Übersicht
Hotfix: Schnee-Effekt entfernt (25.12.2025)
Wir haben einen Hotfix für die PC-Version veröffentlicht, der den Schnee-Effekt deaktiviert.
Patch 1.3 (16.12.2025)
Highlights
- Mehrere Abstürze und Performanceprobleme behoben
- Verschiedene Ursachen für Desyncs behoben
- Mit diesen Desync-Fixes werden wir auch Crossplay für Xbox wieder aktivieren, da alle drei Plattformen wieder auf derselben Version laufen werden
- Verschiedene Updates und Korrekturen an Texten und Übersetzungen vorgenommen
- Problem behoben, durch das Gottheiten (Ceres, Neptun, Mars) aus dem Religionsmenü verschwanden
- Problem behoben, durch das es unmöglich war, Blaupausen von Slot-Gebäuden (Berg, Fluss, Sumpfgebiet) und Farmen zu upgraden
Allgemeine Verbesserungen
- Piraten-Schiffe lassen ab sofort mehr Items fallen, wenn sie zerstört werden
- Schreine können nun auch auf Plaza-Untergründen gebaut werden
- Der Abspann verfügt nun über Untertitel
- Die Kartengenerierung wurde verbessert. Es sollten nun keine Inseln mehr fehlen
- Bitte beachtet, dass sich dadurch die Seeds ändern
- Allgemeine Verbesserungen beim Bau von Straßen und Wegen
Bug Fixes
Abstürze & Performance
- Verschiedene technische Verbesserungen, wie z. B. Optimierungen der Spielstabilität und Performance, darunter:
- Behebung von starken Rucklern bei Kämpfen mit vielen Schiffen und/oder Landeinheiten
- Behebung von starken Rucklern, wenn Gegner unter bestimmten Umständen Feste auslösten
- Behebung von Rucklern bei Benchmarks
- Behebung eines Problems, bei dem das Spiel nicht startete
- Behebung von Performance-Problemen mit Intel-GPUs
- Behebung eines Lags beim Öffnen des Speichermenüs
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Titel nach dem Drücken der Schaltfläche „Spiel beenden“ im Hauptmenü für 10 Sekunden einfror
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel unter bestimmten Umständen abstürzte, wenn ein Aquädukt verschoben wurde
Allgemeines
- Ein Problem wurde behoben, das die sofortige Reparatur von Ruinen verhinderte
- Ein Problem wurde behoben, durch das es unmöglich war, Blaupausen von Slot-Gebäuden (Berg, Fluss, Sumpfgebiet) und Farmen zu upgraden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem zerstörte Werften von Rivalen weiterhin Schiffe produzierten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kontor-Menü unbrauchbar war, wenn das Kontor zerstört wurde und keine Villa vorhanden war
- Ein Problem wurde behoben, durch das Gottheiten (Ceres, Neptun, Mars) aus dem Religionsmenü verschwanden, wenn der Spieler die Ruhmeshalle deaktivierte oder den Zugriff darauf verlor
- Mehrere Probleme mit Toren und Mauern wurden behoben
- Tore konnten gebaut werden, ohne dass Ressourcen benötigt wurden
- Tore hatten keine Wartungs- und Baukosten im Baumenü
- Mauern konnten auf Inseln von Rivalen platziert werden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kavallerie der Villa-Garnison in Albion Arbeitskräfte benötigte
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Zisternen keine Wasserversorgungskosten hatten
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Naumachia-Event nicht immer die Naumachia (Schiffsschlachten) anzeigte
- Das Problem, dass zusätzliche Bedürfnisse verbraucht wurden, bevor sie über den Forschungsbaum freigeschaltet wurden, wurde behoben
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Warteschlange des Forschungsbaums nach einer Änderung der Forschungsgeschwindigkeit, wenn eine Forschung aktiv war, unterbrochen wurden
- Das Freischalten einer Entdeckung über die Ruhmeshalle schaltet nicht mehr den gesamten Forschungscluster um sie herum frei
- Das Platzhalter-KI-Artwork im Ladebildschirm und in einer Filmsequenz der Kampagne wurde geupdatet
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Stadtstatus zu oft angezeigt wurde
- Ein Problem wurde behoben, bei dem nach Spielbeginn eingeladene Rivalen nicht in den diplomatischen Vergleichsgründen berücksichtigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der abgesetzte Kaiser weiterhin Ansehen gewährte
