Archiv der Kategorie: Anno 1800

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Anno 1800 – Produktionsketten

Bauern – Alte Welt / Kap

Fische

Baukosten: 100 ● 2

Betriebskosten: -40 ● -25

1x Fischerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Arbeitskleidung

Baukosten: 245 ● 4

Betriebskosten: -70 ● -60

1x Schäferei @ 100%

1x Weberei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Holzbretter

Baukosten: 200

Betriebskosten: -20 ● -15

1x Holzfällerhütte @ 100%

1x Sägewerk @ 100%

produziert 4x pro Minute

Schnaps

Baukosten: 272 ● 4

Betriebskosten: -60 ● -70

1x Kartoffelhof @ 100%

1x Schnapsbrennerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Arbeiter – Alte Welt / Kap

Ziegelsteine

Baukosten: 1500 ● 20

Betriebskosten: -50 ● -100

1x Lehmgrube @ 100%

2x Ziegelei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Segel

Baukosten: 645 ● 10 ● 10

Betriebskosten: -95 ● -10 ● -10

1x Schäferei@ 100%

2x Segelweberei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Wurst

Baukosten: 1125 ● 8 ● 5

Betriebskosten: -120 ● -30 ● -50 ● -8

1x Schweinezucht @ 100%

1x Metzgerei @ 100%

produziert 1x pro Minute

Brot

Baukosten: 3940 ● 20 ● 15

Betriebskosten: -210 ● -50 ● -100

2x Getreidefarm @ 100%

1x Mühle @ 100%

2x Bäckerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Stahlträger

Baukosten: 5800 ● 44 ● 45

Betriebskosten: -890 ● -870 ● -50

1x Kohlemine @ 100%

1x Eisenerzmine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

3x Stahlwerk @ 100%

produziert 4x pro Minute

Seife

Baukosten: 2750 ● 20 ● 15 ● 12

Betriebskosten: -210 ● -60 ● -130 ● -21

2x Schweinezucht @ 100%

1x Wasenmeisterei @ 100%

1x Siederei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Kanonen

Baukosten: 5500 ● 76 ● 85 ● 48

Betriebskosten: -1190 ● -570 ● -50

1x Kohlemine @ 100%

1x Eisenerzmine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

6x Kanonengießerei @ 100%

produziert 4x pro Minute

Bier

Baukosten: 6880 ● 32 ● 15 ● 12

Betriebskosten: -650 ● -100 ● -175

2x Getreidefarm @ 100%

1x Mälzerei @ 100%

3x Hopfenfarm @ 100%

2x Brauerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Handwerker – Alte Welt / Kap

Fenster

Baukosten: 16100 ● 72 ● 110 ● 80

Betriebskosten: -1250 ● -5 ● -50 ● -600

2x Quarzgrube @ 100%

2x Glashütte @ 100%

1x Holzfäller @ 100%

4x Fensterfabrik @ 100%

produziert 4x pro Minute

Fleischkonserven

Baukosten: 60500 ● 184 ● 145 ● 112

Betriebskosten: -2650 ● -240 ● -50 ● -1050

8x Paprikafarm @ 100%

8x Rinderfarm @ 100%

8x Großküche @ 100%

1x Eisenerzmine @ 100%

6x Konservenfabrik @ 100%

produziert 4x pro Minute

Nähmaschinen

Baukosten: 6000 ● 28 ● 40 ● 16 ● 16

Betriebskosten: -1310 ● -300 ● -300 ● -10

1x Eisenerzmine @ 100%

1x Kohlemine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

1x Holzfällerhütte @ 100%

2x Nähmaschinenfabrik @ 100%

produziert 4x pro Minute

Pelzmäntel

Baukosten: 8940 ● 38 ● 10 ● 8 ● 5

Betriebskosten: -720 ● -20 ● -200 ● -30

1x Baumwollplantage @ 100%

1x Baumwollweberei @ 100%

2x Jagdhütte @ 100%

1x Schneiderei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Ingenieure – Alte Welt / Kap

