Schlagwort-Archive: Neue Welt

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Anno 1800 – Produktionsketten

Bauern Bauern – Alte Welt / Kap

Fische

Fische

Baukosten: Credits 100 ● Holzbretter 2

Betriebskosten: Balance -40 ● Bauern -25

Fische 1x Fischerei @ 100%

produziert 2x Fische pro Minute

Arbeitskleidung

Arbeitskleidung

Baukosten: Credits 245 ● Holzbretter 4

Betriebskosten: Balance -70 ● Bauern -60

Wolle 1x Schäferei @ 100%

Arbeitskleidung 1x Weberei @ 100%

produziert 2x Arbeitskleidung pro Minute

Holzbretter

Holzbretter

Baukosten: Credits 200

Betriebskosten: Balance -20 ● Bauern -15

Holz 1x Holzfällerhütte @ 100%

Holzbretter 1x Sägewerk @ 100%

produziert 4x Holzbretter pro Minute

Schnaps

Schnaps

Baukosten: Credits 272 ● Holzbretter 4

Betriebskosten: Balance -60 ● Bauern -70

Kartoffeln 1x Kartoffelhof @ 100%

Schnaps 1x Schnapsbrennerei @ 100%

produziert 2x Schnaps pro Minute

Arbeiter Arbeiter – Alte Welt / Kap

Ziegelsteine

Ziegelsteine

Baukosten: Credits 1500 ● Holzbretter 20

Betriebskosten: Balance -50 ● Arbeiter -100

Lehm 1x Lehmgrube @ 100%

Ziegelsteine 2x Ziegelei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Segel

Segel

Baukosten: Credits 645 ● Holzbretter 10 ● Ziegelsteine 10

Betriebskosten: Balance -95 ● Bauern -10 ● Arbeiter -10

Wolle 1x Schäferei@ 100%

Segel 2x Segelweberei @ 100%

produziert 2x Segel pro Minute

Wurst

Wurst

Baukosten: Credits 1125 ● Ziegelsteine 8 ● Ziegelsteine 5

Betriebskosten: Balance -120 ● Bauern -30 ● Arbeiter -50 ● Attraktivität -8

Schweine 1x Schweinezucht @ 100%

Wurst 1x Metzgerei @ 100%

produziert 1x Wurst pro Minute

Brot

Brot

Baukosten: Credits 3940 ● Ziegelsteine 20 ● Ziegelsteine 15

Betriebskosten: Balance -210 ● Bauern -50 ● Arbeiter -100

Getreide 2x Getreidefarm @ 100%

Mehl 1x Mühle @ 100%

Brot 2x Bäckerei @ 100%

produziert 2x Brot pro Minute

Stahlträger

Stahlträger

Baukosten: Credits 5800 ● Ziegelsteine 44 ● Ziegelsteine 45

Betriebskosten: Balance -890 ● Bauern -870 ● Arbeiter -50

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Stahlträger 3x Stahlwerk @ 100%

produziert 4x Stahlträger pro Minute

Seife

Seife

Baukosten: Credits 2750 ● Ziegelsteine 20 ● Ziegelsteine 15 ● Stahlträger 12

Betriebskosten: Balance -210 ● Bauern -60 ● Arbeiter -130 ● Attraktivität -21

Schweine 2x Schweinezucht @ 100%

Talk 1x Wasenmeisterei @ 100%

Seife 1x Siederei @ 100%

produziert 2x Seife pro Minute

Kanonen

Kanonen

Baukosten: Credits 5500 ● Ziegelsteine 76 ● Ziegelsteine 85 ● Stahlträger 48

Betriebskosten: Balance -1190 ● Bauern -570 ● Arbeiter -50

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Kanonen 6x Kanonengießerei @ 100%

