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Kirche

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Die Kirche: Ein Ort des Glaubens und der Gemeinschaft

Die Kirche ist ein zentrales Gebäude des öffentlichen Dienstes in der Alten Welt und am Kap Trelawney. Sie erfüllt den Luxusbedarf zweier bedeutender Bevölkerungsschichten: Arbeiter und Handwerker. Mit ihrem prächtigen Turm und den einladenden Glocken bietet sie nicht nur spirituelle Führung, sondern auch ein Gefühl von Zusammenhalt und Zugehörigkeit in Ihrer Siedlung.

Funktion und Reichweite:

Die Kirche beeinflusst alle Wohnhäuser, die mit ihr durch Straßen verbunden sind und innerhalb ihrer Reichweite liegen:

  • Volle Reichweite:
    • Feldwege: 38 Kacheln
    • Gepflasterte Straßen: 56 Kacheln
  • Maximale Reichweite:
    • Feldwege: 78 Kacheln
    • Gepflasterte Straßen: 116 Kacheln

Wirkung:

  • Glückspunkte:
    • Arbeiter: +7 bei voller Reichweite
    • Handwerker: +7 bei voller Reichweite
    • Weniger Glückspunkte bei Wohnhäusern außerhalb der vollen, aber innerhalb der maximalen Reichweite.

Besonderheit:

Im Gegensatz zu anderen Luxusbedürfnissen steigert die Erfüllung des kirchlichen Bedarfs nicht die Einnahmen aus den Residenzen, sondern sorgt ausschließlich für eine gesteigerte Lebensqualität Ihrer Bewohner.

Mit ihrem harmonischen Glockenspiel und der Bedeutung als sozialer Treffpunkt ist die Kirche ein unverzichtbarer Bestandteil jeder lebendigen und zufriedenen Gemeinschaft.

Allgemein

  • Region: Alte Welt
  • Zivilisationsstufe: Arbeiter
  • Bedingung: 150 Arbeiter
  • Wirkung: Bietet einen öffentlichen Dienst für Ihre Bewohner.
  • Kategorie: Öffentliche Gebäude
  • Benötigte(s) DLC(s): Keine

Baukosten

Weitere Informationen

  • Größe: 6 x 8
  • Reichweite Weg: 78
  • Reichweite Straße: 116

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