Stahlbeton

Baukosten: 52000 ● 112 ● 170 ● 120 ● 120

Betriebskosten: -2400 ● -350 ● -500 ● -10

1x Eisenerzmine @ 100%

1x Kohlemine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

2x Zementmine @ 100%

4x Betonwerk @ 100%

produziert 4x pro Minute

Brillen

Baukosten: 37200 ● 68 ● 120 ● 92 ● 70 ● 70

Betriebskosten: -4220 ● -125 ● -100 ● -300 ● -20

1x Quarzgrube @ 100%

1x Kupfermine @ 100%

1x Zinkmine @ 100%

1x Glashütte @ 100%

2x Messinghütte @ 100%

3x Brillenfabrik @ 100%

produziert 2x pro Minute

Geschütze

Baukosten: 226000 ● 248 ● 440 ● 336 ● 180 ● 180

Betriebskosten: -17420 ● -120 ● -660 ● -2000 ● -92

4x Wasenmeisterei @ 100%

8x Salpeter @ 100%

1x Kohlemine

1x Eisenerzmine

4x Dynamitfabrik @ 100%

2x Hochofen @ 100%

8x Geschützfabrik @ 200%

produziert 4x pro Minute

Hochräder

Baukosten: 19880 ● 56 ● 35 ● 12 ● 10 ● 10

Betriebskosten: -1600 ● -200 ● -150 ● -40 ● -10

1x Eisenerzmine @ 100%

1x Kohlemine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

4x Kautschukplantage @ 100%

2x Hochradwerkhalle @ 100%

produziert 4x pro Minute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
1x Kohlemine
1x Eisenerzmine
2x Kupfermine
2x Zinkmine
2x Hochofen
4x Messinghütte
3x Motorenfabrik
2x Quarzgrube
1x Kohlemine
10x Goldmine (Neue Welt)
2x Glashütte
4x Goldschmelze
3x Uhrenwerkstatt
2x Quarzgrube
1x Kohlemine
2x Glashütte
4x Glühfadenfabrik
4x Glühbirnenfabrik

Investoren

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
1x Quarzgrube 1x Glashütte
4x Weinberg
1x Sektkelterei
1x Kohlemine
10x Goldmine (Neue Welt)
4x Goldschmelze
6x Perlenfarm (Neue Welt)
2x Goldschmiede
1x Holzfällerhütte
2x Kupfermine
2x Zinkmine
4x Kunstschreinerei
4x Messinghütte
8x Phonographenfabrik
1x Kohlemine
1x Eisenerzmine
2x Kupfermine
2x Zinkmine
2x Hochofen
4x Messinghütte
4x Kautschukplantage (Neue Welt)
1x Holzfällerhütte
6x Motorenfabrik
8x Kutschen Werkhalle
4x Dampfwagenfabrik

Gelehrte (DLC – Land der Löwen)

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Sanga-Farm (Enbesa) 1x Schuster
1x Baumwollweberei (Neue Welt)
2x Flachsfarm (Enbesa)
1x Leinenweberei 2x Schneidergeschäft
1x Kohlemine
1x Holzfällerhütte
4x Glühfadenfabrik
4x Kunstschreinerei
6x Telefonfabrik
Die Produktionsketten der Neuen Welt findest du auf der nächsten Seite...
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Anno 1800 – Layouts

Hier findet ihr einige Anno 1800 Layouts / Baupläne. Ihr könnt Sie alle Direkt runterladen und ausprobieren. Ich werde in unregelmäßigen abständen neue hinzufügen. Solltet ihr irgendwelche Fehler finden oder Verbesserungsvorschläge haben nehmt gerne Kontakt zu mir auf.

Anno 1800 Layouts Pack – Alle Layouts in einem Paket

Anno 1800 Layouts – Pack

Release:18.07.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.4
Größe:35.80 MB
Downloads:
2349 Downloads

Wurstlayout mit Silos

8x Wurstproduktion mit Silos und Schweinefarmen. Nach den Seiten beliebig erweiterbar. Ausreichend für 16000 Arbeiter oder 12000 Handwerker.

Release:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:696 KB
Downloads:
243 Downloads

Schnapslayout – Groß

Ein großes Schnaps Layout mit 8x Kartoffelhof, 8x Schnapsbrennerei, 2x Lagerhaus, Handelskammer und Feuerwehr. Ausreichend für 4800 Bauern oder 4800 Arbeitern oder 10650 Entdecker oder 10650 Techniker.

