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In Anno 2070 ist das Wirtschaftssystem in drei Fraktionen unterteilt – die ökologisch orientierten Eden Initiative (Eco), die industrialisierten Global Trust (Tycoons) und die hochtechnisierten S.A.A.T. (Tech). Jede Fraktion produziert und verbraucht spezielle Waren, die von grundlegenden Baumaterialien bis zu Luxus- und High-Tech-Gütern reichen. Zum Beispiel werden Bauzellen in Ökoschmelzen aus Basalt gewonnen, Holz nachhaltig in Baumschulen und Sägewerken erzeugt, und Stahl in Stahlschmelzen aus Eisenerz und Kohle hergestellt. Diese Waren ordnen sich in Kategorien wie Baumaterialien, Nahrungsmittel/Konsum, Luxusgüter und High-Tech-Produkte. Nachfolgend sind die wichtigsten Güter je Fraktion zusammengefasst:

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Die wichtigsten Güter je Fraktion

Eco-Fraktion (Eden Initiative): Öko-Städte setzen auf umweltfreundliche Ressourcen und gesunde Nahrung.

  • Baumaterialien & Zwischenprodukte: Bauzellen, Holz, Glas und Werkzeuge (aus erneuerbaren Rohstoffen).
  • Nahrungsmittel: Grundnahrungsmittel wie Fisch (aus Fischerei) und Tee, dazu Biokost, Pasta und Biodrink – Produkte aus Reis-, Weizen- und Obstfarmen.
  • Technologie: Moderne Geräte wie Kommunikatoren, 3D-Beamer und Service-Bots erfüllen gehobene Bedürfnisse.

Tycoon-Fraktion (Global Trust): Industrielle Expansion erfordert harte Materialien und Luxusartikel.

  • Baumaterialien: Bauzellen, Beton (aus Kalkstein+Sand), Stahl (Eisenerz+Kohle), Kunststoffe sowie Werkzeuge.
  • Nahrung & Konsum: Tycoon-Arbeiter essen Fisch, Bier/Spirituosen sowie Fertiggerichte; höhere Schichten verlangen Gourmetmenüs und Champagner.
  • Luxusgüter: Schmuck und Pharmazeutika sind die Statusprodukte der Spitzenbevölkerung.
  • Militärgüter: Munition und schwere Waffen dienen der Verteidigung und Kriegsführung.

Tech-Fraktion (S.A.A.T.): Hightech-Wirtschaft mit futuristischen Gütern.

  • Baumaterialien: Carbon (Karbonfasern) für Fluggeräte.
  • Nahrung: Neben Fisch produzieren Techs funktionelles Essen (aus Algen) und Funktionsdrinks (Kaffee+Zucker).
  • Kraftstoffe: Kerosin wird aus Ölraffinerien für Flugzeuge gewonnen.
  • Technologie & Forschung: Abgehobene Produkte wie High-Tech-Waffen, Immunpräparate und Neuroimplantate – hergestellt aus Eisen, Mikrochips, biologischen Rohstoffen etc.
  • Mit der „Tiefsee“-Erweiterung kommen Laborinstrumente und Bionik-Anzüge hinzu.

Jede dieser Waren erfordert komplexe Produktionsketten. Beispielsweise entstehen Werkzeuge aus Eisen- und Kohleminen über Eisenschmelzen in spezialisierten Fabriken, während High-Tech-Waffen eine Kette aus Erzminen, Schmelzen und Elektronikfabriken durchlaufen. Ein Verständnis dieser Ketten ist entscheidend, um in Anno 2070 eine effiziente und nachhaltige Wirtschaft aufzubauen.

Rohstoffe Rohstoffe

Zwischenprodukte Zwischenprodukte

Endprodukte Endprodukte

Baumaterialien Baumaterialien