Schlagwort-Archive: Produktion

Anno 1701 – Produktionsketten

Hier eine Übersicht über die optimalen Produktionsketten von Anno 1701 und deren Bau- und Unterhaltskosten. Alle Daten stammen aus der History Edition mit dem neuesten Update (1.5229.951665) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Pioniere Pioniere

Fische
Wildtiere
Holz
Stoffe

Siedler Siedler

Ziegel
Bier
Rum
Fleisch
Tabakwaren
Werkzeug
Waffen

Bürger Bürger

Lampenöl
Brot
Pralinen
Kanonen

Kaufleute Kaufleute

Marmor
Parfüm
Schmuck

Aristokraten Aristokraten

Die Aristokraten haben keine weiteren Produktionsketten, Sie haben nur noch Bedarf an Kolonialware und weiteren Öffentlichen Gebäuden.

Anno 1404 – Produktionsketten

Hier eine Übersicht über die optimalen Produktionsketten von Anno 1404 und deren Bau- und Unterhaltskosten. Alle Daten stammen aus der History Edition mit dem neuesten Update (4.00.4253 / 1.5231.951665) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Produktionsketten Okzident

Bauern Bauern

Fische
Holz
Most

Bürger Bürger

Steine
Leinenkutten
Werkzeug
Seile
Gewürze

Patrizier Patrizier

Brot
Bier
Waffen
Lederwämse
Bücher
Kerzenhalter

Adlige Adlige

Fleisch
Glas
Wein
Kanonen
Kriegsmaschinen
Brillen
Pelzmäntel
Brokatgewänder

Die Produktionsketten des Orients findet ihr auf der nächsten Seite…

Anno 2070 – Produktionsketten

Hier eine Übersicht über die optimalen Produktionsketten von Anno 2070 und deren Bau- und Unterhaltskosten. Alle Daten stammen aus der Version mit dem neuesten Update (2.00.7792) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Ecos Produktionsketten Eco’s

Eco Arbeiter Eco Arbeiter

Fische
Tee
Bauzellen

Eco Angestellte Eco Angestellte

Holz
Werkzeug
Munition
Biokost
Kommunikatoren

Ingenieure Eco Ingenieure

Glas
Biodrink
Pasta

Eco Executive Eco Exekutive

Service Bots
Beamer
Die Produktionsketten der Tycoon's findet ihr auf der nächsten Seite.

Home » Produktion

Anno 1800 – Produktionsketten

Hier eine Übersicht über die optimalen Produktionsketten von Anno 1800 und deren Bau- und Unterhaltskosten. Alle Daten stammen aus der Version mit dem neuesten Update (13.2.1079515) und allen verfügbaren Erweiterungen. Sollten Sie dennoch Fehler finden, können Sie sich gerne an mich wenden, Kontakt.

Produktionsketten – Alte Welt / Kap

Bauern Bauern

Fische
Holzbretter
Arbeitskleidung
Schnaps

Arbeiter Arbeiter

Ziegelsteine
Wurst
Segel
Brot
Stahlträger
Kanonen
Seife
Bier

Handwerker Handwerker

Fenster
Fleischkonserven
Nähmaschinen
Pelzmäntel

Ingenieure Ingenieure

Stahlbeton
Brillen
Geschütze
Hochräder
Dampfmaschine
Taschenuhren
Glühbirnen

Ingenieure Ingenieure (DLC – Dächer der Stadt)

Fahrstühle
Kaugummi
Schreibmaschine
Violinen

Touristen Touristen (DLC – Reisezeit)

Marmelade
Shampoo
Limonade
Souvenirs

Investoren Investoren

Sekt
Schmuck
Phonographen
Dampfwagen

Investoren Investoren (DLC – Dächer der Stadt)

Kekse
Cognac
Ethanol
Zelluloid
Farben und Lacke
Billiardtisch
Spielwaren

Gelehrte Gelehrte (DLC – Land der Löwen)

Lederstiefel
Maßanzüge
Telefone
Die Produktionsketten der Neuen Welt findet ihr auf der nächsten Seite.

Anno 1503 – Produktionsketten

Pioniere Pioniere

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2
Nahrung Fischerei
Alkohol Kartoffelfarm
Jagdhütte 1x JagdhütteNahrung1x Nahrung
Tierhäute 1x Jagdhütte Leder1x Gerberei
Wolle2x SchaffarmStoffe1x Webstube
Salzstein1x Salzbergwerk Salz1x Saline

Siedler Siedler

Produktionsstufe 1 Produktionsstufe 2 Produktionsstufe 3
Gewürze Gewürzplantage
Tabak 2x TabakplantageTabakwaren 1x Tabakverarbeiter
Hopfen 2x HopfenfarmAlkohol 1x Brauerei
Zuckerrohr 2x ZuckerrohrplantageAlkohol 1x Rumbrennerei
Schlachtvieh 2x Rinderzucht Nahrung 1x Metzgerei
Getreide 4x GetreidefarmMehl 2x MühleNahrung 1x Bäckerei
Eisenerz 1x Erzmine
Holz 1x Holzfäller
Holz 1x Holzfäller
Holzkohle 1x Köhlerei
Eisen 1x Erzschmelze
Eisen 1x Erzschmelze Schwerter 1x Waffenschmiede