Release:04.01.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1.60 MB
Downloads:
155 Downloads

Baumwolle – Groß

Ein großes Baumwolle Layout mit 4x Baumwollweberei und 8x Bauwollplantage und einem Lagerhaus.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:2.20 MB
Downloads:
62 Downloads

Baumwolle – Klein

Ein kleines Baumwolle Layout mit 2x Baumwollweberei und 4x Bauwollplantage und einem Lagerhaus.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:1.10 MB
Downloads:
30 Downloads

Stadt Layout 1

Ein Großes Stadt Layout mit 1072 Häusern, 4 Kraftwerken allen Bedürfnissgebäuden und Platz für die Weltausstellung.

Release:17.07.2021
Sprache:Deutsch
Version:2.0
Größe:2.40 MB
Downloads:
373 Downloads

Stadt Layout 2

Ein Großes Stadt Layout mit 400 Häusern, 4 Kraftwerken allen Bedürfnissgebäuden.

Release:18.07.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:8.10 MB
Downloads:
208 Downloads

Wurst – klein

Ein kleines Wurst Layout mit 2 x Schweinezucht und 2 x Metzgerei und einem Lagerhaus. Ausreichend für 2000 Arbeiter oder 1500 Handwerker.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:309 KB
Downloads:
33 Downloads

Wurst – groß

Ein großes Wurst Layout mit 4 x Schweinezucht und 4 x Metzgerei und einem Lagerhaus, Feuerwehr und Handelskammer. Nach den Seiten beliebig erweiterbar. Ausreichend für 4000 Arbeiter oder 3000 Handwerker.

Release:10.02.2021
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:572 KB
Downloads:
57 Downloads
mehr  Anno 1800 Layouts gibt es auf der nächsten Seite...
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Spezial-Gebäude

Alte Welt & Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
Bauern
500
4 Bretter
-25 Unterhaltskosten
2.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
Bauern
500
10 Bretter
-25 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
Arbeiter
20 Einfluss
2.500
25 Bretter
5 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
Arbeiter
2.500
8 Bretter
10 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
4.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
Handwerker
20 Einfluss
2.500
20 Bretter
25 Ziegel
20 Stahlträger
5 Fenster
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Zoo
(Eine Auswahl erlesener Tiere wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
Handwerker
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
3.250 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
Handwerker
10.000
12 Bretter
20 Ziegel
16 Stahlträger
40 Fenster
-100 Unterhaltskosten
5.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
Handwerker
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
Ingenieure
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
6.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Weltausstellungsfundament 1 Investor
300.000
100 Bretter
200 Ziegel
160 Stahlträger
150 Fenster
150 Stahlbeton
-500 Bauern
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
500
10 Bretter
-10 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
500
4 Bretter
-25 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
2.500
6 Bretter
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
Obreros
10.000
12 Bretter
20 Ziegel
-100 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
Obreros
20 Einfluss
2.500
25 Bretter
5 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
Obreros
20 Einfluss
2.500
25 Bretter
25 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
1.500 Obreros
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
1.500 Obreros
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
6.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick

 Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
500
5 Bretter
-20 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Polarwacht
(Bekämpft Feuer & die Arktische Grippe im Einflussgebiet.)
4.000
10 Bretter
5 Stahlträger
Erfordert Wärme
-75 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Quartier
(Nutzt Items, um die umliegenden Wohngebäude & Produktionen zu verbessern.)
2.500
20 Einfluss
25 Bretter
10 Stahlträger
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

 Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
500
5 Wanza Holz
-10 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
? Hirten
1.000
6 Wanza Holz
Benötigt Kanalverbindung
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
? Älteste
2.000
8 Wanza Holz
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

