Archiv der Kategorie: Anno 1404

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Bevölkerungsstufen von Anno 1404

Hier habe ich mal eine Übersicht über die verschiedenen Bevölkerungsstufen und deren Bedürfnissen von Anno 1404. Die Befriedigung von den Bedürfnissen macht die Menschen glücklicher und Sie zahlen im Gegenzug höhere Steuern. Wenn alle Bedürfnisse voll erfüllt sind steigt die Bevölkerung in eine höhere Stufe auf.

Alle Daten stammen aus der History Edition mit dem neuesten Update (4.00.4253 / 1.5231.951665) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Bevölkerungsstufen des Okzidents

Bauern

Bauern

Bauernhaus Baukosten Haus:

  • Holz 2x Holz

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische

Getränke Getränke:

  • Most Most (ab 60 Bauern)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle (ab 90 Bauern)
Bauernhaus
Ein Bauernhaus bietet platz für 8 Bauer.

Bürger

Bürger

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische (40%)
  • Gewürze Gewürze (60%) (ab 145 Nomaden)

Getränke Getränke:

  • Most Most

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle

Kleidung Kleidung:

  • Leinenkutten Leinenkutten (ab 1 Bürger)

Vergnügen Vergnügen:

  • Schenke Schenke (ab 1 Bürger)
Bürgerhaus
Ein Bürgerhaus bietet platz für 15 Bürger.

Patrizier

Patrizier

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Stein 4x Stein

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische (20%)
  • Gewürze Gewürze (35%)
  • Brot Brot (45%) (ab 1 Patrizier)

Getränke Getränke:

  • Most Most (30%)
  • Bier Bier (70%) (ab 510 Patrizier)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle (30%)
  • Kirche Kirche (70%)

Kleidung Kleidung:

  • Leinenkutten Leinenkutten (35%)
  • Lederwämser Lederwämser (65%) (ab 690 Patrizier)

Vergnügen Vergnügen:

  • Schenke Schenke

Besitz Besitz:

  • Bücher Bücher (40%) (ab 940 Patrizier)
  • Kerzenhalter Kerzenhalter (60%) (ab 3000 Adlige)

Sicherheit Sicherheit:

  • Schuldturm Schuldturm
Ein Patrizierhaus bietet platz für 25 Patrizier.

Adlige

Adlige

Bürgerhaus Ausbaukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Stein 3x Stein
  • Glas 3x Glas

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische (20%)
  • Gewürze Gewürze (20%)
  • Brot Brot (25%)
  • Fleisch Fleisch (35%)

Getränke Getränke:

  • Most Most (20%)
  • Bier Bier (30%)
  • Wein Wein (50%) (ab 1500 Adlige)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kirche Kirche

Kleidung Kleidung:

  • Leinenkutten Leinenkutten (15%)
  • Lederwämser Lederwämser (15%)
  • Pelzmäntel Pelzmäntel (20%) (ab 950 Adlige)
  • Brokatgewänder Brokatgewänder (50%) (ab 4000 Adlige)

Vergnügen Vergnügen:

  • Schenke Schenke

Besitz Besitz:

  • Bücher Bücher (30%)
  • Kerzenhalter Kerzenhalter (30%)
  • Brillen Brillen (40%) (ab 2200 Adlige)

Sicherheit Sicherheit:

  • Schuldturm Schuldturm
Ein Adligenhaus bietet platz für 40 Adlige.

Bettler

Bauernhaus Baukosten Haus:

  • Credits 200 Goldmünzen
  • Holz 5x Holz
  • Werkzeug 5x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische

Getränke Getränke:

  • Most Most (ab 60 Bauern)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle (ab 90 Bauern)
Ein Armenhaus bietet platz für 500 Bettler.

Bevölkerungsstufen des Orients

Nomaden

Nomaden

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Datteln Datteln

Getränke Getränke:

  • Milch Milch (ab 145 Nomaden)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Basar Basar

Glaube Glaube:

  • Moschee Moschee

Besitz Besitz:

  • Teppiche Teppiche (ab 295 Nomaden)
Nomadenhütte
Eine Nomadenhütte bietet platz für 15 Nomaden.

Gesandte

Gesandte

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Mosaik 4x Mosaik

Nahrung Nahrung:

  • Datteln Datteln (33%)
  • Marzipan Marzipan (67%) (ab 4360 Gesandte)

Getränke Getränke:

  • Milch Milch (30%)
  • Kaffee Kaffee (70%) (ab 1 Gesandter)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Basar Basar

Glaube Glaube:

  • Moschee Moschee

Vergnügen Vergnügen:

  • Badehaus Badehaus (ab 2600 Gesandte)

Besitz Besitz:

  • Teppiche Teppiche (20%)
  • Perlenkette Perlenketten (30%) (ab 1040 Gesandte)
  • Duftwasser Duftwasser (50%) (ab 2600 Gesandte)
Gesandtenhaus
Ein Gesandtenhaus bietet platz für 25 Gesandte.

Anno 1404 – Produktionsketten

Hier eine Übersicht über die optimalen Produktionsketten von Anno 1404 und deren Bau- und Unterhaltskosten. Alle Daten stammen aus der History Edition mit dem neuesten Update (4.00.4253 / 1.5231.951665) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Produktionsketten Okzident

Bauern Bauern

Fische
Holz
Most

Bürger Bürger

Steine
Leinenkutten
Werkzeug
Seile
Gewürze

Patrizier Patrizier

Brot
Bier
Waffen
Lederwämse
Bücher
Kerzenhalter

Adlige Adlige

Fleisch
Glas
Wein
Kanonen
Kriegsmaschinen
Brillen
Pelzmäntel
Brokatgewänder

Die Produktionsketten des Orients findet ihr auf der nächsten Seite…

ANNO 1404 – Downloads

Anno 1404 – Demo

Deutsche Demo zur Aufbau/Wirtschaftssimulation Anno 1404

Die Anno 1404 – Demo beinhaltet die ersten beiden Missionen der Einzelspieler-Kampagne und ein Endlosspiel-Modus, der auf 60 Minuten beschränkt ist.

Leider mußte ich den Download in zwei Teile aufteilen, da mein Server keine Dateien über 1 GB unterstützt.

