Archiv der Kategorie: Allgemein

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Anno 1800 – Produktionsketten

Bauern Bauern – Alte Welt / Kap

Fische

Fische

Baukosten: Credits 100 ● Holzbretter 2

Betriebskosten: Balance -40 ● Bauern -25

Fische 1x Fischerei @ 100%

produziert 2x Fische pro Minute

Arbeitskleidung

Arbeitskleidung

Baukosten: Credits 245 ● Holzbretter 4

Betriebskosten: Balance -70 ● Bauern -60

Wolle 1x Schäferei @ 100%

Arbeitskleidung 1x Weberei @ 100%

produziert 2x Arbeitskleidung pro Minute

Holzbretter

Holzbretter

Baukosten: Credits 200

Betriebskosten: Balance -20 ● Bauern -15

Holz 1x Holzfällerhütte @ 100%

Holzbretter 1x Sägewerk @ 100%

produziert 4x Holzbretter pro Minute

Schnaps

Schnaps

Baukosten: Credits 272 ● Holzbretter 4

Betriebskosten: Balance -60 ● Bauern -70

Kartoffeln 1x Kartoffelhof @ 100%

Schnaps 1x Schnapsbrennerei @ 100%

produziert 2x Schnaps pro Minute

Arbeiter Arbeiter – Alte Welt / Kap

Ziegelsteine

Ziegelsteine

Baukosten: Credits 1500 ● Holzbretter 20

Betriebskosten: Balance -50 ● Arbeiter -100

Lehm 1x Lehmgrube @ 100%

Ziegelsteine 2x Ziegelei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Segel

Segel

Baukosten: Credits 645 ● Holzbretter 10 ● Ziegelsteine 10

Betriebskosten: Balance -95 ● Bauern -10 ● Arbeiter -10

Wolle 1x Schäferei@ 100%

Segel 2x Segelweberei @ 100%

produziert 2x Segel pro Minute

Wurst

Wurst

Baukosten: Credits 1125 ● Ziegelsteine 8 ● Ziegelsteine 5

Betriebskosten: Balance -120 ● Bauern -30 ● Arbeiter -50 ● Attraktivität -8

Schweine 1x Schweinezucht @ 100%

Wurst 1x Metzgerei @ 100%

produziert 1x Wurst pro Minute

Brot

Brot

Baukosten: Credits 3940 ● Ziegelsteine 20 ● Ziegelsteine 15

Betriebskosten: Balance -210 ● Bauern -50 ● Arbeiter -100

Getreide 2x Getreidefarm @ 100%

Mehl 1x Mühle @ 100%

Brot 2x Bäckerei @ 100%

produziert 2x Brot pro Minute

Stahlträger

Stahlträger

Baukosten: Credits 5800 ● Ziegelsteine 44 ● Ziegelsteine 45

Betriebskosten: Balance -890 ● Bauern -870 ● Arbeiter -50

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Stahlträger 3x Stahlwerk @ 100%

produziert 4x Stahlträger pro Minute

Seife

Seife

Baukosten: Credits 2750 ● Ziegelsteine 20 ● Ziegelsteine 15 ● Stahlträger 12

Betriebskosten: Balance -210 ● Bauern -60 ● Arbeiter -130 ● Attraktivität -21

Schweine 2x Schweinezucht @ 100%

Talk 1x Wasenmeisterei @ 100%

Seife 1x Siederei @ 100%

produziert 2x Seife pro Minute

Kanonen

Kanonen

Baukosten: Credits 5500 ● Ziegelsteine 76 ● Ziegelsteine 85 ● Stahlträger 48

Betriebskosten: Balance -1190 ● Bauern -570 ● Arbeiter -50

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Kanonen 6x Kanonengießerei @ 100%

produziert 4x Kanonen pro Minute

Bier

Bier

Baukosten: Credits 6880 ● Ziegelsteine 32 ● Ziegelsteine 15 ● Stahlträger 12

Betriebskosten: Balance -650 ● Bauern -100 ● Arbeiter -175

Getreide 2x Getreidefarm @ 100%

Malz 1x Mälzerei @ 100%

Hopfen 3x Hopfenfarm @ 100%

Bier 2x Brauerei @ 100%

produziert 2x Bier pro Minute

Handwerker Handwerker – Alte Welt / Kap

Fenster

Fenster

Baukosten: Credits 16100 ● Ziegelsteine 72 ● Ziegelsteine 110 ● Stahlträger 80

Betriebskosten: Balance -1250 ● Bauern -5 ● Arbeiter -50 ● Handwerker -600

Quarz Sand 2x Quarzgrube @ 100%

Glas 2x Glashütte @ 100%

Holz 1x Holzfäller @ 100%

Fenster 4x Fensterfabrik @ 100%

produziert 4x Fenster pro Minute

Fleischkonserven

Fleischkonserven

Baukosten: Credits 60500 ● Ziegelsteine 184 ● Ziegelsteine 145 ● Stahlträger 112

Betriebskosten: Balance -2650 ● Bauern -240 ● Arbeiter -50 ● Handwerker -1050

Paprika 8x Paprikafarm @ 100%

Fleisch 8x Rinderfarm @ 100%

Gulasch 8x Großküche @ 100%

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Fleischkonserven 6x Konservenfabrik @ 100%

produziert 4x Fleischkonserven pro Minute

Nähmaschinen

Nähmaschine

Baukosten: Credits 6000 ● Ziegelsteine 28 ● Ziegelsteine 40 ● Stahlträger 16 ● Fenster 16

Betriebskosten: Balance -1310 ● Arbeiter -300 ● Handwerker -300 ● Attraktivität -10

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Holz 1x Holzfällerhütte @ 100%

Nähmaschine 2x Nähmaschinenfabrik @ 100%

produziert 4x Nähmaschine pro Minute

Pelzmäntel

Pelzmantel

Baukosten: Credits 8940 ● Ziegelsteine 38 ● Ziegelsteine 10 ● Stahlträger 8 ● Fenster 5

Betriebskosten: Balance -720 ● Bauern -20 ● Handwerker -200 ● Jornaleros -30

Baumwolle 1x Baumwollplantage @ 100%

Baumwollstoff 1x Baumwollweberei @ 100%

Bärenfell 2x Jagdhütte @ 100%

Pelzmantel 1x Schneiderei @ 100%

produziert 2x Pelzmantel pro Minute

Ingenieure Ingenieure – Alte Welt / Kap

Stahlbeton

Stahlbeton

Baukosten: Credits 52000 ● Ziegelsteine 112 ● Ziegelsteine 170 ● Stahlträger 120 ● Fenster 120

Betriebskosten: Balance -2400 ● Arbeiter -350 ● Ingenieure -500 ● Attraktivität -10

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Zement 2x Zementmine @ 100%

Stahlbeton 4x Betonwerk @ 100%

produziert 4x Stahlbeton pro Minute

Brillen

Brillen

Baukosten: Credits 37200 ● Ziegelsteine 68 ● Ziegelsteine 120 ● Stahlträger 92 ● Fenster 70 ● Stahlbeton 70

Betriebskosten: Balance -4220 ● Arbeiter -125 ● Handwerker -100 ● Ingenieure -300 ● Attraktivität -20