- Ein Exploit wurde behoben, der +100 Ansehen ermöglichte
- Die Handhabung des Betretens von Schiffen durch Landeinheiten wurde verbessert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Landeinheiten von Rivalen während einer Patrouille teleportiert wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Fernkampfeinheiten sich im Nahkampf nicht verteidigten
- Zivile Schiffe wurden so angepasst, dass sie einem Gruppenangriffsbefehl nicht mehr folgen, wenn sie mit Kriegsschiffen gruppiert sind
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Landeinheiten sich nicht verteidigten, wenn sie noch nicht vollständig angelandet waren
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Festivalbanner jedes Mal wieder erschien, wenn ein Spieler zu seiner Insel zurücksprang
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Piraten nicht auf der Karte angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Inhalt des Builder Packs beim ersten Start des Spiels nicht vorhanden war
- Ein Problem mit der neuen Asset ModOp wurde behoben
Verhalten von Rivalen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einfache und mittlere Gegner alle Inseln in einer Sitzung besiedelten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sumpf-Gebäude von Gegnern nicht zerstört wurden, wenn der Sumpf trockengelegt wurde
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegner die korrekten Kosten für den Bau von Kontoren nicht berücksichtigten
- Das Verteidigungsverhalten von Gegnern bei Invasionen von Inseln wurde verbessert
Multiplayer
- Verschiedene Desynchronisationsfehler wurden behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Warnmeldungen zu Handelsrouten im Mehrspielermodus keine Symbole hatten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Menü „Spiel speichern“ leer war, nachdem während des Spielens „Persistent Coop“ aktiviert oder ein Live-Spielstand geladen wurde
- Ein Bestätigungs-Popup wurde hinzugefügt, wenn versucht wird, einen cross-progression Spielstand zu überschreiben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem im Lobby-Bildschirm eines Multiplayer-Spiels (beim Laden eines gespeicherten Spiels) Spieler als verbunden angezeigt wurden, auch wenn sie nicht in der Lobby anwesend waren
- Die Schwierigkeitseinstellung „Auswirkung des Stadtstatus auf Vorfälle“ wurde gesperrt, sodass sie nur vom Host und nicht von anderen Teilnehmern geändert werden kann
- Ein Problem wurde behoben, durch das Ruhmeshalle-Spezialisten nur für den Host und nicht für andere Spieler verfügbar waren
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler kein Multiplayer-Spiel hosten konnten, wenn die Ruhmeshalle deaktiviert war
- Es ist nun deutlicher sichtbar, wenn ein Mitspieler im Koop-Modus ein Gebäude auswählt oder verschiebt
- Die Benutzeroberfläche der Multiplayer-Lobby wurde verbessert
Bedienung
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gamepad-Steuerung nicht mehr reagierte, wenn sich die Landeinheit eines Spielers oder Gegners zurückzog
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Minen ausgewählt wurden, obwohl sich der Mauszeiger in größerer Entfernung zu ihnen befand
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Handelsrouten nicht via Gamepad umbenannt werden konnten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Großbuchstaben bei der Verwendung nicht-englischer Tastaturen für Spielstände nicht unterstützt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Maus und Tastatur auf PlayStation 5 nicht immer gleichzeitig funktionierten
- Ein Problem mit der Hervorhebung beim Bewegen des Mauszeigers über einen Entwässerungskanal mit dem Gamepad wurde behoben
- Die Platzierung von Bodenornamenten bei Verwendung eines Gamepads wurde verbessert
- Es wurden verschiedene Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit für Gamepads hinzugefügt
Musik & Audio
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Upgraden von Gebäuden aus dem Blaupausenmodus nicht immer ein Soundeffekt zu hören war