Systemanforderungen
Minimum:
– Betriebssystem: Windows 2000 / XP (SP2) / Vista
– Prozessor: 3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbar
– Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
– Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel mit 128 MB mit Pixel Shader 2.0
– Minimaler Festplattenspeicherplatz: 6 GB
– DVD-ROM: Nur für Installation benötigt
– Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
– DirectX: Version 9.0c
– Eingabegeräte: Maus, Tastatur

Empfohlen:
– Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows XP (64-bit), Windows Vista (SP1), Windows Vista (64-bit)
– Prozessor: Intel Core2 Duo E4600 (2,4 GHz) oder AMD Athlon64x2 4800+ (2,5Ghz)
– Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
– Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel mit 512 MB mit Pixel Shader 3.0
– Minimaler Festplattenspeicherplatz: 6 GB
– DVD-ROM: Nur für Installation benötigt
– Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
– DirectX: Version 9.0c
– Eingabegeräte: Maus, Tastatur

Anmerkung:
– Mit älteren Grafikkarten (Shader 2.0) kann es zu Performanceeinbrüchen kommen. Diese Karten bieten also nicht die optimalen Voraussetzungen, um Anno 1404 in vollen Zügen zu genießen.

Unterstützte Grafikkarten

Desktop

NVIDIA: (SE/GE/GS/GT/GTS/GTO/GTX/GTX+/GX2)

NVIDIA GeForce FX 59×0
NVIDIA GeForce 6100/6150/6200/6250/6500/6600/6610/6700/6800
NVIDIA GeForce 7100/7200/7300/7350/7500/7600/7650/7800/7900/7950
NVIDIA GeForce 8200/8300/8400/8500/8600/8800
NVIDIA GeForce 9200/9300/9400/9500/9600/9800
NVIDIA GeForce 120/130/140
NVIDIA GeForce 250/260/275/280/285/295

ATI Radeon:

ATI Radeon 9600/9700/9800
ATI Radeon X300/X550/X600/X700/X800/X850
ATI Radeon X1050/X1300/X1550/X1600/X1650/X1800/X1900/X1950
ATI Radeon HD2400/HD2600/HD2900
ATI Radeon HD3400/HD3450/HD3650/HD3600/HD3850/HD3870
ATI Radeon HD4300/HD4350/HD4550/HD4500/HD4600/HD4650/HD4830/HD4850/HD4870/HD4890

Laptop:

NVIDIA: (SE/G/GE/GS/GT/GTS/GTX)

GeForce Go 7950/Go 7900/Go 7800/Go 7700/Go 7600/Go 7400/Go 7300/Go 7200/7150M/7000M
GeForce 8800M/8700M/8600M/8400M/8200M
GeForce 9800M/9700M/9650M/9600M/9500M/9400M/9300M/9300M/9200M/9100M
GeForce 160M/130M/120M/110M/107M/105M/103M/102M
GeForce 260M/280M

Radeon:

Mobility Radeon 9600/9700/9800
Mobility Radeon X300/X600/X700/X800
Mobility Radeon X1300/X1350/X1400/X1450/X1600/X1700/X1800/X1900
Mobility Radeon X2300/HD2300/HD2400/HD2600
Mobility Radeon X3100/X3200

Release:17.06.2009
Sprache:Deutsch
Version:Singleplayer
Größe:1,65 GB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Part 1:

Part 2:

Patch von 1.0 auf 1.1

Dieser Patch bringt Anno 1404 auf die Version 1.1.

Da bereits ein zweite Patch erschienen ist, empfehlen wir, nach dem Patchen auch Version 1.2 zu installieren.

Wichtige Informationen, die ihr vorher bitte lesen solltet findet ihr hier:

Anno 1404- Patch-Notes 1.1
1. Die wichtigsten Änderungen im Überblick

• Ein Crash von ANNO 1404 während dem Speichern des Spieles konnte zum Verlust des Online-Profils führen. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die Nutzung von Sonderzeichen innerhalb des Windows-User-Namens, des Profil-Namens oder des Spielstand-Namens hat diverse Fehler verursacht (z.B. ungültige Savegames oder Abstürze). Diese Fehler wurden behoben.
• Speicherfehler konnten dazu führen, dass bei speziellen Hardwarekonfigurationen ungültige Spielstände angelegt wurden. Diese Fehler wurden behoben.
• Schiffe, die ein Ziel zerstört haben, warten nun an Ort und Stelle auf neue Anweisungen statt zum Ausgangspunkt zurückzufahren.
• Einige Inseln konnten nicht von der KI besiedelt werden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Es wurde eine Funktion zur Erneuerung von Item-Angeboten an allen drei Starthäfen implementiert. Der Spieler hat ab sofort die Möglichkeit, angebotene Items gegen Zahlung einer Goldgebühr auswechseln zu lassen.
• Militärische Einflussbereiche und Schussradien wurden optisch verbessert, um die Nutzung des Militärs weiter zu vereinfachen.
• Norias haben nach dem Kauf der Errungenschaft „Geheimnis der Nomaden“ nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die Buttons “Schiffe durchschalten” und “Kontore durchschalten” wurden an eine prominentere Stelle oberhalb der Minimap verschoben.
• Die Erfolge „Wir haben doch keine Zeit“ und „Das Emirat“ wurden angepasst. Der Kaiserdom muss nun in 7h, die Sultansmoschee in 5h errichtet werden (vorher 8h bzw. 6h). Dafür wurde die Bedingung, dass die Zufriedenheit der Bürger nicht unter „Ausgeglichen“ fallen darf, entfernt.

