersichtlich in einzelnen Infokarten dargestellt – inklusive Baukosten, Unterhalt, Produktionsdaten, Arbeitskräften, Baumaterialien, Attributen, Bereichseffekten und Voraussetzungen.

Besonders praktisch: Die integrierte Live-Such- und Filterfunktion. Damit kannst du die Gebäude in Echtzeit nach Region, Zivilisationsstufe, Gebäudekategorie, Voraussetzungen sowie Attributen und Effekten filtern. Die Trefferanzahl passt sich dabei automatisch an, sodass du sofort siehst, wie viele Gebäude zu deiner Auswahl passen.

Die neue Übersicht hilft dir dabei, Produktionsketten besser zu planen, Städte gezielt auszubauen und wichtige Abhängigkeiten zwischen Gebäuden schneller zu erkennen. Weitere Inhalte und Detailerweiterungen zur Gebäudeübersicht folgen in Kürze.

Jetzt ansehen und ausprobieren!: Zur Gebäudeübersicht von Anno 117: Pax Romana

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Union Update: Patch 1.3 im Detail

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  • 14.12.2025

Auf der Anno Union wurden neue Informationen zu Patch 1.3 veröffentlicht. Das Update bringt weitere Verbesserungen und Anpassungen mit sich, die auf Community-Feedback basieren. Zusätzlich haben die Entwickler einen neuen Livestream angekündigt, in dem die Änderungen ausführlich vorgestellt und besprochen werden.

Alle Details zum Patch sowie Infos zum Livestream findest du im offiziellen Union-Update: Zum Union-Update

Oder hier auf Annoinfo.de: Zu den Patchnotes

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Union Update: Patch 1.3 im Detail

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  • 12.12.2025

Auf der Anno Union wurden neue Informationen zu Patch 1.3 veröffentlicht. Das Update bringt weitere Verbesserungen und Anpassungen mit sich, die auf Community-Feedback basieren. Zusätzlich haben die Entwickler einen neuen Livestream angekündigt, in dem die Änderungen ausführlich vorgestellt und besprochen werden.

Alle Details zum Patch sowie Infos zum Livestream findest du im offiziellen Union-Update: Zum Union-Update

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Neue Inhalte zu Anno 117: Pax Romana!

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  • 22.11.2025

Auf Annoinfo.de ist jetzt die neue Anno 117 – Warenübersicht online. Sie bietet einen klar strukturierten Überblick über alle Warengruppen, inklusive eigener Unterseiten für jede Kategorie. Weitere Detail-Updates folgen in Kürze!
Zur Warenübersicht

Ebenfalls neu ist die Seite Anno 117 – Produktionsketten. Hier findest du eine übersichtliche Darstellung aller bestätigten Produktionsabläufe, sortiert nach Regionen und Bevölkerungsstufen. Auch hier weitere Detail-Updates in Kürze!
Zu den Produktionsketten

Zusätzlich wurde die Anno 117 Infoseite aktualisiert – mit überarbeiteten Abschnitten, neuen Informationen und verbesserten Strukturen rund um das Spiel.
Zur Infoseite

PS: Wir freuen uns über eure Kommentare!

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Neues Union-Update veröffentlicht!

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  • 19.11.2025

Auf der Anno Union wurde ein neues Union Update veröffentlicht, das einige spannende Infos für die Community bereithält. Neben einem wichtigen Multiplayer-Hotfix geben die Entwickler auch einen Ausblick auf den kommenden Livestream sowie das aktuelle Community Spotlight, in dem kreative Projekte aus der Spielerschaft präsentiert werden.

Alle Details findest du direkt im offiziellen Blog: Zum Union-Update

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Die offiziellen Preload- und Release-Zeiten für Anno 117: Pax Romana stehen fest.

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  • 08.11.2025

Auf der offiziellen Anno Union wurden jetzt die Preload- und Release-Zeiten für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Es kann ab Montag, 10. November, um 18 Uhr heruntergeladen werden, und der Release ist dann am Donnerstag, 13. November um Mitternacht. Außerdem gibt es noch weitere Livestreams.

Hier geht es zum Update: Union Update: Preload, Release-Uhrzeit und Livestreams

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Neues Union-Update ist da!

