Hier findest du eine Übersicht der Patchnotes für Anno 1800!

  • 2023-08-16 21:02:12
  • 461

PC Version

Console Edition

Game Update 18 (2023-08-22)

  • Neue Features

    • Dem Spiel wurde in Zusammenarbeit mit mod.io ein Mod-Browser hinzugefügt.
    • Der Mod-Browser kann über das Hauptmenü des Spiels aufgerufen werden
    • Um auf den Mod-Browser zugreifen zu können, müsst ihr den rechtlichen Hinweis akzeptieren.
    • Dort könnt ihr dann alle derzeit auf mod.io hochgeladenen Mods durchsuchen und sie abonnieren, um einen automatischen Download zu starten
    • Modder können ihre Mods auf der mod.io Website hochladen
    • Ihr müsst euch bei mod.io anmelden, um Mods herunterladen oder hochladen zu können.
    • Mehr Informationen hier
  • DLC-Support

    • Fügt Support für das „Nationalpark”-Paket Cosmetic DLC hinzu
  • Mod Support

    • Gemoddete Tastenkombinationen sind wieder funktional
    • Ermöglicht das Patchen von data/infotips/export.bin durch das Hinzufügen einer export.bin.xml Patch-Datei zur Mod
    • Ermöglicht das Patchen von .cfg Dateien, bspw. world_map_01.cfg durch das Hinzufügen einer XML-Datei mit demselben Namen plus .xml als Dateierweiterung
    • Ermöglicht das Patchen von .fc Dateien, bspw. world_map_01.fc durch das Hinzufügen einer XML-Datei mit demselben Namen plus .xml als Dateierweiterung
    • Ermöglicht das Verlinken von Dateien mittels einer Textdatei mit der Dateierweiterung .lnk.
    • Ermöglicht es, Conditions zu verwenden, um zu überprüfen, ob eine Mod bereits in irgendeinem Patch existiert, nicht nur in assets.xml Patches.
    • Ermöglicht das Wrappen von ModOp Inhalten
    • Folgt diesem Link für mehr Informationen und Beispiele zu diesen Punkten
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Ein Memory Leak wurde behoben, der auftrat, wenn die KI erfolglos versuchte, Straßen in der Nähe von Flüssen zu bauen
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Textsprache beim Neustart des Spiels auf Englisch zurückgesetzt wurde
      • Eine bestimmte Insel in der Neuen Welt, auf der ein Bereich nicht bebaubar war, wurde gefixt
      • Ein Exploit wurde entfernt, der es Spielern ermöglichte, Gebäude und Module zu bauen, die der Spieler noch nicht freigeschaltet hatte, indem Stempel verwendet wurden
      • Ein Exploit wurde entfernt, der es Spielern ermöglichte, Farmmodule mit dem Versetzungs-Werkzeug außerhalb der Grenzen ihrer Farmen zu bewegen
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Düngemittelsilo nicht gebaut werden konnte, wenn die Hacienda-Farm im Blaupausenmodus war
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Epilepsie-Warnbildschirm gelegentlich verschwand, nachdem die Sprache in Ubisoft Connect geändert wurde
      • Ein Problem behoben, durch das Expeditionsbelohnungen nach dem Beenden einer schwierigen Zoo Expedition in der gemäßigten Zone nicht gewährt wurden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu viele Mods die Ladezeit des Spiels verlängerten, was dazu führte, dass das Spiel keine Verbindung zu den Online-Diensten herstellen konnte
      • Generell wurden die Mod-Ladezeiten insgesamt drastisch verbessert
    • Multiplayer
      • Problem mit dem Matchmaking wurde behoben, das zwei Spieler mit unterschiedlichen Mod-Setups dem gleichen Spiel beitreten ließ, was einen Desync zur Folge hatte
    • Quests
      • Der Questtext für die „Räuberbaron ausrauben” Quest des „Stolz & Marktanteil” Szenarios wurde umformuliert
      • Die Quest muss auf der allerersten Insel des Spielers erfüllt werden
    • Benutzeroberfläche
      • Problem mit dem „Fiesta”-Paket Beschreibungstext behoben, der nicht angezeigt wurde, wenn über das Paket im „Zusätzliche Inhalte” Menü gehovert wurde
      • Das fehlende Icon für die Ingenieur-Arbeitskräfte im Forschungsinstitut wurde gefunden und wieder eingebaut
      • Text & Übersetzung
      • Die Belohnungsbeschreibung für das „Lokale” Event des Großen Stadions wurde korrigiert und zeigt nun korrekt 25 Einflusspunkte an

(Console) Game Update 3 (2023-08-22)

  • DLC-Support

    • Fügt Support für das „Nationalpark”-Paket Cosmetic DLC hinzu
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Problem behoben durch das Kanäle nicht in der Farbe des ausgewählten Werkzeugs hervorgehoben wurden
      • Problem behoben, durch das Expeditionsbelohnungen nach dem Beenden einer schwierigen Zoo Expedition in der gemäßigten Zone nicht gewährt wurden
      • Ein „Kein Speicher verfügbar” Problem wurde behoben, dass nach dem Laden eines Spielstands nach 5-7min zu einem Crash führen konnten
      • [PS5] Problem behoben, das zum Einfrieren des Spiels führen konnte, wenn Anno für einen Tag oder mehr im Pausemodus offen war
    • Multiplayer
      • Die Fehler LIE-0F83 und EC50 wurden behoben, die erschienen, wenn der „Suchen”-Button im Matchmaking-Modus mehrfach gedrückt wurde
      • Ein Desync wurde behoben, der auftauchte, wenn der Item-Suchfilter aktiviert, und dann die Tastatur verwendet wurde
    • Benutzeroberfläche
      • Ein Platzhalter-Icon, das im Schiffsgruppenmenü zu sehen war, nachdem ein Schiff auf eine Expedition geschickt wurde, wurde gefixt.
      • Die Erwähnung eines blauen Flammenwerferschiffs (aus der PC-Version) wurde aus der Militär-Kategorie des Einflussmenüs entfernt
      • Problem behoben, das dazu führte, dass die Attraktivitätspunkte für das nächste Level als -2147483648 angezeigt wurden, wenn das höchste Level erreicht war.

Game Update 17.1 (2023-05-23)

  • DLC-Support

    • Fügt Support für das „Fiesta”-Paket Cosmetic DLC hinzu
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verschiebewerkzeug bei Ölquellen und Lehmgruben nicht mehr funktionierte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Items für Militärschiffe keinen Schaden verursachten, wenn sie von einem Flak-Monitor-Schiff aus eingesetzt wurden.
      • Ein Problem mit hohem Speicherverbrauch beim Laden eines Spiels mit Mods wurde behoben
      • Ein Problem mit elektrifizierten Minen, die in der Neuen Welt keine besseren Transporter benutzen, wurde behoben.
      • Es wurde ein Problem behoben, das die korrekte Erstellung von Stempeln für Obstgärten und andere Multifactories nicht zuließ
      • Die Freischaltbedingungen für Bier, Kaffee und Kakao im Almanach der Hacienda im Kreativmodus wurden deaktiviert
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Funktion der Glocke für die Priorisierung von Arbeitskräften invertiert war
      • Behebung eines Problems mit dem Kampagnen-Intro-Film, der beim Starten des Benchmarks abgespielt wurde
      • Behebung eines Absturzes, der nach dem Ende des Benchmarks auftrat
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tutorial-Questreihe im Kreativmodus aktiviert wurde.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass mehrere Items während des Szenarios „Kampf der Kuriere” nicht in einem Itemgebäude verwendet werden konnten
    • UI
      • Der Infotipp beim Abholen von Waren, der keinen Text anzeigte, wenn das Insellager voll war, wurde korrigiert
      • Bitte beachtet, dass überschüssige Waren (z.B. beim Aufnehmen einer Kiste aus einer Ruine in der Kampagne) als Treibgut neben dem Kontor gespawnt werden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich in der deutschen Lokalisierung die Schaltfläche „Skin Painter” mit einem Teil des Objektmenüs des Rathauses überlappte
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Texte mit Elementen im Objektmenü der Dampfschiffwerft überschnitten
      • Es wurde ein kleines Problem mit dem Abschneiden der Cosmetic DLC Karten im Bildschirm „Zusatzinhalte” behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich das Inselanteilsmenü in einem fehlerhaften Zustand befand, wenn ein neues Spiel nach dem Spielen eines Szenarios gestartet wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü der Speicherstadt zweimal dieselbe Schaltfläche für die Aufwertung angezeigt wurde, anstatt „Hauptgebäude und Module aufwerten”
      • Es wurde ein Problem mit der Sonderausgabe der Zeitung behoben, bei dem das Foto nach Abschluss der Quest „Erkundigungen” fehlte
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Versionsnummer auch im Spiel dauerhaft unten rechts angezeigt wurde
    • Multiplayer
      • Ein Problem wurde behoben, das zu LR40-Desynchronisationen führen konnte.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Multiplayer-Clients nicht in der Lage waren, „Bereit” zu bestätigen, nachdem sie zuvor ein Szenario gestartet hatten.
      • Das Problem, dass Spieler einer Lobby nicht beitreten konnten, wenn Mods aktiv waren, wurde behoben.
      • Mods wurden nicht abgeschaltet, wenn der Host beim Start einer Multiplayer-Lobby dies verlangte.
    • Sounds
      • Problem mit einem Soundeffekt beim Wechsel von der Neuen Welt in die Alte Welt bei Nacht behoben
    • Art/Visual
      • Es wurde ein Problem für das Ornament „Busch” aus der Kategorie „Idyllischer Park” in der Neuen Welt behoben, bei dem die Option zum Ändern der Grasfarbe für eine Skin-Variante fehlte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zootiere und Feedback-Einheiten beim Laden eines Spielstands nicht spawnten (wo hatten die sich denn alle versteckt?)
      • Defekte Form von Kai-Ornamenten in der Neuen Welt behoben.
      • Defekte Form von Kai-Ornamenten im Kreativmodus für die Enbesa-Region behoben.
    • Text
      • „Fehlende DLC” Warnung behoben, die fälschlicherweise im Infotipp für Multifactory-Blaupausen im „Stolz und Marktanteil” Szenario angezeigt wurde

(Console) Game Update 2 (2023-05-23)

  • DLC-Support

    • Fügt Support für das „Drachengarten”-Paket Cosmetic DLC hinzu
    • Fügt Support für das „Fiesta”-Paket Cosmetic DLC hinzu
  • Bug Fixes

    • Alle Plattformen
      • Ein möglicher Absturz im Zusammenhang mit der GPU wurde behoben
      • Ein möglicher Absturz im Zusammenhang mit Quest- oder Newspaper-Screenshots wurde behoben
      • Verbessertes Laden von Texturen (auf Series X und PS5) beim Vergrößern oder Verkleinern
      • Bitte beachtet: Das Nachladen von Texturen ist aufgrund von Speicherbeschränkungen immer noch vorhanden (jetzt aber in geringerem Ausmaß)
      • Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, mit einem Teil des Diplomatie-Menüs zu interagieren, wenn die Sticky Selection in den Optionen aktiviert war
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Unschärfe des Weltkartenübergangs bestehen blieb, wenn während der Animation des Weltkartenübergangs auf Verwaltungsmenüs zugegriffen wurde
      • Behebung eines Problems mit der Kamerabeschleunigung bei aktiviertem Toggle Camera Mode
      • Ein Freeze für alle Multiplayer-Teilnehmer behoben, wenn ein Spieler eine große Anzahl von Objekten auf einmal bewegte
      • Problem mit fehlenden NPC-Benachrichtigungen nach der Zerstörung einer Pirateninsel behoben
      • Die Navigation im Expeditionsmenü wurde korrigiert, wenn eine Registerkarte leer war
      • Der Zähler für Einflussinvestitionen nach Erreichen von 100 Punkten wurde korrigiert
      • Problem behoben, durch das falsche Waren in der Statistikübersicht für bestimmte Waren angezeigt wurden
      • Der Freischaltstatus von Achievements im Spiel wird nun korrekt gespeichert, nachdem die Benutzerdaten gelöscht wurden
      • Das Problem, dass sich der Suchfilter schließt, wenn ein NPC- oder Zeitungsmeldung eingeht, wurde behoben
      • Visuelles Problem beim Löschen von Kanalornamenten aus dem Abschnitt „Luxuriöse Plaza” behoben
      • Benachrichtigungen für den Abschluss von Ubisoft Connect Core Challenges werden nun korrekt angezeigt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die News im Hauptmenü unter bestimmten Umständen nicht angezeigt wurden
    • PlayStation
      • Unterstützung für adaptive Trigger auf PS5 hinzugefügt
      • GPU-Absturz im Zusammenhang mit dem Rendern von Handelsroutenlinien behoben
      • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man einer Multiplayer-Sitzung beitrat, nachdem man eine vorherige Sitzung ohne zu speichern beendet hatte.
      • Die blinkenden Spielernamen in der Multiplayer-Lobby wurden behoben, wenn diese Spieler nicht in der Freundesliste des Hosts waren
    • Xbox
      • Behebung eines möglichen Absturzes, wenn der Titel beim Speichern beendet wird
      • Behebung des Problems, dass die Benutzeroberfläche nicht reagierte, wenn man vom „Spiel laden”-Menü sofort zum Hauptmenü zurückkehrte
      • Behebung eines Grafikfehlers, der während des Spielens auftreten konnte
      • Behebung des Problems, dass im Pausenmenü des Multiplayer-Modus die Gamertags blinkten, wenn andere Spieler die Sitzung verließen
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Menü „Spiel speichern” nach dem Laden eines neu erstellten Profils nicht angezeigt wurde

Game Update 17 (2023-04-04)

  • Features & Inhalte

    • Kreativ-Modus hinzugefügt
      • Der Kreativmodus ist ein separater Spielmodus (zusätzlich zum Freien Spiel und Kampagne), der nur im Einzelspielermodus verfügbar ist.
      • Für diesen Modus wurden mehrere bestehende Regeln/Mechaniken geändert oder entfernt, so dass Spieler frei bauen können, ohne sich Gedanken über Arbeitskräfte, Baukosten oder Geld machen zu müssen
      • Er erlaubt auch die Platzierung einer unbegrenzten Anzahl von ornamentalen Monumenten, sowie z.B. Hotels in der Neuen Welt oder Enbesa
    • Stempel-Funktion hinzugefügt
      • Erlaubt das Erstellen und Speichern von „Stempeln” aus bestehenden Gebäuden und Blaupausen
      • Die Stempel sind in allen lokalen Savegames verfügbar und die Dateien können manuell mit anderen Spielern geteilt werden
      • Stempel ermöglichen es den Spielern, z.B. bestimmte Stadt- oder Produktionslayouts zu speichern und wiederzuverwenden
    • Annoversary-Ausstellung für die Weltausstellung hinzugefügt
      • Für erfolgreiche Ausstellungen gibt es einzigartige Feuerwerke und Goldene Tickets für die Große Galerie
    • Annoversary-Ornament hinzugefügt: den Glücksbrunnen
  • Balancing

    • Die Berechnung der durchschnittlichen Zufriedenheit wurde geändert, um Touristen besser zu berücksichtigen.
      • Die Zufriedenheit wird nun anhand der Bevölkerungszahl jedes Wohngebäudetyps berechnet und nicht mehr anhand der Anzahl der Wohngebäude eines bestimmten Typs. Dadurch werden Hotels/Touristen stärker gewichtet, und die Inselzufriedenheit wird sich bei bestehenden Spielständen insgesamt ändern.
    • Items aus der Reihe „Zollbeamter” wirken sich nun auf alle Piers und Handelsposten aus
      • Diese Items wurden im Zuge dessen leicht abgeschwächt, um ihrer erhöhten Wirkung Rechnung zu tragen
    • Das Lebensqualität-Bedürfnis „Mehl” gibt jetzt mindestens eine Münze, beginnend mit der Stufe „Bauer”.
    • Erfüllte Hirten-Lebensqualität-Bedürfnisse (Wanza-Holz, Ponchos, Konserven) geben jetzt eine Münze
    • Änderung des Fertigkeitsbonus auf Expeditionen für Seeminen (von Jagd zu Gefechtskunde) und Bomben (von Gefechtskunde zu Kampfkraft)
    • Das Zoo-Set „Stolze Savanne” schwächt nicht mehr die elektrifizierten Weiden
    • Zusätzliche Effekte hinzugefügt: 1t zusätzliches Gut alle 3 Zyklen und +25% Produktivität
    • Der inkonsistente Verbrauch des Feuerlöschers wurde behoben und beträgt nun 1t pro Zyklus
    • Der Gegenstand „Kleidungsgesetz für Sonntage” wurde überarbeitet und liefert nun stattdessen Lebensstil-Bedürfnisse
    • Die Drop-Chance für die Dächer der Stadt Items „Blauer Himmel” und „Schneller reich werden” bei Händlern wurde verringert
    • Die Lagerhaus-Reichweite für fortgeschrittene städtische Einrichtungen wurde verringert, aber die Gesamtreichweite und Geschwindigkeit erhöht.
    • Die Attraktivitätsbedingungen für die Hacienda-Richtlinien „Ortsversammlungen” (700) und „Entladegenehmigungen” (1000) wurde verringert.
  • General Improvements