- Das Audio-Feedback beim Einlösen von Belohnungen in der Ruhmeshalle via Gamepad wurde verbessert
- Verschiedene Audioverbesserungen, darunter eine Korrektur für Audioverzerrungen bei längeren Spielsitzungen
UI
- Das Info-Icon „Schäden reparieren“ ist jetzt nur noch sichtbar, wenn man mit der Maus über beschädigte Gebäude fährt. Sie wird nicht mehr ständig angezeigt, wenn ein Gebäude beschädigt ist
- Die Darstellung der Anschlussplätze von Aquädukten und Sumpfgebäuden wurde verbessert und angeglichen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Infotipps zu Kontoren nicht zugänglich waren, wenn das Popup-Fenster für passiven Handel geöffnet war
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein wasserverbrauchendes Gebäude im Menü mehrerer Zisternen in Reichweite des Gebäudes aufgeführt wurde
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Produktionskette der Liegen Schafe anstelle von Flachs angezeigt wurden
- Falsche Bauphasen-Nummern des Amphitheater-Monuments wurden korrigiert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kategorie „Wunder“ für Patrizier im Wohnhausmenü nicht vollständig erfüllt zu sein schien, obwohl alle Bedürfnisse erfüllt waren
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Albion immer die Standardauswahl im Handelsroutenmenü war
- Wenn man mit der Maus über eine Ware auf der Handelsroutenkarte fährt, werden nun Informationen zum Lager angezeigt
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Route zwischen Regionen während des manuellen Schiffstransfers nicht auf der Weltkarte angezeigt wurde
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für den Twitch Drop “Nova Alba Skin” fehlte
Art
- Ein Problem wurde behoben, durch das Ruinen nachts beleuchtet wurden (wir haben die Ghostbusters gerufen)
- Römisch-keltische Wohnhäuser der Stufe 3 in Albion verwenden nun für die Region passende Assets
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spielerlogo auf Segeln nicht abgebildet war
- Die Sichtbarkeit von niedriger Moral wurde verbessert, indem die Banner der Einheiten nun blinken
- Die Feedback-Einheiten im Sumpfgebiet passen nun besser zu den dortigen Produktionsgebäuden
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Platzhalterlogo auf den Schiffen „generischer Feinde” angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, durch das männliche Priester unsichtbar wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Ladebildschirm gelegentlich ein schwarzes Bild anzeigte
- Verschiedene Probleme mit der Beleuchtung von Charakterporträts wurden behoben
- Es wurden Geländer installiert, um zu verhindern, dass Feedback-Einheiten von einigen Tempeln herunterfallen (und hochfallen)
Quests & Achievements
- Ein Problem wurde behoben, durch das Markierungen während der Inferno-Quest nach dem Wechsel zwischen Provinzen nicht in einer anderen Provinz angezeigt wurden
- Das Spawn-Verhalten für Quest-Objekte wurde verbessert
- Das Quest-Verhalten in Bezug auf die Speicher- und Ladefunktion wurde verbessert
- Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Tutorial-Schaltflächen nicht verschwanden, darunter die Sprechblase „Alle Gebäude benötigen eine Straßenverbindung”
- Kampagne: Es ist nicht mehr möglich, Caeso über das Spiel-Setup-Menü zu aktivieren
- Kampagne: Quest „Leere Kassen”: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit Rivalen interagieren sollten, die nicht auf der Karte vorhanden waren
- Kampagne: Der Endbildschirm wurde angepasst, um Spieler besser in den Endlosmodus zu führen
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Achievement „Hic Svnt Dracones” nicht freigeschaltet wurde, wenn der Spieler im Kampagnenmodus 100 % von Albion erkundete
- Quest „Ultima Ratio”: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Quest mit keltischen Schiffen abgeschlossen werden konnte
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Schiffe des Kaisers für den Fortschritt des Achievements „Ein nasser Tod” gezählt wurden
