Kartoffelfarm
Die Kartoffelfarm eines der ersten landwirtschaftlichen Gebäude, das in der Alten Welt und am Kap Trelawney errichtet werden kann. Sie bildet die Grundlage für die Produktion von Schnaps und ist daher essenziell für die Zufriedenheit der Bauernklasse.
Beschreibung der Kartoffelfarm
- Standort: Alte Welt und Kap Trelawney
- Produkt: Kartoffeln
- Arbeiterklasse: Bauern
- Wichtige Gebäude: Kartoffelfelder und Produktionsgebäude
Wirtschaftliche Bedeutung:
Kartoffeln werden hauptsächlich für die Herstellung von Schnaps verwendet, der eine der grundlegenden Bedürfnisse der Bauern befriedigt. Dies trägt maßgeblich zur Stabilität und Zufriedenheit in den frühen Spielphasen bei.
Funktionsweise:
- Benötigte Fläche: Jede Kartoffelfarm erfordert einen offenen Platz für bis zu 72 Felder.
- Effizienz: Um eine optimale Produktion zu gewährleisten, sollten die Felder möglichst nahtlos um das Hauptgebäude der Farm platziert werden.
- Voraussetzungen: Kartoffelfarmen sind sofort nach der Besiedlung verfügbar und benötigen nur eine geringe Anzahl an Bauern zum Betrieb.
Design und Ästhetik:
Die Kartoffelfarm fügt sich nahtlos in das idyllische Landschaftsbild der Alten Welt ein. Ihr rustikales Hauptgebäude wird von weiten, gut bestellten Feldern flankiert, die typisch für die Landwirtschaft dieser Epoche sind.
Produktion:
Es dauert 30 Sekunden, um 1 Tonne Kartoffeln zu produzieren, also beträgt die Produktionsrate 2 Tonnen Kartoffeln pro Minute. Um eine Produktivität von 100 % zu erreichen, benötigt die Farm 72 Kartoffelfelder. Die Produktivität kann durch Anpassung der Arbeitsbedingungen und Verwendung von Items geändert werden. Elektrizität hat keinen Einfluss auf Kartoffelfarmen.
Tipps für den Aufbau:
Platzieren Sie die Kartoffelfarm nahe an der Schnapsbrennerei, um die Transportwege zu minimieren. Achten Sie darauf, die Felder effizient anzuordnen, um Platz auf der Insel zu sparen.
In späteren Spielphasen kann die Kartoffelfarm durch Handelsrouten oder Importe ersetzt werden, wenn Platz auf der Insel knapp wird. Die Kartoffelfarm ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Anno 1800 die frühindustrielle Landwirtschaft mit strategischem Gameplay kombiniert.
Allgemein
Baukosten
10 Credits
-20 Credits
2.00x Holzbretter
Weitere Informationen
- Größe: 3 x 3
Produktion
- Eingangsprodukt/e: Keine
- Ausgangsprodukt/e:
Kartoffeln - Produktionszeit: 30 sek.
- Normalproduktion:
2,00x
Kartoffeln pro min.
Module
Traktorscheune
- Max. Anzahl: 1
- Größe: 2 x 3
- Benötigte(s) DLC(s):
Reiche Ernte - Eingangsprodukt: 0.20
/min
Baukosten
5.000 Credits
2x Stahlträger
10x Dampfmaschinen
Sonstiges
- Bedingung(en): 500 Ingenieure
- Vorraussetzung(en): Muss mit dem landwirtschaftlichen Gebäude oder seinen anderen Modulen verbunden sein.
- Bonus: +200 % Produktivität, Zusätzliche Waren – zusätzliches Produkt in jedem 3. Zyklus, -50 % Arbeitskräftebedarf, +50 % Anzahl der Module
Kartoffelfeld
- Max. Anzahl: 72
- Größe: 1 x 1
- Benötigte(s) DLC(s): Keine
Baukosten
1 Credits
Sonstiges
- Bedingung(en): Kartoffelfruchtbarkeit
- Vorraussetzung(en): Die Felder benötigen eine direkte Verbindung zur Farm.
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