    • Spieler können nun im Lagerhaus und im Expeditionsbildschirm nach Waren suchen.
    • Außerdem gibt es im Expeditionsbildschirm jetzt Voreinstellungen für genau die Arten von Fertigkeiten, die benötigt werden
    • Dem Handelsroutenmenü wurde ein Bestätigungs-Pop-up „Änderungen entfernen?” hinzugefügt, wenn eine Handelsroute geändert wurde.
    • Dem Handelsroutenmenü wurde bei der Warenauswahl ebenfalls ein Suchfeld hinzugefügt
    • Es wurde eine Meldung zur Klarstellung hinzugefügt, wenn sich Hafengebäude im Blaupausenmodus überschneiden und dadurch nicht aufgewertet werden können.
    • Die veraltete „Imperial Pack”-Seite beim Start eines neuen Spiels wurde entfernt - alle Skins sind nun direkt im Spiel über den Skin-Button verfügbar
    • Es ist nun möglich, Silos und Traktorscheunen im Blaupausenmodus direkt aus dem Objektmenü zu bauen, bevor das Hauptgebäude der Farm platziert wurde
    • Kulturgebäude zeigen nun den Status eines Items (bekannt, im Besitz, ausgerüstet) im Übersichtsmenü korrekt an
    • Es wurde die Option hinzugefügt, dass Inseln auf der Minimap vollständig eingefärbt werden können (kann in den Optionen umgeschaltet werden)
    • Straßen können nun über das Upgrade-Tool aufgewertet werden
    • Die Hacienda-Brauereien können nun durch Elektrizität aufgewertet werden
    • Alle Waren können nun auf einmal transferiert/verkauft werden, indem Strg + Umschalt + Linksklick gedrückt wird; außerdem können alle Waren auf einmal über Bord geworfen werden, indem Shift + Rechtsklick gedrückt wird
    • Items, die Strom liefern, wirken sich nun auch auf die Aluminiumschmelze aus.
    • Der Flammenwerfer-Monitor kann nun auch während der Bewegung angreifen.
    • Das Bierfest wirkt sich jetzt auch auf die Cognac-Multifabrik aus.
    • Die Möglichkeiten, an DLC 12-Items zu kommen, wurden erweitert
      • Pedro, Kapitän der Panama ist jetzt über Isabel Sarmento erhältlich
      • Der Pool für Besucher, sowie der für Rettungsexpeditionen wurde um weitere Spezialisten erweitert
    • Kleinere Verbesserungen zur Verbesserung der Modding-Erfahrung
      • Die Datei datasets.xml wurde für den einfachen Zugriff verfügbar gemacht
      • Zusätzliche Platzhaltereinträge in Enums hinzugefügt
      • Zusätzlicher Platzhalter Region/ParticipantID hinzugefügt
      • Das Skin-Painter-Tool ist nun auch in anderen Regionen verfügbar
      • Die Platzierung des Skin-Buttons wurde in allen UIs korrigiert
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Ein Absturz wurde behoben, der nach dem Laden eines Spielstands und Löschen mehrerer Blaupausen auftrat.
      • Ein Problem wurde behoben, das zu gesperrten Gebäuden für Aufstieg der Neuen Welt führen konnte, wenn man den Reich der Lüfte DLC nicht besaß
      • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung des Mehrfachbewegungswerkzeugs im Multiplayer-Modus auftreten konnte
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass eine Partie direkt nach dem Spielstart verloren ging, wenn bestimmte Einstellungen für die Siegbedingungen gewählt wurden
      • Der Zeitungsartikel über die „Schnaps-Knappheit” wurde entfernt
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Ladegeschwindigkeit von elektrifizierten Produktionsgebäuden bei Verwendung des Rollertransports nicht erhöht wurde
      • Die inkonsistente Sortierung der Bevölkerungsstufen wurde behoben
      • Brennende Gebäude zeigen nun ein Feuersymbol darüber an
      • Nach dem Erfüllen der Bedingungen im Szenario „Eden am Ende” tritt nun das schwere Ereignis „Explosion” ein
      • Es wurde ein Problem mit falsche Waren behoben, die für das Upgrade zum Mittleren Handelsposten im Szenario „Stolz und Marktanteil” erforderlich waren
      • Es wurde ein Problem behoben, das beim Speichern während einer Meisterschaft/Ausstellungsvorbereitung zu einer falschen Warenzuweisung führen konnte
      • Ein Problem mit verbleibender Überseepost auf Luftschiffen, die nicht entladen werden konnte, wurde behoben
      • Verbesserte Feuerwehren verringern nun korrekt die Explosionswahrscheinlichkeit
      • Ein Item-Buff für Schiffe mit „-X% Schaden von Schiffen” wurde behoben
      • Einige fehlerhafte Einträge im Konstruktionsmenü bei Verwendung der alternativen Sortierung im Szenario „Kampf der Kuriere” wurden entfernt
      • Mehrere fehlerhafte Einträge in der Produktionsstatistik behoben
      • Behebung eines Problems bei mehreren zivilen Gebäuden, die fälschlicherweise von Schiffen angegriffen werden konnten
      • Fehler bei der zufälligen Anzahl und Position der Lehmvorkommen im Szenario „Eden am Ende” behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Best of a Bad Lot”-Abzeichen nicht in der Infotafel auf der Karte angezeigt wurde, nachdem es verdient worden war
      • Ein fehlerhafter Timer in der Quest „New World Express” im Szenario „Kampf der Kuriere” wurde behoben
      • ”Alle Steinbrüche” wurden in klarere Gruppen umbenannt, um die Ziele der Itemeffekte besser zu verdeutlichen
      • Die Pyrphorianer können Archibald Blakes Hafen in der Kampagnen-Quest „Endkampf” nicht mehr zerstören
      • Die Sprechblase des Speicherstadt-Tutorials, die mit dem falschen Eintrag in der Konstruktionsleiste verbunden war, wurde behoben
      • Fehler behoben, der zu abnormalem Verhalten der Piraten führte (Piraten greifen wieder Handelsschiffe an, meiden die Gefahrenebene des Hafens, sie fliehen wieder, wenn sie in Gefahr sind)
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der alte Nate aus der Passage im Statistikmenü fälschlicherweise als Händler aufgeführt wurde
      • Ölquellen, die sich im Szenario „Stolz und Marktanteil” nicht erschöpften, wurden behoben.
      • Ein seltenes Performanceproblem wurde behoben, das bei sehr großen Spielständen mit vielen Gelehrtenwohnsitzen und noch nicht freigeschaltetem „Aktenkoffer” im Dächer der Stadt Kaufhaus auftreten konnte
      • Ein seltenes Performanceproblem wurde behoben, das durch einen sich aktualisierenden Attraktivitätswert verursacht wurde
      • Gebäude mit einem Radius können sich nicht mehr überlappen, wenn man das Multi-Move-Werkzeug benutzt
      • Nandu- und Alpakafarmen werden nun korrekt von Items mit Produktivitätsbonus beeinflusst
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Touristenhafen-Bedarf erfüllt wurde, wenn Bushaltestellen in einer bestimmten Reihenfolge gebaut wurden
      • Es wurde ein Absturz behoben, der gelegentlich nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Szenarien” im Hauptmenü auftreten konnte
      • Ein seltenes Problem mit geändertem Inselbesitz nach der Aktivierung von DLC 12 wurde behoben
        • Bitte ladet sicherheitshalber euer Savegame von vor der Aktivierung von DLC 12
      • Die Anzeige von großen Mengen an Waren im Lagerhaus und im Handelsposten wurde geändert
      • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn mehrere Kaikacheln auf einmal abgerissen wurden
      • Die elektrifizierten Weiden können nicht mehr von Unruhen und Krankheitsfällen betroffen sein
      • Es ist nun möglich, die Arbeitsbedingungen für die Kalamari-Fischerei und die Mineralienmine anzupassen
      • Der falsche Eintrag für die „Perlenfarm” wurde aus dem Konstruktionsmenü des Szenarios „Der Silberne Käfig” entfernt.
      • Die Mauern des Altstadt-Pakets verbinden sich nun korrekt mit dem Stadttorhaus
      • Der fehlende „Auf der Insel”-Zähler für das Rathaus, das arktische Quariter und die Handelskammer wurde behoben
      • Das mysteriöse Item „Seltsames Idol” wurde entfernt
      • Die Anzeige der Produktion über Zeit für einige Waren im Statistikmenü für Eden am Ende wurde korrigiert
      • Die Fortschrittsbalken für einige Achievements aus dem Aufstieg der Neuen Welt DLC wurden korrigiert
      • Der Frachtraum wird nicht mehr durch einen unsichtbaren Gegenstand auf dem Schiff blockiert, das in der geheimen Quest „donotlocame” Materialien nach Aarhant bringt
      • Der fehlende Marktwert für Holzfurniere im Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben.
      • Ein Problem in der Speicherstadt behoben, bei dem das Schiff von Kapitän Tobias im Abfahrtszustand feststeckte
      • Die Great Eastern kann nicht mehr verkauft werden, um zu verhindern, dass Spieler die Great Eastern Permits verlieren
      • Ölschiffe sind nicht mehr fälschlicherweise in der Lage, aktiven Handel mit KI-Gegners oder Händlern zu betreiben, was zu einem Verlust der Waren führte
      • Die Schaltfläche für passiven Handel wurde für das Szenario „Kampf der Kuriere” deaktiviert, da dieser dort nicht verfügbar ist.
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass beschädigte KI-Schiffe an einem Ort feststeckten
      • Das Rezept „Hummer-Cheminee” für das Restaurant wird nun wieder freigeschaltet, wenn man Gelehrten Tonpfeifen zur Verfügung stellt
      • Einige fehlende Waren beim Filtern nach landwirtschaftlichen Produkten für die Neue Welt im Handelsroutenmenü wurden behoben
      • In den Entscheidungen für Expeditionsereignisse wird das Schiffssymbol nicht mehr angezeigt, wenn kein Navigations-/Seekampfbonus gewährt wird
      • Die reduzierte Explosionschance für Wohnhäuser aus dem Museumsset „Adlerreich” wurde entfernt
      • Die fehlende Markierung für die Handelskammer beim Bau der Düngemittelfabrik in ihrer Nähe wurde behoben
      • Die Vorschau für Hacienda Farm- und Brauereirezepte ist nun im Katalog verfügbar, bevor sie freigeschaltet werden, wie auch bei allen anderen Mehrfachfabriken
      • Die 1%ige Abweichung auf dem Statistikbildschirm, wenn 3 produktivitätssteigernde Items für ein Produktionsgebäude verwendet werden, wurde behoben.
      • Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hinderte, mit der „Druck”Taste in den Pausenmenüs des Spiels Screenshots zu machen.
      • Die Kategorie „Spiele und Vergnügungen” für die WM-Vorbereitungen im Großen Stadion wurde aktualisiert, um die benötigte Menge an Waren darzustellen
      • Einige nicht übereinstimmende Kategorien und Waren für die Eventvorbereitung im Großen Stadion wurden behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Waren im Reiter „Alle Bevölkerungsstufen” pausiert werden konnten, obwohl sie in den anderen Reitern als aktiv angezeigt wuren
      • Kaugummi und Geigen werden nun im Statistik-Menü als Investorenbedarf angezeigt
      • Der fehlende Eintrag für „Bananen” im Objektmenü des Marktplatzes für das Szenario „Kampf der Kuriere” wurde korrigiert.
      • Die „Wohlfahrt der Arbeiter” Richtlinie sorgt nun korrekt für einen Glücksbonus durch den Markt für Arbeiter
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffe einer besiegten KI an einem Ort bleiben konnten, anstatt die Sitzung zu verlassen
      • Ein Problem mit leicht abweichenden Glückswerten in der Bevölkerungsstatistik wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich zu einer kleinen Verzögerung bei der Bewegung von Bewohnern führen konnte, wenn ein Spielstand geladen wurde
      • Der Trefferpunktebonus von Items, der nach einem Regionaltransfer zurückgesetzt wurde, wurde behoben.
      • Das Auftauchen von stationären Fregattenschiffen in der Nähe von Isabels Hafen im Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben
      • Ornamente, die im Baumenü des Szenarios „Kampf der Kuriere” vorhanden waren, wurden entfernt
      • Qumaq bietet weiterhin gelegentlich legendäre Zoo-/Museumsgegenstände an
      • Das Schlüsselwort „Warenverbrauch” wurde zu mehreren Items hinzugefügt, um die Konsistenz und die Suche zu erleichtern
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte von Items, die den Unterhalt eines Schiffes reduzieren, während des Regionswechsels nicht aktiv waren
      • Brücken werden nun verschoben, wenn das Multimove-Werkzeug zum Verschieben von Straßen und Brücken verwendet wird
      • Die gelbe Linie der Route des Wagens des Heizofens außerhalb des Heizungsbereichs wurde auf eine besser sichtbare Farbe umgestellt
      • Einige „Schwarzmarkt-Waren”, die nur über Händler erhältlich waren, wurden aus dem Statistik-Bildschirm im Produktionsreiters für das Szenario „Stolz und Marktanteil” entfernt
    • UI
      • Fehlerhaftes Menü gefixt, das beim Laden eines Spielstands aus dem Niederlagebildschirm des Szenarios heraus erschien
      • Annopedia-Schaltfläche zum Kraftwerk in der Neuen Welt hinzugefügt
      • Ein fehlendes Zielsymbol während der Tutorial-Quest „In the Red” wurde behoben
      • Ein visuelles Problem im Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben, das im Falle einer Niederlage fälschlicherweise Bronze- und Silbermedaillen anzeigte
        • Bitte beachtet, dass diese Korrektur nur für neue Spiele gilt, nicht für bereits gespeicherte Spiele
      • Ein unbenutzter Optionseintrag im Optionsmenü wurde entfernt
      • Der Itemzähler im Statistikmenü, der die Anzahl der Items im dreistelligen Bereich falsch anzeigte, wurde korrigiert.
      • Mehrere Fehler im Formel-Codexbuch behoben
      • Die Überlappung in der Ressourcenleiste, die im Lategame in koreanischer Sprache auftreten konnte, wurde behoben
      • Einige visuelle Probleme bei den Tooltips der oberen Leiste wurden behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Forschungsinstitut-Menü hängen blieb, wenn man während einer Animation ESC drückte
      • Das Suchwort „Ohne Ausgangsmaterial” wurde zur Itemsuche im Statistikbildschirm hinzugefügt
      • Die fehlende Information „Importiert aus” wurde zu einigen Lebensqualität-Bedürfnis-Infotipps hinzugefügt
      • Die Überlappung der Vergleichsbalken und des Rufverlaufs im Diplomatie-Menü, die nach der Auswahl des Verlaufs-Reiters und dem Wechsel der diplomatischen Perspektive auftreten konnte, wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Bildlaufleiste während des Scrollens in mehreren Menüs gelegentlich an den Anfang der Liste zurücksprang
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Zufriedenheitsanzeige manchmal aus der Informationsleiste der Insel verschwand
      • Die Bedingung für die Freischaltung von Touristen, die im Info-Tipp des Baumenüs doppelt angezeigt wurde, wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Tooltip im Forschungszentrum-Tutorial wurde behoben, das außerhalb des Bildschirms lag und nicht geschlossen werden konnte
      • DLC-Symbole für Speicherstadt und Reisezeit im Hauptmenü wurden aktualisiert
      • Das fehlende Symbol für die Artista-Bevölkerungsstufe neben dem Inselnamen wurde hinzugefügt
      • Abgeschnittener Text gefixt, der bei Wohngebäuden mit vielen Buffs und hohen Zahlen (Einkommen, Unterhalt, Arbeitskräfte) erscheinen konnte
      • Das leicht unterschiedliche Aussehen des Waren- und Itemregisters im Händlermenü bei Auswahl einer anderen Fenstergröße wurde behoben
      • Das sich überlappende Voice-Chat-Panel in der Multiplayer-Lobby wurde behoben
      • Eine falsche Warnmeldung beim Speichern des Spiels wurde behoben, die im Siegesbildschirm des Szenarios anstelle der verdienten Ticketwährung erscheinen konnte
      • Einige inkonsistente Symbole im Baumenü für die Szenarien „Der Silberne Käfig” und „Kampf der Kuriere” wurden behoben
      • Die Schaltfläche zum Erstellen von Luftschiffrouten ist nun im Szenario „Stolz und Marktanteil” deaktiviert, da diese dort nicht verfügbar sind
      • Ein UI-Problem bei der Auswahl von Expeditionen wurde behoben, das bei einer großen Liste von Items unlesbar wurde
      • Das Symbol für die Auswahl des Hacienda-Moduls im Objektmenü der Hacienda wurde aktualisiert
      • Das doppelte Bild des Ortes „Ivujivik” auf der Expeditionskarte wurde behoben
      • Ein falscher UI-Status, der nach dem Kauf aller Gegenstände von einem Händler erscheinen konnte, wurde behoben
      • Der fehlende Abstand zwischen verschiedenen Expeditionseinträgen in der Seitenleiste wurde behoben
      • Warnung vor fehlenden Konstruktionen für das Verschönerungsmenü hinzugefügt, wenn man versucht, es über unbesiedelten Inseln zu öffnen
      • Eine zu schnell verschwindende Sprechblase in der Quest „Bart des Jahres” im Szenario „Kampf der Kuriere” wurde behoben
      • Ein fehlerhafter Infotipp für die „Königliche Gala-Parade” während der Quest ”Schicht für Schicht: Der Turm”
      • Die Regionsauswahl im Handelsrouten-Menü wechselt nicht mehr zurück zur aktuellen Region, wenn sie vor dem Klick auf die Schaltfläche „Route erstellen” ausgewählt wird
      • Die verschobene Position der Objektmenüs für kulturelle Gebäude im Blaupausenmodus wurde korrigiert
      • Der Koksofen ermöglicht nun den Zugriff auf das Annopedia-Menü im Szenario „Der Silberne Käfig”.
      • Inkonsistente Sortierung zwischen Gas- und Helium-Luftschiffen bei bewaffneten/unbewaffneten Luftschiffen behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Paloma rufen”-Schaltfläche und die Suchleiste oberhalb des dunklen Overlays im Objektmenü des Lagers lagen
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Waffenstillstands-Timer auf den Inseln, die vom Feind eingenommen wurden, nicht angezeigt wurde
      • Mehrere Unstimmigkeiten in den Infotipps auf dem Highscore-Bildschirm wurden behoben
      • Es wurde behoben, dass das Häkchen-Symbol im Menü für kulturelle Gebäude nicht korrekt angezeigt wurde, wenn das Menü zum ersten Mal nach dem Laden geöffnet wurde