2. Allgemein

• Es war möglich Savegames und Screenshots aus dem Spiel heraus im “Tor zur Welt” zu löschen. Diese Funktionalität ist nicht vorgesehen. Savegames und Screenshots können ab sofort ausschließlich lokal gelöscht werden. Möchte man Savegames und/oder Screenshots online löschen, muss dies direkt im “Tor zur Welt” geschehen.
• Alte Spielstände eines Online-Profils konnten auch ohne erfolgreiche Anmeldung zum „Tor zur Welt“ geladen werden. Diese Funktionalität ist nicht vorgesehen. Spielstände eines Online-Profils können jetzt ausschließlich geladen werden, wenn die Anmeldung im „Tor zur Welt“ erfolgreich war.
• In einigen Fällen wurden bei der Erstellung eines Online-Profils identische ID s für unterschiedliche Profile vergeben. Dies konnte dazu führen, dass ein neues Online-Profil ein anderes überschrieben hat. Dieser Fehler wurde behoben.
• Unter besonderen Umständen kam es hin und wieder zu Performanceeinbrüchen. Fehler, die dies verursacht haben, wurden behoben.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Interface-Elemente auf externe Eingaben (z.B. Lautstärkeregler an der Tastatur, Anschließen eines Logitech-USB-Headsets) reagiert haben.
• In seltenen Fällen wurde nach dem Speichern/Laden eines Spiels der “Fog of War” nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• In einigen Menüs befand sich der Bestätigungsbutton innerhalb des Textfeldes. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die Infoleiste für Aufträge/Nachrichten wurde leicht nach oben verschoben, so dass nun beim Vergrößern der Leiste mehr Aufträge angezeigt werden können.
• Einige Interfacebestandteile wurden bei aktivierter Pause weiterhin angezeigt. Diese Fehler wurden behoben.
• In seltenen Fällen sind Schiffe durch Inseln hindurch gefahren. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Schweine und Kühe haben auf der entferntesten Zoomstufe nun die richtige Größe.
• Einige Meldungen wurden nicht korrekt/vollständig widergegeben. Diese Fehler wurden korrigiert.
• Es wurden diverse kleinere Fehler behoben. (Falsch positionierte Cooldown-Anzeigen, Tooltipps, Tippfehler, nicht vollständig angezeigte Texte, etc.)
• Es ist nicht länger möglich mit modifizierten Versionen [MODs] des Spiels Onlineprofile zu nutzen oder neue zu erstellen.
• Einige Interfacegrafiken (Bestätigungsbuttons und Slider) wurden ausgetauscht.
• Der aktuelle Status eines Schiffes wird nun ebenfalls im Tooltipp des Drop-Down-Menüs der Schiffsauswahl in der Strategiekarte angezeigt.

3. Endlosspiel / Szenarien

• In einigen Fällen wurden Auftragsbelohnungen nicht korrekt an den Spieler übergeben. Diese Fehler wurden behoben.
• Der Zimmermann konnte auch im Kampf befindliche Gebäude reparieren. Dieser Effekt war nicht vorgesehen. Gebäude die sich im Kampf befinden, können nun nicht mehr repariert werden.
• Verträge, bei denen der Spieler Gold bezahlen muss, können nur dann angenommen werden, wenn der Kontostand des Spielers es zulässt.
• In seltenen Fällen wurden einige Objektmenüs (z.B. das Menü eines Produktionsgebäudes) nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
• In seltenen Fällen wurde die Karavelle bei der ersten Abgabe des ersten Gastgeschenkes für Al Zahir deutlich verspätet an den Spieler übergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Der Spieler konnte trotz Erreichen des Schiffslimits weiterhin Schiffe bei Hassan ben Sahid einkaufen. Dieses Verhalten war nicht vorgesehen und wurde behoben.
• In seltenen Fällen hat das Trebuchet beim Beschuss eines Gebäudes ebenfalls Schaden genommen. Dieser Fehler wurde behoben.
• In seltenen Fällen haben einige Markthäuser keine Marktkarren zur Warenabholung ausgeschickt. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die Effektivität von Fernkampfeinheiten (insbesondere gegen Militärgebäude) wurde leicht erhöht.
• Die Effektivität von Schiffsbeschuss gegen Landeinheiten wurde leicht reduziert.
• Die Kaiserquest “Bündnispflege” wurde vereinfacht. Anstatt 75 Aufträgen müssen nun 40 Aufträge abgeschlossen werden.
• Die Basischance, dass ein Schiff auf Expedition erfolgreich ist, wurde verringert.
• Waren mehrere Schiffe in einer Werft in Auftrag gegeben, wurden in einigen Fällen beim Verlust der Werft die dafür ausgegeben Schiffslimit-Punkte nicht zurück erstattet. Dieser Fehler wurde behoben.
• In seltenen Fällen konnte mit einem Transportboot keine Trutzburg gebaut werden. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die Unterhaltskosten von Militärgebäuden und Trutzburgen werden nun korrekt im Bereich “Militär” verbucht und nicht, wie vorher, unter “Gebäude”.
• Der Effekt der Errungenschaft “Verbindlicher Handschlag” auf Stufe 3 wurde korrigiert. Er hatte zuvor denselben Effekt wie Stufe 1.
• In seltenen Fällen sind Schiffe, die Bestandteil eines Auftrags waren, innerhalb einer Insel erschienen. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Korsaren versenken keine für Aufträge notwendigen Schiffe mehr.
• Items, welche die Unterhaltskosten eines Gebäudes/Schiffes verringern, können die Unterhaltskosten nun nicht mehr in einen negativen Bereich verringern.

4. Künstliche Intelligenz

• Die KI konnte in einigen Fällen innerhalb des Einflussbereiches des Spielers bauen. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die KI konnte in seltenen Fällen Straßen innerhalb von fremden Einflussbereichen abreißen. Dieser Fehler wurde behoben.
• Durch Nutzung einer Handelsroute konnten bei den KI-Spielern mehr Waren eingekauft werden, als diese zum Verkauf eingestellt hatten. Dieser Fehler wurde behoben.
• In einigen Fällen sind Transportboote der KI bei Beschuss einfach stehen geblieben. Dieser Fehler wurde behoben.
• Die Schiffs-KI wurde verbessert. Schiffe der KI (vor allem in größeren Schiffsverbänden) verhalten sich bei Beschuss nun intelligenter.
• Die Zielauswahl der Militär-KI wurde verbessert.
• In seltenen Fällen konnte die KI ihre Einheiten zurück ziehen, obwohl sich diese im Kampf befanden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• In einigen Fällen wurde der Erlös für den Verkauf von „Lieblingswaren“ der KI-Spieler nicht richtig berechnet. Die KI-Spieler zahlen nun den angemessenen (höheren) Preis.
• Die KI kann keine Trutzburgen mehr errichten, wenn sich das entsprechende Transportboot im Kampf befindet.
• Die KI schreibt keine Waren mit “0t” mehr zum Verkauf aus.
• Die KI setzt ihre Mauern nun effizienter, so dass das Einnehmen einer gegnerischen KI-Siedlung erschwert wird.
• Die KI baut nun auch auf Stufe Patrizier (und höher) Zimmermänner. Dadurch verbessert sich das Stadtbild der KI vor allem auf höheren Zivilisationsstufen.
• In seltenen Fällen hat das aktive Handeln bei einem der KI-Häfen nicht ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.

