Schlagwort-Archive: Produktion

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Anno 1800 – Produktionsketten

Bauern – Alte Welt / Kap

Fische

Baukosten: 100 ● 2

Betriebskosten: -40 ● -25

1x Fischerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Arbeitskleidung

Baukosten: 245 ● 4

Betriebskosten: -70 ● -60

1x Schäferei @ 100%

1x Weberei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Holzbretter

Baukosten: 200

Betriebskosten: -20 ● -15

1x Holzfällerhütte @ 100%

1x Sägewerk @ 100%

produziert 4x pro Minute

Schnaps

Baukosten: 272 ● 4

Betriebskosten: -60 ● -70

1x Kartoffelhof @ 100%

1x Schnapsbrennerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Arbeiter – Alte Welt / Kap

Ziegelsteine

Baukosten: 1500 ● 20

Betriebskosten: -50 ● -100

1x Lehmgrube @ 100%

2x Ziegelei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Segel

Baukosten: 645 ● 10 ● 10

Betriebskosten: -95 ● -10 ● -10

1x Schäferei@ 100%

2x Segelweberei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Wurst

Baukosten: 1125 ● 8 ● 5

Betriebskosten: -120 ● -30 ● -50 ● -8

1x Schweinezucht @ 100%

1x Metzgerei @ 100%

produziert 1x pro Minute

Brot

Baukosten: 3940 ● 20 ● 15

Betriebskosten: -210 ● -50 ● -100

2x Getreidefarm @ 100%

1x Mühle @ 100%

2x Bäckerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Stahlträger

Baukosten: 5800 ● 44 ● 45

Betriebskosten: -890 ● -870 ● -50

1x Kohlemine @ 100%

1x Eisenerzmine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

3x Stahlwerk @ 100%

produziert 4x pro Minute

Seife

Baukosten: 2750 ● 20 ● 15 ● 12

Betriebskosten: -210 ● -60 ● -130 ● -21

2x Schweinezucht @ 100%

1x Wasenmeisterei @ 100%

1x Siederei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Kanonen

Baukosten: 5500 ● 76 ● 85 ● 48

Betriebskosten: -1190 ● -570 ● -50

1x Kohlemine @ 100%

1x Eisenerzmine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

6x Kanonengießerei @ 100%

produziert 4x pro Minute

Bier

Baukosten: 6880 ● 32 ● 15 ● 12

Betriebskosten: -650 ● -100 ● -175

2x Getreidefarm @ 100%

1x Mälzerei @ 100%

3x Hopfenfarm @ 100%

2x Brauerei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Handwerker – Alte Welt / Kap