Hafengebäude & Geschütze

Alte Welt & Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
Kaimauer
(Verschönert die Umgebung um Ihren Hafen.)
Arbeiter
5
1 Ziegel
Segelschiffswerft
(Produziert klassische Segelschiffe für den Handel und Krieg.)
Arbeiter
10.000
20 Bretter
25 Ziegel
-100 Unterhaltskosten
-100 Arbeiter
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Depot
(Erhöht die Lagerkapazität auf der Insel.)
Arbeiter
2.500
10 Bretter
10 Ziegel
-20 Unterhaltskosten
+50t
3.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Hafenmeisterei
(Nutzt Items, um die umliegenden Hafengebäude zu verbessern.)
Arbeiter
20 Einfluss
2.500
8 Bretter
10 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
5.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Geschützstellung
(Greift Gegner auf mittlerer Reichweite an und verlangsamt sie. Auf kurze Distanz präziser.)
Arbeiter
3 Einfluss
2.000
10 Bretter
10 Ziegel
5 Kanonen
-10 Unterhaltskosten
3.200 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Kanonenturm
(Richtet auf lange Distanz verheerenden Schaden an, bei einer guten Rundumverteidigung.)
Arbeiter
7 Einfluss
4.000
10 Bretter
10 Ziegel
8 Stahlträger
10 Kanonen
-30 Unterhaltskosten
4.800 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Besucherhafen
(Ermöglicht es Besuchern, Ihre Insel zu besichtigen.)
Handwerker
25.000
20 Bretter
20 Ziegel
10 Stahlträger
8 Fenster
-400 Unterhaltskosten
5.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Reparaturkran
(Repariert nahegelegene Schiffe und Gebäude.)
Handwerker
3 Einfluss
2.500
15 Bretter
15 Ziegel
25 Stahlträger
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Anlegestelle
(Bietet einen zusätzlichen Platz, um Schiffe zu be- und entladen.)
Handwerker
2.500
30 Bretter
50 Ziegel
40 Stahlträger
40 Fenster
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Pendlerkai
(Ermöglicht den Austausch von Arbeitskräften zwischen zwei oder mehr Inseln.)
Ingenieure
15 Einfluss
25.000
50 Stahlträger
40 Fenster
30 Stahlbeton
-1.000 Unterhaltskosten
5.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Dampfschiffswerft
(Produziert dampfgetriebene Schiffe für den Handel und Krieg.)
Ingenieure
90.000
50 Bretter
100 Ziegel
80 Stahlträger
75 Fenster
75 Stahlbeton
-400 Unterhaltskosten
-200 Ingenieure
6.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Dicke Berta
(Richtet auf große Distanz großen Flächenschaden beim Gegner an. Lange Nachladedauer.)
Ingenieure
14 Einfluss
22.000
40 Bretter
75 Ziegel
50 Stahlträger
60 Fenster
20 Schwere Geschütze
-350 Unterhaltskosten
7.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Kleiner Ölhafen
(Stellt Züge für den Transport zur Verfügung &
ermöglicht das Lagern und Handeln von Öl.)
Ingenieure
10.000
20 Bretter
25 Ziegel
20 Stahlträger
15 Fenster
15 Stahlbeton
-100 Unterhaltskosten
+500t
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Öllager
(Erhöht die Lagerkapazität für Öl auf der Insel.)
Ingenieure
8.000
8 Bretter
15 Ziegel
12 Stahlträger
10 Fenster
10 Stahlbeton
-50 Unterhaltskosten
+200t
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
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Anno 1800 – Infos – Season Pass – DLC

Allgemeine Infos

Allgemein

  • Erstveröffentlichung: 16. April 2019
  • Studio: Blue Byte
  • Publisher: Ubisoft
  • Plattform: Windows
  • Steuerung: Tastatur & Maus
  • Spielmodus: Einzelspieler & Mehrspielermodus
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Freigegeben ab 6 Jahren
Freigegeben ab 12 Jahren

Systemvorraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 7/8.1/10 64-Bit
  • Arbeitsspeicher: 8 GB

Minimum- 1080p Low Preset @30 FPS

  • CPU: Intel Core i5-2500K – 3.3 GHz / AMD FX 6350 – 3.9 GHz
  • GPU: GeForce GTX 660 – 2 GB / Radeon R7 260X – 2 GB

Mimimum- 1080p Low Preset @60 FPS

  • CPU: Intel Core i5-4460 – 3.2 GHz / AMD Ryzen3 1200 – 3.1 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 670 – 2 GB / AMD Radeon R9 270X – 2 GB

Empfohlen – 1080p High Preset @ 30 FPS

  • CPU: Intel i5-4690K – 3.9 GHz / AMD Ryzen5 1400 – 3.2 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 770 – 4 GB / AMD Radeon R9 285 – 2 GB

Empfohlen – 1080p High Preset @ 60 FPS

  • CPU: Intel i5-4690K – 3.5 GHz / AMD Ryzen5 1500X – 3.5 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 – 4 GB / AMD Radeon R9 285 – 2 GB

Anno 1800 – Brettspiel

Die Industrialisierung hat begonnen!

Im großen Aufbau-Strategie-Spiel baut jeder Spieler kontinuierlich die eigene Industrie auf, um seine Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt in diesem analogen PC-Spiel die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen.

Sind die Einwohner anfangs noch mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei müssen die Spieler bei diesem Gesellschaftsspiel ihre Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung ihrer Bevölkerung im Auge behalten.

Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die Insel die am besten floriert?

Shopseite aufrufen *

Auf der nächsten Seite findest du eine Übersicht der bisher erschienenen Season Pässe.

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Öffentliche Gebäude

Alte Welt & Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
Marktplatz 500
10 Bretter
-20 Unterhaltskosten
2.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Wirtshaus 150 Bauern
500
10 Bretter
-20 Unterhaltskosten
3.250 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Kirche 150 Arbeiter
2.500
20 Bretter
25 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Schule 750 Arbeiter
2.500
20 Bretter
25 Ziegel
20 Stahlträger
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Varieté  250 Handwerker
10.000
30 Bretter
50 Ziegel
40 Stahlträger
40 Fenster
-100 Unterhaltskosten
3.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Universität 1.500 Handwerker
15.000
30 Bretter
50 Ziegel
40 Stahlträger
40 Fenster
-400 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Bankhaus 3.000 Ingenieure
100.000
40 Bretter
75 Ziegel
60 Stahlträger
60 Fenster
50 Stahlbeton
-1.000 Unterhaltskosten
8.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Clubhaus 750 Investoren
50.000
50 Bretter
100 Ziegel
80 Stahlträger
75 Fenster
75 Stahlbeton
-350 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Funkturm 7.000 Gelehrte
50.000
40 Bretter
70 Ziegel
60 Stahlträger
50 Fenster
40 Stahlbeton
-400 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick

Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
Marktplatz 500
10 Bretter
-20 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Kapelle 500
10 Bretter
-10 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Boxkampfarena 5.400
20 Bretter
25 Stahlträger
-100 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

 Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Kantine 1.000
5 Bretter
-100 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Heizofen 1.000
5 Bretter
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Postamt
(Bietet ihren Einwohnern diese Dienstleistung an.)
2.500
20 Bretter
10 Stahlträger
-75 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

 Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Basar 500
8 Wanza Holz
-20 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Podium 150 Hirten
3.000
20 Wanza Holz
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Kloster 1.000 Älteste
10.000
30 Wanza Holz
30 Lehmziegel
-140 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
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Anno 1800 – Händler

Hier eine Übersicht der Händler in Anno 1800, mit allen DLC’s sind es mittlerweile 7 Händler bei denen ihr die verschiedensten Waren und Items kaufen könnt. Händler sind neutrale Kräfte sie mischen sich nicht in das aktive Spielgeschehen ein und kann Sie auch nicht über das Diplomatiemenü ansprechen. Einige von Ihnen können Sie beim Sie beim Start der Partie deaktivieren.

Händler in der Alten Welt

Sir Archibald Blake

Sir Archibald Blake ist die Vertretung der Königin in dem Sektor, und er lebt in der High Clarence Hall auf der Insel des Botschafters. Auf der Insel können Sie Waren kaufen und verkaufen und Items kaufen. Von der Kultur Im Land des Löwen hält er nicht so viel, und ist am Anfang auch nicht gut auf Kaiser Ketema zu sprechen.

High Clarence Hall

Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • Bücher aller Art fürs Rathaus
  • Handels-, Kaper- und Immunitätsbriefe für Schiffe
  • Reparaturausrüstung für Hafenmeisterei und Schiffe
  • zivile Schiffsaufwertungen wie Segel, Turbinen und Teleskope
  • Saatbeete

Eli Bleakworth

Wormway Gefängniss

Eli Bleakworth ist der Gouverneur des Wormway Gefängnisses. Ein Leben lang das Schlimmste zu sehen, was das Imperium zu bieten hat, hat Eli Bleakworth zu einem bitteren, abgestumpften Mann gemacht, der von der sündigen Natur der Welt und insbesondere ihrer Bewohner überzeugt ist. Unschuldsbekundungen stoßen bei Bleakworth auf taube Ohren, der seine Schützlinge brutal im Namen der Krone bearbeitet.

Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • Schriften aller Art fürs Rathaus
  • zivile Spezialisten aller Art für Rathaus, Handelskammer, Hafenmeisterei und Schiffe

Madame Kahina

Kahinas Handelszentrum zu durchstöbern, kann sich wie ein Privileg anfühlen, so luxuriös sind ihre exotischen Angebote. Für Kahina ist dieses ganze Unternehmen jedoch eher bescheiden. Ein Kompromiss für ihren Komfort und ihre Sicherheit, der im Vergleich zu dem waghalsigen Leben mit Intrigen und des Prestiges, das sie einst führte, verzweifelt langweilig erscheint.