Quarz Sand 1x Quarzgrube @ 100%

Kupfer 1x Kupfermine @ 100%

Zink 1x Zinkmine @ 100%

Glas 1x Glashütte @ 100%

Messing 2x Messinghütte @ 100%

Brillen 3x Brillenfabrik @ 100%

produziert 2x Brillen pro Minute

Geschütze

Geschütze

Baukosten: Credits 226000 ● Ziegelsteine 248 ● Ziegelsteine 440 ● Stahlträger 336 ● Fenster 180 ● Stahlbeton 180

Betriebskosten: Balance -17420 ● Bauern -120 ● Arbeiter -660 ● Ingenieure -2000 ● Attraktivität -92

Talk 4x Wasenmeisterei @ 100%

Salpeter 8x Salpeter @ 100%

Kohle 1x Kohlemine

Eisenerz 1x Eisenerzmine

Dynamit 4x Dynamitfabrik @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Geschütze8x Geschützfabrik @ 200% Elektrizität

produziert 4x Geschütze pro Minute

Hochräder

Hochräder

Baukosten: Credits 19880 ● Ziegelsteine 56 ● Ziegelsteine 35 ● Stahlträger 12 ● Fenster 10 ● Stahlbeton 10

Betriebskosten: Balance -1600 ● Arbeiter -200 ● Ingenieure -150 ● Jornaleros -40 ● Attraktivität -10

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Kautchuck 4x Kautschukplantage @ 100%

Hochräder 2x Hochradwerkhalle @ 100%

produziert 4x Hochräder pro Minute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
Kohle 1x Kohlemine
Eisenerz 1x Eisenerzmine
Kupfer 2x Kupfermine
Zink 2x Zinkmine
Stahl 2x Hochofen
Messing 4x Messinghütte
Dampfmaschinen 3x Motorenfabrik
Quarzsand 2x Quarzgrube
Kohle 1x Kohlemine
Gold 10x Goldmine (Neue Welt)
Glas 2x Glashütte
Goldbarren 4x Goldschmelze
Taschenuhren 3x Uhrenwerkstatt
Quarzsand 2x Quarzgrube
Kohle 1x Kohlemine
Glas 2x Glashütte
Glühfaden 4x Glühfadenfabrik
Glühbirnen 4x Glühbirnenfabrik

Investoren Investoren

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
Quarzsand 1x QuarzgrubeGlas 1x Glashütte
Weintrauben 4x Weinberg
Sekt 1x Sektkelterei
Kohle 1x Kohlemine
Gold 10x Goldmine (Neue Welt)
Goldbarren 4x Goldschmelze
Perlen 6x Perlenfarm (Neue Welt)
Schmuck 2x Goldschmiede
Holz 1x Holzfällerhütte
Kupfer 2x Kupfermine
Zink 2x Zinkmine
Holzfurnier 4x Kunstschreinerei
Messing 4x Messinghütte
Phonographen8x Phonographenfabrik
Kohle 1x Kohlemine
Eisenerz 1x Eisenerzmine
Kupfer 2x Kupfermine
Zink 2x Zinkmine
Stahl 2x Hochofen
Messing 4x Messinghütte
Kautschuk 4x Kautschukplantage (Neue Welt)
Holz 1x Holzfällerhütte
Dampfmaschinen 6x Motorenfabrik
Fahrgestell 8x Kutschen Werkhalle
Dampfmaschinen 4x Dampfwagenfabrik

Gelehrte Gelehrte (DLC – Land der Löwen)

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Sanga-Kühe 1x Sanga-Farm (Enbesa)Lederstiefel 1x Schuster
Baumwollstoff 1x Baumwollweberei (Neue Welt)
Leinsamen 2x Flachsfarm (Enbesa)
Leinenstoff 1x LeinenwebereiMaßanzüge 2x Schneidergeschäft
Kohle 1x Kohlemine
Holz 1x Holzfällerhütte
Glühfaden 4x Glühfadenfabrik
Holzfurnier 4x Kunstschreinerei
Telefone 6x Telefonfabrik
Die Produktionsketten der Neuen Welt findest du auf der nächsten Seite...

Anno 2070 – Layouts

Anno 2070 Layouts kannst du hier einige finden, demnächst werde ich noch mehr hinzufügen, also öfter mal reinschauen!

Stadt Layout – Eco’s

Anno 2070 - Eco Stadt Layout
Hier ein Stadt-Layout was ich meistens nutze, finde es effektiv und schön anzusehen. Es sind 222 Arbeiterwohnungen und alle Bedürfnissgebäude vorhanden, kann beliebig erweitert werde.

Release:02.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.1
Größe:3.70 MB
Downloads:
13 Downloads

Stadt Layout – Tycoon’s

Anno 2070 - Tycoon Stadt Layout
Hier ein Stadt-Layout was ich meistens nutze, finde es effektiv und schön anzusehen. Es sind 234 Arbeiterwohnungen und alle Bedürfnissgebäude vorhanden, kann beliebig erweitert werde.

Release:02.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1.20 MB
Downloads:
11 Downloads

Stadt Layout – Tech’s

Anno 2070 - Tech Stadt Layout
Hier ein Stadt-Layout was ich meistens nutze, finde es effektiv und schön anzusehen. Es sind 195 Laboranten-Quartiere und alle Bedürfnissgebäude vorhanden, kann beliebig erweitert werde.

Release:02.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1.60 MB
Downloads:
10 Downloads

6x Gemüsefarm

Anno 2070 - 6x Gemüseplantage
6 Gemüsefarmen auf kleinsten Raum zusammengefasst, ich empfehle aber das Lagerhaus auf höchste Stufe auszubauen.
Release:02.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:418 KB
Downloads:
4 Downloads

6x Obstplantage

Anno 2070 - 6x Obstplantage
6 Obstfarmen auf kleinsten Raum zusammengefasst, ich empfehle aber das Lagerhaus auf höchste Stufe auszubauen.
Release:02.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:373 KB
Downloads:
3 Downloads

4x Bauzellenproduktion

Anno 2070 - 4x Bauzellen Produktion
4 x Bauzellen Produktion platzsparend zusammengestellt. Auch hier sollte das Lagerhaus auf höchste Stufe ausgebaut werden.
Release:02.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:217 KB
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5 Downloads

2x Biodrink – Komplett

Biodrink Komplett
2x Biodrinkproduktion komplett mit Obstplantage und Molkerei
Release:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:423 KB
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7 Downloads

2x Biodrink – Nur Milch

2x Biodrinkproduktion mit Molkerei, wenn ihr die Obstplantagen extra bauen wollt, auf einer anderen Insel z.b.
Release:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:273 KB
Downloads:
4 Downloads

2x Biokost – Komplett

2x Biokostproduktion mit Gemüse- und Reisfarmen.
elease:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:474 KB
Downloads:
5 Downloads
mehr Layouts findet ihr auf der nächsten Seite
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Anno 1800 – Layouts

Hier findet ihr einige Anno 1800 Layouts / Baupläne. Ihr könnt Sie alle Direkt runterladen und ausprobieren. Ich werde in unregelmäßigen abständen neue hinzufügen. Solltet ihr irgendwelche Fehler finden oder Verbesserungsvorschläge haben nehmt gerne Kontakt zu mir auf.

