Archiv der Kategorie: Gebäude

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Spezial-Gebäude

Alte Welt & Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
Bauern
500
4 Bretter
-25 Unterhaltskosten
2.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
Bauern
500
10 Bretter
-25 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
Arbeiter
20 Einfluss
2.500
25 Bretter
5 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
Arbeiter
2.500
8 Bretter
10 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
4.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
Handwerker
20 Einfluss
2.500
20 Bretter
25 Ziegel
20 Stahlträger
5 Fenster
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Zoo
(Eine Auswahl erlesener Tiere wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
Handwerker
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
3.250 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
Handwerker
10.000
12 Bretter
20 Ziegel
16 Stahlträger
40 Fenster
-100 Unterhaltskosten
5.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
Handwerker
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
Ingenieure
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
6.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Weltausstellungsfundament 1 Investor
300.000
100 Bretter
200 Ziegel
160 Stahlträger
150 Fenster
150 Stahlbeton
-500 Bauern
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
500
10 Bretter
-10 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
500
4 Bretter
-25 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
2.500
6 Bretter
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
Obreros
10.000
12 Bretter
20 Ziegel
-100 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
Obreros
20 Einfluss
2.500
25 Bretter
5 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
Obreros
20 Einfluss
2.500
25 Bretter
25 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
1.500 Obreros
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
1.500 Obreros
10.000
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100 Unterhaltskosten
6.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick

 Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
500
5 Bretter
-20 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Polarwacht
(Bekämpft Feuer & die Arktische Grippe im Einflussgebiet.)
4.000
10 Bretter
5 Stahlträger
Erfordert Wärme
-75 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Quartier
(Nutzt Items, um die umliegenden Wohngebäude & Produktionen zu verbessern.)
2.500
20 Einfluss
25 Bretter
10 Stahlträger
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

 Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
500
5 Wanza Holz
-10 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
? Hirten
1.000
6 Wanza Holz
Benötigt Kanalverbindung
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
? Älteste
2.000
8 Wanza Holz
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

Hafengebäude & Geschütze

Alte Welt & Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
Kaimauer
(Verschönert die Umgebung um Ihren Hafen.)
Arbeiter
5
1 Ziegel
Segelschiffswerft
(Produziert klassische Segelschiffe für den Handel und Krieg.)
Arbeiter
10.000
20 Bretter
25 Ziegel
-100 Unterhaltskosten
-100 Arbeiter
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Depot
(Erhöht die Lagerkapazität auf der Insel.)
Arbeiter
2.500
10 Bretter
10 Ziegel
-20 Unterhaltskosten
+50t
3.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Hafenmeisterei
(Nutzt Items, um die umliegenden Hafengebäude zu verbessern.)
Arbeiter
20 Einfluss
2.500
8 Bretter
10 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
5.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Geschützstellung
(Greift Gegner auf mittlerer Reichweite an und verlangsamt sie. Auf kurze Distanz präziser.)
Arbeiter
3 Einfluss
2.000
10 Bretter
10 Ziegel
5 Kanonen
-10 Unterhaltskosten
3.200 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Kanonenturm
(Richtet auf lange Distanz verheerenden Schaden an, bei einer guten Rundumverteidigung.)
Arbeiter
7 Einfluss
4.000
10 Bretter
10 Ziegel
8 Stahlträger
10 Kanonen
-30 Unterhaltskosten
4.800 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Besucherhafen
(Ermöglicht es Besuchern, Ihre Insel zu besichtigen.)
Handwerker
25.000
20 Bretter
20 Ziegel
10 Stahlträger
8 Fenster
-400 Unterhaltskosten
5.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Reparaturkran
(Repariert nahegelegene Schiffe und Gebäude.)
Handwerker
3 Einfluss
2.500
15 Bretter
15 Ziegel
25 Stahlträger
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Anlegestelle
(Bietet einen zusätzlichen Platz, um Schiffe zu be- und entladen.)
Handwerker
2.500
30 Bretter
50 Ziegel
40 Stahlträger
40 Fenster
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Pendlerkai
(Ermöglicht den Austausch von Arbeitskräften zwischen zwei oder mehr Inseln.)
Ingenieure
15 Einfluss
25.000
50 Stahlträger
40 Fenster
30 Stahlbeton
-1.000 Unterhaltskosten
5.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Dampfschiffswerft
(Produziert dampfgetriebene Schiffe für den Handel und Krieg.)
Ingenieure
90.000
50 Bretter
100 Ziegel
80 Stahlträger
75 Fenster
75 Stahlbeton
-400 Unterhaltskosten
-200 Ingenieure
6.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Dicke Berta
(Richtet auf große Distanz großen Flächenschaden beim Gegner an. Lange Nachladedauer.)
Ingenieure
14 Einfluss
22.000
40 Bretter
75 Ziegel
50 Stahlträger
60 Fenster
20 Schwere Geschütze
-350 Unterhaltskosten
7.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 5 Pro Tick
Kleiner Ölhafen
(Stellt Züge für den Transport zur Verfügung &
ermöglicht das Lagern und Handeln von Öl.)
Ingenieure
10.000
20 Bretter
25 Ziegel
20 Stahlträger
15 Fenster
15 Stahlbeton
-100 Unterhaltskosten
+500t
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Öllager
(Erhöht die Lagerkapazität für Öl auf der Insel.)
Ingenieure
8.000
8 Bretter
15 Ziegel
12 Stahlträger
10 Fenster
10 Stahlbeton
-50 Unterhaltskosten
+200t
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
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Öffentliche Gebäude

