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Bevölkerungsstufen von Anno 1404

Hier habe ich mal eine Übersicht über die verschiedenen Bevölkerungsstufen und deren Bedürfnissen von Anno 1404. Die Befriedigung von den Bedürfnissen macht die Menschen glücklicher und Sie zahlen im Gegenzug höhere Steuern. Wenn alle Bedürfnisse voll erfüllt sind steigt die Bevölkerung in eine höhere Stufe auf.

Alle Daten stammen aus der History Edition mit dem neuesten Update (4.00.4253 / 1.5231.951665) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Bevölkerungsstufen des Okzidents

Bauern

Bauern

Bauernhaus Baukosten Haus:

  • Holz 2x Holz

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische

Getränke Getränke:

  • Most Most (ab 60 Bauern)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle (ab 90 Bauern)
Bauernhaus
Ein Bauernhaus bietet platz für 8 Bauer.

Bürger

Bürger

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische (40%)
  • Gewürze Gewürze (60%) (ab 145 Nomaden)

Getränke Getränke:

  • Most Most

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle

Kleidung Kleidung:

  • Leinenkutten Leinenkutten (ab 1 Bürger)

Vergnügen Vergnügen:

  • Schenke Schenke (ab 1 Bürger)
Bürgerhaus
Ein Bürgerhaus bietet platz für 15 Bürger.

Patrizier

Patrizier

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Stein 4x Stein

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische (20%)
  • Gewürze Gewürze (35%)
  • Brot Brot (45%) (ab 1 Patrizier)

Getränke Getränke:

  • Most Most (30%)
  • Bier Bier (70%) (ab 510 Patrizier)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle (30%)
  • Kirche Kirche (70%)

Kleidung Kleidung:

  • Leinenkutten Leinenkutten (35%)
  • Lederwämser Lederwämser (65%) (ab 690 Patrizier)

Vergnügen Vergnügen:

  • Schenke Schenke

Besitz Besitz:

  • Bücher Bücher (40%) (ab 940 Patrizier)
  • Kerzenhalter Kerzenhalter (60%) (ab 3000 Adlige)

Sicherheit Sicherheit:

  • Schuldturm Schuldturm
Ein Patrizierhaus bietet platz für 25 Patrizier.

Adlige

Adlige

Bürgerhaus Ausbaukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Stein 3x Stein
  • Glas 3x Glas

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische (20%)
  • Gewürze Gewürze (20%)
  • Brot Brot (25%)
  • Fleisch Fleisch (35%)

Getränke Getränke:

  • Most Most (20%)
  • Bier Bier (30%)
  • Wein Wein (50%) (ab 1500 Adlige)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kirche Kirche

Kleidung Kleidung:

  • Leinenkutten Leinenkutten (15%)
  • Lederwämser Lederwämser (15%)
  • Pelzmäntel Pelzmäntel (20%) (ab 950 Adlige)
  • Brokatgewänder Brokatgewänder (50%) (ab 4000 Adlige)

Vergnügen Vergnügen:

  • Schenke Schenke

Besitz Besitz:

  • Bücher Bücher (30%)
  • Kerzenhalter Kerzenhalter (30%)
  • Brillen Brillen (40%) (ab 2200 Adlige)

Sicherheit Sicherheit:

  • Schuldturm Schuldturm
Ein Adligenhaus bietet platz für 40 Adlige.

Bettler

Bauernhaus Baukosten Haus:

  • Credits 200 Goldmünzen
  • Holz 5x Holz
  • Werkzeug 5x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fisch Fische

Getränke Getränke:

  • Most Most (ab 60 Bauern)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Marktplatz Marktplatz

Glaube Glaube:

  • Kapelle Kapelle (ab 90 Bauern)
Ein Armenhaus bietet platz für 500 Bettler.

Bevölkerungsstufen des Orients

Nomaden

Nomaden

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Datteln Datteln

Getränke Getränke:

  • Milch Milch (ab 145 Nomaden)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Basar Basar

Glaube Glaube:

  • Moschee Moschee

Besitz Besitz:

  • Teppiche Teppiche (ab 295 Nomaden)
Nomadenhütte
Eine Nomadenhütte bietet platz für 15 Nomaden.

Gesandte

Gesandte

Bürgerhaus Baukosten Haus:

  • Holz 1x Holz
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Mosaik 4x Mosaik

Nahrung Nahrung:

  • Datteln Datteln (33%)
  • Marzipan Marzipan (67%) (ab 4360 Gesandte)

Getränke Getränke:

  • Milch Milch (30%)
  • Kaffee Kaffee (70%) (ab 1 Gesandter)

Gemeinschaft Gemeinschaft:

  • Basar Basar

Glaube Glaube:

  • Moschee Moschee

Vergnügen Vergnügen:

  • Badehaus Badehaus (ab 2600 Gesandte)

Besitz Besitz:

  • Teppiche Teppiche (20%)
  • Perlenkette Perlenketten (30%) (ab 1040 Gesandte)
  • Duftwasser Duftwasser (50%) (ab 2600 Gesandte)
Gesandtenhaus
Ein Gesandtenhaus bietet platz für 25 Gesandte.