Anno 1800 Layouts Pack – Alle Layouts in einem Paket

Anno 1800 Layouts - Pack
Anno 1800 Layouts – Pack

Release:18.07.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.4
Größe:35.80 MB
Downloads:
1850 Downloads

Wurstlayout mit Silos

Wurstlayout mit Silos
8x Wurstproduktion mit Silos und Schweinefarmen. Nach den Seiten beliebig erweiterbar. Ausreichend für 16000 Arbeiter oder 12000 Handwerker.

Release:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:696 KB
Downloads:
194 Downloads

Schnapslayout – Groß

Schnapslayout - Groß
Ein großes Schnaps Layout mit 8x Kartoffelhof, 8x Schnapsbrennerei, 2x Lagerhaus, Handelskammer und Feuerwehr. Ausreichend für 4800 Bauern oder 4800 Arbeitern oder 10650 Entdecker oder 10650 Techniker.

Release:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1.60 MB
Downloads:
117 Downloads

Baumwolle – Groß

Baumwolle - Groß
Ein großes Baumwolle Layout mit 4x Baumwollweberei und 8x Bauwollplantage und einem Lagerhaus.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:2.20 MB
Downloads:
48 Downloads

Baumwolle – Klein

Baumwolle - Klein
Ein kleines Baumwolle Layout mit 2x Baumwollweberei und 4x Bauwollplantage und einem Lagerhaus.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1.10 MB
Downloads:
22 Downloads

Stadt Layout 1

Stadt Layout
Ein Großes Stadt Layout mit 1072 Häusern, 4 Kraftwerken allen Bedürfnissgebäuden und Platz für die Weltausstellung.

Release:17.07.2021
Sprache:Deutsch
Version:2.0
Größe:2.40 MB
Downloads:
290 Downloads

Stadt Layout 2

Stadt Layout 2
Ein Großes Stadt Layout mit 400 Häusern, 4 Kraftwerken allen Bedürfnissgebäuden.
Stadt Layout 2

Release:18.07.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:8.10 MB
Downloads:
160 Downloads

Wurst – klein

Wurst - klein
Ein kleines Wurst Layout mit 2 x Schweinezucht und 2 x Metzgerei und einem Lagerhaus. Ausreichend für 2000 Arbeiter oder 1500 Handwerker.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:309 KB
Downloads:
21 Downloads

Wurst – groß

Wurst - groß
Ein großes Wurst Layout mit 4 x Schweinezucht und 4 x Metzgerei und einem Lagerhaus, Feuerwehr und Handelskammer. Nach den Seiten beliebig erweiterbar. Ausreichend für 4000 Arbeiter oder 3000 Handwerker.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:572 KB
Downloads:
44 Downloads
mehr  Anno 1800 Layouts gibt es auf der nächsten Seite...
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Spezial-Gebäude

Alte Welt Alte Welt & Kap Trelawney Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_resource_population_2_0 Bauern
icon_credits_0 500
Bretter 4 Bretter
icon_credits_0 -25 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 2.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_fire_house_0 Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Bauern
icon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -25 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_guildhouse_0 Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 25 Bretter
Ziegelsteine 5 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_police_0 Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter 8 Bretter
Ziegelsteine 10 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_townhall_0 Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
Stahlträger 20 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_zoo_0 Zoo
(Eine Auswahl erlesener Tiere wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.250 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_hospital_0 Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 12 Bretter
Ziegelsteine 20 Ziegel
Stahlträger 16 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 5.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_museum_0 Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_botanic_garden_0 Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 6.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_world_fair_2_0 Weltausstellungsfundamenticon_resource_population_2_0 1 Investor
icon_credits_0 300.000
Bretter 100 Bretter
Ziegelsteine 200 Ziegel
Stahlträger 160 Stahlträger
Fenster 150 Fenster
Stahlbeton 150 Stahlbeton
icon_resource_farmer_2_0 -500 Bauern
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Neue Welt Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_fire_house_0 Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
icon_credits_0 500
Bretter 4 Bretter
icon_credits_0 -25 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_police_0 Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
icon_credits_0 2.500
Bretter 6 Bretter
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_hospital_0 Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Obreros
icon_credits_0 10.000
Bretter 12 Bretter
Ziegelsteine 20 Ziegel
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_guildhouse_0 Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Obreros
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 25 Bretter
Ziegelsteine 5 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_townhall_0 Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Obreros
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 25 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_museum_0 Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
icon_resource_population_2_0 1.500 Obreros
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_botanic_garden_0 Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
icon_resource_population_2_0 1.500 Obreros
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 6.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick

Arktis Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_credits_0 500
Bretter 5 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_ranger_station_0 Polarwacht
(Bekämpft Feuer & die Arktische Grippe im Einflussgebiet.)
icon_credits_0 4.000
Bretter 10 Bretter
Stahlträger 5 Stahlträger
icon_heating_center_2d_0 Erfordert Wärme
icon_credits_0 -75 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_community_lodge_0 Quartier
(Nutzt Items, um die umliegenden Wohngebäude & Produktionen zu verbessern.)
icon_credits_0 2.500
icon_influence_0 20 Einfluss
Bretter 25 Bretter
Stahlträger 10 Stahlträger
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Land der Löwen Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_credits_0 500
Wanza Holz 5 Wanza Holz
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_fire_house_0 Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 ? Hirten
icon_credits_0 1.000
Wanza Holz 6 Wanza Holz
icon_canal_0 Benötigt Kanalverbindung
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_police_0 Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 ? Älteste
icon_credits_0 2.000
Wanza Holz 8 Wanza Holz
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
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Anno 1800 – Infos – Season Pass – DLC

Allgemeine Infos

Allgemein

  • Erstveröffentlichung: 16. April 2019
  • Studio: Blue Byte
  • Publisher: Ubisoft
  • Plattform: Windows
  • Steuerung: Tastatur & Maus
  • Spielmodus: Einzelspieler & Mehrspielermodus
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
USK 6
Freigegeben ab 6 Jahren
PEGI 12
Freigegeben ab 12 Jahren

Systemvorraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 7/8.1/10 64-Bit
  • Arbeitsspeicher: 8 GB

Minimum- 1080p Low Preset @30 FPS

  • CPU: Intel Core i5-2500K – 3.3 GHz / AMD FX 6350 – 3.9 GHz
  • GPU: GeForce GTX 660 – 2 GB / Radeon R7 260X – 2 GB

Mimimum- 1080p Low Preset @60 FPS

  • CPU: Intel Core i5-4460 – 3.2 GHz / AMD Ryzen3 1200 – 3.1 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 670 – 2 GB / AMD Radeon R9 270X – 2 GB

Empfohlen – 1080p High Preset @ 30 FPS

  • CPU: Intel i5-4690K – 3.9 GHz / AMD Ryzen5 1400 – 3.2 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 770 – 4 GB / AMD Radeon R9 285 – 2 GB

Empfohlen – 1080p High Preset @ 60 FPS

  • CPU: Intel i5-4690K – 3.5 GHz / AMD Ryzen5 1500X – 3.5 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 – 4 GB / AMD Radeon R9 285 – 2 GB

Anno 1800 – Brettspiel

Anno 1800 - Brettspiel

Die Industrialisierung hat begonnen!

Im großen Aufbau-Strategie-Spiel baut jeder Spieler kontinuierlich die eigene Industrie auf, um seine Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt in diesem analogen PC-Spiel die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen.