Alte Welt & Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
Marktplatz 500
10 Bretter
-20 Unterhaltskosten
2.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Wirtshaus 150 Bauern
500
10 Bretter
-20 Unterhaltskosten
3.250 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Kirche 150 Arbeiter
2.500
20 Bretter
25 Ziegel
-50 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Schule 750 Arbeiter
2.500
20 Bretter
25 Ziegel
20 Stahlträger
-50 Unterhaltskosten
4.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Varieté  250 Handwerker
10.000
30 Bretter
50 Ziegel
40 Stahlträger
40 Fenster
-100 Unterhaltskosten
3.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Universität 1.500 Handwerker
15.000
30 Bretter
50 Ziegel
40 Stahlträger
40 Fenster
-400 Unterhaltskosten
4.750 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Bankhaus 3.000 Ingenieure
100.000
40 Bretter
75 Ziegel
60 Stahlträger
60 Fenster
50 Stahlbeton
-1.000 Unterhaltskosten
8.000 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Clubhaus 750 Investoren
50.000
50 Bretter
100 Ziegel
80 Stahlträger
75 Fenster
75 Stahlbeton
-350 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick
Funkturm 7.000 Gelehrte
50.000
40 Bretter
70 Ziegel
60 Stahlträger
50 Fenster
40 Stahlbeton
-400 Unterhaltskosten
3.500 Trefferpunkte
Selbstheilung 4 Pro Tick

Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
Marktplatz 500
10 Bretter
-20 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Kapelle 500
10 Bretter
-10 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Boxkampfarena 5.400
20 Bretter
25 Stahlträger
-100 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

 Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Kantine 1.000
5 Bretter
-100 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Heizofen 1.000
5 Bretter
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Postamt
(Bietet ihren Einwohnern diese Dienstleistung an.)
2.500
20 Bretter
10 Stahlträger
-75 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick

 Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Basar 500
8 Wanza Holz
-20 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Podium 150 Hirten
3.000
20 Wanza Holz
-50 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick
Kloster 1.000 Älteste
10.000
30 Wanza Holz
30 Lehmziegel
-140 Unterhaltskosten
? Trefferpunkte
Selbstheilung ? Pro Tick