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Bevölkerungsstufen von Anno 2070

Die Befriedigung von den Bedürfnissen macht die Menschen glücklicher und Sie zahlen im Gegenzug höhere Steuern. Wenn alle Bedürfnisse voll erfüllt sind steigt die Bevölkerung in eine höhere Stufe auf.

Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über Bevölkerungsgruppen und deren Bedürfnissen. Alle Daten stammen aus dem neuesten Update (2.00.7792) mit allen verfügbaren Erweiterungen.

Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Ecos Bevölkerungsstufen der Eco’s

Eco Arbeiter

Eco Arbeiter

Eco Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

Getränke Getränke:

  • Tee Tee (ab 60 Arbeiter)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle (ab 144 Arbeiter)
Haus Eco Arbeiter
Ein Arbeiterhaus bietet platz für 8 Arbeiter.

Eco Angestellte

Eco Angestellte

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Biokost Biokost (50%) (ab 360 Angestellte)

Getränke Getränke:

  • Tee Tee

Lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikator Kommunikatoren (ab 600 Angestellten)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster (ab 750 Angestellten)
haus_eco_angestellte
Ein Angestelltenhaus bietet platz für 15 Angestellte.

Eco Ingenieure

Eco Ingenieure

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • Holz 3x Holz

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Biokost Biokost (40%)
  • Pasta Pastagerichte (30%) (ab 250 Ingenieure)

Getränke Getränke:

  • Tee Tee (40%)
  • Biodrink Biodrinks (60%) (ab 950 Ingenieure)

Lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikator Kommunikatoren

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • Kongresszentrum Kongresszentrum (ab 1200 Ingenieure)
haus_eco_ingenieure
Ein Ingenieurhaus bietet platz für 25 Ingenieure.

Eco Executive

Eco Executive

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug
  • Holz 3x Holz
  • Glas 3x Glas

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Biokost Biokost (30%)
  • Pasta Pastagerichte (50%)

Getränke Getränke:

  • Tee Tee (30%)
  • Biodrink Biodrinks (70%)

Lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikator Kommunikatoren (40%)
  • Beamer 3D Beamer (35%) (ab 1 Executive)
  • Service Bots Service Bots (25%) (ab 1200 Executive)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • Kongresszentrum Kongresszentrum
Haus Eco Executive
Ein Executivenhaus bietet platz für 40 Executive.

Tycoons Bevölkerungsstufen der Tycoons

Tycoon Arbeiter

Tycoon Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

Getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (ab 60 Arbeiter)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino (ab 144 Arbeiter)
Haus Tycoon Arbeiter
Ein Arbeiterhaus bietet platz für 8 Arbeiter.

Tycoon Angestellte

Tycoon Angestellte

Tycoon Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Lebensmittel Fertiggerichte (50%) (ab 360 Angestellte)

Getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen

Lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (ab 600 Angestellten)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium (ab 750 Angestellten)
Haus Tycoon Angestellte
Ein Arbeiterhaus bietet platz für 15 Angestellte.

Tycoon Ingenieure

Tycoon Ingenieure

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Beton 1x Beton

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenu Gourmetmenü (40%) (ab 250 Ingenieure)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (60%)
  • Champagner Champagner (40%) (ab 950 Ingenieure)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum (ab 1200 Ingenieuren)
Haus Tycoon Ingeniuere
Ein Ingenieurhaus bietet platz für 25 Ingenieure.

Tycoon Executive

Tycoon Executive

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • 2x Beton
  • Stahl 2x Stahl

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Lebensmittel Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenü (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (30%)
  • Champagner (70%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (20%)
  • Schmuck Schmuck (35%) (ab 1 Executive)
  • Pharmazeutika Pharmazeutika (45%)(ab 1200 Executive)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum
Haus Tycoon Executive
Ein Executivenhaus bietet platz für 40 Executive.