Fenster

Baukosten: 16100 ● 72 ● 110 ● 80

Betriebskosten: -1250 ● -5 ● -50 ● -600

2x Quarzgrube @ 100%

2x Glashütte @ 100%

1x Holzfäller @ 100%

4x Fensterfabrik @ 100%

produziert 4x pro Minute

Fleischkonserven

Baukosten: 60500 ● 184 ● 145 ● 112

Betriebskosten: -2650 ● -240 ● -50 ● -1050

8x Paprikafarm @ 100%

8x Rinderfarm @ 100%

8x Großküche @ 100%

1x Eisenerzmine @ 100%

6x Konservenfabrik @ 100%

produziert 4x pro Minute

Nähmaschinen

Baukosten: 6000 ● 28 ● 40 ● 16 ● 16

Betriebskosten: -1310 ● -300 ● -300 ● -10

1x Eisenerzmine @ 100%

1x Kohlemine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

1x Holzfällerhütte @ 100%

2x Nähmaschinenfabrik @ 100%

produziert 4x pro Minute

Pelzmäntel

Baukosten: 8940 ● 38 ● 10 ● 8 ● 5

Betriebskosten: -720 ● -20 ● -200 ● -30

1x Baumwollplantage @ 100%

1x Baumwollweberei @ 100%

2x Jagdhütte @ 100%

1x Schneiderei @ 100%

produziert 2x pro Minute

Ingenieure – Alte Welt / Kap

Stahlbeton

Baukosten: 52000 ● 112 ● 170 ● 120 ● 120

Betriebskosten: -2400 ● -350 ● -500 ● -10

1x Eisenerzmine @ 100%

1x Kohlemine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

2x Zementmine @ 100%

4x Betonwerk @ 100%

produziert 4x pro Minute

Brillen

Baukosten: 37200 ● 68 ● 120 ● 92 ● 70 ● 70

Betriebskosten: -4220 ● -125 ● -100 ● -300 ● -20

1x Quarzgrube @ 100%

1x Kupfermine @ 100%

1x Zinkmine @ 100%

1x Glashütte @ 100%

2x Messinghütte @ 100%

3x Brillenfabrik @ 100%

produziert 2x pro Minute

Geschütze

Baukosten: 226000 ● 248 ● 440 ● 336 ● 180 ● 180

Betriebskosten: -17420 ● -120 ● -660 ● -2000 ● -92

4x Wasenmeisterei @ 100%

8x Salpeter @ 100%

1x Kohlemine

1x Eisenerzmine

4x Dynamitfabrik @ 100%

2x Hochofen @ 100%

8x Geschützfabrik @ 200%

produziert 4x pro Minute

Hochräder

Baukosten: 19880 ● 56 ● 35 ● 12 ● 10 ● 10

Betriebskosten: -1600 ● -200 ● -150 ● -40 ● -10

1x Eisenerzmine @ 100%

1x Kohlemine @ 100%

2x Hochofen @ 100%

4x Kautschukplantage @ 100%

2x Hochradwerkhalle @ 100%

produziert 4x pro Minute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
1x Kohlemine
1x Eisenerzmine
2x Kupfermine
2x Zinkmine
2x Hochofen
4x Messinghütte
3x Motorenfabrik
2x Quarzgrube
1x Kohlemine
10x Goldmine (Neue Welt)
2x Glashütte
4x Goldschmelze
3x Uhrenwerkstatt
2x Quarzgrube
1x Kohlemine
2x Glashütte
4x Glühfadenfabrik
4x Glühbirnenfabrik

Investoren

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
1x Quarzgrube 1x Glashütte
4x Weinberg
1x Sektkelterei
1x Kohlemine
10x Goldmine (Neue Welt)
4x Goldschmelze
6x Perlenfarm (Neue Welt)
2x Goldschmiede
1x Holzfällerhütte
2x Kupfermine
2x Zinkmine
4x Kunstschreinerei
4x Messinghütte
8x Phonographenfabrik
1x Kohlemine
1x Eisenerzmine
2x Kupfermine
2x Zinkmine
2x Hochofen
4x Messinghütte
4x Kautschukplantage (Neue Welt)
1x Holzfällerhütte
6x Motorenfabrik
8x Kutschen Werkhalle
4x Dampfwagenfabrik

Gelehrte (DLC – Land der Löwen)

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Sanga-Farm (Enbesa) 1x Schuster
1x Baumwollweberei (Neue Welt)
2x Flachsfarm (Enbesa)
1x Leinenweberei 2x Schneidergeschäft
1x Kohlemine
1x Holzfällerhütte
4x Glühfadenfabrik
4x Kunstschreinerei
6x Telefonfabrik
Die Produktionsketten der Neuen Welt findest du auf der nächsten Seite...

Anno 1503 – Produktionsketten

Pioniere

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2
Fischerei
Kartoffelfarm
1x Jagdhütte1x Nahrung
1x Jagdhütte 1x Gerberei
2x Schaffarm1x Webstube
1x Salzbergwerk 1x Saline

Siedler

Produktionsstufe 1 Produktionsstufe 2 Produktionsstufe 3
Gewürzplantage
2x Tabakplantage 1x Tabakverarbeiter
2x Hopfenfarm 1x Brauerei
2x Zuckerrohrplantage 1x Rumbrennerei
2x Rinderzucht 1x Metzgerei
4x Getreidefarm 2x Mühle 1x Bäckerei
1x Erzmine
1x Holzfäller
1x Holzfäller
1x Köhlerei
1x Erzschmelze
1x Erzschmelze 1x Waffenschmiede

Bürger

Produktionsstufe 1 Produktionsstufe 2
1x Walfänger 2x Transiedereien
2x Seidenplantage
1x Indigoplantage
1x Färberei
Pelztierjäger Schneiderei
1x Hanffarm 1x Seilerei
1x Seilerei
1x Holzfäller
1x Bogenmacher oder
1x Bogenmacher