5. Kampagne

• Beim Laden von Mission 6 oder 8 ist das Spiel in seltenen Fällen abgestützt. Dieser Fehler wurde behoben.
• Beim Beenden von Mission 8 ist das Spiel in seltenen Fällen abgestützt. Dieser Fehler wurde behoben.
• In Mission 4 wurde unter speziellen Bedingungen kein Gastgeschenk an den Spieler übergeben. Dieser Fehler wurde behoben.
• In seltenen Fällen konnte der Spieler in Mission 7 die schwarze Perle nicht erlangen. Dieser Fehler wurde behoben.
• In einigen Fällen wurde der Angriff für die Nebenquest „Wissen bewahren“ in Mission 5 nicht korrekt gestartet. Dieser Fehler wurde behoben.
• Wenn bereits alle notwendigen Betriebe schon vor dem Start der Quest „Glasarbeiten“ in Mission 5 gebaut wurden, wurde die Quest nicht erfüllt. Dieser Fehler wurde behoben.

6. Erfolge / Medaillen

• In einigen Fällen wurde der Erfolg „Bemannt die Zinnen“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• In einigen Fällen wurde der Erfolg „Der Fahrplan im Kopf“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Der Erfolg „Wasser marsch!“ wurde nicht immer korrekt freigeschaltet. Dieser Fehler wurde behoben.
• In einigen Fällen wurde die Medaille „Orden der Schatzmeister“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Anforderung für den Erfolg „Wer ist dieser Robin?!“ wurde gesenkt. Es werden nur noch 50 Gesetzlosenlanger benötigt.
• Die Anforderung für den Erfolg „Heureka!“ wurde gesenkt. Es werden nur noch 75 Errungenschaften benötigt.
• Die Zähler in den Tooltipps einiger Erfolge wurden korrigiert und zeigen nun die tatsächlich benötigten Werte.

Release:07.10.2009
Sprache:Deutsch
Version:1.1
Größe:204 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Patch 1.1 auf 1.2

Der Patch 1.2 patcht die Version 1.1 auf die neue 1.2.

Bei Installation von Anno 1404: Venedig wird das Spiel automatisch auf diese Version gepatcht.

Alle wichtigen Informationen findet ihr hier:

Anno 1404- Patch-Notes 1.2
1. Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

• Das Goldene Schiff ist nun durch das Lösen aller Erfolge erreichbar (die entsprechenden, fehlerhaften Erfolge wurden angepasst und sind nun lösbar).
• Der Cooldown zwischen einzelnen Kaiser und Sultan Quests wurde verringert.
• Sultan Quests kommen jetzt auch ohne das der Spieler Adelige beherbergt.
• Es ist nicht länger möglich, den Fahrweg von gegnerischen Transportbooten zu sehen.
• Durch drücken (und halten) der Mittlere Maustaste können nun Gebäude und Felder gedreht werden.
• Die Bauzeit des großen orientalischen Handelsschiffs wurde verdoppelt.
• Eine Verbindung zum Tor zur Welt ist nun auch mit Windows 7 möglich.

2. Weitere Änderungen:

• SaveGames von UserContent-Szenarien gehen jetzt nicht mehr kaputt, wenn man im Szenario einen Mitspieler besiegt.
• In einigen Fällen kam es vor, dass ein Upload zum Tor zur Welt fehlschlug. Dieser Fehler wurde behoben und der Upload zum Tor der Welt sollte nun deutlich stabiler funktionieren.
• Es wurde ein Fehler in Mission 7 korrigiert, bei dem unter bestimmten Voraussetzungen keine schwarze Perle, die für den Abschluss der Mission erforderlich ist, an den Spieler übergeben wurde.
• Es wurde ein Bug behoben der es dem Spieler erlaubte Waren, durch geschicktes hin- und her bewegen in den Slots eines Schiffes, zu vervielfältigen.
• Der Titel „Der Weltreisende“ wird nun korrekt in der Titelauswahl angezeigt.
• Wurde für die Errungenschaft „Schiffsbaukunst des Okzidents“ die zweite oder dritte Stufe gekauft, konnte dies dazu führen das alle betroffenen Schiffe die Waren die über 40t zählen über Bord geworfen haben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Schiffe der Quest „Historische Schlacht“ können nun auch zurückschießen.
• Die Goldkosten in der Liefermeldung der Karawanserei wurden nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Gesandte, die nun alle Bedürfnisse befriedigt bekommen und außerdem kaum Steuern zahlen müssen, sind nicht länger „erzürnt“ sondern „euphorisch“.
• Die Items der Experten für Zollwaren sind nun etwas mächtiger.
• Es wurden einige kleinere Verbesserungen implementiert.
• Es wurden diverse Rechtschreibfehler korrigiert.

Release:17.02.2010
Sprache:Deutsch
Version:1.2
Größe:112 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Patch 1.2 auf 1.3 (Grundspiel)

Dieser Patch ist nur für Anno 1404 ohne Erweiterung geeignet.

Hier findet ihr eine Übersicht der wichtigsten Änderungen:

Anno 1404- Patch-Notes 1.3

1. Die wichtigsten Änderungen im Überblick

• Ein Fehler in der Speicherroutine konnte auf einigen Systemen bzw. bei bestimmten Systemkonfigurationen dazu führen, dass die Spielstände beim Speichern nicht korrekt geschrieben wurden. Related Designs möchte sich an dieser Stelle für die herausragende Unterstützung seitens der Community bedanken, ohne die wir diesen Fehler nicht in der gegebenen Zeit hätten beheben können. Ganz besonders danken wir „Matt McCorman“ für seine tatkräftige Unterstützung, sowie all den Usern aus der Community, die Ihre PCs und Ihre Zeit freiwillig zur Verfügung gestellt haben. Der Fehler konnte schlussendlich nachgestellt und behoben werden. Folglich sollten nun keine defekten Spielstände mehr produziert werden.
• Es erfolgt ein Warnhinweis sobald der physikalische Arbeitsspeicher (RAM) einen kritischen Füll- bzw. Defragmentierungsstand erreicht. Der angegebenen Textmeldung sollte Folge geleistet werden. Tritt die Meldung häufiger auf, kann das Herabsetzen der Textur- und Objektqualität in den Spieloptionen zu einer deutlichen Verbesserung führen.