Techs Bevölkerungsstufen der Tech’s

Tech Laboranten

Tech Laboranten

Tech Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (50%) (ab 50 Laboranten)

Getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (ab 100 Laboranten)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor (ab 150 Laboranten)
Haus Tech Laborant
Ein Laborantenhaus bietet platz für 5 Laboranten.

Tech Forscher

Tech Forscher

Tech Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 5x Bauzellen
  • Werkzeug 4x Werkzeug
  • Karbon 3x Karbon

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

Getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (50%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (50%) (ab 1 Forscher)

Lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate (ab 600 Forscher)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • Infohive Infohive (600 Forscher)
Haus Tech Forscher
Ein Forscherhaus bietet platz für 30 Forscher.

Tech Genies

Tech Genies (DLC – Deep Ocean)

Tech Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 6x Werkzeug
  • Karbon 2x Karbon

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

Getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (40%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (60%)

Lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate (15%)
  • Laborinstrumente Laborinstrumente (25%) (ab 1 Genie)
  • Bionik_Anzuege Bionik-Anzüge (60%) (ab 600 Genies)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • Infohive Infohive (ab 1200 Forscher)
Haus Tech Genies
Haus Tech Genies 2
Ein Geniehaus bietet platz für 50 Genies.

Anno 2070 – Produktionsketten

Hier eine Übersicht über die optimalen Produktionsketten von Anno 2070 und deren Bau- und Unterhaltskosten. Alle Daten stammen aus der Version mit dem neuesten Update (2.00.7792) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Ecos Produktionsketten Eco’s

Eco Arbeiter Eco Arbeiter

Fische
Tee
Bauzellen

Eco Angestellte Eco Angestellte

Holz
Werkzeug
Munition
Biokost
Kommunikatoren

Ingenieure Eco Ingenieure

Glas
Biodrink
Pasta

Eco Executive Eco Exekutive

Service Bots
Beamer
Die Produktionsketten der Tycoon's findet ihr auf der nächsten Seite.

Home » Anno 2070

Anno 2070 – Layouts

Hier findest du einige von mir erstellte Layouts für Anno 2070. Du kannst Sie hier auch als Komplettpaket herunterladen.

Eco Stadt Layouts

Stadt_Eco_Monument
Stadt_Eco_2

Tycoon Stadt Layouts

Stadt_Tycoon_Monument
Stadt_Tycoons

Tech Stadt Layouts

Stadt_Tech_Monument
Stadt_Techs

Bauzellen

Bauzellen_eco
Bauzellen Layout der Eco’s
Bauzellen_tycoon
Bauzellen Layout der Tycoon’s

Tee & Biokostproduktion

Tee
Tee Layout mit 8 Teeplantagen und einem Lagerhaus.
Biokost
Biokost Layout mit 2x Biokost Produktion, 4x Gemüseplantage, 2x Reisplantage & einem Lagerhaus.
Reis
4x Reisplantage und ein Lagerhaus.
6x_Gemüsefarm
6x Gemüseplantage und ein Lagerhaus.

Biodrinkproduktion

Biodrink
Biodrink Layout mit 2x Biodrinkhersteller, 2x Molkerei und einem Lagerhaus. Obst muß extra angebaut werden.
6x_Obstplantage
6x Obstplantage und ein Lagerhaus
Biodrink_komplett
Biodrink Layout mit 2x Biodrinkhersteller, 2x Molkerei, 4x Obstplantage und 2 Lagerhäuser.

Pastaproduktion

Pasta_Komplett
Pastalayout mit 2x Pastaproduktion, 2x Weizenfarm, 2x Gemüseplantage & einem Lagerhaus. Dazu müßt ihr noch eine Teigwarenfabrik auf einem Fluss Bauplatz errichten.
Pasta_nur_Weizen
Pastalayout mit 2x Pastaproduktion, 4x Weizenfarm & einem Lagerhaus.

Holz- & Maisproduktion

4x_Saegewerk
4x Sägewerk, 2x Baumschule & ein Lagerhaus.
Mais
2x Maisplantage und ein Lagerhaus.