Sind die Einwohner anfangs noch mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei müssen die Spieler bei diesem Gesellschaftsspiel ihre Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung ihrer Bevölkerung im Auge behalten.

Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die Insel die am besten floriert?

Shopseite aufrufen *

Auf der nächsten Seite findest du eine Übersicht der bisher erschienenen Season Pässe.

Anno_1800_Logo_250x78

Öffentliche Gebäude

Alte Welt Alte Welt & Kap Trelawney Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
MarktplatzMarktplatzicon_credits_0 500
Bretter10 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 2.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Wirtshaus Wirtshausicon_resource_population_2_0 150 Bauern
icon_credits_0 500
Bretter10 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.250 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Kirche Kircheicon_resource_population_2_0 150 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Schule Schuleicon_resource_population_2_0 750 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
Stahlträger 20 Stahlträger
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Varieté Varietéicon_resource_population_2_0  250 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 50 Ziegel
Stahlträger 40 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Universität Universitäticon_resource_population_2_0 1.500 Handwerker
icon_credits_0 15.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 50 Ziegel
Stahlträger 40 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -400 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Bankhaus Bankhausicon_resource_population_2_0 3.000 Ingenieure
icon_credits_0 100.000
Bretter 40 Bretter
Ziegelsteine 75 Ziegel
Stahlträger 60 Stahlträger
Fenster 60 Fenster
Stahlbeton 50 Stahlbeton
icon_credits_0 -1.000 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 8.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Clubhaus Clubhausicon_resource_population_2_0 750 Investoren
icon_credits_0 50.000
Bretter 50 Bretter
Ziegelsteine 100 Ziegel
Stahlträger 80 Stahlträger
Fenster 75 Fenster
Stahlbeton 75 Stahlbeton
icon_credits_0 -350 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Funkturm Funkturmicon_resource_population_2_0 7.000 Gelehrte
icon_credits_0 50.000
Bretter 40 Bretter
Ziegelsteine 70 Ziegel
Stahlträger 60 Stahlträger
Fenster 50 Fenster
Stahlbeton 40 Stahlbeton
icon_credits_0 -400 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick

Neue Welt Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
Marktplatz Marktplatzicon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Kirche Kapelleicon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Boxkampfarena Boxkampfarenaicon_credits_0 5.400
Bretter 20 Bretter
Stahlträger 25 Stahlträger
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Arktis Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Kantine Kantineicon_credits_0 1.000
Bretter 5 Bretter
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Heizofen Heizofenicon_credits_0 1.000
Bretter 5 Bretter
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Postamt Postamt
(Bietet ihren Einwohnern diese Dienstleistung an.)
icon_credits_0 2.500
Bretter 20 Bretter
Stahlträger 10 Stahlträger
icon_credits_0 -75 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Land der Löwen Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Basar Basaricon_credits_0 500
Wanza Holz 8 Wanza Holz
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Podium Podiumicon_resource_population_2_0 150 Hirten
icon_credits_0 3.000
Wanza Holz 20 Wanza Holz
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Kloster Klostericon_resource_population_2_0 1.000 Älteste
icon_credits_0 10.000
Wanza Holz 30 Wanza Holz
Lehmziegel 30 Lehmziegel
icon_credits_0 -140 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Anno 2070 Logo

Anno 2070 – Bevölkerungsstufen

Hier eine Übersicht der Bevölkerungsstufen und Ihren Bedürfnissen. Alle Daten sind einer Partie mit der Erweiterung „Die Tiefsee“ und dem neusten Update (2.00.7792) entnommen, solltet ihr dennoch einen Fehler finden könnt ihr gerne Kontakt mit mir aufnehmen.

Ecos Bevölkerungsstufen der Eco’s

Eco Arbeiter

Eco Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee (ab 60 Arbeiter)

gui_icon_aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle (ab 144 Arbeiter)
Ein Arbeiterhaus fasst 8 Bewohner

Eco Angestellte

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Werkzeug 1x Werkzeug

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Biokost Biokost (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikatoren Kommunikatoren (ab 600 Angestellten)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster (ab 750 Angestellten)
Ein Angestelltenhaus fasst 15 Bewohner

Eco Ingenieure

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • Holz 3x Holz

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Biokost Biokost (40%)
  • Pasta Pastagerichte (30%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee (40%)
  • Biodrink Biodrinks (60%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikatoren Kommunikatoren

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • gui_icon_kongresszentrum Kongresszentrum (ab 1200 Ingenieure)
Ein Ingenieurhaus fasst 25 Bewohner

Eco Executive

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug
  • Holz 3x Holz
  • Glas 3x Glas

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Biokost Biokost (30%)
  • Pasta Pastagerichte (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee (30%)
  • Biodrink Biodrinks (70%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikatoren Kommunikatoren (40%)
  • 3D Beamer 3D Beamer (35%)
  • Service Bots Service Bots (25%) (ab 1200 Executive)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • gui_icon_kongresszentrum Kongresszentrum
Ein Executivenhaus fasst 40 Bewohner

Tycoons Bevölkerungsstufen der Tycoons

Tycoon Arbeiter

gui_icon_tycoon_haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
Ein Arbeiterhaus fasst 8 Bewohner

Tycoon Angestellte

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Fertiggerichte Fertiggerichte (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (ab 600 Angestellten)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium (ab 750 Angestellten)
Ein Arbeiterhaus fasst 15 Bewohner

Tycoon Ingenieure

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Beton 1x Beton

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Fertiggerichte Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenü Gourmetmenü (40%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (60%)
  • Champagner Champagner (40%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum (ab 1200 Ingenieuren)
Ein Ingenieurhaus fasst 25 Bewohner

Tycoon Executive

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • Beton 2x Beton
  • Stahl 2x Stahl

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Fertiggerichte Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenü Gourmetmenü (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (30%)
  • Champagner Champagner (70%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (20%)
  • Schmuck Schmuck (35%)
  • Pharmazeutika Pharmazeutika (45%)(ab 1200 Executive)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum
Ein Executivenhaus fasst 40 Bewohner

Techs Bevölkerungsstufen der Tech’s

Tech Laboranten

gui_icon_tech_haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
Ein Laborantenhaus fasst 5 Bewohner

Tech Forscher

gui_icon_tech_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 5x Bauzellen
  • Werkzeug 4x Werkzeug
  • Karbon 3x Karbon

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (50%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (50%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • gui_icon_Infohive Infohive
Ein Forscherhaus fasst 30 Bewohner

Tech Genies

gui_icon_tech_haus Ausbaukosten Haus:

  • Werkzeug 6x Werkzeug
  • Karbon 2x Karbon

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (40%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (60%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate (15%)
  • Laborinstrumente Laborinstrumente (25%)
  • Bionik-Anzüge Bionik-Anzüge (60%) (ab 600 Genies)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • gui_icon_Infohive Infohive
Ein Geniehaus fasst 50 Bewohner

Anno_1800_Logo_250x78

Anno 1800 – Händler

Hier eine Übersicht der Händler in Anno 1800, mit allen DLC’s sind es mittlerweile 7 Händler bei denen ihr die verschiedensten Waren und Items kaufen könnt. Händler sind neutrale Kräfte sie mischen sich nicht in das aktive Spielgeschehen ein und kann Sie auch nicht über das Diplomatiemenü ansprechen. Einige von Ihnen können Sie beim Sie beim Start der Partie deaktivieren.