produziert 4x Kanonen pro Minute

Bier

Bier

Baukosten: Credits 6880 ● Ziegelsteine 32 ● Ziegelsteine 15 ● Stahlträger 12

Betriebskosten: Balance -650 ● Bauern -100 ● Arbeiter -175

Getreide 2x Getreidefarm @ 100%

Malz 1x Mälzerei @ 100%

Hopfen 3x Hopfenfarm @ 100%

Bier 2x Brauerei @ 100%

produziert 2x Bier pro Minute

Handwerker Handwerker – Alte Welt / Kap

Fenster

Fenster

Baukosten: Credits 16100 ● Ziegelsteine 72 ● Ziegelsteine 110 ● Stahlträger 80

Betriebskosten: Balance -1250 ● Bauern -5 ● Arbeiter -50 ● Handwerker -600

Quarz Sand 2x Quarzgrube @ 100%

Glas 2x Glashütte @ 100%

Holz 1x Holzfäller @ 100%

Fenster 4x Fensterfabrik @ 100%

produziert 4x Fenster pro Minute

Fleischkonserven

Fleischkonserven

Baukosten: Credits 60500 ● Ziegelsteine 184 ● Ziegelsteine 145 ● Stahlträger 112

Betriebskosten: Balance -2650 ● Bauern -240 ● Arbeiter -50 ● Handwerker -1050

Paprika 8x Paprikafarm @ 100%

Fleisch 8x Rinderfarm @ 100%

Gulasch 8x Großküche @ 100%

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Fleischkonserven 6x Konservenfabrik @ 100%

produziert 4x Fleischkonserven pro Minute

Nähmaschinen

Nähmaschine

Baukosten: Credits 6000 ● Ziegelsteine 28 ● Ziegelsteine 40 ● Stahlträger 16 ● Fenster 16

Betriebskosten: Balance -1310 ● Arbeiter -300 ● Handwerker -300 ● Attraktivität -10

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Holz 1x Holzfällerhütte @ 100%

Nähmaschine 2x Nähmaschinenfabrik @ 100%

produziert 4x Nähmaschine pro Minute

Pelzmäntel

Pelzmantel

Baukosten: Credits 8940 ● Ziegelsteine 38 ● Ziegelsteine 10 ● Stahlträger 8 ● Fenster 5

Betriebskosten: Balance -720 ● Bauern -20 ● Handwerker -200 ● Jornaleros -30

Baumwolle 1x Baumwollplantage @ 100%

Baumwollstoff 1x Baumwollweberei @ 100%

Bärenfell 2x Jagdhütte @ 100%

Pelzmantel 1x Schneiderei @ 100%

produziert 2x Pelzmantel pro Minute

Ingenieure Ingenieure – Alte Welt / Kap

Stahlbeton

Stahlbeton

Baukosten: Credits 52000 ● Ziegelsteine 112 ● Ziegelsteine 170 ● Stahlträger 120 ● Fenster 120

Betriebskosten: Balance -2400 ● Arbeiter -350 ● Ingenieure -500 ● Attraktivität -10

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Zement 2x Zementmine @ 100%

Stahlbeton 4x Betonwerk @ 100%

produziert 4x Stahlbeton pro Minute

Brillen

Brillen

Baukosten: Credits 37200 ● Ziegelsteine 68 ● Ziegelsteine 120 ● Stahlträger 92 ● Fenster 70 ● Stahlbeton 70

Betriebskosten: Balance -4220 ● Arbeiter -125 ● Handwerker -100 ● Ingenieure -300 ● Attraktivität -20

Quarz Sand 1x Quarzgrube @ 100%

Kupfer 1x Kupfermine @ 100%

Zink 1x Zinkmine @ 100%

Glas 1x Glashütte @ 100%

Messing 2x Messinghütte @ 100%

Brillen 3x Brillenfabrik @ 100%

produziert 2x Brillen pro Minute

Geschütze

Geschütze

Baukosten: Credits 226000 ● Ziegelsteine 248 ● Ziegelsteine 440 ● Stahlträger 336 ● Fenster 180 ● Stahlbeton 180