Kohlekraftwerk & Kunststoffproduktion

2x_Kohlekraftwerk
2x Kohlekraftwerk mit 2x Schaufelradbagger.
4x_Schaufelradbagger
4x Schaufelradbagger mit einem Lagerhaus.
2x_Kunststofffabrik
2x Kunststoffproduktion, 2x Ölraffenerie, 6x Ölbohrer & einem Lagerhaus.

Lebensmittelproduktion

8x_Fleischwarenfabrik
8x Fleischwarenfabrik mit einem Lager.
8x_Aromastoffproduktion
8x Aromastoffproduktion mit einem Lager.
3xLebensmittelproduktion
3x Lebensmittelhersteller, 6x Fleischwarenfabrik, 3x Aromaproduktion und einem Lager.

Sektproduktion

2x_Sekt_komplett
Sektlayout Komplett mit 2x Sektkelterei, 2x Zuckerplantage, 4x Weinberg & einem Lagerhaus.
4x_Weinberg
4x Weinberg & ein Lagerhaus.

Spirituosen- & Trüffelproduktion

6x_Spirituosen
6x Spirituosenproduktion und ein Lagerhaus.
4x_Trueffelzucht
4x Trüffelproduktion mit einem Lagerhaus.

Unterwasserproduktionen

4x Diamanten
4x Diamantenförderanlage mit einem Warendepot.
8x_Gen_Farm
8x Gen Farm mit einem Warendepot für die Produktion von Enzymen.
4x_Korallenbrüter
4x Korallenbrüter mit einem Warendepot für die Produktion von Korallen.
4x Diamanten-2
4x Diamantenförderanlage mit einem Warendepot.
12x_Gen_Farm
12x Gen Farm mit einem Warendepot für die Produktion von Enzymen.

Anno 2070 – Downloads

Anno 2070 – Demo

In der Demo-Version lassen sich die ersten beiden Level der Einzelspieler-Kampagne spielen: Helfen Sie dem grimmigen Tycoon-Manager Thor Strindberg dabei, eine Turbine für das hydroelektrische Kraftwerk der Anlage 13 zu bauen.

Rigoros wie er ist, lässt er Ihre Turbine aber vor dem Einbau in den Damm nicht testen – und so geschieht, was geschehen muss: Die Turbine erzeugt zu viel Druck, dem der Damm nicht standhalten kann. Die komplette Anlage 13 wird überflutet und nun liegt es an Ihnen, den Schlamassel zu bereinigen.

Fazit: Anno 2070 lässt Sie erstmals in eine futuristische Welt eintauchen. Wir sind gespannt, wie die Anno-Fans das Zukunfts-Setting annehmen werden.

Mindest-Systemanforderungen:

Prozessor: Intel Pentium DualCore 2 GHz oder vergleichbar
Arbeitsspeicher: 2 GByte
Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel, Pixel-Shader 3.0 mit 512 MByte RAM oder vergleichbar
Festplattenspeicher: 5 GByte


Das Hauptspiel könnt ihr hier bestellen.

Release:04.11.2011
Sprache:Deutsch
Version:Singleplayer
Größe:1,02 GB
Hersteller:Ubisoft

Part 1:

Part 2:

Anno 2070 – Cover

Release:17.11.2011
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:2,50 MB
Hersteller:Ubisoft

Anno 2070 – Patch 1.1

(Alternativ kann das Update auch mit der integrierten Auto-Update-Funktion runtergeladen werden.) Es handelt sich hier um Full-Updates, d.h. es muss stets nur das letzte Update runtergeladen, entpackt und installiert werden.

Die wichtigsten Änderungen findet ihr im Change-Log.

Release:17.11.2011
Sprache:Deutsch
Version:1.1
Größe:532 MB
Hersteller:Ubisoft

Anno 2070 – Patch 2.0

(Alternativ kann das Update auch mit der integrierten Auto-Update-Funktion runtergeladen werden.) Es handelt sich hier um Full-Updates, d.h. es muss stets nur das letzte Update runtergeladen, entpackt und installiert werden.