Emporium Exotique

Diese Items könnt ihr bei ihr kaufen:

  • Spezialisten für Hafenmeisterei und Schiffe
  • kulturelle Gegenstände wie Tiere, Artefakte und mit dem DLC „Botanica“ auch Pflanzen
  • seltener Handels- und Immunitätsbriefe für Schiffe

Händler in der Neuen Welt

Isabel Sarmento

Isabel Sarmento ist die leidenschaftliche Anführerin einer Rebellion in der Neuen Welt, die die Menschen „Die Bewegung“ nennen und nach Unabhängigkeit von den Reichen der Alten Welt streben. Sie hat ihren Bruder durch die Gewalt verloren, aber dies scheint ihre Entschlossenheit nur gestärkt zu haben. Sie weiß, dass ihre Leute klug kämpfen müssen, wenn sie sich eine dauerhafte Zukunft aufbauen wollen.

El Puerto

Diese Items könnt ihr bei ihr kaufen:

  • Spezialisten mit Fokus auf Betriebe der Neuen Welt
  • Items für Hafenmeisterei und Handelskammer
  • seltener zivile Schiffsausrüstung und Reparaturitems für Hafenmeisterei und Schiffe
  • seltener Handels-, Immunitätsbriefe für Schiffe

Händler am Kap Trelawney und in der Arktis

Nathaniel „Der Alte Nate“ Spoondrift

Gibt es mit dem DLC „Gesunkene Schätze“ & „Die Passage“

Nathaniel „Der Alte Nate“ Spoondrift ist ein neutraler Händler, der mit dem DLC „Gesunkene Schätze“ hinzugefügt wurde und auch, mit dem DLC „Die Passage“, in der Arktis zu finden ist. Er ist ein exzentrischer Erfinder, der die Gesellschaft seiner eigenen Maschinen und Erfindungen bevorzugt.

Er befindet sich in Kap Trelawney, wo er einen speziellen Schiffstyp namens Salvager verkauft. Beim Kauf durch den Spieler verwendet dieses Schiff eine Taucherglocke, um die Tiefen des Ozeans oder unerforschte Regionen der Arktis nach verschiedenen versunkenen Schätzen sowie Schrott abzusuchen. Schrott ist für den alten Nate wertvoll, der damit bestimmte Gegenstände herstellt, die er erfunden hat. Diese Gegenstände stehen dem Spieler dann zum Kauf zur Verfügung.

Salmagundi am Kap
Nate’s Luftschiff in der Arktis

Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • verschiedene Spezialisten für Betriebe, Hafenmeisterei und Handelskammer
  • Schatzkarten
  • und auf Wusch stellt er euch ganz besondere Item her

Qumaq – Händler der Inuit

Gibt es mit dem DLC „Die Passage“

Der freundliche Händler Qumaq ist ein Ältester der Inuit, er ist dank seiner Sprachbegabung bestens geeignet mit Besuchern zu handeln, auch wenn er seit den letzten Begegnungen mit Menschen aus der Alten Welt, nicht die beste Meinung über Sie hat, liegt es ihm fern sich ein Urteil zu bilden. Sie können sich auf einen herzlichen Empfang in seinem Iglu freuen, wenn Sie die Arktis mit der Ehrfurcht und dem Respekt behandeln, die Sie verdient.

Tunnganarniq

Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • produktionsverbessernde Items und Spezialisten für die Region
  • spezielle Artefakte und Tiere

Händler in Enbesa

Ketema

Gibt es mit dem DLC „Land der Löwen“

Ketema ist ein leidenschaftlicher, aber ehrgeiziger Herrscher, der davon träumt, Enbesa durch Diplomatie und Handel in eine langfristige Ära der Einheit und des Friedens zu führen. Er hat Sie beauftragt, sich seinem Dienst als Architekt anzuschließen und seine neue Hauptstadt Taborime zu errichten, um seine Ambitionen auszudrücken.

Taborime

Diese Items könnt ihr bei ihm kaufen:

  • produktionsverbessernde Items und Spezialisten für die Region
  • spezielle Artefakte und Tiere

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Anno 1800 – NPC-Gegner

In Anno 1800 gibt es nun schon Elf NPC-Gegner / Mitspieler von denen ihr euch beim Start einer neuen Partie bis zu 3 aussuchen könnt. Dazu kommen noch 2 Piraten, jeweils einer in der alten und in der neuen Welt, bei denen ihr den Schwierigkeitsgrad einstellen könnt.