Betriebskosten: Balance -17420 ● Bauern -120 ● Arbeiter -660 ● Ingenieure -2000 ● Attraktivität -92

Talk 4x Wasenmeisterei @ 100%

Salpeter 8x Salpeter @ 100%

Kohle 1x Kohlemine

Eisenerz 1x Eisenerzmine

Dynamit 4x Dynamitfabrik @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Geschütze8x Geschützfabrik @ 200% Elektrizität

produziert 4x Geschütze pro Minute

Hochräder

Hochräder

Baukosten: Credits 19880 ● Ziegelsteine 56 ● Ziegelsteine 35 ● Stahlträger 12 ● Fenster 10 ● Stahlbeton 10

Betriebskosten: Balance -1600 ● Arbeiter -200 ● Ingenieure -150 ● Jornaleros -40 ● Attraktivität -10

Eisenerz 1x Eisenerzmine @ 100%

Kohle 1x Kohlemine @ 100%

Stahl 2x Hochofen @ 100%

Kautchuck 4x Kautschukplantage @ 100%

Hochräder 2x Hochradwerkhalle @ 100%

produziert 4x Hochräder pro Minute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
Kohle 1x Kohlemine
Eisenerz 1x Eisenerzmine
Kupfer 2x Kupfermine
Zink 2x Zinkmine
Stahl 2x Hochofen
Messing 4x Messinghütte
Dampfmaschinen 3x Motorenfabrik
Quarzsand 2x Quarzgrube
Kohle 1x Kohlemine
Gold 10x Goldmine (Neue Welt)
Glas 2x Glashütte
Goldbarren 4x Goldschmelze
Taschenuhren 3x Uhrenwerkstatt
Quarzsand 2x Quarzgrube
Kohle 1x Kohlemine
Glas 2x Glashütte
Glühfaden 4x Glühfadenfabrik
Glühbirnen 4x Glühbirnenfabrik

Investoren Investoren

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
Quarzsand 1x QuarzgrubeGlas 1x Glashütte
Weintrauben 4x Weinberg
Sekt 1x Sektkelterei
Kohle 1x Kohlemine
Gold 10x Goldmine (Neue Welt)
Goldbarren 4x Goldschmelze
Perlen 6x Perlenfarm (Neue Welt)
Schmuck 2x Goldschmiede
Holz 1x Holzfällerhütte
Kupfer 2x Kupfermine
Zink 2x Zinkmine
Holzfurnier 4x Kunstschreinerei
Messing 4x Messinghütte
Phonographen8x Phonographenfabrik
Kohle 1x Kohlemine
Eisenerz 1x Eisenerzmine
Kupfer 2x Kupfermine
Zink 2x Zinkmine
Stahl 2x Hochofen
Messing 4x Messinghütte
Kautschuk 4x Kautschukplantage (Neue Welt)
Holz 1x Holzfällerhütte
Dampfmaschinen 6x Motorenfabrik
Fahrgestell 8x Kutschen Werkhalle
Dampfmaschinen 4x Dampfwagenfabrik

Gelehrte Gelehrte (DLC – Land der Löwen)

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Sanga-Kühe 1x Sanga-Farm (Enbesa)Lederstiefel 1x Schuster
Baumwollstoff 1x Baumwollweberei (Neue Welt)
Leinsamen 2x Flachsfarm (Enbesa)
Leinenstoff 1x LeinenwebereiMaßanzüge 2x Schneidergeschäft
Kohle 1x Kohlemine
Holz 1x Holzfällerhütte
Glühfaden 4x Glühfadenfabrik
Holzfurnier 4x Kunstschreinerei
Telefone 6x Telefonfabrik
Die Produktionsketten der Neuen Welt findest du auf der nächsten Seite...
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Spezial-Gebäude