      • Es wurde behoben, dass in der Benachrichtigung beim Kauf eines Schoners das Wort „Einfluss” anstelle der Zahl angezeigt wurde
      • Der Tooltip für die Laderampen der Lagerhäuser wird nun auch in der Alten Welt und am Kap Trelawney angezeigt
      • Eine inkonsistente Lücke zwischen den Einträgen im Questbuch wurde behoben
      • Ein Problem mit der Deckkraft des Hintergrunds des Pausenbildschirms wurde behoben, das bei verschiedenen Gelegenheiten auftreten konnte
      • Die Position der Infotipps im Handelsroutenmenü wurde korrigiert
      • Die begrenzte Anzahl von Schiffen, die in der Liste angezeigt wurde, wenn neue Schiffe zu einer Handelsroute hinzugefügt wurden, wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Menüsymbole auf den Registerkarten nach einem Sitzungswechsel nicht korrekt aktualisierten
      • Der Hintergrund wird nun dunkler, wenn das Zeitungsmenü geöffnet wird
      • Der fehlende Bauphasenbalken für die letzte Phase des Damms im Szenario „Eden am Ende” wurde hinzugefügt
      • Das Attraktivitätsmenü kann nun durch erneutes Anklicken der Attraktivitätsschaltfläche geschlossen werden
      • Ein falsches Anzeigesymbol in der Ökobilanzleiste während eines Debuffs im Szenario „Eden am Ende” wurde behoben
      • Die Schaltfläche „Zurücksetzen”, die nach dem erneuten Aufrufen des Optionsmenüs ohne Änderung einer Option aktiv erschien, wurde behoben
      • Es wurde das Problem behoben, dass einige Meta-Menüs während des Prolog-Kapitels über Tastenkombinationen geöffnet werden konnten, was dazu führte, dass fehlerhafte Menüs angezeigt wurden
      • Ein inkonsistentes Symbol für das Medizinprodukt wurde behoben
      • Das Abschneiden von 5-stelligen Zahlen im Docklands-Metamenü wurde behoben
      • Ein verwirrender Infotipp im Siegesbildschirm des Szenarios „Der Silberne Käfig” für die Belohnungen wurde behoben
      • Ein falsch zugewiesenes Schoner-Symbol anstelle des Frachtschiff-Symbols in der Quest „Versenkung des Admirals” im Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben
      • Der Spieler kann nicht mehr mehrere sich überschneidende Menüseiten öffnen, wenn er sich im Titelbildschirm befindet
      • Die Annopedia-Seite „Lebensqualität-Bedürfnisse” ist nun für die russische Lokalisierung an die Fenstergröße angepasst
      • Einige Probleme bei der Auswahl von Karten für das Forschungsinstitut wurden behoben
      • Ein fehlender Tooltip für die Schaltfläche zum Entfernen eines 2nd Party NPCs in der Multiplayer-Lobby wurde behoben
      • Die zwei Stellen in der oberen Leiste, durch die der Spieler hindurchklicken konnte, wurden behoben
      • Die Position des Infotips der „Der Silberne Käfig”-Nadel auf der Weltkarte, die sich mit dem Szenario-Übersichtsfenster überlappen konnte, wurde behoben
      • Das verschwommene Icon des Extravaganza-Dampfers wurde behoben
      • Das falsch angezeigte „Aktenkoffer”-Symbol für Touristen, das bei besiedelten Inseln ohne Bevölkerung angezeigt wurde, nachdem man eine Insel mit Touristen gesehen hatte, wurde behoben
    • Quests
      • Ein Problem während der Quest „Schicht für Schicht” wurde behoben, das gelegentlich in der Einweihungsphase hängen blieb
      • Es wurde ein Bestätigungs-Pop-up hinzugefügt, das verhindert, dass Spieler während der Questreihe „Skyline Tower” versehentlich eine Quest ablehnen
        • Bitte beachtet , dass Quests, die nicht ausgelöst wurden, für bestehende Spielstände nicht behoben werden können.
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Skyline Tower in der „Grillphase” stecken blieb
      • Das festsitzende Luftschiff der Königin während der Quest „Schicht für Schicht - Der Turm” wurde behoben
      • Ein Blocker in der Angereb-Questlinie wurde behoben, wenn die Kidusi Anitoni Storyline verpasst wurde
      • Dem Foto, das während der Quest „Eine geisterhafte Begegnung 1 - Geisterfotografie” erscheint, wurde ein Text zur Verdeutlichung hinzugefügt
      • Die Quest „Tutorial: Postamt” ist nicht mehr im Questbuch für Regionen vorhanden, in denen sie nicht gelöst werden kann
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Quest „Ein Brief an Kahina” nicht gelöst werden konnte, wenn der Brief geöffnet wurde, bevor die Quest aktualisiert wurde
      • Die Quest „Champagnerspezialist” von Artur Gasparov erscheint nicht mehr vor der Freischaltung von Investoren
      • Einige fehlende Zufriedenheits-Ereignisse im Szenario „Eden am Ende” wurden behoben
      • Ein Zeitproblem bei den Sprechblasen für die Quest „Tutorial: Helium” wurde behoben
      • Ein Problem bei der Quest „Ich, mir, meins”, bei der alle Minen in der Mitte des Tauchplatzes spawnen, wurde behoben
      • Die Quest „Die Show muss weitergehen” wurde behoben, die sich nach der Annahme automatisch auflösen konnte, wenn das Varieté-Theater bereits gebaut war
      • Fehlendes Feedback im Szenario „Kampf der Kuriere” hinzugefügt, das den Spieler über einen fehlgeschlagenen Stapel beim Angriff auf die Piraten informiert
      • Die fehlende Quest „Anarchistische Überläufer” wurde behoben
      • Ein fehlendes Bild für das Ziel der Quest „Eine Lektion in längst vergessenen Legenden” wurde behoben
      • Ein Problem für die Quest „Waha Desher: Quellende Suche”, die gelegentlich im Questbuch hängen bleiben konnte, nachdem sie abgeschlossen war
      • Das Zeitlimit für die Quest „Der hungernde Pyrphorianer” im Szenario „Eden am Ende” wurde entfernt
      • Der Buff-Effekt des Items „Geldsack” während der Quest „Verlorener Gegenstand” wurde reduziert: Geld, Geld, Geld” im Szenario „Kampf der Kuriere” auf 30 Minuten reduziert
      • Die Tutorial-Quest „Inferno” löst sich jetzt mit dem Ende des Feuers auf der Insel auf, anstatt dass das Feuer nur für ein Gebäude gelöscht wird
      • Der Hafen von Angereb kann nicht mehr zerstört werden, bevor man die Quest zur Zerstörung des Hafens erhält.
    • Multiplayer
      • Ein Problem in der Multiplayer-Lobby wurde behoben, das dazu führen konnte, dass ein Team aus dem Koop-Slot entfernt wurde, wenn der erste Spieler die Einladung ablehnte
      • Einige falsche Werte für den Handelserfolg während der Expedition ins Land der Löwen im Multiplayer-Modus wurden behoben
      • Ein Problem mit den Gesundheitsleisten der Schiffe im Multiplayer-Modus wurde behoben.
      • Ein Problem im Multiplayer-Modus wurde behoben, bei dem „Team 0” angezeigt wurde, nachdem ein Spieler erneut in die Lobby eingeladen wurde
      • Ein UI-Problem für den Schwierigkeitsgrad der Drittpartei behoben, das sich mit dem Aus/Ein-Schalter in der Lobby überschnitt
      • Die Überschneidung der Schaltflächen „Tageszyklus” und „Chat öffnen” im Mehrspielermodus wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nicht in der Lobby angezeigt wurden, nachdem ihre Einladung zum Koop-Teamleiter abgelaufen war
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Name des Spielers nicht korrekt angezeigt wurde, wenn er mehrere Einladungen erhielt und eine ablehnte
    • Audio
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Hintergrund-Musik gelegentlich stoppte
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Soundtracks der Neuen Welt in der Alten Welt abgespielt wurden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Wechsel von der Neuen Welt in die Alte Welt den Soundtrack nicht umschaltete
      • Fehlende Geräusche beim Bau und Umsetzen der Düngemittelfabrik behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schuss-Sound für das „Linienschiff” und den „Schlachtkreuzer” lauter war als andere Schuss-Sounds
      • Ein Soundproblem wurde behoben, das beim Zoomen auf die Ruinen im Szenario „Der Silberne Käfig” auftrat
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Zwischenfallmusik während des Outros und des Bildschirms vor dem Sieg im Szenario „Stolz und Marktanteil” abgespielt wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umgebungsgeräusche einiger Objekte nach dem Laden eines Spielstands nicht an die Änderung der Spielgeschwindigkeit angepasst wurden
      • Ein fehlender Soundeffekt beim Abholen der „Verschwörer” aus „Schicht für Schicht: Eine weitere enttarnte Verschwörung” wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Intro für Szenarien übersprungen wurde, wenn man mit deaktivierter „Segel setzen”-Funktion spielte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem nach dem Drücken der Schaltfläche „Audio erneut abspielen” im Menü des Questbuchs für das Szenario „Kampf der Kuriere” kein Audio abgespielt wurde
    • Art/Visuals
      • Das Aussehen der Weiden der Ziegenfarm im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde korrigiert.
      • Ein visuelles Problem bei der Abrissanimation der Erweiterten Feuerwehr und des Erweiterten Krankenhauses wurde behoben
      • Das Handelsroutenmenü im Szenario „Der Silberne Käfig”, in dem eine Insel fehlte, wurde korrigiert.
      • Zwei fehlende Standardvarianten für Museumsmodule mit ausgerüsteten Items aus dem Land der Löwen hinzugefügt
      • Einige kleine visuelle Probleme auf Inseln in der Neuen Welt behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass gelegentlich Pferde bei Stadtkutschen fehlten
      • Behebung eines Problems mit den Skins für das Boreas-Luftschiff, die größer waren als der Standard-Skin
      • Behebung einer verschwindenden Felsentextur im Hafen von Isabel Sarmento ab einer bestimmten Entfernung
      • Fehlende Texturen für das Ornament „Banner der Rosen” bei niedriger/mittlerer Grafikqualität behoben
      • Eine Verzögerung in der Zerstörungsanimation für arktische Luftschiffe wurde behoben
      • Kleines visuelles Problem auf Madame Kahinas Insel bei niedriger/mittlerer Grafikvoreinstellung behoben
      • Eine visuelle Lücke auf Manola zwischen der Dammwand und dem Wasser wurde behoben
      • Einige unpassende Grafiken für die Ziegenfarm und die Fischeintopfküche im Szenario „Der Silberne Käfig” behoben
      • Flak- und Flammenwerfer-Monitore verwenden nicht mehr die Standard-Zerstörungsanimation der Monitore
      • Das Porträt des Editors, das in der Multiplayer-Lobby gespiegelt angezeigt wurde, wurde korrigiert
      • Die weiße Hervorhebung von Gittern, wenn die Vorschau von Farm-Modulen beim Multi-Move über deren aktueller Position schwebte, wurde behoben
      • Vascos silbernes und goldenes Linienschiff haben jetzt eine Fensterbeleuchtung bei Nacht im Szenario „Der Silberne Käfig”
      • Die Kirschbaum-Ornamente überlappen nicht mehr Teile der gepflasterten Straße, wenn sie direkt daneben platziert werden
      • Das falsch ausgerichtete Geschütz für die Flak-Stellung in der Alten Welt und am Kap Trelawney wurde korrigiert
      • Einige visuelle Probleme für das Tauchschiff im beschädigten Zustand behoben
      • Fehlende Feedback-Einheiten für Luftschiffplattformen in der Arktis, wenn sie auf Inseln gebaut werden, die über das Meer besiedelt wurden, wurden behoben
    • Text & Loca
      • Der Annopedia-Hilfetext für das Szenario „Eden am Ende” wurde aktualisiert, da eine Erklärung fehlte, warum einige Ruinen nach einem Neustart nicht zurückgesetzt werden
      • Es wurde ein Text behoben, der besagte, dass die Weltmeisterschaft des Großen Stadions fälschlicherweise 200 statt 150 Einfluss gewährte
      • Einige Lokalisierungsprobleme bei Einträgen im Baumenü für die koreanische Sprache behoben
      • Einige Lokalisierungsprobleme in der Szenariobeschreibung für „Stolz und Marktanteil” und „Kampf der Kuriere” behoben
      • Eine fehlende Zeile für mehrere Infotipps für Einträge im Baumenü, die eine Übersicht öffnen, wurde hinzugefügt
      • Textfehler für Luftschiffe in der Einflussaufschlüsselung behoben
      • Irreführender Text im Infotipp für öffentliche Dienste über Wartungskosten behoben
      • Ein nicht unterstütztes Zeichen während der Intro-Cutscene des „Eden am Ende” Szenarios für Traditional Chinese behoben
      • Die fehlende Milchproduktion im Infotipp für den Bau einer Rinderfarm im Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben
      • Fehlende Überschrift für den Bildschirm des Staudamm-Monuments im „Eden am Ende”-Szenario hinzugefügt
      • Eine irreführende Beschreibung für die Items „Taxman Tim” und „Lady Banes, Verfechterin des Protektionismus” wurde korrigiert, um klarzustellen, dass einige ihrer Effekte nur funktionieren, wenn sie auf Handelsposten angewendet werden
      • Der fehlende Text und das fehlende Audio für die Lieferungsbenachrichtigung des Architekten in der Quest „Angereb: Das große Werk” wurde behoben.
      • Eine fehlende Übersetzung für den Tooltip des nach Typen sortierten Baumenüs wurde hinzugefügt
      • Die falsche Verwendung des Wortes „Ingenieur” anstelle von „Artista” im Infotipp zu den Finanzen wurde korrigiert
      • Der Text für die Hacienda „Initiative für maßvolle Ernährung” wurde angepasst, um klarzustellen, dass sie auch Artistas umfasst
      • Anpassung des Textes „Wählen Sie Ihre Veranstaltungsgröße” für die deutsche Lokalisierung im Stadionmenü
      • Verwirrende Beschreibung für das Umsetzen-Tools entfernt
      • Mehrere Probleme in Infotipps für Waren behoben, die erwähnten, in welcher Region sie hergestellt werden können
      • Die fehlende Information „Importiert aus” wurde zu einigen Lebensqualität-Bedürfnis-Infotipps hinzugefügt
      • Ein Tooltip für die Schaltfläche „Minimap-Filter” wurde hinzugefügt
      • Irreführender Text für das Luftschiff-Plattform-Tutorial behoben
      • Das fehlende Namensschild für Artistas während des Intro- und Outro-Videos für das Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben
      • Ein fehlender Fluff-Text von mehreren Produktions-Infotipps im Baumenü für das Szenario „Stolz und Marktanteil” wurde behoben
      • Irreführender Infotipp für das Einkommen im Szenario „Stolz und Marktanteil” behoben
      • Irreführende Pier-Beschreibung für die russische Lokalisierung behoben
      • Zeile zum Mindestlagerbestand für Luftpost entfernt und Information hinzugefügt, dass es nicht möglich ist, dies für Luftpost einzurichten
      • Doppelte Erwähnung von Bombenfabrik und Seeminenfabrik in mehreren Gegenstandsbeschreibungen behoben
      • Die Beschreibungen der Hacienda Richtlinien wurden aktualisiert und mit vollständigen Informationen versehen
      • Die Erwähnung von „Einfluss” für verschiedene Szenarien wurde entfernt, da er dort nicht verfügbar sind
      • Das fehlende %-Zeichen in der Produktivitätsprozentzeile für das Item „Arktischer Gasexperte” wurde korrigiert
      • Die falsche Übersetzung für den Namen des Gebäudes „Motorenfabrik” im Polnischen wurde korrigiert
      • Der Name der freiwilligen Quest „Die Grube und das Pendel” wurde aktualisiert, damit er besser zu beiden Teilen der Questlinie passt
      • Irreführender Text für die 3. Stufe der Baustelle des Staudamm-Monuments behoben
      • Irreführende Zeile „Aus der Alten Welt importiert” im Infotipp zum Strombedarf im Hacienda Quartier der Artistas behoben
      • Ein inkonsistenter Infotipp für die Betragssortierung auf der Registerkarte „Finanzen” des Statistikmenüs wurde behoben
      • Mehrere kleinere Textfehler behoben
      • Eine Textzeile, die im Questfenster „Entscheidung des Fischers” für einige Sprachen leicht abgeschnitten war, wurde behoben
      • Mehrere kleinere, irreführende Textprobleme auf der Expeditionskarte „Die Reise nach Enbesa” behoben
      • Fehlende Übersetzung für den Namen des Rezepts „Empanadas” im Rezeptbuch des Restaurants hinzugefügt
      • Textverwechslung in Kapitän Tobias’ Export/Import-Tutorial behoben
      • Abgeschnittener Text im Infotipp für die Expeditionen auf der Weltkarte für chinesische Sprachen korrigiert
      • Fehlenden Fluff-Text für Infotipps zu Karnevalswaren hinzugefügt
      • Der Name des „Schwarzen Muscovy”, der im Effekt-Infotip fälschlicherweise Absinth genannt wurde, wurde korrigiert
      • Die Beschreibung für den Ort des Gazebo Plaza Ornaments im Baumenü für die Quest „Marktforschung: Das Labor” wurde aktualisiert
      • Der fehlende Konstruktionshinweis im Infotipp zu den Getreidefeldern für Simplified Chinese wurde korrigiert
      • Die Option zum Deaktivieren von Produktions-Flyouts wurde umbenannt
      • Der Text „Geteiltes Lager”, der im Statistik-Menü für die polnische Sprache nicht mehr passt, wurde korrigiert
      • Ein fehlendes Leerzeichen nach einem Komma im Text des Expeditionsereignisses „Gesegneter Regen” wurde behoben
      • Tippfehler im Fluff-Text des Items „Lady Lu, die erlöste Piratin” behoben
      • Kleinere Missverständnisse im Text des Stadion-Events behoben
      • Tippfehler in der Beschreibung des Items „Elfenbein-Iggaak” im arktischen Quartier behoben
      • Tippfehler in der freiwilligen Enbesan-Quest „Fabelhaft” behoben
      • Ein Überschneidungsproblem für den Baumaterialwert im Menü des Skyline Towers in Traditional Chinese wurde behoben
      • Ein fehlender Text für die Suchleiste im Speicherstadt-Menü wurde als Feedback hinzugefügt, wenn keine Ergebnisse gefunden wurden
      • Mehrere kleinere Textfehler behoben
      • Einige Rechtschreibfehler und fehlende Referenzen in verschiedenen Quest- und Aufgabentexten behoben