Bürger Bürger

Produktionsstufe 1 Produktionsstufe 2
Walspeck 1x WalfängerLampenöl 2x Transiedereien
Seide 2x Seidenplantage
Farbstoffe 1x Indigoplantage
Seidenstoffe 1x Färberei
Pelze PelztierjägerKleidung Schneiderei
Hanf 1x HanffarmSeile 1x Seilerei
Seile 1x Seilerei
Holz 1x Holzfäller
Bögen 1x Bogenmacher oder
Armbrüste 1x Bogenmacher

Kaufleute Kaufleute

Produktionsstufe 1 Produktionsstufe 2
Edelsteine 1x Edelsteinmine
Gold 1x Goldmine
Schmuck 1x Goldschmied
Eisen 1x Erzschmelze
Holz 1x Holzfäller
Musketen 1x Büchsenmacher oder
Schiffskanonen 1x Büchsenmacher
Eisen 1x Erzschmelze
Leder1x Gerberei
Rüstungen 1x Rüstungsbauer
Eisen 1x Erzschmelze
Holz 1x Holzfäller
Lanzen 1x Große Waffenschmiede oder
Äxte 1x Große Waffenschmiede

Aristokraten Aristokraten

Die Aristokraten haben keine weiteren Produktionsketten, Sie haben nur noch Bedarf an weiteren Öffentlichen Gebäuden.
Anno 1602 - Logo

Anno 1602 – Produktionsketten

Pioniere Pioniere

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2
Nahrung Fischerhütte
Nahrung Jagdhütte
Holz Forsthaus
Wolle 1x SchaffarmStoffe 1x Webstube / Weberei
Rinder 2x RinderfarmNahrung 1x Fleischerei

Siedler Siedler

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Rum Weingut
Gewürze Gewürzplantage
Steinbruch 1x Steinbruch Ziegel 2x Steinmetz
Tabak 2x Tabakplantage Tabakwaren 1x Tabakwaren
Zuckerrohrplantage 2x ZuckerrohrplantageRum 1x Rumbrennerei
Getreide 4x GetreidefarmMehl 2x GetreidemühleNahrung 1x Bäckerei
Holz 1x Forsthaus
Eisenerz 1x Erzmine
Eisen 1x ErzschmelzeWerkzeug 2x Werkzeugschmiede oder
Waffen 1x Schwertschmiede

Bürger Bürger

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 2
Kakao Kakaoplantage
Wolle 2x Schaffarm Stoffe 1x Webstube / Weberei Kleidung 1x Schneiderei
Holz 1x Forsthaus
Eisenerz 1x Erzmine
Holz 1x Forsthaus
Eisen 1x Erzschmelze
Kanonen 1x Kanonengießerei

Kaufleute Kaufleute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Gold 1x GoldmineSchmuck 2x Goldschmiede
Holz 1x Forsthaus
Eisenerz 1x Erzmine
Holz 1/2x Forsthaus
Eisen 1x Erzschmelze
Musketen 1x Musketenbauer

Aristokraten Aristokraten

Die Aristokraten haben keine weiteren Produktionsketten, Sie haben nur noch Bedarf an weiteren Öffentlichen Gebäuden.

Anno 2205 – Produktionsketten

Gemäßigte Zone

Arbeiter Arbeiter

Produktionsstufe 1Produktionsstufe 2
Bioharz SonnenblumenfarmBiopolymer Biopolymerfabrik
Wasser Entsalzungsanlage
Energie Windpark

Administratoren Administratoren

Produktionsstufe 1Produktionsstufe 2Produktionsstufe 3
Kobalt Kobaltmine
Nanokeramik Feldspatmine
Baubots Robotermontage – Anlage
Früchte ObstplantageVitamindrink Saftkelterei
Algen AlgenfarmSynthzellen Synthzellen – InkubatorVerjüngungskuren Biomedizinisches Labor
Energie Gezeitenkraftwerk

Manager Manager

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Sojabohnen SojafarmRindfleisch Rinderfarm
Wein Weingut
Luxuskost Luxuskostmanufaktur
Biokost Reisfarm
Wein Weingut
Luxuskost Luxuskostmanufaktur
Silizium SiliziummineMikrochips Mikrofabrikations – Halle
Flachsfasern Flachsplantage
IntelliWear Nanotextilfabrik

Investoren Investoren

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Silizium Siliziummine
Diamanten Diamantenmine
Seltene Erden KREEP- Sammler
Mikrochips Mikrofabrikations – Halle
Multispec-Prismen Nanoschleifer
Replikatoren Neutroniumlabor
Algen Algenfarm
Bioharz Sonnenblumenfarm
Silizium Siliziummine
Synthzellen Synthzellen – Inkubator
Neuronale Schaltkreise KI – Montagefabrik
Androiden Androidenfabrik oder
Neuroimplantate Androidenfabrik

Die Produktionsketten der Arktis findet ihr auf der nächsten Seite…