Alte Welt Alte Welt & Kap Trelawney Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_resource_population_2_0 Bauern
icon_credits_0 500
Bretter 4 Bretter
icon_credits_0 -25 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 2.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_fire_house_0 Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Bauern
icon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -25 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_guildhouse_0 Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 25 Bretter
Ziegelsteine 5 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_police_0 Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter 8 Bretter
Ziegelsteine 10 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_townhall_0 Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
Stahlträger 20 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_zoo_0 Zoo
(Eine Auswahl erlesener Tiere wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.250 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_hospital_0 Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 12 Bretter
Ziegelsteine 20 Ziegel
Stahlträger 16 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 5.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_museum_0 Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_botanic_garden_0 Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 6.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_world_fair_2_0 Weltausstellungsfundamenticon_resource_population_2_0 1 Investor
icon_credits_0 300.000
Bretter 100 Bretter
Ziegelsteine 200 Ziegel
Stahlträger 160 Stahlträger
Fenster 150 Fenster
Stahlbeton 150 Stahlbeton
icon_resource_farmer_2_0 -500 Bauern
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Neue Welt Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_fire_house_0 Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
icon_credits_0 500
Bretter 4 Bretter
icon_credits_0 -25 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_police_0 Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
icon_credits_0 2.500
Bretter 6 Bretter
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_hospital_0 Hospital
(Bekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 Obreros
icon_credits_0 10.000
Bretter 12 Bretter
Ziegelsteine 20 Ziegel
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_guildhouse_0 Handelskammer
(Nutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Obreros
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 25 Bretter
Ziegelsteine 5 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_townhall_0 Rathaus
(Nutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und öffentliche Gebäude zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Obreros
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 25 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_museum_0 Museum
(Artefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.)
icon_resource_population_2_0 1.500 Obreros
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
icon_botanic_garden_0 Botanischer Garten
(Eine Auswahl erlesener Pflanzen wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.)
icon_resource_population_2_0 1.500 Obreros
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 30 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 5 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 6.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick

Arktis Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_credits_0 500
Bretter 5 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_ranger_station_0 Polarwacht
(Bekämpft Feuer & die Arktische Grippe im Einflussgebiet.)
icon_credits_0 4.000
Bretter 10 Bretter
Stahlträger 5 Stahlträger
icon_heating_center_2d_0 Erfordert Wärme
icon_credits_0 -75 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_community_lodge_0 Quartier
(Nutzt Items, um die umliegenden Wohngebäude & Produktionen zu verbessern.)
icon_credits_0 2.500
icon_influence_0 20 Einfluss
Bretter 25 Bretter
Stahlträger 10 Stahlträger
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Land der Löwen Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
icon_warehouse_0 Lagerhaus
(Nimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.)
icon_credits_0 500
Wanza Holz 5 Wanza Holz
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_fire_house_0 Feuerwache
(Bekämpft Feuer in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 ? Hirten
icon_credits_0 1.000
Wanza Holz 6 Wanza Holz
icon_canal_0 Benötigt Kanalverbindung
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_police_0 Polizeiwache
(Bekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich.)
icon_resource_population_2_0 ? Älteste
icon_credits_0 2.000
Wanza Holz 8 Wanza Holz
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Hafengebäude & Geschütze