Game Update 16.1 (2023-01-19)

  • Features & Content

    • Support für das „Drachengarten”-Pack Cosmetic DLC hinzugefügt
    • Belohnungen für die DLC 12 Community Challenge „Kultureller Aufschwung” hinzugefügt
    • Zwei neue Firmenlogos (Orchidee und Vogel)
    • Zwei neue Firmenfarben (Bordeaux-Rot und Orange)
  • Balancing

    • Inkorrekte Baukosten für die Kabelfabrik, Motorfabrik, Ventilatorenfabrik und Motorrollerfabrik von DLC 12 und dessen Szenario korrigiert
    • Produktionszeiten von Filmrollen auf 30s und von Pigmenten auf 45s angepasst (die Preise in der Speicherstadt ändern sich entsprechend ebenfalls)
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Fix hinzugefügt, der das Problem, bei dem das Spiel unter bestimmten Bedingungen nicht startete, beheben sollte
      • Problem behoben, das zur Duplizierung von Item-Effekten führen konnte, wenn Handelskammern oder Rathäuser via Multi-Move bewegt wurden
      • Das Salpeterwerk benötigt im „Stolz & Marktanteil” Szenario nun Aluminiumprofile anstatt Stahlträger als Baumaterial
      • Problem behoben, dass zu einer sehr hohen Negativ-Zahl in der Finanzübersicht führen konnte
      • Der „Schwarztee”-Platzhalter wurde aus dem Speicherstadt Import-Menü entfernt
      • Problem behoben, dass zum Laden eines falschen Spielstands führen konnte, wenn auf den „Fortfahren”-Button eines Szenarios geklickt wurde
      • Motoren und Filmrollen sind nun als Zwischenprodukte im Statistik-Bildschirm gelistet
      • Problem im „Eden am Ende” Szenario behoben, durch das die Ölraffinerie keine Bohrtürme bauen konnte
      • Das „Wissenschaftsgenie” Item wurde bezüglich des Arbeitskraft-Ersatzes angepasst
      • Ein selten auftretendes Performance-Problem wurde behoben, das auf sehr großen Savegames mit vielen Gelehrten-Häusern und dem nicht freigeschalteten
      • „Aktenkoffer”-Rezept im „Dächer der Stadt” Kaufhaus auftreten konnte
      • Problem behoben, dass dazu geführt hatte, dass die „Altstadt-Paket” Skins auch in der Arktis und in Enbesa verfügbar waren
      • Der Infotip zu den Finanzen listet nun korrekt das Einkommen durch die Artista-Bevölkerung auf
    • UI
      • Das Hacienda Artista Quartier wird nicht länger im Hacienda-Menü gelistet, wenn „Aufstieg der Neuen Welt” nicht für das Savegame aktiviert ist
      • Problem behoben, durch das der Item-Reiter im Hacienda-Menü nicht mehr funktioniert hatte
      • Problem mit einem falsch konfigurierten Icon für den Friedhofszaun aus der Großen Galerie behoben
    • Multiplayer
      • Problem behoben, das nach Game Update 16 zu Desyncs führen konnte
    • Art/Visuelles
      • Die Bodenplatte für den Polizeirevier-Skin aus dem „Altstadt-Paket” überlappt nicht länger mit der Straße in der Neuen Welt
    • Übersetzungen/Text
      • Mehrere Text-Probleme beim Stadion beseitigt
      • Der Hilfe-Eintrag zur Speicherstadt ist jetzt wieder verfügbar
      • Fehlende Überschrift des Damm-Monument-Menüs hinzugefügt
      • Teilweise fehlende Übersetzung für das „Parkhüter” Item hinzugefügt
      • Kleinere Anpassungen an den Namen der Cosmetic DLC in der deutschen Übersetzung
      • Fehlende Übersetzungen für die Items „Bait Specialist” und „Salvador, the Stalwart” hinzugefügt
      • Die „Labore” haben jetzt ihren richtigen Namen zurück und heißen nicht länger „Arsenal”
      • Der Begriff „Rindergehege” taucht nicht länger im Infotip für elektrifizierte Weiden der Nandu- und Alpaka-Farmen auf
      • „Rindergehege” heißen nun „Rinderweiden”
      • Die „Preorder”-Kategorie wurde in „Bonus”-Kategorie umbenannt
      • Teilweise fehlende Übersetzung des Infotips des „Himmlischer Milzbrand-Impfstoff” Items hinzugefügt
      • Mehrere Übersetzungsfehler in den Szenario-Beschreibungen von „Stolz & Marktanteil” und „Kampf der Kuriere” behoben

Game Update 16 (2022-12-08)

  • Features & Content

    • Unterstützung für DLC 12 - Aufstieg der Neuen Welt - und das „Altstadt”-Paket Cosmetic DLC
    • Lebensqualitätbedürfnisse: Wir haben mehrere zusätzliche Bedürfnisse, basierend auf DLC 12 Inhalten, hinzugefügt.
    • Multi-Move Tool: Ihr könnt jetzt mehrere Objekte gleichzeitig verschieben, in dem ihr sie via Maus-Auswahl markiert.
    • Inseln: Der Inselpool für die Neue Welt wurde um neue Inseln und flusslose Varianten bestehender Inseln erweitert.
    • Baumenü: Das Baumenü wurde überarbeitet, mit einem Fokus auf einer klareren Struktur und einer eigenen Kategorie für Ornament.
    • Neue Items mit DLC 12, ein paar davon mit DLC-Interaktionen:
      • Wachtmeisterin Wahnsinn (Das Polizeihauptquartier verarbeitet Schwere Geschütze anstatt Polizeiausrüstung)
      • Bait Specialist (Arktische Jagdhütten verarbeiten jetzt Rindfleisch und produzieren zusätzliche Bärenfelle)
      • Inigo Flores (Zusatzwaren vom Orchideenzuchtbetrieb und Kräutergarten)
      • Enbesianischer Gesandter (boostet Produktion in der Neuen Welt und Enbesa)
      • Maria Maravilla (zusätzliche Dampfwagen und Motorroller von der Dampfwagenfabrik)
      • Pedro, Kapitän der ”Panama” (Extra-Waren von allen Fischereien)
      • Salvador, der Standhafte (stellt Artistas in gewissen Produktionsketten ein um Extra-Waren zu produzieren)
      • Valentina Alvarez (beeinflusst alle Rinderfarmen und Sangafarmen für zusätzliche Milch und Kräuter)
  • Balancing

    • Balancing der Lebensqualitätsbedürfnisse: Wir haben die Lebensqualitätbedürfnisse für alle Bevölkerungsschichten neu ausbalanciert und erweitert.
      • Mit DLC 11 und 12 gibt es nun bis zu 9 Lebensqualitätbedürfnisse pro Bevölkerungsstufe (inkl. Post).
      • Um ein besseres Gleichgewicht mit allen DLCs zu schaffen und „runde” Zahlen für die maximale Bevölkerung zu haben, musste die Extra-Bevölkerung einiger Waren geändert werden. Dies wird dazu führen, dass die Bevölkerungszahl beim Laden eures Spielstands leicht sinkt, je nachdem, wie viele Lebensqualitätbedürfnisse ihr bereits vorher erfüllt habt.
      • Wir haben auch den Panorama-Effekt in unsere Balancing-Berechnungen einbezogen und damit auf das Feedback reagiert, das ihr nach DLC 11 gegeben habt.
      • Ein Beispiel dafür, wie das aussehen kann:
        • Der Seifenverbrauch von Ingenieuren war vorher: 3,2 komplette Produktionsketten zur Unterstützung von 100 Wohnhäusern
        • Das neue Balancing erfordert nur noch 1,25 komplette Ketten, aber der Bevölkerungszuwachs ist von 5 auf 2 gesunken.
        • In Ingenieurs-Wolkenkratzern mit 2 Stockwerken fügt Seife 2 zusätzliche Bewohner hinzu, mit dem Panorama-Effekt Stufe 3 werden es 4 zusätzliche Bewohner.
        • Zusätzlich erhalten Ingenieure durch DLC12 3 neue Lebensqualitätbedürfnisse mit insgesamt 16 zusätzlichen Bewohnern, so dass sich die Gesamtzahl mit allen DLCs auf 90 erhöht.
      • Und noch etwas für die Investoren:
        • Der Bedarf an Bärenfellen lag bisher bei 1 Bärenjäger pro 100 Wohnhäuser.
        • Nun wird er um etwa ein Drittel auf 0,65 pro 100 Häuser gesenkt
        • Allerdings wird die bereitgestellte Bevölkerung von 10 auf 6 reduziert.
        • Ein Investor-Wolkenkratzer mit 3 Stockwerken erhält zusätzlich 6 Wohneinheiten durch die Versorgung mit Bärenfellen
        • Panorama-Effekt Stufe 5 fügt dann zusätzlich 13 Einwohnerhinzu, wenn Bärenfelle bereitgestellt werden
      • Das Lebensqualitätbedürfnis „Arbeitskleidung” gibt jetzt ein +1 Einkommen für die Jonaleros, wenn es erfüllt wird
      • Der Attraktivitätsbonus für das Ornament „Hacienda-Wasserbecken” wurde reduziert
      • Die items „Wasserkühler”, „Destilliergerät” und „Cola-Mola-Wola-Maschine” wurden so angepasst, dass sie auch die Hacienda-Brauerei betreffen
      • Das Schadensbalancing von Old Nate's „CarboN8r” Seemine wurde auf 1250 angepasst
      • Die Kosten für den Kauf von Luftschiffen von Old Nate im Szenario „Kampf der Kuriere” wurden gesenkt.
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Das Verhalten der Luftschiffe beim Andocken an freien Piers wurde verbessert
    • Luftschiffe sinken nun schneller ab, wenn sie sich zum Entladen von Waren und Post Piers und Plattformen nähern
    • Wege-Ornamente zur Verbindung von Kulturmodulen können nun direkt aus dem Objektmenü der Kulturgebäude-Blaupause gebaut werden
    • Der Flak-Monitor hat nun einen „Schiffskin-Wechseln”-Button in seinem Objektmenü
    • Der Wortlaut der Schaltfläche im DLC-Übersichtsbildschirm im Hauptmenü wurde von „DLC aktivieren” in „Key einlösen” geändert, um das Feedback zu berücksichtigen
    • Die Namen aller Luftschiffe, die mit Helium gebaut werden, wurden geändert, um sie einfacher von den Varianten mit arkt. Gas unterscheiden zu können
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Die Schiffswerft im Szenario „Der Silberne Käfig” bietet nicht mehr gesperrte Schiffsmodelle aus dem Basisspiel an
      • Ein Problem mit fehlenden Upgrade-Pfeile in der Arktis bei Verwendung des Upgrade-Tools wurde behoben
      • Eine Sprechblase für das „Tutorial: Versorgungsfabrik”, die das Objektmenü der Fabriken blockierte, wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Produktionsgebäude aus Keim der Hoffnung Änderungen der Arbeitsbedingungen nicht registrierten
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Schrottplatz-Zäune (aus der Großen Galerie) nicht zuverlässig automatisch verbanden
      • Der Itemeffekt von „Bart des Jahres” funktioniert jetzt korrekt im Szenario „Kampf der Kuriere”.
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Forschungspunkte nach dem Laden eines Spielstands auf 100k zurückgesetzt wurden, wenn ein höherer Wert erreicht worden war
      • Lebensqualitätbedürfnisse können nicht mehr verwendet werden, um Wohnhäuser ohne Grundbedürfnisse aufzuwerten
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Skin für das Linienschiff „Man o’ War 1701” in einigen Fällen nicht zur Auswahl stand
      • Speicherstadt-Module können nicht mehr in roten Hafenzonen gebaut werden
      • Ein irreführender Tooltip für die Sortierfunktion in Formel- und Rezeptbüchern wurde entfernt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit GeForce Now nicht an Multiplayer-Spielen teilnehmen konnten
      • Nicht erfüllte Lebensqualitätbedürfnisse werden im Statistik-Bildschirm nicht mehr für die durchschnittliche Versorgung eines Wohngebäudes gezählt
      • Eine Verzögerung des Startbildschirms nach dem Intro-Video für das Szenario „Kampf der Kuriere” wurde behoben
      • Irrelevante Konsumgüter wurden aus der Statistik im Szenario „Kampf der Kuriere” entfernt
      • Falsches Bild der Obrero- statt der Jornalero-Arbeiter in den Salpeterwerken behoben
      • Fehler behoben, der dazu führte, dass Residenzen in der Arktis den Infotipp „Zu wenig Wärme” anzeigten, wenn sie nur mit Heizgeräten beheizt wurden
      • Fehlende Benachrichtigung über den Abschluss der Bauphase von Monumenten hinzugefügt
      • Die Produktionsketten von Post und Aluminiumprofilen werden nun vor ihrer Freischaltung auf der Konstruktionsleiste in der Neuen Welt angezeigt
      • Ein Platzhalter-Item, der im Statistikmenü vorhanden war, wurde entfernt
      • Der Bonusschaden an Hafengebäuden für die „Illegale Raketenbatterie” funktioniert nun auch im Szenario „Kampf der Kuriere”.
      • Es wurde ein Problem mit dem Item „Geldsack” behoben, der im Szenario „Kampf der Kuriere” in der Handelskammer statt im Rathaus verwendet werden konnte.
      • Bei den Pflanzen-Items des ”Eden am Ende” Szenarios wird nun die Quelle des Items im Statistik-Menü aufgeführt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Oxidationspool” nicht vom „Sonnenlicht” Buff im Szenario „Der Silberne Käfig” betroffen war.
      • Ein Problem wurde behoben, das zum Spammen der Benachrichtigung über Ruinen in der Stadt führen konnte
      • Bonuseffekte werden nun auch für Verwaltungsgebäude im Statistikmenü angezeigt
      • Ein Problem bei der Hacienda-Farm mit Traktorscheune/Düngersilo wurde behoben, das falsche Statistiken für Produktionsquellen anzeigte, wenn die Feldfrüchte geändert wurden
      • Die Produktivität kann nicht mehr unter 0% sinken, wenn die „Synthesechemikerin” verwendet wird
      • Die Vorschau für die Rezepte der Hacienda Farm und der Brauerei ist nun im Katalog verfügbar, bevor sie freigeschaltet werden, wie bei allen anderen Multifabriken
      • Die Pflasterung und der Weg der Hazienda wirken sich nicht mehr auf die Bedürfnisse von Wohnhäusern n aus, wenn sie im Blaupausenmodus gebaut werden
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Benachrichtigungen über Rufänderungen bei einem NPC doppelt angezeigt wurden, wenn der Spieler die Insel des NPCs ansah
      • Die Warnung „Fruchtbarkeit fehlt” erscheint nicht mehr im Baumenü, wenn die Fruchtbarkeit durch ein Botanisches Set bereitgestellt wird
      • Das Problem, dass Lokalministerien in der Finanzstatistik immer die Zeile „Keine Itemeffekte” anzeigen, wurde behoben.
      • Das Hacienda-Weg- und Pflaster-Limit kann nicht mehr durch Drücken der SHIFT-Taste überschritten werden.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kupferdrucker-Item nicht alle Produktionsgebäude in ”Kampf der Kuriere” Szenario beeinflusste
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die maximale Einwohnerzahl des Skyline-Turms in Kombination mit dem DLC „Reich der Lüfte” nicht erreicht werden konnte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ändern des Rezepts in Restaurants dazu führte, dass die Boni falsch angezeigt wurden, bis das Spiel neu gestartet wurde
    • UI
      • Kleines UI-Problem im Handelsrouten-Menü für die Ware „Arktische Berichte” aus dem DLC „Reich der Lüfte” behoben
      • Eine irreführende Freischaltbedingung in einem Infotipp für das Rezept „Scharfe Soße” für die Hacienda-Brauerei wurde behoben
      • Ein fehlendes Symbol für den „Tutorial: Neue Welt Netzwerk”-Quest im Questbuch wurde hinzugefügt
      • Ein Problem mit einer leeren Objektauswahl im Objektmenü einiger Gebäude wurde behoben, nachdem ein Filter im Forschungsinstitut angewendet wurde
      • Die Tooltips für Waren verdecken nicht mehr das Auswahlmenü für den Advanced Pier
      • Ein irreführender Infotipp für den Schalter „Vollständige Handelshistorie anzeigen” im Menü der Speicherstadt wurde entfernt
      • Das Pop-up-Menü für Skins wird jetzt korrekt geschlossen
      • Leere Infotipps für Bus-Skins wurden gefixt
      • Ein defekter Zähler für die lokale Post für die Quest „Tutorial: Postamt” wurde gefixt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Menü für den Bau des Hacienda-Moduls während des Feuer-Ereignisses zugänglich war und funktionierte
      • Das „Grasfarbe”-Symbol überlappt nicht mehr das „Schloss”-Symbol für einige Ornamente im Baumenü
      • Es wurde ein falsches Icon behoben, das in der Quest „Tutorial: Luftpost” angezeigt wurde
      • Die Reihenfolge der DLC-Symbole in den Savegame-Profilen wurde an die Veröffentlichungsreihenfolge angepasst
      • Werbe-Popups, die nach dem Kauf neuer Inhalte und dem ersten Start des Spiels erscheinen, sind nun gleichmäßig zentriert
      • Die Positionierung einiger Schiffsladungsplätze in den Menüs „Waren und Items übertragen” und „Handel” wurde korrigiert
      • Einige Inkonsistenzen bei den Symbolen auf den Infotipps für Lagerung und Ladegeschwindigkeit im Objektmenü der Docklands wurden behoben
      • Einige Icons wurden aus den Questbucheinträgen für die verschiedenen DLCs entfernt
      • Die Spielersymbole überschneiden sich nicht mehr im Diplomatie-Menü
      • Ein visuelles Problem für den Ticketzähler der Großen Galerie auf dem Szenario-Siegbildschirm wurde behoben
      • Ein falsch ausgerichtetes „Weiter”-Banner für das Szenario „Eden am Ende” im Titelbildschirm wurde behoben
      • Kleines UI-Problem mit einem überlappenden Timer für die Quest „Kidusi Anitoni: Hinab, hinab in die Tiefe” behoben
      • Abgeschnittene Kopfzeile im Weltausstellungs-Menü behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem lange Listen von Missionszielen nicht in die UI-Box passten
      • Die fehlende Animation der sich bewegenden Kolben im Objektmenü der Getreidefarm (wenn sie von einer Traktorscheune geboostet wird) nach dem Laden eines Savefiles wurde behoben
    • Multiplayer
      • Der Baumodus in einem Koop-Multiplayerspiel erlaubt nun den Modus „Nur im bewässerten Gebiet bauen” durch Drücken von „Alt” beim Platzieren von Modulen. Der Co-op-Ping über „Alt” wird während der Baumodi deaktiviert
    • Quests & Achievements
      • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest ” Schicht für Schicht: Eine weitere enttarnte Verschwörung „, des Reisezeit DLC abzuschließen
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Achievement „Weltfrieden” nicht freigeschaltet wurde, nachdem die Anforderungen erfüllt waren.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Silbermedaille nicht freigeschaltet wurde, wenn die Goldmedaille im Szenario „Kampf der Kuriere” verdient wurde.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Glücklicher Neuanfang”-Abzeichen des ”Der Silberne Käfig” Szenarios nicht auf der Karte angezeigt wurde, nachdem es verdient worden war
      • Es wurde ein Problem für die Quest „Tutorial: Neue Welt”, bei dem das Ziel nicht direkt nach dem Wechsel in die Neue Welt erreicht wurde behoben
      • Die Quest „Freibeutervernichtung” löst sich nicht mehr fälschlicherweise automatisch
      • Ein Problem bei der Quest „Der Streik auf der Monumenten-Baustelle” wurde behoben, bei dem eine der Auswahlmöglichkeiten immer freigeschaltet war
      • Die Quest „Tutorial: Nachschubfabrik” kann nun auch abgeschlossen werden, wenn man Care-Pakete in den Hacienda Obrero Residenzen abgibt
      • Die Quest „Sterbliche Überreste” kann nun nach dem Start der Lieferquests im Szenario „Der Silberne Käfig” gelöst werden
      • Problem behoben, durch das die Quest „Tutorial: Nachschubfabrik” zu früh erschien. Sie erscheint jetzt nach dem Tutorial-Quest für den Hangar
    • Art/Visuelles
      • Kleines visuelles Problem bei bestimmten Kameraabständen auf der Hauptinsel im Szenario „Kampf der Kuriere” behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Quest-Gegenstände, die von einem Luftschiff über Bord geworfen wurden, das Land nicht korrekt erreichten
      • Ein visuelles Problem mit der Bodenplatte für Old Nate's Workshop Ornament wurde behoben
      • Die Feedback-Einheiten, die von den Besucherschiffen kommen, schweben nicht mehr, wenn sie die Plattformen erreichen
      • Es wurde ein Problem behoben, das das Ändern von Schiffsskins für einzigartige Schiffe erlaubte, was nicht möglich sein sollte.
    • Audio
      • Der Ton wird nun korrekt wiedergegeben, nachdem man im Questbuch-Menü für den Quest „Tutorial: Luftschiffhangar” auf die Schaltfläche „Audio nochmal abspielen” drückt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Audio von Vara und Vasco im ”Der Silberne Käfig” Szenario auf Japanisch abgeschnitten wurde.
    • Übersetzungen/Text
      • Fehlende Übersetzung für das Panzerbrechende Geschütz hinzugefügt
      • Alle Bilder sind nun auf den Tutorialseiten für ”Reich der Lüfte” lokalisiert
      • Ein fehlender Text wurde für den Ammoniumfabrik Tooltip hinzugefügt
      • Mehrere Formatierungsprobleme für Koreanisch, Vereinfachtes Chinesisch und Traditionelles Chinesisch wurden behoben
      • UI- und Textprobleme für mehrere Infotipps beim Platzieren von Ornamenten wurden behoben
      • Der Infotipp für Kaffee sagt nicht mehr, dass er „aus der Arktis importiert” ist, wenn er noch nicht freigeschaltet ist
      • Ein fehlendes Leerzeichen im Flyout für Warnmeldungen bei Explosionen aufgrund erhöhter Produktivität wurde behoben
      • Der Text der Option „Nur normal ausgerichtete Schrift verwenden” wurde in „Keine Kursivschrift” geändert
      • Die Waren aus „Reich der Lüfte” haben nun eine Beschreibung im Expeditionsvorbereitungsmenü
      • Mehrere Texte in den Infotipps zu Lebensqualitätbedürfnissen über die Herkunft der Waren wurden korrigiert
      • Die Informationen zur Reisegeschwindigkeit zwischen Regionen sind nun lokalisiert
      • Ein Problem mit „Gewürzen” in der Warenliste für das Szenario „Eden am Ende” wurde behoben
      • Der Text einer irreführenden Sprechblase für die Quest „Fortunas verlorene Post” im Szenario „Kampf der Kuriere” wurde korrigiert
      • Behebung einer irreführenden Itembeschreibung für Items, die „Alle Minen und Steinbrüche betreffen” für die russische Übersetzung
      • Einige Unstimmigkeiten bei Textbeschriftungen für bestimmte Produktionsketten behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schrottplatzmauern und Zäune der Großen Galerie das Symbol und den Text der Hazienda-Mauern in ihrem Objektmenü verwendeten