Bevölkerungsstufen von Anno 2070

Die Befriedigung von den Bedürfnissen macht die Menschen glücklicher und Sie zahlen im Gegenzug höhere Steuern. Wenn alle Bedürfnisse voll erfüllt sind steigt die Bevölkerung in eine höhere Stufe auf.

Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über Bevölkerungsgruppen und deren Bedürfnissen. Alle Daten stammen aus dem neuesten Update (2.00.7792) mit allen verfügbaren Erweiterungen.

Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Ecos Bevölkerungsstufen der Eco’s

Eco Arbeiter

Eco Arbeiter

Eco Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

Getränke Getränke:

  • Tee Tee (ab 60 Arbeiter)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle (ab 144 Arbeiter)
Haus Eco Arbeiter
Ein Arbeiterhaus bietet platz für 8 Arbeiter.

Eco Angestellte

Eco Angestellte

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Biokost Biokost (50%) (ab 360 Angestellte)

Getränke Getränke:

  • Tee Tee

Lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikator Kommunikatoren (ab 600 Angestellten)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster (ab 750 Angestellten)
haus_eco_angestellte
Ein Angestelltenhaus bietet platz für 15 Angestellte.

Eco Ingenieure

Eco Ingenieure

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • Holz 3x Holz

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Biokost Biokost (40%)
  • Pasta Pastagerichte (30%) (ab 250 Ingenieure)

Getränke Getränke:

  • Tee Tee (40%)
  • Biodrink Biodrinks (60%) (ab 950 Ingenieure)

Lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikator Kommunikatoren

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • Kongresszentrum Kongresszentrum (ab 1200 Ingenieure)
haus_eco_ingenieure
Ein Ingenieurhaus bietet platz für 25 Ingenieure.

Eco Executive

Eco Executive

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug
  • Holz 3x Holz
  • Glas 3x Glas

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Biokost Biokost (30%)
  • Pasta Pastagerichte (50%)

Getränke Getränke:

  • Tee Tee (30%)
  • Biodrink Biodrinks (70%)

Lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikator Kommunikatoren (40%)
  • Beamer 3D Beamer (35%) (ab 1 Executive)
  • Service Bots Service Bots (25%) (ab 1200 Executive)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • Kongresszentrum Kongresszentrum
Haus Eco Executive
Ein Executivenhaus bietet platz für 40 Executive.

Tycoons Bevölkerungsstufen der Tycoons

Tycoon Arbeiter

Tycoon Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

Getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (ab 60 Arbeiter)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino (ab 144 Arbeiter)
Haus Tycoon Arbeiter
Ein Arbeiterhaus bietet platz für 8 Arbeiter.

Tycoon Angestellte

Tycoon Angestellte

Tycoon Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Lebensmittel Fertiggerichte (50%) (ab 360 Angestellte)

Getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen

Lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (ab 600 Angestellten)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium (ab 750 Angestellten)
Haus Tycoon Angestellte
Ein Arbeiterhaus bietet platz für 15 Angestellte.

Tycoon Ingenieure

Tycoon Ingenieure

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Beton 1x Beton

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenu Gourmetmenü (40%) (ab 250 Ingenieure)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (60%)
  • Champagner Champagner (40%) (ab 950 Ingenieure)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum (ab 1200 Ingenieuren)
Haus Tycoon Ingeniuere
Ein Ingenieurhaus bietet platz für 25 Ingenieure.

Tycoon Executive

Tycoon Executive

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • 2x Beton
  • Stahl 2x Stahl

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Lebensmittel Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenü (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (30%)
  • Champagner (70%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (20%)
  • Schmuck Schmuck (35%) (ab 1 Executive)
  • Pharmazeutika Pharmazeutika (45%)(ab 1200 Executive)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum
Haus Tycoon Executive
Ein Executivenhaus bietet platz für 40 Executive.

Techs Bevölkerungsstufen der Tech’s

Tech Laboranten

Tech Laboranten

Tech Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (50%) (ab 50 Laboranten)

Getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (ab 100 Laboranten)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor (ab 150 Laboranten)
Haus Tech Laborant
Ein Laborantenhaus bietet platz für 5 Laboranten.

Tech Forscher

Tech Forscher

Tech Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 5x Bauzellen
  • Werkzeug 4x Werkzeug
  • Karbon 3x Karbon

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

Getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (50%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (50%) (ab 1 Forscher)

Lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate (ab 600 Forscher)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • Infohive Infohive (600 Forscher)
Haus Tech Forscher
Ein Forscherhaus bietet platz für 30 Forscher.

Tech Genies

Tech Genies (DLC – Deep Ocean)

Tech Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 6x Werkzeug
  • Karbon 2x Karbon

Nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

Getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (40%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (60%)

Lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate (15%)
  • Laborinstrumente Laborinstrumente (25%) (ab 1 Genie)
  • Bionik_Anzuege Bionik-Anzüge (60%) (ab 600 Genies)

Aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • Infohive Infohive (ab 1200 Forscher)
Haus Tech Genies
Haus Tech Genies 2
Ein Geniehaus bietet platz für 50 Genies.