Alte Welt Alte Welt & Kap Trelawney Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
icon_quay_0 Kaimauer
(Verschönert die Umgebung um Ihren Hafen.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_credits_0 5
Ziegelsteine 1 Ziegel
icon_small_shipyard_0 Segelschiffswerft
(Produziert klassische Segelschiffe für den Handel und Krieg.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_credits_0 10.000
Bretter 20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_worker_2_0 -100 Arbeiter
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_depot_0 Depot
(Erhöht die Lagerkapazität auf der Insel.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter 10 Bretter
Ziegelsteine 10 Ziegel
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_storage_amount_0 +50t
icon_resource_health_0 3.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_harbour_kontor_0 Hafenmeisterei
(Nutzt Items, um die umliegenden Hafengebäude zu verbessern.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_influence_0 20 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 8 Bretter
Ziegelsteine 10 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 5.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_defense_tower_pucklegun_0 Geschützstellung
(Greift Gegner auf mittlerer Reichweite an und verlangsamt sie. Auf kurze Distanz präziser.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_influence_0 3 Einfluss
icon_credits_0 2.000
Bretter 10 Bretter
Ziegelsteine 10 Ziegel
Kanonen 5 Kanonen
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.200 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_defense_tower_cannon_0 Kanonenturm
(Richtet auf lange Distanz verheerenden Schaden an, bei einer guten Rundumverteidigung.)
icon_resource_population_2_0 Arbeiter
icon_influence_0 7 Einfluss
icon_credits_0 4.000
Bretter 10 Bretter
Ziegelsteine 10 Ziegel
Stahlträger 8 Stahlträger
Kanonen 10 Kanonen
icon_credits_0 -30 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.800 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_visitor_harbour_0 Besucherhafen
(Ermöglicht es Besuchern, Ihre Insel zu besichtigen.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 25.000
Bretter 20 Bretter
Ziegelsteine 20 Ziegel
Stahlträger 10 Stahlträger
Fenster 8 Fenster
icon_credits_0 -400 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 5.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_repair_crane_0 Reparaturkran
(Repariert nahegelegene Schiffe und Gebäude.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_influence_0 3 Einfluss
icon_credits_0 2.500
Bretter 15 Bretter
Ziegelsteine 15 Ziegel
Stahlträger 25 Stahlträger
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_pier_0 Anlegestelle
(Bietet einen zusätzlichen Platz, um Schiffe zu be- und entladen.)
icon_resource_population_2_0 Handwerker
icon_credits_0 2.500
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 50 Ziegel
Stahlträger 40 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_commuter_pier_0 Pendlerkai
(Ermöglicht den Austausch von Arbeitskräften zwischen zwei oder mehr Inseln.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_influence_0 15 Einfluss
icon_credits_0 25.000
Stahlträger 50 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
Stahlbeton 30 Stahlbeton
icon_credits_0 -1.000 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 5.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_steam_shipyard_0 Dampfschiffswerft
(Produziert dampfgetriebene Schiffe für den Handel und Krieg.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_credits_0 90.000
Bretter 50 Bretter
Ziegelsteine 100 Ziegel
Stahlträger 80 Stahlträger
Fenster 75 Fenster
Stahlbeton 75 Stahlbeton
icon_credits_0 -400 Unterhaltskosten
icon_resource_craftspeople_0 -200 Ingenieure
icon_resource_health_0 6.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_defense_tower_monstergun_0 Dicke Berta
(Richtet auf große Distanz großen Flächenschaden beim Gegner an. Lange Nachladedauer.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_influence_0 14 Einfluss
icon_credits_0 22.000
Bretter 40 Bretter
Ziegelsteine 75 Ziegel
Stahlträger 50 Stahlträger
Fenster 60 Fenster
icon_advanced_weaponry_0 20 Schwere Geschütze
icon_credits_0 -350 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 7.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 5 Pro Tick
icon_oil_habour_01_0 Kleiner Ölhafen
(Stellt Züge für den Transport zur Verfügung &
ermöglicht das Lagern und Handeln von Öl.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_credits_0 10.000
Bretter 20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
Stahlträger 20 Stahlträger
Fenster 15 Fenster
Stahlbeton 15 Stahlbeton
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_storage_amount_0 +500t
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
icon_oil_storage_0 Öllager
(Erhöht die Lagerkapazität für Öl auf der Insel.)
icon_resource_population_2_0 Ingenieure
icon_credits_0 8.000
Bretter 8 Bretter
Ziegelsteine 15 Ziegel
Stahlträger 12 Stahlträger
Fenster 10 Fenster
Stahlbeton 10 Stahlbeton
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_storage_amount_0 +200t
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Anno_1800_Logo_250x78