Game Update 15.1 (2022-10-19)

  • Features & Content

    • Fügt das Plakatwand-Ornament hinzu, das eine Belohnung von der DLC 11 Community Challenge ist
      • Als Desktop-Hintergrund könnt ihr das Artwork hier herunterladen
  • Balancing

    • Be- und Entladegeschwindigkeit für Post wurde stark erhöht. Sie hat jetzt eine eigene Ladegeschwindigkeit im Vergleich zu normalen Waren
    • Die beiden neuen Verteidigungstürme wurden ein wenig entschärft
      • Flammenwerfer:
        • Trefferpunkte wurden von 2070 auf 1701 gesenkt.
        • Einflusskosten wurden von 9 auf 15 erhöht
      • Panzerbrechendes Geschütz:
        • Trefferpunkte wurden von 3900 auf 3750 gesenkt.
        • Schaden wurde von 595 auf 500 gesenkt
        • Angriffsreichweite wurde von 70 auf 65 verringert.
        • Nachladezeit wurde von 90 auf 93 erhöht
      • Die Effizienz der Panzerungsdurchdringung wurde für alle Schiffstypen insgesamt verringert.
    • Die Zufriedenheitsreichweite des arktischen Postamtes wurde von 28 auf 32 und die maximale Reichweite von 50 auf 52 erhöht, um die durch den zusätzlichen Radius des Postsystems verursachten Einschränkungen zu kompensieren
    • Die Ladegeschwindigkeit von Fregatten wurde auf 80% reduziert.
    • Die Ladegeschwindigkeit von Schnellluftschiffen wurde reduziert
    • Die Gold- und Einfluss- sowie Wartungskosten der Hermes-Klasse wurden gesenkt, um sie konkurrenzfähiger zu den Schnellluftschiffen zu machen.
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die Modifikatoren für den Regionswechsel wurden zu den Schiffsinfotipps in Werften und Hangars hinzugefügt
    • Die Modifikatoren für die Ladegeschwindigkeit wurden zu den Schiffsinfotipps in Werften und Hangars hinzugefügt
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Ein Problem mit dem Industriegiftfilter-Item in Eden am Ende wurde behoben, das Tierfarmen statt der Schwerindustrie betraf
      • Unterschiede bei den Unterhaltskosten zwischen den Arktis-Gas- und Helium-Varianten der Pegasus- und Zephyr-Klasse behoben
      • Die zu geringen Baukosten der Arktis-Gas-Variante des Boreas-Luftschiffs wurden angepasst
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige konfigurierte Lebensqualität-Bedürfnisse zu einem höheren Verbrauch an regulären Bedürfnissen führten
      • Es wurde ein Problem mit der KI behoben, deren Fortschritt im Spiel eingeschränkt war
      • Ein Problem mit fehlenden Ornamenten des Season 4 Passes wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Handelsroutenmenü keine Vorschau der jeweiligen Route anzeigte, wenn man mit der Maus darüberfuhr
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Shampoo-Lebensqualität-Bedürfnis für Ingenieure nicht die korrekte Anzahl von Bonusbewohnern lieferte
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Nichterfüllung von Lebensqualität-Bedürfnissen in der Zeitung angezeigt wurden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Geschwindigkeitsbonus, den man durch das Investieren von Einfluss erhält, nicht für Frachtluftschiffe galt
      • Es wurde ein Exploit behoben, der es ermöglichte, mehrere Effekte der Regionalministerien gleichzeitig anzuwenden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Belohnungs-Skin aus „Wettkampf der Kuriere” nicht für die Arktis-Gas-Variante der Pegasus-Klasse verfügbar war
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der gemäßigte und der tropische Bodenkundlerin in Archibalds Hafen nicht verfügbar waren, wenn der Spieler nur DLC 8 ODER DLC 9 aktiv hatte, aber nicht beide
      • Es wurde ein Problem behoben, das zu Leistungseinbrüchen bei der Aktivierung des Pendler-Moduls führen konnte
    • UI
      • Eine unnötige Referenz zur Herkunft der Post wurde aus den Infotips in der Arktis entfernt
      • Das Problem, dass das Gebäude-Skin-Menü auch nach dem Schließen noch aktiv war, wurde behoben
      • Das Problem mit den fehlenden Tooltips für die Items im Forschungsinstitut wurde behoben

Game Update 15 (2022-09-20)

  • Features & Content

    • Unterstützung für DLC 11 - Reich der Lüfte - und das Szenario „Kampf der Kuriere” hinzugefügt
    • Neue Items
      • Insgesamt wurden 10 neue Items hinzugefügt, die nicht direkt mit DLC 11 zusammenhängen. Die meisten von ihnen sind an DLC oder eine Kombination von DLCs gebunden.
        • Verrückte Viktoria (kein DLC)
        • Futtermittel-Experte (DLC 10)
        • Enbesianische Futtermittel-Expertin (DLC 10 + DLC 6)
        • Bodenkundlerin, gemäßigtes Klima (DLC 10 + DLC 8 oder 9)
        • Bodenkundlerin, Tropen (DLC 10 + DLC 8 oder 9)
        • Synthesechemikerin (DLC 10 + DLC 3)
        • Arktis-Gasexperte (DLC 11 für DLC 3)
        • Verbrennungschemiker (DLC 11 für DLC 3)
        • Wissenschaftliche Bericherstatterin aus der Neuen Welt (DLC 11 mit DLC 6)
        • Wissenschaftliche Bericherstatterin aus der Arktis (DLC 11 mit DLC 6 und 3)
      • Lebensqualität-Bedürfnisse
        • Eine neue Bedürfniskategorie wurde allen Bevölkerungsstufen in allen Regionen und allen DLCs hinzugefügt. Diese Bedürfnisse sorgen für zusätzliches Einkommen und Bevölkerung, ohne den Verbrauch der regulären Bedürfnisse zu erhöhen.
        • Einige sind mit dem Basisspiel verbunden, andere sind nur verfügbar, wenn bestimmte DLCs aktiv sind.
        • Flammenwerfer-Monitor und Blauer Flammenwerfer-Monitor (exklusiv für „Die Passage”) hinzugefügt
          • Zwei neue Monitor-Varianten, die über die Dampfschiffwerft gebaut werden können, mit zusätzlichem Schaden gegen Holzschiffe. Der Blaue Flammenwerfer-Monitor ist nur verfügbar, wenn der DLC „Die Passage” aktiv ist.
        • Flammenwerfer-Turm
          • Wird auf Handwerkerlevel freigeschaltet. Ein neuer Hafenturm, der zusätzlichen Schaden gegen Holzschiffe verursacht.
        • Panzerbrechendes Geschütz
          • Wird auf Ingenieurlevel freigeschaltet. Ein neuer Hafenturm, der einen Bonusschaden gegen gepanzerte Schiffe verursacht.
  • Balancing

    • Der maximale Wirkungsradius der Hacienda wurde auf 75 erhöht.
    • Tauschwerte für Mist, Dünger, Scharfe Soße und Atole in der Speicherstadt wurden korrigiert
    • Die Größe des Arktischen Luftschiffs (jetzt: Boreas-Klasse) wurde leicht auf 90% verringert, um besser zu den neuen Luftschiffen zu passen
      • Gilt auch, wenn DLC 11 nicht verwendet wird/im Besitz ist
    • Eine Kette von Debuffs für bestimmte Waffentypen wurde hinzugefügt
      • Schäden durch Torpedos, das Panzerbrechende Geschütz und den neuen Flammenwerfer-Turm sowie Flammenwerfer-Monitor lösen nun auch eine Debuff-Kette aus
      • Die Kette besteht aus drei einzelnen Debuffs, die nacheinander auftreten und jeweils schwächer als der vorherige sind
  • General Improvements