2. Weitere Änderungen

• Bisher war es dem Spieler möglich den zu zahlenden Goldbetrag für die Verlängerung des Korsarenpaktes durch einen Vorschlag zur Verbrüderung zu umgehen. Diese Möglichkeit wurde entfernt, der Spieler muss nun also entweder zahlen oder sich mit den Konsequenzen auseinandersetzen.
• Die Wahrscheinlichkeit die Items „Exzellenter Hansebaumeister“ oder „Kaiserlicher Dombaumeister“ zu erhalten wurde erhöht.
• Wird ein versteckter Auftrag nicht entdeckt, erscheint nun keine Meldungen mehr die besagt das ein Auftrag fehlgeschlagen ist.
• Ein Fehler wurde korrigiert, der das Starten von Savegames von User-Szenarien auf anderen Rechnern verhindert hat.
• Wurde mit ANNO 1404 – Venedig ein AddOn-Exklusives Portrait gewählt, konnte dies beim Spielen von ANNO 1404 zu Fehlern führen. Dieses Fehlverhalten wurde korrigiert.

Release:25.11.2010
Sprache:Deutsch
Version:1.3
Größe:91,7 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Patch 2.1 (Venedig)

Dieser Patch ist nur für Anno 1404 mit installiertem Addon geeignet.

Hier findet ihr eine Übersicht der wichtigsten Änderungen:

Anno 1404- Patch-Notes 2.1

1. Wichtigste Änderungen

2. Weitere Änderungen

1. Die wichtigsten Änderungen im Überblick

• Ein Fehler in der Speicherroutine konnte auf einigen Systemen bzw. bei bestimmten Systemkonfigurationen dazu führen, dass die Spielstände beim Speichern nicht korrekt geschrieben wurden. Related Designs möchte sich an dieser Stelle für die herausragende Unterstützung seitens der Community bedanken, ohne die wir diesen Fehler nicht in der gegebenen Zeit hätten beheben können. Ganz besonders danken wir „Matt McCorman“ für seine tatkräftige Unterstützung, sowie all den Usern aus der Community, die Ihre PCs und Ihre Zeit freiwillig zur Verfügung gestellt haben. Der Fehler konnte schlussendlich nachgestellt und behoben werden. Folglich sollten nun keine defekten Spielstände mehr produziert werden.
• Es erfolgt ein Warnhinweis sobald der physikalische Arbeitsspeicher (RAM) einen kritischen Füll- bzw. Defragmentierungsstand erreicht. Der angegebenen Textmeldung sollte Folge geleistet werden. Tritt die Meldung häufiger auf, kann das Herabsetzen der Textur- und Objektqualität in den Spieloptionen zu einer deutlichen Verbesserung führen.

2. Weitere Änderungen

• Bisher war es dem Spieler möglich den zu zahlenden Goldbetrag für die Verlängerung des Korsarenpaktes durch einen Vorschlag zur Verbrüderung zu umgehen. Diese Möglichkeit wurde entfernt, der Spieler muss nun also entweder zahlen oder sich mit den Konsequenzen auseinandersetzen.
• Ein Fehler wurde korrigiert, der das Starten von Savegames von User-Szenarien auf anderen Rechnern verhindert hat.
• Wurde mit ANNO 1404 – Venedig ein AddOn-Exklusives Portrait gewählt, konnte dies beim Spielen von ANNO 1404 zu Fehlern führen. Dieses Fehlverhalten wurde korrigiert.
• Ab sofort bietet Lord Richard Northburgh passendere Items an, sobald alle menschlichen Spieler die höchste Prestige-Stufe im Orient erreicht haben.

3. Erfolge

• Die Wahrscheinlichkeit die Items „Exzellenter Hansebaumeister“ oder „Kaiserlicher Dombaumeister“ zu erhalten wurde erhöht.
• Der Erfolg “Wollen wir nicht langsam mal Krieg führen” wird nun korrekt freigeschaltet, wenn man 10 Stunden in einer Mehrspielerpartie verbringt.
• Der Erfolg “Taten sagen mehr als Worte” wird nun korrekt freigeschaltet, wenn man 3 Stunden in einer Mehrspielerpartie spielt ohne zu chatten. Somit kann auch der Erfolg „Reden ist Silber“ erreicht werden.
• Der Erfolg “Unter Druck arbeite ich am besten” wird nun korrekt freigeschaltet, sobald man das Szenario “Inkognito” mit einer Restzeit von 30 Minuten (oder mehr) abschließt.
• Der Erfolg “Jetzt liefere ich mich selbst aus” wird nun korrekt freigeschaltet, sobald man im Szenario “Geißel der Meere” ein Kopfgeld von 80.000 Goldmünzen (oder mehr) erreicht. Somit können auch die Erfolge „Angemessen Korsarenhaft“ und „Mir kann keiner was“ erreicht werden.
• Der Erfolg „Meisterdetektiv“ wird nun korrekt freigeschaltet, wenn der Spieler die Quests „In der Falle“ und „Unbekannte Fracht“ abschließt. Somit kann auch der Erfolg „Mir kann keiner was“ erreicht werden.
• Die Quest „Eilige Geschäfte II“ wird nun nicht sofort nach der Ausschreibung zurückgezogen. Die Questreihe kann somit korrekt beendet werden und die Erfolge „Maskerade“, „Neue Herausforderungen“ und „Reife Leistung“ sind dadurch zu erreichen.
• Die Quest „Der untreue Gehilfe III“ hat keine Blockadeschiffe gespawnt. Aus diesem Grund konnte die Questreihe nicht erfüllt werden und hat das Erreichen des Erfolges „Alles hat seinen Preis“ verhindert. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Questreihe „Die vierte Schwester (I-III)“ wurde von Hekata nicht ausgeschrieben. Aus diesem Grund konnte die Questreihe nicht erfüllt werden und hat das Erreichen des Erfolges „Die Macht der Drei“ verhindert. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Questreihe „Reise in die Vergangenheit (I-IV)“ wurde von Marie d’Artois nicht ausgeschrieben. Aus diesem Grund konnte die Questreihe nicht erfüllt werden und hat das Erreichen des Erfolges „Ihr alle schuldet mir einen Gefallen“ verhindert. Dieser Fehler wurde korrigiert.

Release:25.11.2010
Sprache:Deutsch
Version:2.1
Größe:157 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Patch 3.1 (Königsedition)

Dieser Patch ist nur für die Anno 1404 Königsedition geeignet.