Alte Welt Händler in der Alten Welt

Händler "Sir Archibald Blake"

Sir Archibald Blake

Sir Archibald Blake ist die Vertretung der Königin in dem Sektor, und er lebt in der High Clarence Hall auf der Insel des Botschafters. Auf der Insel können Sie Waren kaufen und verkaufen und Items kaufen. Von der Kultur Im Land des Löwen hält er nicht so viel, und ist am Anfang auch nicht gut auf Kaiser Ketema zu sprechen.

High Clarence Hall

HandelDiese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • Bücher aller Art fürs Rathaus
  • Handels-, Kaper- und Immunitätsbriefe für Schiffe
  • Reparaturausrüstung für Hafenmeisterei und Schiffe
  • zivile Schiffsaufwertungen wie Segel, Turbinen und Teleskope
  • Saatbeete

Händler "Eli Bleakworth"

Eli Bleakworth

Wormway Gefängniss

Eli Bleakworth ist der Gouverneur des Wormway Gefängnisses. Ein Leben lang das Schlimmste zu sehen, was das Imperium zu bieten hat, hat Eli Bleakworth zu einem bitteren, abgestumpften Mann gemacht, der von der sündigen Natur der Welt und insbesondere ihrer Bewohner überzeugt ist. Unschuldsbekundungen stoßen bei Bleakworth auf taube Ohren, der seine Schützlinge brutal im Namen der Krone bearbeitet.

Handel Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • Schriften aller Art fürs Rathaus
  • zivile Spezialisten aller Art für Rathaus, Handelskammer, Hafenmeisterei und Schiffe

Händler "Madame Kahina"

Madame Kahina

Kahinas Handelszentrum zu durchstöbern, kann sich wie ein Privileg anfühlen, so luxuriös sind ihre exotischen Angebote. Für Kahina ist dieses ganze Unternehmen jedoch eher bescheiden. Ein Kompromiss für ihren Komfort und ihre Sicherheit, der im Vergleich zu dem waghalsigen Leben mit Intrigen und des Prestiges, das sie einst führte, verzweifelt langweilig erscheint.

Emporium Exotique

Handel Diese Items könnt ihr bei ihr kaufen:

  • Spezialisten für Hafenmeisterei und Schiffe
  • kulturelle Gegenstände wie Tiere, Artefakte und mit dem DLC „Botanica“ auch Pflanzen
  • seltener Handels- und Immunitätsbriefe für Schiffe

Neue Welt Händler in der Neuen Welt

Händler "Isabel Sarmento"

Isabel Sarmento

Isabel Sarmento ist die leidenschaftliche Anführerin einer Rebellion in der Neuen Welt, die die Menschen „Die Bewegung“ nennen und nach Unabhängigkeit von den Reichen der Alten Welt streben. Sie hat ihren Bruder durch die Gewalt verloren, aber dies scheint ihre Entschlossenheit nur gestärkt zu haben. Sie weiß, dass ihre Leute klug kämpfen müssen, wenn sie sich eine dauerhafte Zukunft aufbauen wollen.

El Puerto

Handel Diese Items könnt ihr bei ihr kaufen:

  • Spezialisten mit Fokus auf Betriebe der Neuen Welt
  • Items für Hafenmeisterei und Handelskammer
  • seltener zivile Schiffsausrüstung und Reparaturitems für Hafenmeisterei und Schiffe
  • seltener Handels-, Immunitätsbriefe für Schiffe

Kap Trelawney Arktis Händler am Kap Trelawney und in der Arktis

Händler "Der Alte Nate"

Nathaniel „Der Alte Nate“ Spoondrift

Gibt es mit dem DLC „Gesunkene Schätze“ Gesunkene Schätze& „Die Passage“ Die Passage

Nathaniel „Der Alte Nate“ Spoondrift ist ein neutraler Händler, der mit dem DLC „Gesunkene Schätze“ hinzugefügt wurde und auch, mit dem DLC „Die Passage“, in der Arktis zu finden ist. Er ist ein exzentrischer Erfinder, der die Gesellschaft seiner eigenen Maschinen und Erfindungen bevorzugt.

Er befindet sich in Kap Trelawney, wo er einen speziellen Schiffstyp namens Salvager verkauft. Beim Kauf durch den Spieler verwendet dieses Schiff eine Taucherglocke, um die Tiefen des Ozeans oder unerforschte Regionen der Arktis nach verschiedenen versunkenen Schätzen sowie Schrott abzusuchen. Schrott ist für den alten Nate wertvoll, der damit bestimmte Gegenstände herstellt, die er erfunden hat. Diese Gegenstände stehen dem Spieler dann zum Kauf zur Verfügung.

Salmagundi am Kap
Nate’s Luftschiff in der Arktis

Handel Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • verschiedene Spezialisten für Betriebe, Hafenmeisterei und Handelskammer
  • Schatzkarten
  • und auf Wusch stellt er euch ganz besondere Item her

Händler "Qumaq"

Qumaq – Händler der Inuit

Gibt es mit dem DLC „Die Passage“ Die Passage

Der freundliche Händler Qumaq ist ein Ältester der Inuit, er ist dank seiner Sprachbegabung bestens geeignet mit Besuchern zu handeln, auch wenn er seit den letzten Begegnungen mit Menschen aus der Alten Welt, nicht die beste Meinung über Sie hat, liegt es ihm fern sich ein Urteil zu bilden. Sie können sich auf einen herzlichen Empfang in seinem Iglu freuen, wenn Sie die Arktis mit der Ehrfurcht und dem Respekt behandeln, die Sie verdient.

Tunnganarniq

Handel Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • produktionsverbessernde Items und Spezialisten für die Region
  • spezielle Artefakte und Tiere

Land der Löwen Händler in Enbesa

Händler "Ketema"

Ketema

Gibt es mit dem DLC „Land der Löwen“ Land der Löwen

Ketema ist ein leidenschaftlicher, aber ehrgeiziger Herrscher, der davon träumt, Enbesa durch Diplomatie und Handel in eine langfristige Ära der Einheit und des Friedens zu führen. Er hat Sie beauftragt, sich seinem Dienst als Architekt anzuschließen und seine neue Hauptstadt Taborime zu errichten, um seine Ambitionen auszudrücken.

Taborime

Handel Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • produktionsverbessernde Items und Spezialisten für die Region
  • spezielle Artefakte und Tiere

Anno_1800_Logo_250x78

Anno 1800 – NPC-Gegner

In Anno 1800 gibt es nun schon Elf NPC-Gegner / Mitspieler von denen ihr euch beim Start einer neuen Partie bis zu 3 aussuchen könnt. Dazu kommen noch 2 Piraten, jeweils einer in der alten und in der neuen Welt, bei denen ihr den Schwierigkeitsgrad einstellen könnt.

Damit euch die Entscheidung leichter fällt habe ich hier mal einige Infos zu den NPC’s zusammengestellt.

Prinzessin Qing

Prinzessin Qing

Schwierigkeitsgrad: Einfach

Die Prinzessin gibt gute Rufpunkte für erfolgreiche Geleitschutz Aufgabe. Sie mag es, wenn der schlechte Zeitungsberichte nicht geändert werden. Die Prinzessin ist normalerweise asiatisch, immer höflich und freundlich. Aber achten Sie , wenn sie etwas sagt, besonders auf ihren Tonfall. Beim Einschmeicheln sollte man sehr behutsam vorgehen, oft wird sie negativ darauf reagieren. Auch die Prinzessin fragt immer, ob sie sich auf der neuen Insel niederlassen kann. Und wenn Sie sich weigern, werden natürlich einige Punkte abgezogen. Unter keinen Umständen sollten Sie die Prinzessin unterschätzen, denn dann zeigt sie wo sie ihre Herkunft hat. Nämlich dann wenn Sie ein Bündnis mit ihr eingehen, ändern sich die Dinge, weil Sie mit ihrer Unterstützung aggressiver wird.

Bente Jorgensen

Bente Jorgensen

Schwierigkeitsgrad: Einfach

An den folgenden Dingen können Sie bei Bente sehr einfach eine Rufsteigerung erhalten, und zwar durch Spenden an die Jorgensen-Stiftung oder durch Zeitungsberichte die Ihr ohne Änderung genehmigt. Sie schätzt Ihr Engagement für Such- und Lieferaufträge und den Aufbau von Zoos und Museen. Wenn Sie neue Expeditionen beginnen ist sie aufgeregt und außerdem mag sie viele Touristen in der Stadt. Die junge Frau Jorgensen fragt sie immer höflich ob Sie eine andere Insel kolonisieren darf, aber Sie findet es wirklich nicht lustig wenn Sie „Nein“ sagen. Sie wird Ihnen sogar den Krieg erklären, wenn Sie Ihr zu häufig das Expandieren verweigern. Bente wird unerwartet eine Kriegstreiberin, nachdem Ihr eine Allianz mit ihr eingegangen seit, aber ihr Bestreben ist es Kriege so bald als möglich zu beenden.

Willy Wibblesock

Willy Wibblesock

Schwierigkeitsgrad: Einfach

Willie liebt das Leben und die Magie. Er weiß, wie er sich bei Bedarf verteidigen kann Ja, aber er wäre lieber dein Freund. Es ist fast machbar, jedes mal den Ruf durch Einschmeicheln zu erhöhen. Aber beim Schenken von Geld geht er auf Nummer Sicher, und lehnt es ab. Wenn Sie einer sind der auf seine Verteidigung achtet, verdienen Sie seine Bewunderung. „Dicke Dinger“ mag er am liebsten und zieht sofort mit dem Bau nach. Er möchte in keiner Weise minderwertiger sein als Sie. Willie ist eine angenehme Person und steht für ruhige Wohn- und Stadtentwicklung. Aber seien Sie vorsichtig, er wird viele Inseln besiedeln, ansonsten wird nichts für Sie bleiben. Aber er wird Sie jedes Mal fragen, ob er eine neue Insel besiedeln kann.

Beryl O'Mara

Beryl O’Mara

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Sie können Beryl’s Ruf bei Ihnen durch Propaganda Artikel in der Zeitung verbessern. Denn das Lesen dieser Zeitungen gefällt ihr gut. Sie möchte auch, dass Sie Ihre Aufträge mit Erfolg abschließen, das Scheitern kann nicht so schnell verzeihen, das kostet viele Rufpunkte. Die Frau des organisierten Verbrechens, Beryl O’Mara, Einerseits ist die Schutzpatronin ihres Schützlings Willie Wibblesock, erklärt Ihm aber auch den Krieg und schlägt dabei gnadenlos zu wenn er ungezogen war. Ein Geschenk senden Wenn Sie Beryl zu irgendeinem Zeitpunkt Geldgeschenke machen, wird sie Ihnen von ihren sozialen Projekten erzählen, zum Beispiel von den Straßenkinder, die sie unterstützt.

Carl Leonard von Malching

Carl Leonard von Malching

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Geld, Geld, Geld, das ist das einzige, was dem Herrn wichtig ist, er tut sein Bestes, um Geld zu verdienen und dass ohne Einschränkungen. Er findet es nicht gut die Wahrheit über die Zeitung zu verbreiten, wenn Sie für Geld schädlich ist Ja, solche Dinge können vermieden werden! Daher reagierte er auf Geldgeschenke mit zunehmenden Ruf. Er lässt sich auch auf Schmeicheleien ein, aber nicht sehr häufig. Mit seinem Monokel hat die Dinge im Blick und wenn Sie nicht akribisch und effizient genug sind, dann bekommen Sie es direkt auf’s Brot geschmiert. Wenn Sie Ihn wirklich Stöhnen hören möchten, dann versenken Sie ein Schiff von ihm, und er wird Sie anschreien, wie teuer es doch ist. Eines noch, es heißt dass Er unsterblich Bente verliebt ist.

George Smith

George Smith

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Dieser hässliche alte Mann ist nicht leicht zu verstehen. Wenn sich Ihre Stadt schneller entwickelt als seine, fühlt er sich bedroht. Ist meisten aber Gutmütig. Seine Befehle sind besonders interessant. Diese sind Einerseits sehr anspruchsvoll und zwingen Sie, die Stadtentwicklung zu fördern, Andererseits sind einige von ihnen auch etwas ganz Besonderes: Er gibt Ihnen die Möglichkeit, eine Entscheidung zu treffen, und basierend auf der Entscheidung wird er Rufpunkte vergeben. Sie sollten also sorgfältig überlegen, was besser ist. Ein Beispiel: Er hat im Lieferauftrag angefordert Stahlträger, obwohl Sie noch keine Arbeiter haben. Also müssen Sie so schnell wie es geht Arbeiter erreichen und Stahl und Stahlträger herstellen. Oder Sie sind schlau und können Träger nach der Freischaltung von Sir Archibald kaufen.

Artur Gasparov

Artur Gasparov

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Wenn Sie ein Museum bauen, wird Artur Gasparov es gefallen und ihr Ruf klettert sofort nach oben. Aber wenn Sie Viele Fabriken errichten die die Luft verschmutzen, passt ihm das gar nicht. Er hasst es wenn Sie Ihre versprechen Nicht erfüllen. Also passen Sie auf das Sie seine Aufträge zu seiner Zufriedenheit erfüllen. Seinen Vorstellungen und Visionen gerecht zu werden ist nicht so einfach, da er sehr von ihnen überzeugt ist. Er hat sogar alle Gebäude begradigt, Seine Insel sieht ordentlich aus und selbst die Blöcke sehen gleich aus.

Lady Margaret Hunt

Lady Margaret Hunt, geborene Harlow

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Die Förderung des Ansehens bei Frau Margaret funktioniert am besten, wenn Sie Aufträge bei Ihr anfordern und diese natürlich Perfekt erledigen. Sie durchschaut Schmeicheleien sofort und reduziert auch gleich den Ruf, Geldgeschenken hingegen ist Sie nicht abgeneigt. Da Sie gerne fremde Inseln übernimmt Expandiert Sie sehr schnell. Lady Margaret gibt es niemals öffentlich zu, aber sie fühlt sich Familiär sympathisiert mit Ihrer Nichte Anne Harlow und reagiert auf erfolgreiche Angriffe auf Anne verärgert. Zuerst sucht Sie sich immer die schwächsten Gegner aus um Ihre Inseln zu übernehmen, daher sollten Sie, wenn zusammen Margaret spielen, andere schwache NPCs wählen, dann haben Sie eine weile nichts von Ihr zu befürchten.