    • Spielersuche-Update:
      • Auswahl der Möglichkeiten bei der „Spielersuche” für den Multiplayer verringert, nur noch die „2-Spieler-Partie” steht zur Verfügung
    • Die Benutzeroberfläche der beiden Schiffswerften wurde angepasst.
      • Diese Änderung wurde vorgenommen, um eine bessere Übereinstimmung mit dem Luftschiffhangar zu erreichen
    • Es wurde eine Markierung für Items bei Händlern hinzugefügt, die sich bereits im Besitz des Spielers befinden
    • Es wurde ein Tastaturkürzel hinzugefügt, mit dem man zu der Stelle auf der Karte springen kann, auf die sich die letzte Benachrichtigung bezieht
      • Standardmäßig ist die Tastenkombination STRG + LEERTASTE
      • Benachrichtigungen für „Spiel gespeichert”, Quests und laufende Expeditionen werden ignoriert
    • Ablehnen von Krieg in Allianzen
      • Spieler werden nicht mehr standardmäßig in Konflikte hineingezogen. Unabhängig davon, ob der Allianzpartner angreift oder angegriffen wird, können Spieler nun die Anfrage ablehnen. Dadurch wird die Allianz beendet.
    • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um eine Gruppenauswahl von Schiffen zu einer anderen Gruppenauswahl von Schiffen hinzuzufügen
      • Wenn eine definierte Gruppe ausgewählt ist, kann der Spieler die „Shift”-Taste gedrückt halten, um eine weitere definierte Gruppe hinzuzufügen
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Ein Problem wurde behoben, das fälschlicherweise Stahlträger als Voraussetzung für das Lagerhaus im Szenario „Der Silberne Käfig” angab
      • Ein Problem mit der „Drag & Drop” Funktion beim Bewegen von Items in KI-Häfen wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Hacienda-Richtlinien im Szenario „Der Silberne Käfig” blockiert waren
      • Ein Problem mit dem Koks-Produktionszyklus im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Gebäude „Wasserpumpe” im Baumenü vom Szenario „Eden am Ende” wurde behoben
      • Ein Problem mit einer zu hohen Geldbelohnung im Szenario „Eden am Ende” wurde behoben
      • Ein Problem mit den Effekten der Entscheidungsquests im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ketemas Hafen nur sehr begrenzte Vorräte verkaufte
      • Ein Problem mit einer falschen Freischaltung für die Errungenschaft „Alle unter einem Dach” wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Düngemittelfabrik der Hacienda nicht von Zwischenfällen betroffen war - jetzt gibt es keine Pause mehr für die Feuerwehr
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Handelskammer-Items die Hacienda-Module nicht beeinflussten
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Neustart”-Schaltfläche für Szenarien nach dem Löschen der Szenario-Spielstände ausgegraut war
      • Fische wurden aus dem Verbrauchs-Reiter im Lagerhaus im Szenario „Der Silberne Käfig” entfernt
      • Perlen wurden aus dem Lagerhaus im Szenario „Der Silberne Käfig” entfernt
      • Schnaps wurde aus dem Lagerhaus im Szenario „Eden am Ende” entfernt
      • Ein Problem mit den Tastatur-Shortcuts für die Gebäudedrehung in japanischer Sprache wurde behoben
      • Ein Problem mit der Änderung der Baukosten einiger Hacienda-Gebäude beim Kopieren mit aktivem Rezept wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kaugummi im Lagerhausim Szenario „Seasons of Silver” nicht angezeigt wurde
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung von Schiffs-Items nicht abgebrochen werden konnte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Baumaterialien aus der Alten Welt in Enbesa benötigt wurden
      • Ein Problem mit einem falsch berechneten Zufriedenheitsseffekt der Zeitung wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände verloren gehen konnten, wenn sie auf den Handelsposten der KI gezogen wurden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI Waren kaufte, obwohl kein passiver Handel eingerichtet war
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Statistik eine falsche Anzahl von Inselanteilen anzeigte
      • Ein Problem mit zu hohen Wartungskosten für die Oxidationsbecken im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Buff „Photosynthese” auch auf Ziegenfarmen auf unbewässertem Boden im Szenario „Der Silberne Käfig” angewendet wurde
      • Ein Problem mit der Skalierungsoption, die sich auf die Auflösung des Spiels auswirkte, wurde behoben
      • Ein Problem mit falschen Flyouts beim Kopieren bestimmter Gebäude ohne Baugenehmigung wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel auf dem Bildschirm „Speichern und Beenden” nicht pausierte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ornament „Bauzaun” nicht über einer Straße platziert werden konnte
      • Ein Problem mit der Funktion der Escape-Taste in der Szenarioauswahl wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Multikopierwerkzeug wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Botanische Garten in der Neuen Welt mit dem Kopierwerkzeug gebaut werden konnte
    • UI
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ornamentpakete, die Schnellzugriffs-Slots zugeordnet waren, nicht geöffnet wurden
      • Ein Problem mit mehreren falsch ausgerichteten Texten in Infotipps wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Timer im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben. Es wird nun eine neue Saison gestartet, anstatt dass der Timer in den negativen Bereich geht
      • Ein Problem mit sichtbaren Buff-Effekten für KI-Militärschiffe wurde behoben
      • Das Attraktivitätssymbol auf der Hacienda im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde entfernt
      • Die verbleibenden Attraktivitätssymbole von Produktionsgebäuden im Szenario „Der Silberne Käfig ” wurden entfernt
      • Fehler in der Registerkarte „Kulturgebäude” des Statistikbildschirms behoben
      • Fehler in der Sprechblase des Tutorials zum Bankrott behoben
      • Ein Problem mit einer Scrollleiste im Docklands Main Wharf Menü wurde behoben
      • Ein Problem mit falsch beschrifteten Bedürfnissen im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem mit Szenario-Infotipps, die nicht richtig angezeigt werden, wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Registerkarte „Lager” im Kampagnenmodus keine Waren anzeigte.
      • Ein Problem mit sich überlappenden Warnsymbolen im Objektmenü der Farmfelder wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Infotipps der Fraktionen in der Multiplayer-Lobby hängen blieben
      • Ein Problem mit einem fehlenden Attraktivitäts-Infotipp in den Szenarien „Eden am Ende” und „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem mit einem steckengebliebenen Schnellzugriffsrad wurde behoben
      • Ein fehlendes Wettersymbol im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde hinzugefügt
      • Ein Problem mit einem falschen Reaktionsauslöser im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für das Handelsrouten-Menü nicht korrekt zentriert war war
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation der Traktorscheune auch dann noch abgespielt wurde, wenn sie deaktiviert war, während das Düngermodul noch aktiv war.
      • Das Menü für die Bauphase des Monuments wurde angepasst. Wenn es pausiert, zeigt es nun die insgesamt verfügbaren Waren pro Anforderung an, während es im aktiven Zustand den aktuellen Status der Anforderungen anzeigt.
      • Es wurde ein Problem mit einem leeren Questbucheintrag behoben, der sich auf das Szenario „Eden am Ende” bezog.
      • Ein Problem mit nicht passenden Fruchtbarkeitssymbolen wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kategorie „Kulturwissenschaft” unter bestimmten Bedingungen anzeigte, dass „0 Items” identifiziert wurden, nachdem alle identifiziert wurden.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Text aus Eingabefeldern durch Klicken kopiert und eingefügt wurde
      • Ein Problem mit der Suche nach Schlüsselwörtern für „Handelspreise” wurde behoben
      • Der veraltete Filter „Verfügbare Schiffe” auf der Schiffsregisterkarte für Handelsrouten und Expeditionen wurde entfernt
      • Ein Problem mit gestrecktem Text bei einer bestimmten Auflösung im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
    • Multiplayer
      • Problem mit flitterndem Chat im Multiplayer behoben
      • Problem mit falschem „Spiel pausiert” Text im Titel des Escape-Menüs während Multiplayer-Partien behoben
      • Problem mit Lebensbalken von Schiffen im Multiplayer behoben
    • Quests & Achievements
      • Ein Problem mit einer irreführenden Beschreibung der Bewohner-Quest „Kulturgeier” wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem 6 „Keim der Hoffnung”-Errungenschaften im Spiel, aber nicht in Ubisoft Connect freigeschaltet wurden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile des Zepters in der Story-Quest „Versunkene Schätze” im Lager verblieben
      • Die Zufriedenheitsbedingung für Investoren wurde aus dem Erfolg „Handelsgesellschaft” entfernt.
    • Art/Visuelles
      • Ein Problem mit der Hervorhebung von Tierfarmen beim Bau oder der Auswahl eines Düngermoduls wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Schiffsskin „Königliche Außenhaut (Imperial)” wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Ornament „Beladener Kahn” aus dem „Speicherstadt” DLC wurde behoben
      • Ein visuelles Problem mit dem Mittleren Handelsposten im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem mit einem unsichtbaren Stahlträger-Drop im Szenario „Eden am Ende” wurde behoben
      • Einige kleinere visuelle Probleme mit dem Skin „Herbstliche Außenhaut” für den Schlachtkreuzer behoben
      • Ein Problem mit der Textur des Hacienda-Weges wurde behoben
      • Ein Problem mit einer visuellen Lücke am Ceiba-Baum im Szenario „Eden am Ende” wurde behoben
      • Es wurde ein Problem mit einer visuellen Lücke an einem Fluss im Szenario „Eden am Ende” behoben
      • Ein Problem mit sich ändernder Cursorgröße wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Hintergrund des Abspanns wurde behoben
    • Audio
      • Problem mit lauten Soundeffekten behoben, wenn mehrere Blaupausen auf einmal ausgebaut wurden
      • Problem behoben, durch das Aufstands-Geräusche noch hörbar waren, obwohl die Kamera fortbewegt wurde
    • Localization/Text
      • Ein Problem mit einem überlappenden Symbol im Startbildschirm des Szenarios „Der Silberne Käfig” in der russischen Lokalisierung wurde behoben
      • Der Name des „Industriegebiet”-Pakets im Baumenü wurde aktualisiert
      • Ein Problem mit überlappendem Questtext in koreanischer Sprache im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem mit falsch ausgerichteten Bildern im Hacienda-Produktions-Tutorial wurde für alle Sprachen behoben
      • Ein Problem mit sich überschneidendem Text in den Siegbedingungen des Szenarios „Der Silberne Käfig” und „Eden am Ende” in koreanischer Sprache wurde behoben
      • Ein Problem mit einem leeren Textfeld im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Ein Problem mit nicht übersetztem Text im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben
      • Es wurde ein Problem mit überlappendem Text auf dem Questbuch-Bildschirm in der koreanischen Lokalisierung behoben
      • Es wurde ein Problem mit einem fehlenden Wort in der russischen Lokalisierung im Buch „Der Ogdoad der Tugenden” behoben
      • In der deutschen Lokalisierung wurde ein Rechtschreibfehler bei „Generationen” in der Zeitung behoben
      • Ein Problem mit einer fehlenden Übersetzung im Optionsmenü für alle Sprachen wurde behoben
      • Eine Effektbeschreibung für das Item „Flugblatt für die Brennerei vom betrunkenen Bob” wurde hinzugefügt
      • Ein Problem mit dem Titel „Keim der Hoffnung” in der russischen Lokalisierung wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Platzhaltertext im Statistikmenü wurde behoben
      • Ein Problem mit fehlenden Beschreibungen für Waren aus „Keim der Hoffnung” wurde behoben
      • Ein Problem mit vertauschten Namen für Eisenbahnornamente in der deutschen Lokalisierung wurde behoben
      • Ein Problem mit inkonsistenten Infotipps im Statistikmenü wurde behoben
      • Problem mit nicht angezeigten Charakternamen in der Siegesszene des Szenarios „Der Silberne Käfig” behoben
      • Ein Problem mit einer inkonsistenten Übersetzung in der russischen Lokalisierung wurde behoben
      • Ein Problem mit einem falsch geschriebenen Wort im Infotipp für die russische Lokalisierung wurde behoben
      • Ein Problem mit nicht passenden Ornament-Kategorienamen in der deutschen Lokalisierung wurde behoben
      • Es wurde ein Problem mit einer fehlenden Übersetzung im Optionsmenü für traditional und simplified Chinese behoben.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Debug-Texten in einem der Leuchtturm-Infotipps in Enbesa für traditional und simplified Chinese angezeigt wurden
      • Ein kleineres Problem mit einer Explosionsmeldung im Szenario „Der Silberne Käfig” wurde behoben.
      • Ein Problem mit überlaufendem Text im Register des Taborime-Hafenmeisters für einige Lokalisierungen wurde behoben
      • Ein Problem mit einigen nicht-verwendbaren Zeichen in der polnischen Lokalisierung wurde behoben
      • Anpassung einer statischen Hilfeseite im Szenario „Der Silberne Käfig” für einige Sprachen
      • Ein irreführender Ladehinweis für das Szenario „Der Silberne Käfig” wurde entfernt
      • Ein Problem mit einem doppelt vorkommenden Schlüsselwort bei der Suche nach einem Gegenstand wurde behoben

Game Update 14.3 (2022-06-28)

  • Features & Inhalte

    • Support für Cosmetic DLC 8 hinzugefügt - das „Industriegebiet”-Paket
    • Zwei neue Firmenlogos hinzugefügt, die im Rahmen der Community Challenge für DLC 10 freigeschaltet wurden
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Problem behoben, durch das das Spiel beim Öffnen des Spielerprofils im Spiel kurz hängen blieb
      • Memory Leak in der Steam Version von Anno 1800 behoben
      • Problem behoben, durch das Anno 1800 abstürzte, wenn das Spiel im Vollbild-Modus ausgeführt wurde und der Bildschirm automatisch in den Standby-Modus schaltete

Game Update 14.2 (2022-05-17)

Bug Fixes

  • Gameplay
    • Problem behoben, das Achievements im Spiel mit „Keim der Hoffnung” fälschlicherweise freigeschaltet hatte.
      Hinweis: Dieser Fix betrifft bestehende Spielstände und korrigiert eure Achievements gemäß der Übersicht in Ubisoft Connect.
    • Behebung eines Problems, bei dem das Spiel auf Intel(R) Core(TM) i9-10980XE-CPUs nicht startete und auf einem schwarzen Bildschirm hängen blieb
    • Problem behoben, durch das auf der süd-östlichen Insel drei Lehmgruben fehlten (Der Silberne Käfig)

Game Update 14.1 (2022-05-03)

  • Balancing

    • Produktionszeit des Düngerwerks von 5min auf 30sek reduziert und Ausgangslager von 1 auf 5 erhöht
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Es wurde ein Spielabsturz behoben, der auftrat, wenn bei der Auswahl eines Schiffs für eine Expedition alle Schiffe ausgewählt wurden
      • Es wurde ein Fix hinzugefügt, um zu verhindern, dass alle Erfolge freigeschaltet werden, wenn das Spiel nach dem Release von „Keim der Hoffnung” gestartet wird
        Hinweis: Dadurch wird verhindert, dass das Problem bei Spielern auftritt, die das Spiel seit GU 14 nicht mehr gestartet haben. Wir arbeiten an einer Lösung, um es für bereits betroffene Benutzer rückwirkend zu beheben. Dies dauert jedoch etwas länger und wird mit einem zukünftigen Update behoben.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem fruchtbarer Boden im Szenario keinen Einfluss auf die Produktivität der Tierfarmen hatte (Der Silberne Käfig)
      • Behebung eines Problems, bei dem die Hutmacherei Baumwollstoff anstelle von Leinen verbrauchte (Der Silberne Käfig)
      • Behebung eines Problems, bei dem Ölquellen auf einer sekundären Insel verschwanden, wenn versucht wurde, einen Förderturm zu bauen (Der Silberne Käfig)
    • Multiplayer
      • Problem behoben, das beim Freischalten von Achievements im Multiplayer zu Desyncs führen konnte
    • Quests
      • Problem behoben, durch das Quests, in denen Items oder Waren von Inseln aufgenommen werden mussten, nicht funktionierten (Eden am Ende)
      • Behebung eines Problems, bei dem die Goldbelohnung für einige Spieler nicht freigeschaltet wurde (Der Silberne Käfig)
        Hinweis: Um Gold freizuschalten müsst ihr ein neues Szenario starten. Es reicht nicht, einen Spielstand zu laden, in dem ihr bereits Bronze oder Silber erreicht habt. Das ist beabsichtigtes Verhalten: Dasselbe gilt auch für Silber. Auch hier kann die Belohnung nicht im gleichen Spielstand „nachgeholt” werden, in dem bereits Bronze erreicht wurde.

Game Update 14 (2022-04-12)

  • Features & Inhalte

    • Support für DLC 10 hinzugefügt: „Keim der Hoffnung” und das Szenario „Der Silberne Käfig”
  • Balancing