Wichtige Informationen, die ihr vorher bitte lesen solltet findet ihr hier:

Anno 1404- Patch-Notes 3.1
1. Die wichtigsten Änderungen im Überblick

• Ein Fehler in der Speicherroutine konnte auf einigen Systemen bzw. bei bestimmten Systemkonfigurationen dazu führen, dass die Spielstände beim Speichern nicht korrekt geschrieben wurden. Related Designs möchte sich an dieser Stelle für die herausragende Unterstützung seitens der Community bedanken, ohne die wir diesen Fehler nicht in der gegebenen Zeit hätten beheben können. Ganz besonders danken wir „Matt McCorman“ für seine tatkräftige Unterstützung, sowie all den Usern aus der Community, die Ihre PCs und Ihre Zeit freiwillig zur Verfügung gestellt haben. Der Fehler konnte schlussendlich nachgestellt und behoben werden. Folglich sollten nun keine defekten Spielstände mehr produziert werden.
• Es erfolgt ein Warnhinweis sobald der physikalische Arbeitsspeicher (RAM) einen kritischen Füll- bzw. Defragmentierungsstand erreicht. Der angegebenen Textmeldung sollte Folge geleistet werden. Tritt die Meldung häufiger auf, kann das Herabsetzen der Textur- und Objektqualität in den Spieloptionen zu einer deutlichen Verbesserung führen.

2. Weitere Änderungen

• Bisher war es dem Spieler möglich den zu zahlenden Goldbetrag für die Verlängerung des Korsarenpaktes durch einen Vorschlag zur Verbrüderung zu umgehen. Diese Möglichkeit wurde entfernt, der Spieler muss nun also entweder zahlen oder sich mit den Konsequenzen auseinandersetzen.
• Ein Fehler wurde korrigiert, der das Starten von Savegames von User-Szenarien auf anderen Rechnern verhindert hat.
• Wurde mit ANNO 1404 – Venedig ein AddOn-Exklusives Portrait gewählt, konnte dies beim Spielen von ANNO 1404 zu Fehlern führen. Dieses Fehlverhalten wurde korrigiert.
• Ab sofort bietet Lord Richard Northburgh passendere Items an, sobald alle menschlichen Spieler die höchste Prestige-Stufe im Orient erreicht haben.

3. Erfolge

• Die Wahrscheinlichkeit die Items „Exzellenter Hansebaumeister“ oder „Kaiserlicher Dombaumeister“ zu erhalten wurde erhöht.
• Der Erfolg “Wollen wir nicht langsam mal Krieg führen” wird nun korrekt freigeschaltet, wenn man 10 Stunden in einer Mehrspielerpartie verbringt.
• Der Erfolg “Taten sagen mehr als Worte” wird nun korrekt freigeschaltet, wenn man 3 Stunden in einer Mehrspielerpartie spielt ohne zu chatten. Somit kann auch der Erfolg „Reden ist Silber“ erreicht werden.
• Der Erfolg “Unter Druck arbeite ich am besten” wird nun korrekt freigeschaltet, sobald man das Szenario “Inkognito” mit einer Restzeit von 30 Minuten (oder mehr) abschließt.
• Der Erfolg “Jetzt liefere ich mich selbst aus” wird nun korrekt freigeschaltet, sobald man im Szenario “Geißel der Meere” ein Kopfgeld von 80.000 Goldmünzen (oder mehr) erreicht. Somit können auch die Erfolge „Angemessen Korsarenhaft“ und „Mir kann keiner was“ erreicht werden.
• Der Erfolg „Meisterdetektiv“ wird nun korrekt freigeschaltet, wenn der Spieler die Quests „In der Falle“ und „Unbekannte Fracht“ abschließt. Somit kann auch der Erfolg „Mir kann keiner was“ erreicht werden.
• Die Quest „Eilige Geschäfte II“ wird nun nicht sofort nach der Ausschreibung zurückgezogen. Die Questreihe kann somit korrekt beendet werden und die Erfolge „Maskerade“, „Neue Herausforderungen“ und „Reife Leistung“ sind dadurch zu erreichen.
• Die Quest „Der untreue Gehilfe III“ hat keine Blockadeschiffe gespawnt. Aus diesem Grund konnte die Questreihe nicht erfüllt werden und hat das Erreichen des Erfolges „Alles hat seinen Preis“ verhindert. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Questreihe „Die vierte Schwester (I-III)“ wurde von Hekata nicht ausgeschrieben. Aus diesem Grund konnte die Questreihe nicht erfüllt werden und hat das Erreichen des Erfolges „Die Macht der Drei“ verhindert. Dieser Fehler wurde korrigiert.
• Die Questreihe „Reise in die Vergangenheit (I-IV)“ wurde von Marie d’Artois nicht ausgeschrieben. Aus diesem Grund konnte die Questreihe nicht erfüllt werden und hat das Erreichen des Erfolges „Ihr alle schuldet mir einen Gefallen“ verhindert. Dieser Fehler wurde korrigiert.

Release:25.11.2010
Sprache:Deutsch
Version:3.1
Größe:223 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Tool One 1.2

Was kann ToolOne?

Mit ToolOne können eigene Szenarien kreiert werden. Für Eure Szenarien könnt Ihr vielfältige eigene Start- und Siegbedingungen gestalten.
Gleichzeitig lassen sich Spielelemente wie z.B. Gebäude und Schiffe von Euch beliebig konfigurieren, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.

Ebenso können Aufträge und Belohnungen verändert oder auch ganz neu erstellt werden. Durch kreatives Kombinieren von Aufträgen lässt sich der Ablauf des eigenen Szenarios gezielt steuern. Darüber hinaus können das komplette Verhalten und alle Meldungen aller Charaktere an das Szenario angepasst werden.
Oder Ihr erstellt einfach einen eigenen, neuen Charakter für Euer Szenario. Auch Items und Errungenschaften können den eigenen Vorlieben angepasst werden. Mit ToolOne habt Ihr erstmalig in der Geschichte der ANNO-Serie die Möglichkeit jeden Bestandteil des Spiels neu zu erfinden. Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

Was kann der WorldEditor²?

Mit dem WorldEditor² können Weltkarten für eigene Szenarien erstellt werden. Aus einem Pool von über 140 Inseln könnt Ihr frei wählen.

Sämtliche Inseln lassen sich beliebig positionieren und kombinieren. Zudem sind alle Ressourcen wie etwa Eisen- oder Steinvorkommen frei einstellbar. Auch die Fruchtbarkeiten der Inseln können nach Wunsch manipuliert werden.

Oder man generiert eine Zufallswelt, die nachträglich voll konfigurierbar ist. Dazu kommen Einstellungen für die Lichtstimmung der einzelnen Inseln, ihre Bebauung durch Computerspieler-Profile, Gebiete um spezielle Aufträge aufrufen zu können und vieles mehr…

Release:08.03.2010
Sprache:Deutsch
Version:1.2
Größe:14,9 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

Anno 1404 – Magazin

Das offizielle PDF Magazin zu ANNO 1404.