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  • 01.11.2025

Auf der offiziellen Anno Union gibt’s frische Infos: Einblick in den Art Livestream, ein geplantes Reddit AMA mit dem Team und erste Hinweise auf kommende Blog-Themen rund um Anno 117: Pax Romana.

Jetzt lesen: Union Update – Art Livestream, Reddit AMA und kommende Blogs

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Union Update: Infos zu Diplomatie, Roadmap und ein Community Spotlight

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  • 03.10.2025

Hallo Anno Community, es ist ein weiteres Union Update für euch da! Es erwartet euch eine Zusammenfassung, was in den letzten Tagen passiert ist, und ein Überblick darüber, was euch in den kommenden Wochen und bis zum Jahresende erwartet.

Folgende Themen erwarten euch:

  • Livestream zum Diplomatie-System
  • Roadmap für die kommenden Wochen
  • SWR-Podcast: Der römische Traum
  • Kleines Demo–Update
  • Community–Spotlight

Hier geht's zum Union Update.

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Anno 117 Systemvoraussetzungen veröffentlicht und Demo verfügbar

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  • 02.09.2025

Die Systemvoraussetzungen für Anno 117 sind verfügbar, hier findest du Sie!

Desweiteren ist ab Sofort bis zum 16. September verfügbar, ihr könnt Sie bei Ubisoft, Steam oder Epic spielen. Mehr Infos findest du hier.

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Neu: Registrierung und Benutzerprofile jetzt verfügbar!

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  • 18.06.2025

Neu: Registrierung und Benutzerprofile jetzt verfügbar!

Ich freuen mich, euch mitteilen zu können, dass ihr euch ab sofort auf unserer Seite registrieren könnt! Mit einem eigenen Benutzerkonto habt ihr viele Vorteile:

  • Profil bearbeiten: Unter dem Menüpunkt Einstellungen könnt ihr eure persönlichen Daten pflegen, z. B. Nickname, Avatar, Kontaktinfos und mehr.
  • Kommentare schreiben: Mit einem Konto könnt ihr direkt unter unseren Artikeln und Beiträgen Kommentare hinterlassen und an Diskussionen teilnehmen.
  • Kommentarfunktion für Gäste: Auch ohne Registrierung könnt ihr Kommentare posten. Eure Namen erscheinen dann als Gast1234 (mit zufälliger Nummer).

So funktioniert die Kommentarfunktion:

  • Gäste werden automatisch als Gast1234 (mit zufälliger Nummer) angezeigt, um Anonymität zu gewährleisten.
  • Angemeldete Nutzer sehen ihren Nickname und ihren Avatar neben ihren Kommentaren.
  • Du kannst deinen eigenen Kommentar innerhalb von 15 Minuten nach dem Veröffentlichen bearbeiten oder löschen.
  • Admins und Moderatoren haben jederzeit die Möglichkeit, Kommentare zu bearbeiten oder zu löschen.
  • Das Bearbeiten funktioniert direkt im Textfeld auf der Seite – einfach Bearbeiten klicken, Änderungen vornehmen und Speichern.
  • Kommentare löschen geht ebenfalls mit einem Klick, es erscheint eine Sicherheitsabfrage.
  • Nach Speichern oder Löschen wird die Seite automatisch aktualisiert, damit du sofort die aktuellen Kommentare siehst.
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Release Termin für Anno 117 steht fest.

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  • 09.06.2025

Endlich ist es soweit, der Release Termin steht fest. Dazu gibt es einen neuen Trailer.

Mit dem Aufruf des Videos erklärst Du Dich einverstanden, dass Deine Daten an YouTube übermittelt werden und dass Du die Datenschutzerklärung gelesen hast.

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Union Update: Anno 117: Pax Romana Gameplay Reveal

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  • 19.05.2025

Es gibt Neuigkeiten zu Anno 117: Pax Romana

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Waren in Anno 2070: Eco-, Tycoon- und Tech-Güter im Überblick

Anno 2070 Logo
  • 15.05.2025

Auf AnnoInfo.de präsentieren wir dir ab sofort eine komplette Übersicht der Waren in Anno 2070 Waren in Anno 2070 – von den Rohstoffen bis zu den Endprodukten. Alle Waren werden findest du hier, mit allen dazugehörigen Infos. Wir haben alles mehrfach geprüft, um Fehler zu vermeiden. Dennoch können sich hier und da kleine Ungenauigkeiten einschleichen – deshalb freuen wir uns über dein Feedback per Kontaktformular, damit wir die Daten weiter verfeinern können.