Öffentliche Gebäude

Alte Welt Alte Welt & Kap Trelawney Kap Trelawney (Europa)

GebäudeBaukostenWerte
MarktplatzMarktplatzicon_credits_0 500
Bretter10 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 2.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Wirtshaus Wirtshausicon_resource_population_2_0 150 Bauern
icon_credits_0 500
Bretter10 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.250 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Kirche Kircheicon_resource_population_2_0 150 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Schule Schuleicon_resource_population_2_0 750 Arbeiter
icon_credits_0 2.500
Bretter20 Bretter
Ziegelsteine 25 Ziegel
Stahlträger 20 Stahlträger
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Varieté Varietéicon_resource_population_2_0  250 Handwerker
icon_credits_0 10.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 50 Ziegel
Stahlträger 40 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Universität Universitäticon_resource_population_2_0 1.500 Handwerker
icon_credits_0 15.000
Bretter 30 Bretter
Ziegelsteine 50 Ziegel
Stahlträger 40 Stahlträger
Fenster 40 Fenster
icon_credits_0 -400 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 4.750 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Bankhaus Bankhausicon_resource_population_2_0 3.000 Ingenieure
icon_credits_0 100.000
Bretter 40 Bretter
Ziegelsteine 75 Ziegel
Stahlträger 60 Stahlträger
Fenster 60 Fenster
Stahlbeton 50 Stahlbeton
icon_credits_0 -1.000 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 8.000 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Clubhaus Clubhausicon_resource_population_2_0 750 Investoren
icon_credits_0 50.000
Bretter 50 Bretter
Ziegelsteine 100 Ziegel
Stahlträger 80 Stahlträger
Fenster 75 Fenster
Stahlbeton 75 Stahlbeton
icon_credits_0 -350 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick
Funkturm Funkturmicon_resource_population_2_0 7.000 Gelehrte
icon_credits_0 50.000
Bretter 40 Bretter
Ziegelsteine 70 Ziegel
Stahlträger 60 Stahlträger
Fenster 50 Fenster
Stahlbeton 40 Stahlbeton
icon_credits_0 -400 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 3.500 Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung 4 Pro Tick

Neue Welt Neue Welt (Südamerika)

GebäudeBaukostenWeiter Werte
Marktplatz Marktplatzicon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Kirche Kapelleicon_credits_0 500
Bretter 10 Bretter
icon_credits_0 -10 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Boxkampfarena Boxkampfarenaicon_credits_0 5.400
Bretter 20 Bretter
Stahlträger 25 Stahlträger
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Arktis Arktis

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Kantine Kantineicon_credits_0 1.000
Bretter 5 Bretter
icon_credits_0 -100 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Heizofen Heizofenicon_credits_0 1.000
Bretter 5 Bretter
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Postamt Postamt
(Bietet ihren Einwohnern diese Dienstleistung an.)
icon_credits_0 2.500
Bretter 20 Bretter
Stahlträger 10 Stahlträger
icon_credits_0 -75 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick

Land der Löwen Enbesa (Afrika)

GebäudeBaukostenWeitere Werte
Basar Basaricon_credits_0 500
Wanza Holz 8 Wanza Holz
icon_credits_0 -20 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Podium Podiumicon_resource_population_2_0 150 Hirten
icon_credits_0 3.000
Wanza Holz 20 Wanza Holz
icon_credits_0 -50 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick
Kloster Klostericon_resource_population_2_0 1.000 Älteste
icon_credits_0 10.000
Wanza Holz 30 Wanza Holz
Lehmziegel 30 Lehmziegel
icon_credits_0 -140 Unterhaltskosten
icon_resource_health_0 ? Trefferpunkte
icon_repair_02_0 Selbstheilung ? Pro Tick