Die wichtigsten Änderungen findet ihr im Change-Log.

Release:17.10.2012
Sprache:Deutsch
Version:2.0
Größe:969 MB
Hersteller:Ubisoft

Anno 2070 – Artworkpaket

Alle bisher veröffentlichten Artworks in höchster Auflösung und Qualität.

Einige Dateien liegen als PNG-Dateien vor und besitzen einen Alpha-Kanal (Transparenz). Dies ist besonders dann hilfreich, wenn man sie z.B. vor einem anderen Hintergrund verwenden möchte.

Release:25.06.2011
Sprache:Deutsch
Version:1.0
Größe:11,7 MB
Hersteller:WorldofAnno

Anno 2070 – Layout Pack

Stadt_Eco_2
Hier habe ich für euch alle Layout von Anno 2070 in einem Paket zusammengestellt.
Release:18.04.2022
Sprache:Deutsch
Version:1.1
Größe:4,15 MB

ANNO – RDA Explorer

Tool um die RDA Dateien von Anno (ab 1404) zu öffnen und zu bearbeiten.

Wie funktioniert es:

  • Lade RDAExplorer-1.4.0.0.zip herunter und entpacke Sie.
  • Mache zur Sicherheit ein Backup von deinen Spieldateien.
  • Starte RDAExplorerGUI.exe um *.rda Dateien zu entpacken.
  • Optional:
    • Wenn ihr eure Änderungen in eine Anno 2205 oder Anno 1800 *.rda Datei zurückspeichern wollt, müsst ihr anschließend auch die Datei file.db (befindet sich in maindata) aktualisieren, sonst stürzt das Spiel beim Start wahrscheinlich ab.
    • Für Anno 1800 kann man mit diesem Tool auch die checksum.db (in maindata) generieren. file.db und checksum.db müssen synchron sein.
    • FileDBGenerator.exe ausführen, Wählen Sie den Speicherort Ihres maindata-Verzeichnisses. Geben Sie an, wo die neue file.db und eventuell checksum.db gespeichert werden soll. Noch einmal: Stellen Sie sicher, dass Sie eine Sicherungskopie Ihrer ursprünglichen file.db erstellen, bevor Sie sie überschreiben. Klicken Sie auf Generieren und warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist.
Release:04.08.2019
Sprache:Deutsch
Version:1.4.0.0
Größe:821 KB
Hersteller:Auf Github ansehen

Linkliste – Anno

Hier habe ich einige Interessante Webseiten zum Thema Anno aufgelistet. Wenn ihr meint da fehlt noch die ein oder andere Seite, dann schreibt mich gerne an (Kontaktformular) und ich werde die Liste erweitern.

ANNO 2070 – Infos

Hier gibt’s einige Infos zu ANNO 2070

Allgemein

  • Erstveröffentlichung: 17. November 2011
  • Studio: Related Designs & Blue Byte
  • Publisher: Ubisoft
  • Plattform: Windows
  • Steuerung: Tastatur & Maus
  • Spielmodus: Einzelspieler & Mehrspielermodus
  • Sprache: Deutsch, Englisch
USK 6
Freigegeben ab 6 Jahren
PEGI 7
Freigegeben ab 7 Jahren

Systemvorraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
  • Prozessor: 2,0 GHz Dualcore
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Grafikkarte: 512 MB, DirecX 9.0c, Shader 3.0
  • Festplattenspeicher: 5 GB

Erweiterungen (DLC’s)

Insgesamt wurde eine große Erweiterung und 3 kleinere DLC’s veröffentlicht.

Letztere bestehen zum Teil aus kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten wie etwa neuen Zierelementen oder Missionen.