Admiral Vincente Silva

Admiral Vincente Silva

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Der beste Weg ist ihm zu imponieren, ist in der berühmten Zeitung mit Propaganda zu werben. Weil es seinen Plänen zugute kommt. Touristen, Museen oder Diese neuartige Weltausstellung sind nutzlos und verschwenderisch und gehört seinen Augen bestraft. Ihre diplomatischen Handlungen wie Schmeichelei, Beleidigungen oder Geschenke sind fast unwirksam und führt teilweise zu einem Abzug von Rufpunkten. Sie können viel von diesem schwierigen Gegner lernen! Aber er ist nicht so unberechenbar wie Lady Hunt oder Alonso Graves.

Alonso Graves

Alonso Graves

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Alonso, der Geisteskranke, der sich nach Krieg sehnt, Sie werden Ihm immer sympathischer Sobald Sie in den Kampf gegen andere ziehen. Er ist verletzt wenn Ihre Stadt schneller wächst als seine Eigene, und wenn Sie sich mit Anne anlegen ist er absolut faszinieret davon. Der unvorhersehbare Mensch mit psychischen Erkrankungen ist sehr von Schmeicheleien angetan, Manchmal sogar während des Krieges. Ein Spiel mit Ihm ist nichts für schwache Nerven und manchmal wie eine fahrt mit der Achterbahn.

Anne Harlow

Anne Harlow

Schwierigkeitsgrad (einstellbar): Custom EinfachCustom MittelCustom Schwer

Piratin in der Alten Welt Alte Welt

Wenn ihr eine starke Verteidigung aufbaut, ist Sie davon begeistert, aber wenn ihr Aufträge für ihre Tante Margaret ausführt, wird Sie euch dafür hassen. Wenn Ihr zu ihrem Kollegen La Fortune in der neuen Welt eine gute Beziehung aufbaut, dann wird die rothaarige Hexe sofort wütend. Auf vorsichtige Schmeicheleien wird Sie positiv reagieren, wenn Sie es nicht übertreiben. Als Piratin mag sie natürlich Münzen, ob es nun als Ergänzung zum Waffenstillstandsabkommen oder als Geschenk ist, vollkommen egal. Mann merkt ihr jedoch an das Sie aus einer adligen Familie stammt.

Handel Diese Items könnt ihr bei ihr kaufen:

  • maritime Spezialisten mit Kampf- oder Handelsfokus
  • militärische und zivile Schiffsausrüstung
  • Ausrüstung für Hafenmeisterei und Schiffe
  • seltener Spezialisten für Handelskammer und Hafenmeisterei
Jean La Fortune

Jean La Fortune

Schwierigkeitsgrad (einstellbar): Custom EinfachCustom MittelCustom Schwer

Pirat in der Neuen Welt Neue Welt

Anne Harlow sagt „Jean La Fortune“ ist gar kein Pirat, und damit sollte Sie Recht behalten. Er wird bald euer bester Freund sein, wenn Sie immer wieder für einem Waffenstillstand bezahlen. Ein bisschen Einschmeicheln und ein paar Geldgeschenke, und der Handelsvertrag mit Ihm ist schon bald Realität. Er bietet sehr schöne und spezielle Schiffe zum Verkauf an. Und auch in seinem Kontor waren viele Schätze auf Sie.

Handel Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • militärische Schiffsausrüstung
  • maritime Spezialisten mit Kampf- oder Handelsfokus
  • Reparaturausrüstung für Hafenmeisterei und Schiffe
  • seltener sonstige Spezialisten
Dr. Hugo Mercier

Dr. Hugo Mercier

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Gibt es mit dem DLC „Der Anarchist“ DLC_Anarchist

Dr. Mercier studierte fünf Jahre seines Lebens Politik in eine führenden Universität. Er wechselte die Front und wurde selbst ein Rebell, als die Königin ihn zum Gouverneur ernannte. Auch wenn Sie ihn nicht so sehr mögen, sollten Sie alleine wegen den Items die er bietet mit ihm spielen. Wie bei einem Händler können Sie auch bei Ihm die speziellen Items kaufen aber zum würfeln sind Sie hier an der falschen Adresse.

Neben den speziellen Items bringt er seine eigenen Quests, verschiedene Nebenmissionen und Herausforderungen mit. Achten Sie bitte besonders auf ihre Diplomatie wenn Sie mit Hugo spielen. Als selbsternannter Anarchist lässt er sich gerne Einschmeicheln, aber Geldgeschenke anzunehmen ist er eher nicht bereit. Wenn Sie seine Propaganda Artikel ins der Zeitung druckten, ist er wirklich glücklich, oder auch wenn ein Aufstand ausbricht. Wenn ein rebellischer Anarchist bei euch um Asyl bittet solltet ihr Achtsam sein und die Quest sollte sich lohnen, den Hugo sieht alles und bestraft euch sofort mit einem Abzug von euren Rufpunkten.

Handel Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

Habt ihr den Anarchisten im Spiel und einen Handelsvertrag mit ihm geschlossen, könnt ihr bei ihm ganz besondere Items erwerben, die sonst nur noch durch Forschung zu haben sind.

Anno_1800_Logo_250x78

Anno 1800 – Bevölkerungsstufen

Hier eine Übersicht der Bevölkerungsstufen und Ihren Bedürfnissen. Alle Daten sind einer Partie mit allen zur Zeit verfügbaren Erweiterung und dem neusten Update (10.2.993905) entnommen, solltet ihr dennoch einen Fehler finden könnt ihr gerne Kontakt mit mir aufnehmen.

Alte Welt Alte Welt & Kap Trelawney Kap Trelawney (Europa)

Bauern

Bauern

Haus Baukosten Haus:

  • Bretter 2x Bretter

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Marktplatz Marktplatz
  • Fische Fische (ab 50 Bauern)
  • Arbeitskleidung Arbeitskleidung (ab 150 Bauern)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Schnaps Schnaps (ab 100 Bauern)
  • Wirtshaus Wirtshaus (ab 150 Bauern)
haus_bauern
Ein Bauernhaus fasst 10 Bewohner

Arbeiter

Arbeiter

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bretter 4x Bretter

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Marktplatz Marktplatz
  • Fische Fische
  • Arbeitskleidung Arbeitskleidung
  • Wurst Wurst (ab 1 Arbeiter)
  • Brot Brot (ab 150 Arbeiter)
  • Seife Seife (ab 300 Arbeiter)
  • Schule Schule (ab 750 Arbeiter)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Schnaps Schnaps
  • Wirtshaus Wirtshaus
  • Kirche Kirche (ab 150 Arbeiter)
  • Bier Bier (ab 500 Arbeiter)
haus_arbeiter
Ein Arbeiterhaus fasst 20 Bewohner

Handwerker

Handwerker

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bretter 6x Bretter
  • Ziegelsteine 2x Ziegel
  • Stahlträger 2x Stahlträger