Release:28.05.2010
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:62,2 MB
Hersteller:Anno-Portal.de

Anno 1404 – Tastenzuordnung

Eine PDF mit der Tastenzuordnung zum ausdrucken

Release:28.05.2010
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1,63 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

ANNO 1404 Fansite-Kit v 1.0

Das ANNO 1404 Fansite-Kit in der Version 1 beinhaltet folgende Dinge, die euch bei dem Aufbau einer coolen ANNO 1404-Fansite unterstützen sollen:

  • Alle Spielobjekte aus ANNO 1404: Gütericons, Interface-Elemente etc.
  • Einige Objekte direkt aus dem GUI von ANNO 1404
  • Freigestellte Gebäude-Renderings
  • Eine Auswahl an Screenshots
  • Concept Artworks, die bisher nur der Print-Presse vorbehalten waren!
  • Relevante Logos: ANNO 1404, Related Designs und Ubisoft
Release:25.11.2010
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:59,1 MB
Hersteller:Related Designs & Blue Byte & Ubisoft

ANNO – RDA Explorer

Tool um die RDA Dateien von Anno (ab 1404) zu öffnen und zu bearbeiten.

Wie funktioniert es:

  • Lade RDAExplorer-1.4.0.0.zip herunter und entpacke Sie.
  • Mache zur Sicherheit ein Backup von deinen Spieldateien.
  • Starte RDAExplorerGUI.exe um *.rda Dateien zu entpacken.

Optional:

Wenn ihr eure Änderungen in eine Anno 2205 oder Anno 1800 *.rda Datei zurückspeichern wollt, müsst ihr anschließend auch die Datei file.db (befindet sich in maindata) aktualisieren, sonst stürzt das Spiel beim Start wahrscheinlich ab.

Für Anno 1800 kann man mit diesem Tool auch die checksum.db (in maindata) generieren. file.db und checksum.db müssen synchron sein.

FileDBGenerator.exe ausführen, Wählen Sie den Speicherort Ihres maindata-Verzeichnisses. Geben Sie an, wo die neue file.db und eventuell checksum.db gespeichert werden soll. Noch einmal: Stellen Sie sicher, dass Sie eine Sicherungskopie Ihrer ursprünglichen file.db erstellen, bevor Sie sie überschreiben. Klicken Sie auf Generieren und warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist.

Release:04.08.2019
Sprache:Deutsch
Version:1.4.0.0
Größe:821 KB
Hersteller:Auf Github ansehen

Anno 1404 History Edition

Genieße Anno 1404 ‘s Detailverliebtheit in 4K

Cover - Anno 1404 - History Edition

Erlebe das fesselnde Gameplay eines echten Städtebau-Klassikers mit Anno 1404 und seiner Erweiterung Venedig in der History Edition, die für moderne PCs optimiert und upgedated wurde. Die Venedig-Erweiterung enthält kooperative und kompetitive Multiplayermodi, ein neues Spionagesystem und Ratsversammlungen, sowie neue Schiffe, Quests und Items um dein Reich zu erweitern.

Deine Städte sehen besser denn je aus, dank Auflösungen bis zu 4K mit skaliertem Interface. Die Mehrspielerfunktionalität wurde erweitert und upgedated. Genieße alle Verbesserungen während du dank Spielstand-Kompatibilität deine existierenden Städte ausbaust.

Nutze Verbesserungen wie den fensterlosen Windows-Modus und Multiscreen-Support.

Die History Edition beinhaltet auch Bonusinhalte wie den digitalen Soundtrack, ein Wallpaper und ein digitales Poster der Produktionsketten, sowie ein Firmenlogo für Anno 1800.

Anno 1404 – History Edition – Systemvorraussetzungen

Allgemein

  • Erstveröffentlichung: 25. Juni 2020
  • Studio: Ubisoft Blue Byte Studio Mainz
  • Publisher: Ubisoft
  • Plattform: Windows
  • Steuerung: Tastatur & Maus
  • Spielmodus: Einzelspieler & Mehrspielermodus
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Tschechisch
USK 6
Freigegeben ab 6 Jahren
PEGI 7
Freigegeben ab 7 Jahren

Systemvorraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 7/8.1/10 64-Bit
  • Arbeitsspeicher: 4 GB

Minimum – 30FPS @720p:

  • Preset: Low
  • FX 4130 – 3.9 Ghz + GTX 660 od. R7 265 (2GB VRAM)
  • I3-3220 – 3.3 Ghz + GTX 660 od. R7 265 (2GB VRAM)
  • DirectX: 11

Empfohlen – 30FPS @1080p:

  • Preset: Very High
  • Ryzen5 1600 – 3.2 Ghz + GTX 770 od. RX 470 (4GB VRAM)
  • I5-4460 – 3.2 Ghz + GTX 770 od. RX 470 (4GB VRAM)
  • DirectX: 11

Anno 1404 – Infos

Hier gibt’s einige Infos zu Anno 1404

Allgemein

  • Erstveröffentlichung: 25. Juni 2009
  • Studio: Related Designs & Blue Byte
  • Publisher: Ubisoft
  • Plattform: Windows
  • Steuerung: Tastatur & Maus
  • Spielmodus: Einzelspieler & Mehrspielermodus
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch

Systemvorraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows XP/Vista
  • Prozessor: 3,0 GHz
  • Arbeitsspeicher: 1 GB
  • Grafikkarte: 128 MB
  • Festplattenspeicher: 6 GB
USK 6
Freigegeben ab 6 Jahren
PEGI 7
Freigegeben ab 7 Jahren

Bewertungen

PublikationWertung
4Players :89%
GameSpot :8,5/10
GameStar :91/100
IGN :8,2/10
PC Games :91%
Gamona :89%
Gameswelt :90%
GamingXP:90%
Computer & Video Games:6,1/10
ComputerBild Spiele :2,35
PC Zone :72%
Spieletipps :92%
GameRankings:82,11%
Metacritic :82/100

Anno 1404 – Erweiterungen

Anno 1404 - Venedig

Am 25. Februar 2010 erschien die Erweiterung Venedig. Und am 25. November 2010 folgte dann die Königsedition.

Die Erweiterung von Anno 1404, Anno 1404 – Venedig führt einen Multiplayer-Spielmodus ein. Dies ist eine wichtige Innovation, die Spiele mit bis zu 8 Spielern über das Internet oder ein lokales Netzwerk unterstützen kann. Sie fügte dem Spiel außerdem 15 Einzelspieler-Szenen und einen neuen Charakter hinzu, den venezianischen Giacomo Garibaldi.