Damit euch die Entscheidung leichter fällt habe ich hier mal einige Infos zu den NPC’s zusammengestellt.

Prinzessin Qing

Schwierigkeitsgrad:

Die Prinzessin gibt gute Rufpunkte für erfolgreiche Geleitschutz Aufgabe. Sie mag es, wenn der schlechte Zeitungsberichte nicht geändert werden. Die Prinzessin ist normalerweise asiatisch, immer höflich und freundlich. Aber achten Sie , wenn sie etwas sagt, besonders auf ihren Tonfall. Beim Einschmeicheln sollte man sehr behutsam vorgehen, oft wird sie negativ darauf reagieren. Auch die Prinzessin fragt immer, ob sie sich auf der neuen Insel niederlassen kann. Und wenn Sie sich weigern, werden natürlich einige Punkte abgezogen. Unter keinen Umständen sollten Sie die Prinzessin unterschätzen, denn dann zeigt sie wo sie ihre Herkunft hat. Nämlich dann wenn Sie ein Bündnis mit ihr eingehen, ändern sich die Dinge, weil Sie mit ihrer Unterstützung aggressiver wird.

Bente Jorgensen

Schwierigkeitsgrad:

An den folgenden Dingen können Sie bei Bente sehr einfach eine Rufsteigerung erhalten, und zwar durch Spenden an die Jorgensen-Stiftung oder durch Zeitungsberichte die Ihr ohne Änderung genehmigt. Sie schätzt Ihr Engagement für Such- und Lieferaufträge und den Aufbau von Zoos und Museen. Wenn Sie neue Expeditionen beginnen ist sie aufgeregt und außerdem mag sie viele Touristen in der Stadt. Die junge Frau Jorgensen fragt sie immer höflich ob Sie eine andere Insel kolonisieren darf, aber Sie findet es wirklich nicht lustig wenn Sie „Nein“ sagen. Sie wird Ihnen sogar den Krieg erklären, wenn Sie Ihr zu häufig das Expandieren verweigern. Bente wird unerwartet eine Kriegstreiberin, nachdem Ihr eine Allianz mit ihr eingegangen seit, aber ihr Bestreben ist es Kriege so bald als möglich zu beenden.

Willy Wibblesock

Schwierigkeitsgrad:

Willie liebt das Leben und die Magie. Er weiß, wie er sich bei Bedarf verteidigen kann Ja, aber er wäre lieber dein Freund. Es ist fast machbar, jedes mal den Ruf durch Einschmeicheln zu erhöhen. Aber beim Schenken von Geld geht er auf Nummer Sicher, und lehnt es ab. Wenn Sie einer sind der auf seine Verteidigung achtet, verdienen Sie seine Bewunderung. „Dicke Dinger“ mag er am liebsten und zieht sofort mit dem Bau nach. Er möchte in keiner Weise minderwertiger sein als Sie. Willie ist eine angenehme Person und steht für ruhige Wohn- und Stadtentwicklung. Aber seien Sie vorsichtig, er wird viele Inseln besiedeln, ansonsten wird nichts für Sie bleiben. Aber er wird Sie jedes Mal fragen, ob er eine neue Insel besiedeln kann.

Beryl O’Mara

Schwierigkeitsgrad:

Sie können Beryl’s Ruf bei Ihnen durch Propaganda Artikel in der Zeitung verbessern. Denn das Lesen dieser Zeitungen gefällt ihr gut. Sie möchte auch, dass Sie Ihre Aufträge mit Erfolg abschließen, das Scheitern kann nicht so schnell verzeihen, das kostet viele Rufpunkte. Die Frau des organisierten Verbrechens, Beryl O’Mara, Einerseits ist die Schutzpatronin ihres Schützlings Willie Wibblesock, erklärt Ihm aber auch den Krieg und schlägt dabei gnadenlos zu wenn er ungezogen war. Ein Geschenk senden Wenn Sie Beryl zu irgendeinem Zeitpunkt Geldgeschenke machen, wird sie Ihnen von ihren sozialen Projekten erzählen, zum Beispiel von den Straßenkinder, die sie unterstützt.

Carl Leonard von Malching

Schwierigkeitsgrad: