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Annoinfo.de - Anno 117 Waren & Produktionsgüter – Übersicht aller Bedarfsgüter, Rohstoffe & Kategorien

Die Warenübersicht für Anno 117: Pax Romana bietet einen vollständigen Einblick in alle verfügbaren Güter des Spiels – von Bedarfsgütern und Baumaterialien über Rohstoffe und landwirtschaftliche Produkte bis hin zu Zwischenprodukten.

Alle Anno-117-Waren können gezielt nach Region, Zivilisationsstufe, Kategorie, DLC sowie Voraussetzungen gefiltert werden. Dabei werden nun auch Waren korrekt berücksichtigt, die von mehreren Produktionsgebäuden mit unterschiedlichen Zivilisationsstufen hergestellt werden – etwa Gebäudevarianten in verschiedenen Regionen oder Bevölkerungsstufen.

Die Filterlogik greift direkt auf die zugehörigen Produktionsgebäude und deren Voraussetzungen zu, wodurch die angezeigten Informationen deutlich präziser und konsistenter sind als zuvor. Das Ergebnis ist eine deutlich verbesserte Navigation und ein schnellerer Zugriff auf alle relevanten Wareninformationen.

110 Waren gefunden.

Haferbrei

Haferbrei Latium Liberti

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Liberti 1 Liberti

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Sardinen

Sardinen Latium Liberti

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Liberti 1 Liberti Hafengebiet Hafengebiet

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Pilei

Pilei Latium Liberti

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Liberti 50 Liberti

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 20 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 8 Credits
Tuniken

Tuniken Albion Latium Wanderer Liberti

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Wanderer 50 Wanderer Liberti 50 Liberti

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Brot

Brot Albion Latium Mercatoren Plebejer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 1 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 48 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 19 Credits
Garum

Garum Latium Plebejer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Plebejer 1 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 60 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 24 Credits
Sandalen

Sandalen Latium Plebejer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Plebejer 200 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 82 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 32 Credits
Seife

Seife Latium Plebejer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Plebejer 200 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 74 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 29 Credits
Amphoren

Amphoren Albion Latium Mercatoren Plebejer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 300 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 52 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 20 Credits
Olivenöl

Olivenöl Latium Plebejer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Plebejer 300 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 72 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 28 Credits
Wein

Wein Albion Latium Edelmänner Equites

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Equites 1 Equites Forschung Forschung

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 90 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 36 Credits
Togen

Togen Latium Equites

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Equites 300 Equites

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 190 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 76 Credits
Feines Glas

Feines Glas Latium Equites

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Equites 500 Equites

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 206 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 82 Credits
Schrifttafeln

Schrifttafeln Latium Equites

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Equites 500 Equites

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 134 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 53 Credits
Austern mit Kaviar

Austern mit Kaviar Latium Patrizier

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Patrizier 1 Patrizier

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 198 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 79 Credits
Halsketten

Halsketten Latium Patrizier

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Patrizier 750 Patrizier

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 326 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 130 Credits
Liegen

Liegen Latium Patrizier

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Patrizier 1.250 Patrizier

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 286 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 114 Credits
Lyren

Lyren Latium Patrizier

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Patrizier 1.750 Patrizier

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 310 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 124 Credits
Aale

Aale Albion Wanderer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Wanderer 1 Wanderer Sumpfland Sumpfland

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Herzmuscheln

Herzmuscheln Albion Wanderer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Wanderer 1 Wanderer Hafengebiet Hafengebiet

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 10 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Schilfschuhe

Schilfschuhe Albion Wanderer

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Wanderer 50 Wanderer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 36 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 14 Credits
Bier

Bier Albion Schmiede

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 36 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 14 Credits
Käse

Käse Albion Schmiede

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 48 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 19 Credits
Hosen

Hosen Albion Schmiede

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Schmiede 125 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 42 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 16 Credits
Torques

Torques Albion Schmiede

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Schmiede 125 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 34 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 13 Credits
Clanschilde