Die Spielfunktionen von Anno 1404 wurden um Optionen für Geheimdiplomatie erweitert. Agenten können Spielern helfen, sie können ihnen helfen, fremde Städte zu infiltrieren und zu zerstören. Ein weiteres neues Element ist der Stadtrat, mit dem ausländische Siedlungen gekauft werden können. Zusätzlich wurden neue Aufträge, Schiffe, Inseln und Erfolge hinzugefügt.

Venedig wird von professionellen Medien gut aufgenommen. Metacritic berechnete durchschnittlich 78 von 100 Punkten. Kritiker lobten die Möglichkeit, Spiele mit mehreren Spielern zu spielen. Die Möglichkeit, die Siedlungen eines Mitbewerbers zu kaufen oder zu zerstören, ist auch für das Spielerlebnis sehr gut geeignet.

Andere Tester beschwerten sich, dass sich diese Innovationen bis auf den Multiplayer-Spielmodus kaum geändert haben. Bald nach der Markteinführung wurde die Erweiterung zu einem der fünf meistverkauften Windows-Spiele in Deutschland.

ANNO 1404

Anno 1404 befasst sich wie sein Vorgänger mit der Erkundung und Besiedlung bisher unbebauter Gebiete. Der Spieler übernimmt im Spätmittelalter die Rolle eines Seemanns. Ihr Ziel ist es, eine Metropole in zuvor unterentwickelten Gebieten zu bauen. Damit die Bewohner in diese Stadt ziehen können, produziert der Spieler Verbrauchsmaterialien in immer komplexeren Produktionsketten, mit denen er seine Siedlung beliefert.

Der Titel erhielt überwiegend positive Kritiken von der Fachpresse, insbesondere im deutschsprachigen Raum. Kritiker lobten die Tatsache, dass die Weiterentwicklung von Anno 1701 in fast allen Punkten erfolgreich war.

Das Spiel ist abwechslungsreicher, schöner und herausfordernder als sein Vorgänger. Das Entfernen der Multiplayer-Komponente ist dagegen enttäuschend.

Das Spiel wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem Red Dot Design Award und einem Deutschen Computerspielpreis .

Im Februar 2010 wurde eine Erweiterung mit dem Titel “Anno 1404: Venedig” veröffentlicht. Ein Jahr später wurde die Reihe mit Anno 2070 fortgesetzt.

Handlung

Die Handlung des Spiels wird in einer spannenden Kampagne erzählt. Es handelt im späten Mittelalter in Europa, beinhaltete jedoch keine spezifischen historischen Figuren oder Ereignisse. Die Kampagne soll mit einer Verschwörung der Kaisers gestürzt werden. Der Spieler spielt die Rolle eines nicht näher bezeichneten Protagonisten, der dem adligen Richard Northburgh unterstellt ist.

Der Kaiser erkrankte an einer bisher unbekannten Krankheit. Einer seiner Verwandten, Lord Richard Northburgh, plant den Bau einer Kathedrale, um für seine Genesung zu beten. Der Spielercharakter unterstützt ihn in dieser Hinsicht. Kurz nach Baubeginn erschien Guy Forcas jedoch auf der Baustelle und gab vor, der Sonderbeauftragte des Kaisers zu sein. Er bat Northburgh, ihm beim Bau eines Kreuzzugs zu helfen. Northburgh folgte widerwillig, weil es ihn daran hinderte, die Kathedrale zu bauen. Er bezweifelte auch die Rechtmäßigkeit von Forcas’ Befehlen.

Nachdem Forcas einen großen Kreuzzug gebildet hatte, kam der Kirchenführer, Kardinal Lucius, ein Kunde von Forcas, auf seine Insel und bewertete den Fortschritt begeistert.

Bald darauf machte sich Forcas mit dem Kreuzer auf den Weg ins südliche Klima. Der Charakter von Northburgh und den Spielern störte ihn. Berichten zufolge wurden kurz vor Forcas Abreise mehrere Kinder in einer Nachbarstadt vermisst. Northburgh vermutete, dass Forcas sie entführt hatte.

Nach einer Weile traf Forcas die Kosaren und sie gaben ihm sicheres geleit im Austausch für die Kinder. Northburgh brach die Jagd ab, um die Kinder zu retten. Mit der Unterstützung des in der Region stationierten orientalischen Großwesirs Al Zahir besiegten Northburgh und der Charakter erfolgreich die Kosaren und ließen die Geiseln frei. Als die beiden sich auf den Weg machten, um zu sehen, wie der Kaiser Forcas’ Aktionen demonstrierte, fingen diese ihr Schiff ab und verhafteten Northburgh. Forcas ließ jedoch seine Gefährten los, weil er sich nicht mehr für gefährlich hält.

Al Zahir war jedoch bereit, die Kreuzzüge zu stoppen und erklärte sich bereit, den Spieler zu unterstützen. Der Großwesir brachte ihn zur Basis der Kreuzfahrer. Er beabsichtigt, die fromme Militärführerin Marie D’Artois davon zu überzeugen,

dass der Umzug im Namen des Christentums durchgeführt wurde und ohne Zustimmung des Reiches durchgeführt werden könnte, und Forcas unterzeichnete einen Vertrag mit den Kosaren. Dies wird durch Dokumente im Wrack des Kosarenschiffs erreicht. D’Artois stand bei Forcas und zerstörte seine Flotte mit dem Protagonisten.

Beide flohen dann vor der Hauptstreitmacht des Kardinals, und der Kardinal war bei den Überresten der Avantgarde von Forcas angekommen, ging zu Marys Siedlung in Edenreuth und stand dort. Lucius belagerte und zerstörte die Stadt, aber mit Hilfe von Al Zahir konnten die Verfolger früh fliehen. Nach der Flucht in die Residenz des Kaisers entdeckt der Charakter, dass der Kaiser vom Kardinal zu Tode vergiftet wurde und ein Gift erzeugt hat. Lucius plant nun den Bau einer Kathedrale, um die Kirche zur Herrschaft aufzufordern, wenn der Kaiser im Begriff ist zu sterben. Der Protagonist baute jedoch erfolgreich seine eigene Kathedrale, bevor Lucius’ Gebäude fertiggestellt war. Dann begann Lucius seinen Gegner anzugreifen. Seit seiner Wiederherstellung wurde er mit Unterstützung der Flotte des Kaisers besiegt und der Macht beraubt.

Anno 1404 – Intro Video