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Anno 2070 – Bevölkerungsstufen

Hier eine Übersicht der Bevölkerungsstufen und Ihren Bedürfnissen. Alle Daten sind einer Partie mit der Erweiterung „Die Tiefsee“ und dem neusten Update (2.00.7792) entnommen, solltet ihr dennoch einen Fehler finden könnt ihr gerne Kontakt mit mir aufnehmen.

Ecos Bevölkerungsstufen der Eco’s

Eco Arbeiter

Eco Haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee (ab 60 Arbeiter)

gui_icon_aktivität Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle (ab 144 Arbeiter)
Ein Arbeiterhaus fasst 8 Bewohner

Eco Angestellte

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Werkzeug 1x Werkzeug

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Biokost Biokost (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikatoren Kommunikatoren (ab 600 Angestellten)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster (ab 750 Angestellten)
Ein Angestelltenhaus fasst 15 Bewohner

Eco Ingenieure

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • Holz 3x Holz

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Biokost Biokost (40%)
  • Pasta Pastagerichte (30%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee (40%)
  • Biodrink Biodrinks (60%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikatoren Kommunikatoren

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • gui_icon_kongresszentrum Kongresszentrum (ab 1200 Ingenieure)
Ein Ingenieurhaus fasst 25 Bewohner

Eco Executive

Eco Haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug
  • Holz 3x Holz
  • Glas 3x Glas

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Biokost Biokost (30%)
  • Pasta Pastagerichte (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Tee Tee (30%)
  • Biodrink Biodrinks (70%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kommunikatoren Kommunikatoren (40%)
  • 3D Beamer 3D Beamer (35%)
  • Service Bots Service Bots (25%) (ab 1200 Executive)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Konzerthalle Konzerthalle
  • Bildungscluster Bildungscluster
  • gui_icon_kongresszentrum Kongresszentrum
Ein Executivenhaus fasst 40 Bewohner

Tycoons Bevölkerungsstufen der Tycoons

Tycoon Arbeiter

gui_icon_tycoon_haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
Ein Arbeiterhaus fasst 8 Bewohner

Tycoon Angestellte

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Fertiggerichte Fertiggerichte (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (ab 600 Angestellten)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium (ab 750 Angestellten)
Ein Arbeiterhaus fasst 15 Bewohner

Tycoon Ingenieure

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 1x Werkzeug
  • Beton 1x Beton

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (30%)
  • Fertiggerichte Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenü Gourmetmenü (40%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (60%)
  • Champagner Champagner (40%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum (ab 1200 Ingenieuren)
Ein Ingenieurhaus fasst 25 Bewohner

Tycoon Executive

gui_icon_tycoon_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 1x Bauzellen
  • Werkzeug 2x Werkzeug
  • Beton 2x Beton
  • Stahl 2x Stahl

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (20%)
  • Fertiggerichte Fertiggerichte (30%)
  • Gourmetmenü Gourmetmenü (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Spirituosen Spirituosen (30%)
  • Champagner Champagner (70%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Kunststoffe Kunststoffe (20%)
  • Schmuck Schmuck (35%)
  • Pharmazeutika Pharmazeutika (45%)(ab 1200 Executive)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Casino Casino
  • Wahrheitsministerium Wahrheitsministerium
  • Finanzzentrum Finanzzentrum
Ein Executivenhaus fasst 40 Bewohner

Techs Bevölkerungsstufen der Tech’s

Tech Laboranten

gui_icon_tech_haus Baukosten Haus:

  • Bauzellen 2x Bauzellen
  • Werkzeug 3x Werkzeug

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (50%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (50%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
Ein Laborantenhaus fasst 5 Bewohner

Tech Forscher

gui_icon_tech_haus Ausbaukosten Haus:

  • Bauzellen 5x Bauzellen
  • Werkzeug 4x Werkzeug
  • Karbon 3x Karbon

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (50%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (50%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • gui_icon_Infohive Infohive
Ein Forscherhaus fasst 30 Bewohner

Tech Genies

gui_icon_tech_haus Ausbaukosten Haus:

  • Werkzeug 6x Werkzeug
  • Karbon 2x Karbon

gui_icon_nahrung Nahrung:

  • Fische Fische (25%)
  • Funktionelles Essen Funktionelles Essen (75%)

gui_icon_getränke Getränke:

  • Funktionsdrinks Funktionsdrinks (40%)
  • Immunpräparate Imunpräperate (60%)

gui_icon_lifestyle Lifestyle:

  • Neuroimplantate Neuroimplantate (15%)
  • Laborinstrumente Laborinstrumente (25%)
  • Bionik-Anzüge Bionik-Anzüge (60%) (ab 600 Genies)

Bedarf Aktivität & Information:

  • Stadtzentrum Stadtzentrum
  • Forschungslabor Forschungslabor
  • gui_icon_Infohive Infohive
Ein Geniehaus fasst 50 Bewohner