Kaufleute

Produktionsstufe 1 Produktionsstufe 2
1x Edelsteinmine
1x Goldmine
1x Goldschmied
1x Erzschmelze
1x Holzfäller
1x Büchsenmacher oder
1x Büchsenmacher
1x Erzschmelze
1x Gerberei
1x Rüstungsbauer
1x Erzschmelze
1x Holzfäller
1x Große Waffenschmiede oder
1x Große Waffenschmiede

Aristokraten

Die Aristokraten haben keine weiteren Produktionsketten, Sie haben nur noch Bedarf an weiteren Öffentlichen Gebäuden.

Anno 1602 – Produktionsketten

Pioniere

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2
Fischerhütte
Jagdhütte
Forsthaus
1x Schaffarm 1x Webstube / Weberei
2x Rinderfarm 1x Fleischerei

Siedler

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Weingut
Gewürzplantage
1x Steinbruch 2x Steinmetz
2x Tabakplantage 1x Tabakwaren
2x Zuckerrohrplantage 1x Rumbrennerei
4x Getreidefarm 2x Getreidemühle 1x Bäckerei
1x Forsthaus
1x Erzmine
1x Erzschmelze 2x Werkzeugschmiede oder
1x Schwertschmiede

Bürger

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 2
Kakaoplantage
2x Schaffarm 1x Webstube / Weberei 1x Schneiderei
1x Forsthaus
1x Erzmine
1x Forsthaus
1x Erzschmelze
1x Kanonengießerei

Kaufleute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Goldmine 2x Goldschmiede
1x Forsthaus
1x Erzmine
1/2x Forsthaus
1x Erzschmelze
1x Musketenbauer

Aristokraten

Die Aristokraten haben keine weiteren Produktionsketten, Sie haben nur noch Bedarf an weiteren Öffentlichen Gebäuden.

Anno 2205 – Produktionsketten

Gemäßigte Zone

Arbeiter

Produktionsstufe 1Produktionsstufe 2
Sonnenblumenfarm Biopolymerfabrik
Entsalzungsanlage
Windpark

Administratoren

Produktionsstufe 1Produktionsstufe 2Produktionsstufe 3
Kobaltmine
Feldspatmine
Robotermontage – Anlage
Obstplantage Saftkelterei
Algenfarm Synthzellen – Inkubator Biomedizinisches Labor
Gezeitenkraftwerk

Manager

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Sojafarm Rinderfarm
Weingut
Luxuskostmanufaktur
Reisfarm
Weingut
Luxuskostmanufaktur
Siliziummine Mikrofabrikations – Halle
Flachsplantage
Nanotextilfabrik

Investoren

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
Siliziummine
Diamantenmine
KREEP- Sammler
Mikrofabrikations – Halle
Nanoschleifer
Neutroniumlabor
Algenfarm
Sonnenblumenfarm
Siliziummine
Synthzellen – Inkubator
KI – Montagefabrik
Androidenfabrik oder
Androidenfabrik
Die Produktionsketten der Arktis findet ihr auf der nächsten Seite...

Anno 1701 – Produktionsketten

Pioniere

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2
Fischerhütte
Jagdhütte
Holzfällerhütte
2x Schaffarm 1x Webstube

Siedler

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Lehmgrube 2x Ziegelei
2x Hopfenplantage 1x Brauerei
2x Zuckerrohrplantage 1x Rumbrennerei
2x Rinderfarm 1x Fleischerei
2x Tabakplantage 1x Tabakverarbeitung
1x Holzfäller
1x Erzmine
1x Erzschmelze 2x Werkzeugschmiede oder
2x Waffenschmiede

Bürger

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 2
1x Walfänger 3x Transiederei
4x Getreidefarm 2x Mühle 1x Bäckerei
2x Imkerei
2x Kakaoplantage
2x Konfiserie
1x Holzfäller
1x Erzmine
1x Erzschmelze 2x Kanonengießerei

Kaufleute

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Mamorsteinbruch 2x Marmorsteinmetze
1x Walfänger 3x Ambraproduktion
12x Gewächshaus
6x Parfümerie
1x Goldmine
1x Edelsteinmine
2x Goldschmiede

Aristokraten

Die Aristokraten haben keine weiteren Produktionsketten, Sie haben nur noch Bedarf an weiteren Öffentlichen Gebäuden.