- Quest „Mare Infestum”: Es wurde ein Problem behoben, durch das das „Schiff auswählen” Ziel sich aufhängen konnte, wenn sich der Spieler in einer anderen Region befand
- Quest „Durch Eindringen zum Eindruck”: Es wurd ein Problem mit der Übersetzung behoben
- Quest „Der Stoff, aus dem Legenden sind”: Es wurde ein Problem mit der Übersetzung behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Quest-Blasen nicht die genaue Position des Schiffes des Questgebers anzeigten
- Quest „Waffen aus den Sternen“: Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn das Schiff einen Spezialisten im Kapitänsslot hatte
- Quest „Tarragons Probleme“: Ein Problem wurde behoben, bei dem das letzte Ziel der Quest übersprungen wurde, sodass der Spieler die Quest nicht abschließen konnte
- Quest „Bei Venus“: Ein Problem wurde behoben, das den Abschluss der Quest verhinderte
- Statthalter-Entscheidung “Gymposium”: Ein Problem wurde behoben, das den Kontor in Latium oder Albion zufällig auswählte, nachdem die Option „Versprecht ihnen Schreibmaterialien” ausgewählt wurde
- Quest „Verlorene Familie”: Die Quest wird frühestens mit Equites ausgelöst
- Quest „Trankverkäufer”: Der Platzhaltertext „Entscheidung” wurde durch „Entscheide über das Schicksal des Einsiedlers” ersetzt
- Quest „Spiele mit Metall”: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Lieferung von Eisenerz die Interaktionsblase mit dem Waffenschmied nicht angezeigt wurde
- Quest „Heilige Steine”: Es wurde ein Problem behoben, das Spieler dazu aufforderte, Materialien zu liefern, die in dieser Quest-Phase noch gesperrt waren
- Quest „Die Ketten durchtrennen”: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questgegenstand in einer anderen Provinz erschien
- Quest „Dominus Mirabilium”: Die Spawn-Position des Questgegenstands wurde angepasst
Text & Localization
- Einige falsche Texte in den Stadtstatus-Namen wurden korrigiert.
- Verschiedene Änderungen und Ergänzungen in den Credits.
- Verschiedene Korrekturen für Text- und Übersetzungsprobleme.
Kommentarbereich
Gruß André
ich habe das Datum verstellt habe kein schneetreiben mehr mit dem schnee wars für mich unspielbar
Und bei Ubisoft Connect steht bei mir das ich mit anno 117 keine Herausforderung machen kann
Und Dankeschön du bist Seher hilfsbereit 👍
In Anno 117: Pax Romana auf der PS5 können Sie den Schneefall wie folgt beeinflussen:
Wettereffekte ausschalten: Gehen Sie im Menü auf Optionen > Grafik (oder Gameplay) und suchen Sie nach „Wettereffekte“. Wenn Sie diese deaktivieren, wird der fallende Schnee ausgeblendet.
Region wählen: Schnee ist festes Design-Element der Provinz Albion. Wenn Sie ganz ohne Schnee spielen möchten, wählen Sie die Provinz Latium, die ein sonniges, mediterranes Klima bietet.
Bodenbelag: Die weiße Schneedecke auf dem Boden in nördlichen Regionen lässt sich meist nicht abschalten, da sie zur Spielmechanik (z. B. Fruchtbarkeit) gehört.
Falls der Schnee durch ein saisonales Feiertags-Event erscheint, endet dieser Effekt automatisch nach Ablauf des Event-Zeitraums.
Wie kann ich bitte den schnee abstellen auf PS5 ?
Du erhältst Units, indem du Herausforderungen abschließt und bei Ubisoft Connect ein höheres Level erreichst.
Euch Allen Frohe Weihnachten
Auf neu erworbenen Inseln bekommt man nicht den 50% Bonus von Vervactors Pflug.
Man muss erst die Gottheit wechseln und dann wieder mit Ceres-Anbetung über 4000 (2. STUFE) kommen.
Dann wird es erst für die neuen Inseln aktiviert.
Denn durch Patch 1.3 wurde die Kartengenerierung überarbeitet und die Seeds ändern sich (also wie Inseln/Positions-Layouts generiert werden). Bestehende Spielstände behalten die alte Seed-Generation, weshalb sie nicht automatisch die neuen Insel-Anordnungen enthalten. Wenn du nur Bugfixes/Performance willst, kannst du deinen alten Spielstand weiter nutzen – aber für die neue Karten-Generation brauchst du einen Neustart.
Gruß André
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