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Wurst Wurst
  • Brot Brot
  • Seife Seife
  • Schule Schule
  • Fleischkonserven Fleischkonserven (ab 1 Handwerker)
  • Nähmaschinen Nähmaschinen (ab 250 Handwerker)
  • Pelzmäntel Pelzmäntel (ab 900 Handwerker)
  • Universität Universität (ab 1500 Handwerker)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Kirche Kirche
  • Bier Bier
  • Varieté Varieté (ab 250 Handwerker)
  • Rum Rum (ab 500 Handwerker)
haus_handwerker
Ein Handwerkerhaus fasst 30 Bewohner

Ingenieure

Ingenieure

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bretter 8x Bretter
  • Ziegelsteine 3x Ziegel
  • Stahlträger 2x Stahlträger
  • Fenster 2x Fenster

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Fleischkonserven Fleischkonserven
  • Nähmaschinen Nähmaschinen
  • Pelzmäntel Pelzmäntel
  • Universität Universität
  • Brillen Brillen (ab 1 Ingenieur)
  • Kaffee Kaffee (ab 1000 Ingenieure)
  • ElektrizitätElektrizität (ab 1750 Ingenieure)
  • Glühbirnen Glühbirnen (ab 1750 Ingenieure)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Varieté Varieté
  • Rum Rum
  • Hochräder Hochräder (ab 500 Ingenieure)
  • Taschenuhren Taschenuhren (ab 1000 Ingenieure)
  • Bankhaus Bankhaus (ab 3000 Ingenieure)
haus_ingenieure
Ein Ingenieurhaus fasst 40 Bewohner

Investoren

Investoren

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bretter 10x Bretter
  • Ziegelsteine 4x Ziegel
  • Stahlträger 3x Stahlträger
  • Fenster 3x Fenster
  • Stahlbeton 3x Stahlbeton

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Brillen Brillen
  • Kaffee Kaffee
  • ElektrizitätElektrizität
  • Glühbirnen Glühbirnen
  • Sekt Sekt (ab 1 Investor)
  • Zigarren Zigarren (ab 750 Investoren)
  • Schokolade Schokolade (ab 1750 Investoren)
  • Dampfwagen Dampfwagen (ab 5000 Investoren)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Hochräder Hochräder
  • Taschenuhren Taschenuhren
  • Bankhaus Bankhaus
  • Clubhaus Clubhaus (ab 750 Investoren)
  • Schmuck Schmuck (ab 1750 Investoren)
  • Phonographen Phonographen (ab 3000 Investoren)
haus_investoren
Ein Investorhaus fasst 50 Bewohner

Gelehrte

Gelehrte

Haus Baukosten Haus:

  • Bretter 10x Bretter
  • Ziegelsteine 15x Ziegel
  • Stahlträger 12x Stahlträger
  • Fenster 10x Fenster

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Fleischkonserven Fleischkonserven
  • Maßanzüge Maßanzüge (ab 300 Gelehrten)
  • Meeresfrüchte-Eintopf Meeresfrüchte-Eintopf (ab 2000 Gelehrten)
  • Telefone Telefone (ab 4000 Gelehrten)
  • Funkturm Funkturm (ab 7000 Gelehrten)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Rum Rum
  • Lederstiefel Lederstiefel (ab 1 Gelehrtem)
  • Melone Melonen
  • Hibiskustee Hibiskustee
  • Wandteppiche Wandteppiche (ab 2000 Gelehrten)
  • Tonpfeifen Tonpfeifen (ab 4000 Gelehrten)
  • Phonographen Phonographen (ab 7000 Gelehrten)

haus_gelehrte
Ein Gelehrtenhaus fasst 138 Bewohner

Neue Welt Neue Welt (Südamerika)

Jornaleros

Jornaleros

Haus Baukosten Haus:

  • Bretter 1x Bretter

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Markt Markt
  • Gebackene Bananen Gebackene Bananen (ab 50 Jornaleros)
  • Ponchos Ponchos (ab 200 Jornaleros)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Rum Rum (ab 100 Jornaleros)
  • Kirche Kapelle (ab 300 Jornaleros)

haus_jornaleros
Ein Jornalerohaus fasst 10 Bewohner

Obreros

Obreros

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bretter 2x Bretter

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Markt Markt
  • Gebackene Bananen Gebackene Bananen
  • Ponchos Ponchos
  • Tortillas Tortillas (ab 1 Obrero)
  • Kaffee Kaffee (ab 300 Obreros)
  • Melone Melonen (ab 600 Obreros)
  • Nähmaschinen Nähmaschinen

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Rum Rum
  • Kirche Kapelle
  • Boxkampfarena Boxkampfarena (ab 300 Obreros)
  • Bier Bier (ab 600 Obreros)
  • Zigarren Zigarren (ab 1000 Obreros)

haus_obreros
Ein Obrerohaus fasst 20 Bewohner

Arktis Arktis

Entdecker

Entdecker

Haus Baukosten Haus:

  • Bretter 2x Bretter

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Kantine Kantine
  • Pemmikan Pemmikan
  • Öllampe Öllampen

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Heizofen Wärme
  • Schlafsack Schlafsäcke
  • Schnaps Schnaps
haus_entdecker
Ein Entdeckerhaus fasst 10 Bewohner

Techniker

Techniker

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bretter 4x Bretter

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Kantine Kantine
  • Postamt Postamt
  • Pemmikan Pemmikan
  • Öllampe Öllampen
  • Fleischkonserven Fleischkonserven
  • Hundeschlitten Hundeschlitten

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Heizofen Wärme
  • Schlafsack Schlafsäcke
  • Schnaps Schnaps
  • Parka Parkas
  • Kaffee Kaffee
haus_techniker
Ein Technikerhaus fasst 20 Bewohner

Land der Löwen Enbesa (Afrika)

Hirten

Hirten

Haus Baukosten Haus:

  • Wanza Holz 1x Wanza Holz

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Basar Markt
  • Ziegenmilch Ziegenmilch (ab 50 Hirten)
  • Gewänder Gewänder (ab 150 Hirten)
  • Trockenfleisch Trockenfleisch (ab 300 Hirten)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Podium Podium (ab 150 Hirten)
  • Hibiskustee Hibiskustee (ab 300 Hirten)
haus_hirten
Ein Hirtenhaus fasst 10 Bewohner

Älteste

Älteste

Haus Ausbaukosten Haus:

  • Wanza Holz 2x Wanza Holz

Marktplatz Bedürfnisse:

  • Basar Markt
  • Ziegenmilch Ziegenmilch
  • Gewänder Gewänder
  • Trockenfleisch Trockenfleisch
  • Keramik Keramik (ab 1 Ältesten)
  • Meeresfrüchte-Eintopf Meeresfrüchte-Eintopf (ab 300 Älteste)
  • Chroniken Chroniken (ab 600 Älteste)
  • Laternen Laternen (ab 1000 Älteste)

Zufriedenheit Luxus (Zufriedenheit):

  • Podium Podium
  • Hibiskustee Hibiskustee
  • Wandteppiche Wandteppiche (ab 1 Älteste)
  • Tonpfeifen Tonpfeifen (ab 300 Älteste)
  • Kloster Kloster (ab 1000 Älteste)
  • Brillen Brillen
haus_aelteste
Ein Ältestenhaus fasst 20 Bewohner