Dein Feedback ist gefragt

Sollte dir etwas auffallen – sei es eine fehlerhafte Zahl, ein falsche Bezeichnung oder ein Hinweis zur weiteren Verbesserung –, nutze bitte unser Kontaktformular. Ich garantiere:

  • Kurze Rückmeldung innerhalb von 48 Stunden
  • Schnelle Korrektur bzw. Update der Waren in Anno 2070

Vielen Dank für deine Unterstützung und viel Spaß mit der Übersicht der Waren in Anno 2070!

Andre von AnnoInfo.de

Die Anno 1800 Mod "New Horizons" ist erschienen und ab sofort via mod.io verfügbar!

Anno 1800 Logo
  • 03.05.2025

Produktionsketten - Anno 1800 Überarbeitet

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  • 18.04.2025

Auf AnnoInfo.de präsentieren wir dir ab sofort komplett überarbeitete Produktionsketten für Anno 1800 – von der Rohstoffgewinnung bis zum Endprodukt. Alle Schritte wurden optimiert, um dir den maximalen Durchsatz bei minimalem Aufwand zu ermöglichen. Wir haben jeden Knotenpunkt mehrfach geprüft, um höchste Zuverlässigkeit zu gewährleisten. Dennoch können sich hier und da kleine Ungenauigkeiten einschleichen – deshalb freuen wir uns über dein Feedback per Kontaktformular, damit wir die Daten weiter verfeinern können.

Dein Feedback ist gefragt

Sollte dir bei der Planung oder Umsetzung etwas auffallen – sei es eine fehlerhafte Zahl, ein fehlender Schritt oder ein Hinweis zur weiteren Verbesserung –, nutze bitte unser Kontaktformular. Ich garantiere:

  • Kurze Rückmeldung innerhalb von 48 Stunden
  • Schnelle Korrektur bzw. Update der Produktionsketten

Vielen Dank für deine Unterstützung und viel Spaß beim Aufbau deiner modernisierten Produktionsketten in Anno 1800!

Andre von AnnoInfo.de

Erfahrt mehr über die Bedürfnisse der Bewohner von Anno 117.

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 17.04.2025

Anno Union Dev-Blog zu Straßenbau und Raster.

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 28.03.2025

Neuer Anno Union Dev-Blog. #anno #anno117 #raster #Straßenbau

Gepostet von AnnoInfo.de am Freitag, 28. März 2025

Anno 117 - Pax Romana: Modulare Schiffe

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 20.03.2025

Es ist Zeit für einen tieferen Einblick zu einem neuen Feature von #Anno117PaxRomana: Modulare Schiffe!

Gepostet von AnnoInfo.de am Donnerstag, 20. März 2025

Stimmt ab für eure Governor Edition.

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 14.02.2025

Anno 117 - Bilder / Produktionsketten

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 05.01.2025

Ich habe auf der Seite Anno 117 - Bilder / Screenshots ein paar neue Bilder hinzugefügt.

Des Weiteren habe ich die Seite für Anno 117 - Produktionsketten hinzugefügt, wo auch schon eine Vorschau auf 2 Produkte verfügbar ist.

Anno 1800 Update 18.4

Anno 1800 Logo
  • 02.12.2024
Das neue Update 18.4 für Anno 1800 ist ab 5. Dezember verfügbar.

Das “Funkelndes Finale”-Paket CDLC

Anno 1800 Logo
  • 29.11.2024

Bald kommt die letzte Erweiterung für Anno 1800.
https://www.anno-union.com/de/devblog-das-funkelndes-finale-paket-cdlc/

#Anno1800 #erweiterung #dlc #annoinfo

Anno 117: Pax Romana - Artworks und Bildschirmhintergründen

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 13.07.2024

Am 8. Juli 2024 wurde eine faszinierende Sammlung von Artworks und Bildschirmhintergründen von dem neuen Spiel "Anno 117 - Pax Romana" veröffentlicht. Dieses Spiel versetzt die Spieler in die Blütezeit des Römischen Reiches im Jahr 117 n. Chr., einer Ära, die als Pax Romana bekannt ist. Diese Zeit war geprägt von Frieden, Stabilität und kulturellem Aufschwung unter der Herrschaft von Kaiser Trajan.