    • Balancing der Pyrphorianischen Generator Ruine angepasst (Eden am Ende)
      Hinweis: Der Abriss dauert nun nur noch 40min, dafür wurde die Luftverschmutzung von 10 auf 12 erhöht
    • Kleinere Balance-Änderungen an ein paar der Events (Eden am Ende)
      Hinweis: Einige Zeitfenster wurden verlängert und Anforderungen leicht verringert
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Überarbeitung des Szenario Übersichts-Bildschirms
    • Überarbeitung des animierten Maus-Cursors, was in einigen Fällen die Performance verbessern sollte
    • Tree Painter - die Bäume aus den Baumschulen wurden hinzugefügt
    • Es wurde ein Timer für die Dauer des Handels mit dem Speicherstadt-Kapitän hinzugefügt
      Hinweis: Der Timer ist sowohl auf dem Schiff als auch im Menü der Speicherstadt sichtbar
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, zwischen den Ladebildschirmtipps zu wechseln, indem man auf die entsprechenden Pfeile klickt
    • Die Baubeschränkungen für Farm- und Tierhof-Module wurden verringert: Diese müssen nicht mehr direkt neben dem Gebäude gebaut werden. Farm-Module (Düngersilo und Traktor) müssen nun entweder an das Gebäude selbst oder das Feld angrenzen, während Tierhof-Silos komplett frei im Radius des Gebäudes gebaut werden können.
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Die Piraten bauen ihre Inseln nach ihrer Rückkehr wieder auf
        Hinweis: Dies betrifft keine Savegames, in denen das Problem bereits vorhanden ist
      • Schatzkarten zeigen nun den Expeditions-Effekt direkt in ihrem Infotipp an
      • Downgrade-Rückerstattung funktioniert jetzt für Wolkenkratzer auf normalem und fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad
      • Spieler können keine Spezialisten mehr von DLCs erhalten, die sie nicht besitzen
      • Ein Tooltip informiert nun über die Downgrade-Rückerstattung für ansässige Gebäude
      • Es wurde ein Timer für die Dauer des Handels in den Docklands des Kapitäns hinzugefügt
        Hinweis: Der Timer ist sowohl auf dem Schiff als auch auf der Dockland-Hauptmole sichtbar
      • Problem behoben, durch das der Inselbalken mit Name und Inselanteilen während Festen nicht sichtbar war
      • Ein Problem bei einigen Spielständen wurde behoben, bei dem die Einflusspunkte nach dem High-Life-Update abnahmen.
        Hinweis: Da es sich hierbei um ein sehr speicherspielspezifisches Problem zu handeln scheint, kann es sein, dass der Fix nicht bei allen Spielern die Probleme löst)
      • Es wurde ein Problem mit dem Achievement „DLC: Die Gunst der Königin” behoben, der in einigen Fällen das Porträt nach der Erfüllung nicht gewährte
      • Es wurde ein Problem mit dem Achievement „DLC: Ziegenberg Variation” behoben, das nicht korrekt freigeschaltet wurde
      • Standard-Tastaturkürzel für „Gebäude nach links/rechts drehen” für Französisch und Russisch gefixt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem abgerissene Gebäude rot hervorgehoben wurden, wenn man mit dem Mauszeiger während der Abrissanimation über sie fuhr
      • Ein Problem in der oberen Leiste der Arbeitskräfte wurde behoben. Die Anzahl der Bauern schwankte zu Beginn des Spiels, wenn man sich in die Stadt bewegte.
      • Straßenverbindungen markieren nicht mehr gelegentlich falsche Brücken an Flüssen
      • Die kaputte Warnung beim Abholen von Waren, wenn das Insellager voll ist, wurde behoben
      • Es wurde ein Problem für den „Reisezeit” DLC behoben, bei dem die Erfüllung der Bedürfnisse der Hotels nach dem Laden des Spielstandes erneut von Null startete
      • Sonderzeichen können nun wieder für die Benennung von Schiffen, Inseln und Handelsrouten verwendet werden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gebäude den Standard-Skin hatten, obwohl sie aus einer Blaupause mit einem anderen Skin gebaut wurden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Tree Painter-Werkzeug nicht funktionierte, nachdem es dem Rechtsklick-Menü hinzugefügt wurde
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wolkenkratzer gelegentlich im transparenten Modus hängen blieben, nachdem ein Gebäude in ihre Nähe verschoben wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kaistraßen gelegentlich grün hervorgehoben blieben, wenn zwischen Sitzungen gewechselt wurde
      • Ein Problem wurde behoben, das es Spielern nicht erlaubte, mit dem Farmmenü zu interagieren, nachdem sie das Abrisswerkzeug auf Farmfeldern benutzt hatten
      • Ornamente, die aus Blaupausen aufgewertet werden, werden nicht mehr standardmäßig mit der dunkleren Grasvariante als Basis gebaut
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI die Fruchtbarkeitsänderungen aus dem Forschungszentrum nicht berücksichtigte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Produktion von Harz und Kirschholz nicht von globalen Boni beeinflusst wurde
      • Der falsch angezeigte Infotipp „Zug-Skin ändern”, wenn der Mauszeiger über eine bestimmte Position auf dem Reiter „Blockiertes Segment” im Objektmenü des Ölhafens bewegt wurde, wurde behoben
      • Ein Problem im Rechtsklickmenü wurde behoben. Wenn die Verschiebe-Funktion aufgrund von Schwierigkeitseinstellungen blockiert ist, kann sie in dem Menü nun ersetzt werden und ist für andere Gebäude funktionsfähig.
      • Ein Problem beim Umschalten der Grasfarbe für eine der Ornamentvarianten des „Laubbaums” wurde behoben
      • Ein Problem bei der Verwendung des „Pinsel Tools” für mehrere Gebäude im Blaupausenmodus wurde behoben. Jetzt werden die Skins aller Gebäude geändert, nicht nur die des ersten Gebäudes
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Mehrfach-Kopierwerkzeug keine Kreuzungen kopiert hat
      • Eine fehlende Benachrichtigung nach Abschluss des Ziels „Schiffe zerstören” in einem bestimmten Teil der Questlinie „Ein Prinz im Anmarsch - Rückzug” wurde behoben
      • Hotkeys werden nicht mehr fälschlicherweise aktiviert, wenn man im Suchfeld für Handelsrouten tippt
      • Spieler können keine Szenario-Belohnungen mehr erhalten, indem sie Speicherstände von anderen Spielern verwenden (Eden Burning)
      • Die Anzeige von Produktion über Zeit für einige Waren im Statistikmenü wurde korrigiert (Eden am Ende)
      • Sir Archibalds Nachricht wird nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, wenn Spielern im Szenario das Geld ausgeht (Eden am Ende)
      • Ungenutzte Kakao-, Zucker- und Schokoladenwaren wurden entfernt (Eden am Ende)
      • Es ist nun möglich, in der Handelskammer Gegenstände mit unterschiedlichen Effekten auszurüsten (Eden am Ende)
    • UI
      • Fehler im Speicherstadt-Menü behoben, der es nicht erlaubte, die Anzahl der gehandelten Waren anzupassen, nachdem die Vertragsliste einmal geöffnet wurde
      • Der fehlende Tooltip für die Inselanteil-Übersicht wurde behoben
      • Ein fehlender Unterabschnitt für die „Saisonale Dekorationen”-Ornamente wurde im Kultur-Tab des Stadtattraktivitäts-Menüs hinzugefügt
      • Der „Saisonale Dekorationen” Paket Cosmetic DLC hat ein neues Icon im Baumenü erhalten
      • Die Infotipp-Struktur für kulturelle Gegenstände wurde korrigiert. Attraktivitäts- und Kulturset-Informationen sind nun näher beieinander.
      • Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen Produktionsgebäuden die Menüs nach oben verschoben hatte
      • Ein kleines visuelles Problem mit dem Fortschrittsbalken, der am Ende abgeschnitten war, wurde behoben
      • Der Infotipp des Upgrade-Buttons im Objektmenü des Ölhafens zeigt nun an, wie viele Züge und zusätzliche Öllager nach dem Upgrade hinzugefügt werden
      • Deaktivierung der Schaltfläche „Szenario zurücksetzen” und der UI-Funktionen, wenn kein Szenario oder keine Speicherdaten vorhanden sind
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Item-Popup-Fenster für Zoo, Museum und Botanischer Garten nach oben verschoben wurde, wenn es leer war.
      • Den Tooltips von Rathaus, Handelskammer und Hafenmeister wurde eine Information hinzugefügt, dass Gegenstände direkt an das Forschungszentrum gespendet werden können, indem Strg+D gedrückt wird
      • Einige überlappende UI-Elemente im Promo-Bildschirm der kosmetischen DLCs wurden behoben, die bei bestimmten Sprachen auftraten
      • Die Textzeichenfolge „Gesockelte Gegenstände” wird im Highscore-Metamenü in der polnischen Sprache nicht mehr vom Rad-Symbol des Schiffes überlagert
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol „Nächstes Freischalten” nach Erreichen einer hohen Attraktivitätsstufe den Zähler der Prestige-Stufe im Palast-Übersichtsmenü überlappte.
      • Ein UI-Problem wurde behoben, bei dem die Suche nach Gegenständen im Handelsposten keine Ergebnisse lieferte
      • Ein defektes Symbol, das im Infotipp des Flaggschiffs erschien, nachdem man Yaosca im Szenario Pyramidenfotos geliefert hatte, wurde behoben (Eden am Ende)
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche sichtbar war, bevor das Einführungsvideo endete (Eden am Ende)
      • Die fehlende Schaltfläche „Handelsroute” im Schiffsobjektmenü wird nun als deaktiviert angezeigt (Eden am Ende)
      • Das falsch angezeigte Obrero-Porträt im Objektmenü von Holzkohleofen, Ölraffinerie und Tortillafabrik wurde durch das korrekte Jornalero-Porträt ersetzt (Eden am Ende)
      • Der „Pyrphorianische Generator” zeigt nun korrekt den Timer während der ersten 40% des Abbauprozesses an (Eden am Ende)
      • Der „Wasseraufbereiter” ist jetzt im Baumenü vorhanden, wenn nach Typ sortiert wird (Eden am Ende)
      • Mehrere sich überschneidende Elemente im Objektmenü von Eisen- und Kupferminen wurden behoben (Eden am Ende)
      • Ein Symbol, das fälschlicherweise erschien, wenn man mit dem Kopierwerkzeug über den gebauten Damm fuhr, wurde entfernt (Eden am Ende)
      • Der Ausgabeneintrag „Königliche Steuern”, der bei hohem Fortschritt vorhanden war, wurde entfernt (Eden am Ende)
    • Multiplayer
      • Ein Problem mit der Tutorial-Quest „Der Panorama-Effekt” wurde behoben, die in einem Multiplayer-Spiel gelöst werden konnte, wenn ein anderes Team die Questziele erreichte
      • Die Attraktivitätsmeldung, die zu Beginn eines Multiplayerspiels ausgelöst wurde, wurde behoben
      • Das Patent „Sekretär” wird nicht mehr freigeschaltet, wenn ein anderes Team im Multiplayer-Spiel die Produktion der Bankierslampe auf 100% hat
    • Quests
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Quests nicht korrekt ausgelöst werden konnten, wenn alternative Marktplatz-Skins verwendet wurden
        Hinweis: Leider ist es nicht möglich, das Problem bei Spielständen zu beheben, bei denen das Problem bereits vorhanden ist
      • Ein irreführender Text für die „Dächer der Stadt” DLC Quest „Marktforschung - Das Labor” wurde behoben
      • Einige Probleme für die „Belle Epoque: Die Marmeladen-Revue” Rezept-Quest wurden behoben, bei denen Tänzerinnen im Meer spawnen konnten und die Quest nicht abgeschlossen werden konnte
        Hinweis: Der Fehler wurde bereits in den vorherigen Release Notes erwähnt, jetzt ist er auch bei defekten Spielständen behoben
      • Ein fehlendes Symbol und ein fehlender Effekt für die Auswahl „Aufräumarbeiten” aus dem Ereignis „Chemieunfall” wurde hinzugefügt (Eden am Ende)
      • Questgegenstände aus der Quest „Preis des Wissens” verschwinden nicht mehr, wenn sie über Bord geworfen werden (Eden am Ende)
      • Yaosca belohnt den Spieler jetzt für das Mitbringen von mesoanischem Saatgut (Eden am Ende)
      • Spieler können nun während der Quest „Delfininspektion” das Zielobjekt korrekt mit einem Schiff aufnehmen (Eden am Ende)
      • Ein Problem mit unterschiedlichen Mengen an benötigten „Holzkohleöfen”-Gebäuden in Mayas Quest „Brennofenprüfung” wurde behoben (Eden am Ende)
      • Item-Questmarker aus „Flaschenpost” entfernt, der von einem „Trümmerhaufen” aufgesammelt werden kann (Eden am Ende)
      • Fehlendes Symbol für die Folgequest „Giftige Dämpfe” im Quest-Tracker hinzugefügt (Eden am Ende)
    • Art/Visuelles
      • Ein Problem mit der Farbetönung der Umgebung in der Neuen Welt Region wurde behoben
      • Der Verblassen-Effekt wird nicht mehr in den Spielständen gespeichert
        Hinweis: Zuvor blieben Gebäude für immer transparent/unsichtbar, wenn das Spiel gespeichert wurde, während der Effekt aktiv war. Kann nicht für bereits bestehende Spielstände behoben werden
      • Ein visuelles Problem mit dem „Herbstlichen” Flaggschiff-Skin wurde behoben.
      • Fehlerhafte Animationen für die Mimik der Bewohner-Avatars, die von der Zufriedenheitsstufe abhängig sind, wurden behoben
      • Vögel können nicht mehr durch Wolkenkratzer fliegen
      • Das Ornament „Kastanienstand” spart jetzt Energie und leuchtet nicht mehr tagsüber
      • Einige visuelle Fehler bei der Zerstörungsanimation des Ornaments „1602 Memorial” wurden behoben
        Hinweis: Das Glitzern bleibt
      • Einige Flackerprobleme bei den Kanälen wurden behoben
      • Ein Problem mit dem Smog-VFX-Effekt wurde behoben, der vor dem Anhalten und Wiederaufnehmen der Produktion in Industriegebäuden nicht geladen wurde.
      • Büsche schneiden beim Drehen nicht mehr durch das Ornament „Gehweg” im „Fußgänzerzonen” Paket CDLC
      • Feedback-Einheiten laufen während Protesten nicht mehr über Kanäle, die entlang der Straße gebaut wurden
      • Fehlendes Umschalten der Grasfarbe für die Ornamentvariationen „Blühender Strauch” behoben
      • Kleines visuelles Problem auf dem Gebiet der „Mesoanische Pyramide” Insel behoben (Eden am Ende)
      • Kleine visuelle Probleme auf der Insel „La Xultuna” behoben (Eden am Ende)
      • Kleines visuelles Problem auf einem Wandstück in den Mesoanischen Ruinen behoben (Eden am Ende)
      • Flackernde Linien auf dem Dach der antiken mesoanischen Pyramide auf der Insel „La Xultuna” behoben (Eden am Ende)
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Torhaus in der Siedlung von Yaosca nicht vollständig den Boden erreichte (Eden am Ende)
      • Ziegelbelohnungen aus abgerissenen Ruinen sind nun auch bei maximaler Kameraentfernung bei hohen oder niedrigen Grafikeinstellungen sichtbar (Eden am Ende)
      • Ein kleines schwebendes Objekt an der Brücke von La Xultuna wurde behoben (Eden am Ende)
    • Audio
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kampfgeräusche in der falschen Region hörbar waren
      • Der fehlende Sound für die Herabstufungsaktion im Menü von Wohnhäusern wurde behoben
      • Fehlende Verzögerungen bei Yaoscas Gesprächszeilen während des Ladens des Szenarios hinzugefügt (Eden am Ende)
      • Die Erinnerung des Fischers an Isabels Schiff, in der Nähe zu bleiben, wird nicht mehr abgespielt, nachdem er den Schatz gefunden hat (Eden am Ende)
    • Lokalisierung & Text
      • Falsche Beschreibung für die „Pinsel”-Shortcuts korrigiert
      • Einige kleinere Textänderungen wurden vorgenommen, um ein besseres Verständnis der verfügbaren Einflusspunkte zu ermöglichen
      • Die Infotipps, die bei Festivals angezeigt werden, wurden zur besseren Lesbarkeit überarbeitet
      • Der Platzhaltertext im Objektmenü der Bushaltestelle auf der Schaltfläche „Zufälligen Bus-Skin verwenden” wurde korrigiert
      • Einige Textprobleme im Einleitungstext des Ladebildschirms in polnischer Sprache behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben, dass für die Ausgrabungsstätte der Phase 2 in der Kampagnenaufgabe „Berge versetzen” 5 Tonnen Wolle anstatt der erforderlichen 15 Tonnen benötigt wurden
      • Die Warnbeschreibung im Tooltip der Goldmine für den Bau in der Neuen Welt wurde geändert
      • Irreführende Übersetzung für den „2 Millionen Spieler Schiffsskin” für die russische Lokalisierung behoben
      • Behebung des abgeschnittenen Namens des „Saisonale Dekorationen” Pakets für die italienische Lokalisierung
      • Ein Textfehler in den Ladebildschirmtipps für das „Verschieben”-Werkzeug wurde behoben
      • Der falsch angezeigte Text „Unterzeichnetes Handelsabkommen mit Anne Harlow” im Diplomatie-Menü, wenn man mit Margaret Hunt und Anne Harlow spielt, wurde behoben, obwohl man eigentlich Frieden mit Anne geschlossen hatte
      • Einige fehlende Informationen zu den Expeditionsmerkmalen der Spezialisten wie „Taucher, Pirat, Hypnotiseur usw.” wurden hinzugefügt
      • Einige kaputte Textzeilen auf dem Szenario-Siegesbildschirm für die polnische Sprache wurden behoben
      • Es wurde ein Problem mit der Zeile „Punktzahl für” behoben, die für die russische Lokalisierung nicht an die Infotipps „Entdeckte Gegenstände” und „Panorama-Effekt” im Highscore-Metamenü angepasst war
      • Fehlende Lokalisierung für die Zeile „Effekte” im Infotipp der Bewohner Zufriedenheit hinzugefügt
      • Ein Problem bei den Währungstexten wurde behoben: „€” und „£” wurden in der japanischen Sprache als beschädigter Text mit „?” angezeigt
      • Es wurde ein Problem mit dem Ziel der Quest „Einkaufszentrum” behoben, das in der polnischen Sprache den Bau eines Kais anstelle eines Piers verlangt
      • Die Weltausstellung wird im Ereignismenü nicht mehr nur „Monument” genannt
      • Es wurde ein Textproblem für eine der Entscheidungen während des Ereignisses „Grabräuber” behoben, das während der Expedition zum „Land der Löwen” in russischer Sprache erscheint.
      • Einige irreführende Beschreibungen für Bergungs- und Musikgegenstände in der polnischen Lokalisierung behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Ladehinweise für das Szenario „Monokultur/Polykultur” auf alle Landwirtschaftsbetriebe bezogen, anstatt nur auf Farmen (Eden am Ende)
      • Fehlende Übersetzung für die Zeile „Bäume” im Infotipp des Anbaugebiets der Holzfällerhütten hinzugefügt (Eden am Ende)
      • Problem mit dem Namen des Spielercharakters „Isabel Sarmento” für einige Sprachen mit Sonderzeichen behoben (Eden am Ende)
      • Fehlende Lokalisierung für „Szenario Details” hinzugefügt (Eden am Ende)
      • Der „Siegesbedingungen”-Seitenleisten-Tracker schaltet nun automatisch auf die neue Sprache um, wenn die Textlokalisierung im Szenario geändert wird (Eden am Ende)
      • Die Meldung „Bauphase der undichten pyrphorianischen Ruinen wurde abgeschlossen” wurde in allen Sprachen korrigiert, die während der Säuberungsphase aus dem Kontext gerissen wurde (Eden am Ende)
      • Überlappender Text in Ignacios Brief für die koreanische Sprache behoben (Eden am Ende)
      • Verwirrende Formulierung für „Gesundheit der Insel über 80% halten” korrigiert (Eden am Ende)
      • „Ofen” wird nicht mehr fälschlicherweise als „Stahlwerk” bezeichnet (Eden am Ende)
      • Die Benachrichtigung über den Erhalt von „Fotos der Pyramide” wurde entfernt (Eden am Ende)
      • Der Text in der Quest „Die Entscheidung des Fischers” ist nun für die deutsche Lokalisierung an die Fenstergröße angepasst (Eden am Ende)
      • Der Text auf der Schaltfläche „Mit der Räumung der Ruinen beginnen” im Objektmenü „Pyrphorianische Ruinen” wurde für die französische Sprache korrigiert (Eden am Ende)

Game Update 13.2 (2022-02-15)

  • Features & Inhalte

    • Game Update 13.2 fügt Unterstützung für das „Saisonale Dekorationen”-Paket Cosmetic DLC zum Spiel hinzu.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Potenzielle Abstürze beim Starten der Benchmarks wurden behoben
      • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Ceiba-Baum Ornament („Pflanze einen Baum” CDLC) in der Neuen Welt nicht verfügbar war
      • Ein Problem wurde behoben, aufgrund dessen die Verbrauchsstatistiken für mehrere Waren nicht angezeigt wurden
    • Benutzeroberfläche
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Zufriedenheits-Benutzeroberfläche die Bedürfnisanzeige verdeckte und blockierte, wenn das Szenario direkt aus dem regulären Spiel geladen wurde (Eden am Ende)
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die oberste Insel im Statistikmenü nicht vollständig sichtbar war, wenn der Spieler mehr als 12 Inseln besaß
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Baugenehmigungen für Gelehrtenhäuser nicht angezeigt wurden
    • Multiplayer
      • Ein Problem mit sich wiederholenden Klickgeräuschen nach dem Starten einer Partie wurde behoben
    • Quests
      • Ein Problem mit der Quest des Fischers wurde behoben (Eden am Ende)
    • Audio
      • Ein Problem mit ungleichmäßiger Lautstärke zwischen verschiedenen Sprachen im Szenario-Intro wurde behoben (Eden am Ende)
    • Localization & Text
      • Die fehlerhafte Anzeige einiger Bedürfnisse als Luxusgüter oder Ressourcen wurde behoben (Eden am Ende)

Game Update 13.1 (2022-01-18)

  • Balancing

    • Inkorrekte Handelswerte für Weizen in der Speicherstadt gefixt (es werden nun wieder die bisherigen, korrekten Werte verwendet).
    • Handelswerte von Spielzeug und Aufzügen angepasst, damit nun korrekt beachtet wird, wenn eine Ware in einer Produktionskette mehrfach verwendet wird.
    • Handelswert von Golderz (und allen Produkten, die Golderz benötigen) erhöht, um korrekterweise die Neue Welt als Ursprungsregion zu berücksichtigen.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • „Kultur”-Reiter im Baumenü entfernt (Eden am Ende)
      • Schiffs-Debuff für das Flaggschiff entfernt (Eden am Ende)
      • Problem behoben, durch das die Aquakultur durch den „Chronische Mangelernährung” Debuff beeinflusst wurde (Eden am Ende)
      • Problem behoben, durch das die Perlenfarm trotz Erfüllen der Freischaltbedingungen nicht freigeschaltet wurde
      • Problem behoben, durch das der zugewiesene Button zum Drehen der Kamera gegen den Uhrzeigersinn nicht funktionierte
      • Problem mit allen Bäume-pflanzenden Betrieben behoben, die bedeutend länger zum Pflanzen ihrer Bäume gebraucht hatten
      • Entwickler-Kommentar: Items, die die Walddichte beeinflussen, legen fest, wie viele Bäume insgesamt benötigt werden, um die Grundproduktivität zu erreichen, d.h. wie viel Platz das Gebäude benötigt. Eure Produktionsgebäude können nach wie vor in der Aufforstungsphase „stecken bleiben”, wenn der Platz nicht ausreicht, um diese Grundproduktivität zu erreichen. Das bedeutet, dass Walddichte-Items die Aufforstungsphase insofern beschleunigen, als dass damit weniger Bäume benötigt werden.
    • Benutzeroberfläche
      • Problem mit Yaoscas Handelsmenü behoben, das nicht mehr korrekt gescrollt werden konnte, nachdem es geschlossen und wieder geöffnet wurde (Eden am Ende)
      • Problem behoben, bei dem im Produktions-Statistikmenü Platzhalter für die Ruinen verwendet wurden (Eden am Ende)
      • Problem behoben, aufgrund dessen das Szenario an einigen Stellen das Botanica-Icon verwendete statt dem Eden am Ende Icon (Eden am Ende)
      • Problem behoben, aufgrund dessen ein falsches Icon für den Zurücksetzen-Button des Szenarios verwendet wurde (Eden am Ende)
      • Problem behoben, durch das der Bestätigen-Button der Weltausstellung in die Auswahl der Ausstellungen verrutscht war
    • Multiplayer
      • Problem behoben, durch das das Verwenden des „unsichtbar” Status in Ubisoft Connect den Zugang zu den Online Services des Spiels blocken würde
      • Problem behoben, durch das „Push To Talk” nicht funktionierte
    • Quests
      • Problem mit einer fehlenden Entscheidungsoption beim Untersuchen der Pyramide behoben (Eden am Ende)
      • Problem behoben, durch das Entscheidungsoptionen auch ohne die nötigen Materialien ausgewählt werden konnten (Eden am Ende)
    • Übersetzung & Text
      • Problem mit dem Timer für die Gold-Medaille behoben, der in Traditional und Simplified Chinese nicht sichtbar war, wenn mehr als eine Stunde Zeit übrig war (Eden am Ende)
      • roblem behoben, durch das der „Spielstand laden” Button nur ein Ausrufezeichen anzeigte, wenn man im Szenario scheiterte (Eden am Ende)