Anno 1404 – Produktionsketten

Produktionsketten Okzident

Bauern

Produktionsstufe 1
1x Fischerhütte
1x Mosthof
1x Holzfäller

Bürger

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Steinmetzhütte
2x Hanfplantage 1x Webstube
1x Hanfplantage 1x Seilerei
1x Köhlerei
1x Eisenmine
1x Eisenschmelze
1x Köhlerei
1x Eisenmine
1x Eisenschmelze 2x Werkzeugschmiede
1x Gewürzfarm

Patrizier

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
2x Weizenfarm 1x Mühle 1x Backhaus
1x Weizenfarm
1x Klostergarten
1x Klosterbrauerei
1x Köhlerei
1x Eisenmine
1x Eisenschmelze 1x Waffenschmiede
1x Köhlerei
1x Salzmine
1x Saline
1x Köhlerei
1x Salzmine
4x Schweinezucht
1x Saline
2x Gerberei
2x Holzfäller 1x Papiermühle
4x Indigoplantage
2x Druckerei
2x Köhlerei
3x Kupfermine
6x Hanfplantage
12x Imkerei
3x Kupferschmelze

6x Lichtzieherei
4x Feinschmiede

Adlige

PRODUKTIONSSTUFE 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3PRODUKTIONSSTUFE 4
1x Salzmine (96%)
1x Köhlerei (96%)
1x Saline (96%)
4x Rinderfarm
2x Schlachterei
1x Köhlerei
1x Eisenerzmine
1x Eisenschmelze
2x Holzfäller (66,5%)
2x Fassküfferei
6x Weingut
2x Kelterhaus
1x Köhlerei (75%)
1x Eisenmine (75%)
1x Eisenschmelze (75%)
2x Holzfäller
1x Kanonengießerei
2x Hanfplantage (75%) 2x Seilerei (75%)
2x Holzfäller
1x Kriegsmaschinenwerkstatt
1x Waldglashütte
1x Quarzbruch (75%)
2x Glasschmelze
1x Köhlerei (67%)
1x Kupfermine
1x Kupferschmelze
1x Kohlebergwerk
3x Kupfermine
3x Kupferschmelze
3x Quarzbruch
4x Brillenmacherei
1x Salzmine (95%)
1x Köhlerei (95%)
1x Saline (95%)
3x Pelztierjagdhütte
3x Kürscherei
1x Köhlerei (75%)
1x Goldmine
1x Goldschmelze
2x Seidenplantage
1x Seidenweberei

Die Produktionsketten des Orients findet ihr auf der nächsten Seite…

Anno 2070 – Produktionsketten

Produktionsketten Eco’s

Eco Arbeiter

Produktionstufe 1Produktionsstufe 2
Fischerei
Teeplantage
1x Basaltgewinnung 1x Schmelzwerk

Eco Angestellte

Produktionsstufe 1Produktionsstufe 2Produktionsstufe 3
Baumschule bis zu 3x Holzfäller
1x Kohlemine
1x Eisenerzmine
2x Eisenschmelze 4x Werkzeugfabrik oder
2x Munitionsfabrik
1x Reisplantage
2x Gemüsefarm
1x Biokostfabrik
2x Sandextraktor
3x Kupfermine
6x Mikrochiphersteller 6x Elektronikhersteller

Eco Ingenieure

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
1x Sandextraktor
3x Kalksteinbruch
3x Glasfabrik
2x Obstplantage
1x Molkerei
1x Biodrinkhersteller
3x Weizenfarm
2x Gemüsefarm
1x Teigwaren
2x Pastaproduktion

Eco Exekutive

Produktionsstufe 1PRODUKTIONSSTUFE 2PRODUKTIONSSTUFE 3
2x Sandextraktor
3x Kupfermine
24x Maisfarm
12x Aquafarm
6x Mikrochiphersteller
12x Biopolymererzeugung
12x Robotikanlage
9x Mangan – Abbauroboter
9x Diamantenförderanlage
18x SE-Extraktor 16x Beamerfabrik
Die Produktionsketten der Tycoons findet ihr auf der nächsten Seite...