  • Das Eden-Projekt
  • Global Distrust – Der große Börsencrash
  • Der Nordamark – Grenzkonflikt

Erweiterungen

Anno 2070 - Die Tiefsee

Am 4. Oktober 2012 erschien die erweiterte Version von “Anno 2070 – Die Tiefsee” und am 28. März 2013 wurde die Königsedition veröffentlicht.

Zu den Innovationen oder Erweiterungen zählen der Tiefseehandel, neue U-Boote und Flugzeugträger, neue Katastrophen (Tsunamis), Verteidigungsplattformen, das Wissenschaftsforum als Monument, Verteidigungsplattformen mit Flugzeugen oder Schiffen, um feindlichen Angriffen auf Unterwasserplateaus zu widerstehen, neue Zivilisationsstufe für die Tech’s “Die Genie’s”.

Im Rahmen dieser Zivilisationsphase können auch das Monument und das Wissenschaftsforums eingerichtet werden. Ein spezielles Gerät, der sogenannte Energietransmitter, ermöglicht es nun, überschüssige Energie von einer Insel oder einem Unterwasserplateau auf eine andere ausgewählte Insel oder ein Unterwasserplateau zu übertragen.

ANNO 2070

Der erste Anno Teil der in der Zukunft spielt.

Anno 2070 spielt in naher Zukunft. Der steigende Meeresspiegel und die rücksichtslose Ausbeutung der Erde haben die Menschheit zum globalen Wandel gebracht. Unzählige Küsten wurden überflutet, Städte versanken im Meer und Gesellschaft und staatliche Institutionen verloren ihre Bedeutung. Die letzten verbleibenden Ressourcen sind in dem schwierigen Konflikt umstritten. Aufgrund neuer Technologien werden sich jedoch in Zukunft neue Möglichkeiten ergeben. Das zuvor karge Land ist jetzt sehr fruchtbar, es gibt neue Wege, um die Lagerung von Rohstoffen zu entwickeln, und die verlassenen Abteilungen warten darauf, umgesiedelt zu werden.

Zu Beginn gibt es zwei spielbare Fraktionen, und Sie müssen sich für eine Seite entscheiden müssen: “Ecos” (Eden Initiative) und “Tycoons” (Global Trust). Während “Ecos” regenerative Naturkräfte nutzen, verlassen sich “Tycoons” auf die Schwerindustrie, um Energie zu erzeugen.

Zum ersten Mal werden Industrie und Umweltverschmutzung Auswirkungen auf das Erscheinungsbild der Insel sowie auf die Bevölkerung und die landwirtschaftlichen Produktionsanlagen haben. In den späteren Phasen des Spiels können Sie auch die dritte “Technologie” (S.A.A.T.) verwenden, um sich auf einem speziellen Unterwasserplateau auf dem Meeresboden niederzulassen und dort neue Ressourcen abzubauen. Ein weiterer neuartiger und komplexer Zweig von Anno 2070 ist die Forschung. Zum ersten Mal können Projekte manuell in Akademien und Forschungslabors erstellt werden.

Manchmal finden sich Artefakte auch in versunkenen Gebäuden, die dann zur Entwicklung hochwertigerer Technologien verwendet werden können. Gemäß dem zuvor festgelegten Spielmodus ist es möglich, Gebäude anderer Fraktionen zu Beginn oder Ende des Spiels freizuschalten.

Auf diese Weise kann die durch den Tycoon verursachte Verschmutzung ausgeglichen werden, indem ein ökologisches Gleichgewicht hergestellt wird. Umgekehrt können die umweltfreundlichen, aber normalerweise unwirtschaftlichen Gebäude von Ecos durch die effizienteren und kostengünstigeren Fabriken der Tycoons ersetzt werden.

In Anno 2070 wurde auch der computergenerierte Player vereinfacht. Anstatt künstliche Intelligenz für andere Kameraden zu entwickeln, die nach denselben Spielregeln wie echte Spieler eingerichtet wurden, verwenden sie jetzt einfache Skripte, die sich über die Spielregeln vollständig hinwegsetzen.

Anno 2070 Intro Video & Briefing von E.V.E.