Clanschilde Albion Schmiede

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Schmiede 200 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 74 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 29 Credits
Trinkhörner

Trinkhörner Albion Schmiede

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Schmiede 200 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 60 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 24 Credits
Streitwagen

Streitwagen Albion Älteste

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Älteste 750 Älteste

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 176 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 70 Credits
Rinderbraten

Rinderbraten Albion Älteste

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Älteste 1 Älteste

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 96 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 38 Credits
Fellmützen

Fellmützen Albion Älteste

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Älteste 500 Älteste

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 124 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 49 Credits
Umhänge

Umhänge Albion Älteste

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Älteste 500 Älteste

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 124 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 49 Credits
Würste

Würste Albion Mercatoren

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 52 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 20 Credits
Fibeln

Fibeln Albion Mercatoren

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Mercatoren 200 Mercatoren

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 66 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 26 Credits
Vogelzungen in Aspik

Vogelzungen in Aspik Albion Edelmänner

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 192 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 76 Credits
Perücken

Perücken Albion Edelmänner

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Edelmänner 700 Edelmänner

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 192 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 76 Credits
Handspiegel

Handspiegel Albion Edelmänner

Bedarfsgüter Bedarfsgüter

Voraussetzung:

Edelmänner 1.050 Edelmänner

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 176 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 70 Credits
Bretter

Bretter Albion Latium Wanderer Liberti

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Wanderer Wanderer Liberti Liberti

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Ziegel

Ziegel Albion Latium Schmiede Plebejer

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Plebejer 1 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 32 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 12 Credits
Seile

Seile Albion Latium Schmiede Plebejer

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Plebejer 100 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 48 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 19 Credits
Segel

Segel Albion Latium Schmiede Plebejer

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Plebejer 200 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 40 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 16 Credits
Beton

Beton Albion Latium Edelmänner Equites

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Equites 1 Equites

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 76 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 30 Credits
Marmor

Marmor Latium Equites

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Equites 500 Equites

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 104 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 41 Credits
Mosaik

Mosaik Latium Patrizier

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Patrizier 1 Patrizier

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 178 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 71 Credits
Flechtwerk

Flechtwerk Albion Schmiede

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 36 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 14 Credits
Granit

Granit Albion Älteste

Baumaterialien Baumaterialien

Voraussetzung:

Älteste 1 Älteste

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 76 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 30 Credits
Eisenerz

Eisenerz Albion Latium Schmiede Plebejer

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Plebejer 100 Plebejer Bergbauplatz Bergbauplatz Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 10 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Golderz

Golderz Latium Patrizier

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Patrizier 750 Patrizier Flussbauplatz Flussbauplatz Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 160 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 64 Credits
Granitblöcke

Granitblöcke Albion Älteste

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Älteste 1 Älteste

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Holz

Holz Albion Latium Wanderer Liberti

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Wanderer Wanderer Liberti Liberti Waldgebiet Waldgebiet

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 4 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 1 Credits
Kalkstein

Kalkstein Albion Latium Mercatoren Equites

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Equites 1 Equites Bergbauplatz Bergbauplatz

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Kammmuschelschalen

Kammmuschelschalen Albion Edelmänner

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Edelmänner 1.050 Edelmänner Hafengebiet Hafengebiet Population Population

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 30 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 12 Credits
Kohle

Kohle Albion Latium Mercatoren Plebejer

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 1 Plebejer Waldgebiet Waldgebiet

Wird Produziert in:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Kupfererz

Kupfererz Albion Schmiede

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Schmiede 125 Schmiede Bergbauplatz Bergbauplatz Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 4 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 1 Credits
Lehm

Lehm Latium Plebejer

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Plebejer 1 Plebejer Flussbauplatz Flussbauplatz

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Mineralien

Mineralien Latium Equites

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Equites 500 Equites Bergbauplatz Bergbauplatz Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 30 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 12 Credits
Quarzsand

Quarzsand Albion Latium Edelmänner Equites

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Equites 1 Equites Hafengebiet Hafengebiet

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 16 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 6 Credits
Rohmarmor

Rohmarmor Latium Equites

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Equites 500 Equites Bergbauplatz Bergbauplatz Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 32 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 12 Credits
Salz

Salz Latium Plebejer

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Plebejer 1 Plebejer Hafengebiet Hafengebiet

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Sandarakholz

Sandarakholz Latium Equites

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Equites 500 Equites Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Schlamm

Schlamm Albion Schmiede

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Silbereerz

Silbereerz Albion Mercatoren

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Mercatoren 200 Mercatoren

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 10 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Zinnerz

Zinnerz Albion Schmiede

Rohstoffe Rohstoffe

Voraussetzung:

Schmiede 200 Schmiede Bergbauplatz Bergbauplatz

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 4 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 1 Credits
Austern

Austern Latium Patrizier

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Patrizier 1 Patrizier Hafengebiet Hafengebiet Population Population

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 36 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 14 Credits
Biber

Biber Albion Älteste

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Älteste 500 Älteste

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Flachs

Flachs Albion Latium Edelmänner Equites

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Edelmänner 1.050 Edelmänner Equites 300 Equites Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Gerste

Gerste Albion Schmiede

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Hafer

Hafer Latium Liberti

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Liberti 1 Liberti

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Hanf

Hanf Albion Latium Wanderer Liberti

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Wanderer 50 Wanderer Liberti 50 Liberti

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Harz

Harz Albion Latium Mercatoren Plebejer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 300 Plebejer Waldgebiet Waldgebiet Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 16 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 6 Credits
Honigwaben

Honigwaben Albion Latium Edelmänner Equites

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Equites 1 Equites Wiese Wiese Forschung Forschung

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 22 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 8 Credits
Kleine Vögel

Kleine Vögel Albion Edelmänner

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Sumpfland Sumpfland Population Population

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 36 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 14 Credits
Kräuter

Kräuter Albion Mercatoren

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 18 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 7 Credits
Lavandula

Lavandula Latium Plebejer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Plebejer 200 Plebejer Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Makrelen

Makrelen Latium Plebejer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Plebejer 1 Plebejer Hafengebiet Hafengebiet Population Population

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 16 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 6 Credits
Ochsen

Ochsen Albion Schmiede

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Sumpfland Sumpfland

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Oliven

Oliven Latium Plebejer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Plebejer 300 Plebejer Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Pferde

Pferde Albion Latium Edelmänner Equites

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Edelmänner 700 Edelmänner Equites Equites

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 64 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 25 Credits
Ponys

Ponys Albion Älteste

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Älteste 750 Älteste Wiese Wiese Population Population

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Purpurschnecken

Purpurschnecken Latium Equites

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Equites 300 Equites Hafengebiet Hafengebiet

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 30 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 12 Credits
Salzkraut

Salzkraut Albion Älteste

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Älteste 1 Älteste Hafengebiet Hafengebiet Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Schafe

Schafe Albion Latium Schmiede Liberti

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Schmiede 125 Schmiede Liberti 50 Liberti

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 4 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 1 Credits
Schilf

Schilf Albion Wanderer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Wanderer 50 Wanderer Sumpfland Sumpfland

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 4 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 1 Credits
Schweine

Schweine Albion Latium Mercatoren Plebejer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 200 Plebejer

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 6 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 2 Credits
Störe

Störe Latium Patrizier

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Patrizier 1 Patrizier Flussbauplatz Flussbauplatz Vorkommen Vorkommen

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 36 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 14 Credits
Weintrauben

Weintrauben Albion Latium Edelmänner Equites

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Equites 1 Equites Forschung Forschung Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Weizen

Weizen Albion Latium Mercatoren Plebejer

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 1 Plebejer

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 12 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 4 Credits
Färberwaupflanzen

Färberwaupflanzen Albion Schmiede

Landwirtschaftliche Waren Landwirtschaftliche Waren

Voraussetzung:

Schmiede 125 Schmiede Fruchtbarkeit Fruchtbarkeit

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 8 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 3 Credits
Bronze

Bronze Albion Schmiede

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Schmiede 200 Schmiede

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 24 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 9 Credits
Eisen

Eisen Albion Latium Schmiede Plebejer

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Plebejer 100 Plebejer

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 26 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 10 Credits
Farbstoffe

Farbstoffe Latium Equites

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Equites 500 Equites

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 50 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 20 Credits
Glas

Glas Latium Equites

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Equites 500 Equites Flussbauplatz Flussbauplatz

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 52 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 20 Credits
Gold

Gold Latium Patrizier

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Patrizier 750 Patrizier

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 152 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 60 Credits
Haarnetz

Haarnetz Albion Edelmänner

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Edelmänner 700 Edelmänner

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 80 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 32 Credits
Kaviar

Kaviar Latium Patrizier

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Patrizier 1 Patrizier

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 82 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 32 Credits
Keltischgrün

Keltischgrün Albion Älteste

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Älteste 500 Älteste

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 72 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 28 Credits
Leder

Leder Albion Latium Mercatoren Plebejer

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 200 Plebejer

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 34 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 13 Credits
Mehl

Mehl Albion Latium Mercatoren Plebejer

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 1 Plebejer Flussbauplatz Flussbauplatz

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 20 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 8 Credits
Polster

Polster Latium Patrizier

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Patrizier 1.250 Patrizier

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 150 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 60 Credits
Saiten

Saiten Latium Patrizier

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Patrizier 1.750 Patrizier

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 46 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 18 Credits
Salzlake

Salzlake Albion Älteste

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Älteste 500 Älteste

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 44 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 17 Credits
Schmalz

Schmalz Albion Latium Edelmänner Plebejer

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner Plebejer 200 Plebejer

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 26 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 10 Credits
Silber

Silber Albion Mercatoren

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Mercatoren 200 Mercatoren

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 26 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 10 Credits
Stoffe

Stoffe Latium Equites

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Equites 300 Equites

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 72 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 28 Credits
Tyrischer Purpur

Tyrischer Purpur Latium Equites

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Equites 300 Equites

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 78 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 31 Credits
Unterbau

Unterbau Albion Älteste

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Älteste 750 Älteste

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 56 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 22 Credits
Verziertes Holz

Verziertes Holz Latium Patrizier

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Patrizier 1.750 Patrizier

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 204 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 81 Credits
Vogelzungen

Vogelzungen Albion Edelmänner

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Edelmänner 1 Edelmänner

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 100 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 40 Credits
Malz

Malz Albion Schmiede

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede

Wird Produziert in:

Wird benötigt von:

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 16 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 6 Credits
Rüstung

Rüstung Albion Latium Mercatoren Plebejer

Militärgüter Militärgüter

Voraussetzung:

Mercatoren 1 Mercatoren Plebejer 1 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 120 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 48 Credits
Waffen

Waffen Albion Latium Schmiede Plebejer

Militärgüter Militärgüter

Voraussetzung:

Schmiede 1 Schmiede Plebejer 100 Plebejer

Wird Produziert in:

Produktionskette(n):

Preise im Kontor:

  • Kauf Kaufpreis: 74 Credits
  • Verkauf Verkaufspreis: 29 Credits

Kommentarbereich



Avatar André 2026-01-07 17:15:30
Ging nun doch schneller als gedacht, habe eine Tabellenansicht hinzugefügt, und man kann nach Kauf- / Verkaufspreis sortieren.
Solltet ihr Fehler finden sag bitte Bescheid, damit ich sie beheben kann.

Gruß André
Gast5913 2026-01-06 22:07:35
Es wäre so cool wenn man nach zB dem Verkaufswert absteigend filtern könnte, oder alles als Tabelle wäre fantastisch! LG und dake für diene Mühen!
Avatar André 2026-01-06 22:21:01
Hallo, danke für den Input, so macht es Spaß. Ich werde versuchen es umzusetzen aber es kann etwas dauern.
Gruß André
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