Die Artworks und Bildschirmhintergründe fangen die prachtvolle Ästhetik und das historische Flair dieser Epoche ein. Sie zeigen imposante römische Legionäre, beeindruckende Architektur wie Tempel und Aquädukte sowie Szenen aus dem täglichen Leben in den römischen Städten. Jede Grafik ist mit großer Liebe zum Detail gestaltet, um die Atmosphäre und den Geist des antiken Roms authentisch wiederzugeben. mehr…

Anno 117 - Screenshot geleakt

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 13.06.2024
Erster Screenshot Anno 117

Ein erster Screenshot des neuen Anno-Spiels wurde versehentlich auf der offiziellen Webseite veröffentlicht und schnell wieder gelöscht, kursiert jedoch weiterhin auf Imgur . Unsere Analyse zeigt eine größere Küstensiedlung mit markanten Gebäuden und mehreren Bereichen.

Wichtige Beobachtungen:

  • Straßenführung: Die Straßen sind nicht mehr ausschließlich rechtwinklig, sondern verlaufen teilweise im 45-Grad-Winkel. Diese neue Straßenführung bietet Spielern mehr Gestaltungsmöglichkeiten.
  • Hafen: Der Hafen am unteren Bildrand hat mehrere Anlegestellen. Ein teilweise sichtbares Schiff deutet auf eine gut entwickelte Hafeninfrastruktur hin.
  • Zentrum: Zwei auffällige Gebäude stechen hervor: Ein halbrundes Gebäude, vermutlich ein Theater, was auf die Bedeutung kultureller Gebäude hinweist. Ein größeres Gebäude, möglicherweise ein Herrenhaus oder Verwaltungsgebäude, umgeben von Wohnhäusern.

Landschaft und Ressourcen:

  • Ressourcenabbau: Die Siedlung grenzt an ein Gebirge mit Bergbauaktivitäten. Ein großer, mit einem Laufrad betriebener Kran ist zu erkennen, wobei das abgebaut Material unklar bleibt.
  • Wasserversorgung: Ein Aquädukt am oberen rechten Bildrand deutet auf die Notwendigkeit hin, die Siedlung mit Wasser zu versorgen oder möglicherweise verunreinigtes Wasser abzuleiten.
  • Landschaftstypen: Die Siedlung liegt teils auf einer grünen Wiese, teils in einer Moorlandschaft. Links der Siedlung gibt es eine kleine industrielle Zone, während sich rechts ein Markt inmitten weiterer Häuser befindet.
  • Regionale Merkmale: Die dargestellte Siedlung scheint eine Mischung aus den angekündigten Regionen Latium und Albion zu sein, die sowohl mediterrane als auch nördliche europäische Landschaftselemente aufweist.

Neuer Anno Teil vorgestellt Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana Logo
  • 10.06.2024

Am 10. Juni hat Ubisoft das neue Spiel der Anno Reihe angekündigt: „Anno 117: Pax Romana”. Es verspricht, ein faszinierendes Strategiespiel zu werden, das sich in der römischen Antike abspielt. Es kombiniert traditionelle Städtebau-Elemente mit tiefgehender Wirtschaftssimulation und 4X-Features wie Diplomatie und Militär. Spieler übernehmen die Rolle eines römischen Statthalters, der Provinzen verwaltet und strategische Entscheidungen trifft, die das Schicksal ihrer Bürger bestimmen. Die dualen Provinzen Latium und Albion bieten einzigartige Herausforderungen und Chancen, die den Spielverlauf beeinflussen. Die Ankündigung betont eine immersive narrative Erfahrung und die Möglichkeit, sowohl römische als auch lokale Wege zu erkunden. Mit geplanter Veröffentlichung 2025 auf PC und Konsolen, weckt das Spiel große Erwartungen. mehr…

Es sind insgesamt: 60 News online.

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