Game Update 13 (2021-12-14)

  • Highlights

    • Unterstützung für den kosmetischen DLC 6, das „Belebte Städte Paket” hinzugefügt
    • Unterstützung für den kosmetischen DLC „Pflanze einen Baum” hinzugefügt
    • Ein neues Szenario, „Eden am Ende”, basierend auf der Teilnahme am Green Game Jam, das für alle Spieler kostenlos ist
    • Ein „Skin-Painting-Tool”, um einfacher zwischen verschiedenen Gebäude-Skins wechseln zu können
  • Balancing

    • Die Attraktivität des Skyline Towers wurde auf 275 erhöht.
    • Angepasste Umtauschverhältnisse für neue Baumschulen-Waren aus dem „Dächer der Stadt” DLC in der Speicherstadt
    • Die Auswirkungen des Mangels an Handwerkern in Einkaufspassagen für den DLC „Dächer der Stadt” wurden rebalanced
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Der Weihnachtsmarkt-Skin ist jetzt über die Benutzeroberfläche im Objektmenü des Marktplatzes verfügbar
    • Es wurde eine Option hinzugefügt, um den Produktionsinfolayer in den Einstellungen zu deaktivieren
    • Wenn man eine Residenz auswählt, während man die Umschalttaste gedrückt hält, können nun alle ausgewählten Residenzen auf einmal mit der Schaltfläche im Objektmenü herabgestuft werden.
    • Der Spieler erhält nun eine Rückerstattung, wenn er ein Wohngebäude herabstuft
    • Zypressen wurden in Kap Trelawney zum Tree-Painter-Feature hinzugefügt.
    • Die Seed der Welt wird jetzt auf dem Bildschirm für gespeicherte Spiele angezeigt
    • Weitere Benachrichtigungen und Nachrichten von NPCs wurden zum Filter „Meinung” hinzugefügt
    • Beim Bau von Holzfällern wird nun die Anzahl der gepflanzten Bäume in ihrem Bereich angezeigt, um den Pflanzvorgang zu visualisieren
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Ein möglicher Absturz mit neuen Intel-CPUs der 12. Generation wurde behoben
      • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man das Pop-up zum Löschen von Schiffen bestätigte, nachdem man bereits zum Hauptmenü zurückgekehrt war
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Baumschule für einige Spieler gesperrt war, die den „Reisezeit” DLC nicht besaßen
      • Das Ausbauen einer Straße während eines aktiven Feuers in Reichweite der Feuerwache löst nun korrekt Feuerwehrleute aus
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Pyrphorianische Schlachtkreuzer nach dem Neuladen des Spiels zerstört wurde, wenn er mehr als 15600 Trefferpunkte hatte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zeitungseffekt einfror, wenn nicht genügend Einflusspunkte für die automatische Veröffentlichung vorhanden waren
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Untertiteleinstellungen nicht für den nächsten Spielstart gespeichert wurden
      • Ein fehlerhaftes Springen der Kamera nach Abschluss eines Forschungsprojekts wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe gelegentlich nach dem Transfer von einer Region in eine andere stecken blieben
      • Es wurde ein Exploit behoben, der den Bau mehrerer einzigartiger Gebäude durch schnelles Klicken ermöglichte
      • Es wurde ein Exploit behoben, der beim Laden eines Spielstandes automatisch Eskortquests abschließen konnte
      • Es wurde ein Exploit behoben, der es ermöglichte, mehrere Regionalministerien zu bauen, wenn man von mehreren Inseln aus kopiert hat
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kontor auch ohne Straßenverbindung funktionierte, wenn ein Ölhafen auf der Insel vorhanden war
      • Die Route des Nachschubwagens zu den Lagerhäusern wird nun für den Heizer in der Arktisregion angezeigt
      • Der Hafenbereich wird nun angezeigt, wenn mehrere Hafengebäude auf einmal kopiert werden
      • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn lateinische Zeichen als Dateiname verwendet wurden, während der Firmenname kyrillische Buchstaben enthielt.
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich die Handelspreise von Eli Bleakworth nach einigen Minuten im Spiel änderten.
      • Das Scrollen im Fenster für zusätzliche Inhalte in der Multiplayer-Lobby wurde behoben
      • Eine falsch angezeigte Freischaltbedingung für das Pyrphorianer- und Obrera-Porträt während der Spielerstellung wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Luftschiffe, die zwischen Kap Trelawney und der Neuen Welt verschickt wurden, sich bei der Ankunft seitwärts bewegten
      • Ein Problem wurde behoben, durch das stationäre Schiffe gelegentlich Treibgut nicht aufnahmen, das sich direkt neben ihnen befand
      • Inseln in der Alten Welt und am Kap Trelawney können keine doppelten Namen mehr haben
      • Der Kanonenturm schießt nicht mehr, bevor die Abklingzeit des Trainings beginnt, nachdem er aus Ruinen renoviert wurde
    • Benutzeroberfläche
      • Das Verschieben der Ankunfts- und Exit-Punkte für Schiffe auf der Handelskarte im Handelsroutenmenü wurde korrigiert
      • Probleme mit den Statistiken für Wolkenkratzer, Restaurants und Einkaufspassagen im Reiter Finanzen, wenn alle Inseln ausgewählt sind behoben
      • Probleme mit dem Infotipp für den Panorama-Effekt, der die Bedürfnisse in den Menüs der Wohnobjekte überlappte behoben
      • Problem mit der Icon-Bindung mit dem Cursor für Drag and Drop im Expeditionsmenü behoben
      • Einige fehlende Glücksmodifikatoren wurden zu den Residenz-Infotipps hinzugefügt
      • Entferntes zusätzliches Trennzeichen in den Twitch Drop Infotipps für die deutsche Sprache
      • Das „Geringe Wärme”-Symbol für Blaupausen in der Arktis, das nach dem Neuladen erschien, wurde gefixt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem derselbe Bonus aus einer Richtlinie mehrfach für Wohnsitze im Bevölkerungsstatistikmenü angezeigt wurde
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Objekt nicht in das Rechtsklick-Kreismenü übernommen wurde, wenn dieses Menü nach dem Ziehen des Objekts über Gebäuden geöffnet wurde
      • Infotipps von Objekten aus der Konstruktionsleiste sind nicht mehr sichtbar, wenn der Menübildschirm der Krypta auf der Insel Bright Sands geöffnet ist
      • Beseitigt wurde ein Problem bei Rechtsklick-Aktionen, die durch jedes UI-Element und Meta-Menü ausgeführt werden konnten, indem die linke Maustaste gedrückt wurde, während die rechte Maustaste gedrückt gehalten wurde
      • Das helle Symbol zur Anzeige der aktuellen Region auf der Handelsroutenkarte wurde korrigiert
    • Multiplayer
      • Einige Probleme mit dem Schimpfwortfilter für den Zeitungstitel im Multiplayer-Modus wurden behoben
      • Der Spieler kann sich nicht mehr mit derQuestlinie „Deep Blue” voranschreiten, indem er mit dem Questschiff von Captain Tobias eines anderen Teams interagiert
      • Der Spielercharakter dreht sich im Ego-Modus nicht mehr, wenn ein anderer Spieler in einer Multiplayer-Sitzung mit dem Modell interagiert
      • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, öffentlichen Multiplayer-Lobbys beizutreten, da diese nach dem Neuladen auf privat gesetzt wurden
      • Ein Problem im Mehrspielermodus wurde behoben, bei dem Spieler den Soundeffekt des fehlgeschlagenen Kopierens hörten, wenn ein anderes Team versuchte, mehrfach kopierte Objekte auf der Insel des Spielers einzufügen
      • Der Quest-Gegenstand „Nebelhorn” kann nicht mehr von einem anderen Team in einem Multiplayer-Spiel aufgenommen werden
      • Spielerporträts aus dem vorherigen Multiplayer-Spiel werden nicht mehr in den Objektmenüs der Gebäude/Schiffe anderer Teilnehmer angezeigt
    • Quests
      • Die „Aufheben”-NPC-Nachricht wird nicht mehr ausgelöst, wenn man ein Schiff zu einer Insel mit Geiseln in der „Kein Lösegeld zahlen”-Kampagnenquest liefert
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte NPC-Nachrichten nicht zum zweiten Mal ausgelöst wurden, nachdem man auf ein Questschiff geklickt hatte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hai während der Quest „Weiße Lady - Abyssische Antwort” nicht spawnte
      • Dockland-Module werden nun als Abschlussobjekt für die Quest „Einkaufszentrum” gezählt
      • Problem bei der Quest „Skyline Tower: Den Mutigen gehört die Welt”-Quest beseitigt, bei der 0/0 Freiwillige gefunden werden mussten, wenn es keine Arbeiterwohnungen auf der Insel gab
      • Seltenheit und Wert der Bronze-/Gold-Leistungsmedaille stimmen jetzt mit ihren Effekten überein
      • Problem mit einem verschwindender Iron Tower behoben, der das Abschließen von „Schicht für Schicht: Das achte Weltwunder” verhinderte
      • Das Vorhandensein eines neutralen Schiffes als Zerstörungsziel in der freiwilligen Quest „Niedriger Söldner” von Vicente Silva wurde behoben
      • Die freiwillige Quest „Kulturgeier” schreitet nun nach dem Ausrüsten des Gegenstandes voran
      • Der Questgegenstand „Emma, die Touristin” verwendet jetzt das Symbol des Questmarkers anstelle des Treibgutmarkers
      • Die Quest „Vom Himmel gesandt - Nächstenliebe” kann nun durch Anklicken des Palastes statt des Leuchtturms gelöst werden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die gleiche Nachricht von Old Nate während der Quest „Das endlose Blau” zweimal erschien
      • Nahrungsmittelproduktionsgebäude eines anderen Spielers können nicht mehr verwendet werden, um die Aufgabe „Nouvelle Cuisine: Aperitif” zu lösen
    • Art/Visuelles
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Feedback-Einheiten/Züge über Fußgängerbrücken sprangen, die mit CDLC5 eingeführt wurden
      • Die Schiffsskins der „Annoversary”-Schiffe haben jetzt sichtbare Schäden am Rumpf
      • Die Spione der Kaiserin haben jetzt eine Laufanimation für die Quest „Unerwünschte Spionage”
      • Einige Feedback-Einheiten, die Bäume um den Eisernen Turm ignorieren, wurden korrigiert
      • Das Logo auf dem „Flaggenbogen” aus dem „Fußgängerzonen-Pack” entspricht jetzt dem Logo des Spielers
      • Das Spawnen von Booten in Kanal-Ornamenten wurde angepasst
      • Die Textur des Eisernen Turms verschwindet nicht mehr, wenn die Spieler so weit wie möglich in ihn hineinzoomen
      • Abriss-Animation für den „Fußgängerzonen-Eingang” korrigiert
      • Tiger-Texturen bei geringer Zoom-Distanz korrigiert
      • Anzahl der Artilleristen an den Geschützen in der Neuen Welt korrigiert
      • Verbesserte Bodentexturen für Ornamente im Hafenbereich in einigen seltenen Fällen, wenn sie neben einer Straße gebaut wurden
      • Heißluftballons können nicht mehr in Luftschiffe clippen
      • Der vordere Schornstein des Öltankers wird nicht mehr außermittig platziert
      • Feedback-Einheiten auf der „Fußgängerbrücke” werden jetzt an das Bodenniveau der Brücke angepasst
      • Das Logo des verzierten Eisenturm-Skins passt sich jetzt dem Firmenlogo des Spielers an
      • Die Lücke zwischen den Rauch-VFX und dem Schornstein der Waffenfabrik wurde behoben
      • Ein schwebendes Objekt auf Old Nate's Island in Cape Trelawney wurde behoben
    • Audio
      • Die Dampfschiffe verlieren nicht mehr den Motorensoundeffekt, wenn sie in eine andere Region transferiert werden - Tarnmodus deaktiviert
      • Das Geräusch der Schiffszerstörung wird nicht mehr abgespielt, wenn das Schiff der Königin am Ende des Abenteuers „Ein gehaltenes Versprechen” die Region verlässt
    • Lokalisierung & Text
      • Text im Infotipp im Turmmenü für alle Sprachen korrigiert, wenn der Fortschritt durch eine Quest blockiert wurde
      • Zusätzlichen Nullen von der Basiszahl, die in den Infotipps in der Arktis-Sitzung angezeigt werden, entfernt
      • Fehlender Fluff-Text für die Waren aus „Dächer der Stadt” im Expeditionsbildschirm hinzugefügt
      • Deutsche Übersetzung der Spieleinstellungensoption für die Wartung von Wolkenkratzern korrigiert
      • Text für „Fehlende Forschungspunkte” im Forschungsinstitut korrigiert
      • Das Schaf hat jetzt den richtigen Namen in der Quest „Mein Herr ist mein Hirte - Amun”
      • Bei der Quest „Skyline Tower: Post Mortem” wird „Kutschen” in der deutschen Lokalisierung nun korrekt mit „Dampfwagen” übersetzt
      • Die Zeile „Gesamtattraktivität” überschneidet sich in der russischen Lokalisierung nicht mehr mit dem Schloss-Symbol im Highscore-Metamenü
      • Der Name des Fußgängerzonen CDLC wurde in der deutschen Lokalisierung im Bildschirm für zusätzliche Inhalte angepasst
      • Dem Namen Manta Ray fehlt in Simplified Chinese nicht mehr der letzte Buchstabe
      • Einige Rechtschreibfehler im Panorama-Infotipp für die englische Lokalisierung behoben
      • Das „Fußgängerzonen Paket” wird jetzt in der Neuen Welt in verschiedenen Sprachen angezeigt
      • Das Item „François Strindberg” hat jetzt eine korrekte Beschreibung auf Polnisch
      • Erläuterung zum Panorama-Effekt hinzugefügt: Hochhäuser von Ingenieuren und Investoren beeinflussen sich gegenseitig positiv, wenn sie die gleiche Höhe haben.

Game Update 12.1 (2021-09-28)

  • Features & Inhalte

    • Game Update 12.1 fügt Unterstützung für Cosmetic DLC 5, das „Fußgängerzonen-Paket”, hinzu
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Ein Exploit wurde behoben, bei dem das Konstruktionsrad aus einer Region in anderen Regionen zugänglich war
      • Der Effekt „+20% Trefferpunkte” von Kapitän Ibrahim wirkt sich nun auch auf Schiffe aus, wenn er im Item-Slot ausgerüstet ist
      • Ein Problem mit gepflanzten Bäumen, die nach dem Speichern/Laden verschwinden, wurde behoben (Bäume können nun nicht mehr in der Nähe von Straßen oder Gebäuden gepflanzt werden)
      • Items aus „Reisezeit” und „Dächer der Stadt” können nun bei Händlern gekauft werden, ohne dass sie zuerst im Forschungsinstitut entwickelt werden müssen
      • Ein Problem mit Schiffen auf Handelsrouten, die mitten auf dem Ozean handeln, wurde behoben (In allen Fällen, die wir untersucht haben. Falls dieses Problem immer noch auftritt, lasst es uns bitte wissen).
      • Der Aufzug im Eisernen Turm kann nun auch mit aktivem Rezept benutzt werden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Speicherdateien mit demselben Namen überschrieben wurden, anstatt nummeriert zu werden
      • Die „Prognostizierten Aktentaschenverkäufe” wirken sich nun auch auf Gelehrtenresidenzen aus
    • Benutzeroberfläche
      • Ein Problem mit dem verzögerten Erscheinen von Benachrichtigungen nach dem Anklicken von Bewohner-Quests wurde behoben
      • Einige falsch angezeigte Charakterporträts im Questbuch wurden behoben
      • Die Gegenstandskategorie „Wolkenkratzer” im Forschungsinstitut wurde korrigiert
      • Die Ware „Fahrstühle” wurde zur Registerkarte „Baumaterialien” im Export/Import Menü der Speicherstadt hinzugefügt
    • Quests
      • Ein Kampagnen-Blocker während der Quest „Familienbande” wurde behoben (Falls ihr während eures Kampagnen-Durchlaufs immer noch auf Blocker stoßt, lasst es uns bitte wissen).
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ditchwater-Insel während der Kampagne nicht aufgedeckt wurde.
    • Art/Visuelles
      • Die zerstörten Zustände von Wolkenkratzern und die Handhabung deren Ansicht bei geringer Kameradistanz wurden verbessert
      • Der Nebel für die arktische Kontinentalinsel ist nach einem wohlverdienten Urlaub wieder zurückgekehrt
    • Audio
      • Doppelte Tonspur während der Quest „Königliche Toilette” entfernt
    • Lokalisierung & Text
      • Ein Textproblem während der Quest „Skyline Tower: Streikbrecher” wurde behoben
      • Ein Problem in der deutschen Lokalisierung für den „Pavillion” während der Quest „Marktforschung: Das Labor” wurde behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abkürzung für Ornamentvariationen in der englischen Lokalisierung nicht angezeigt wurde
      • Es wurde ein Textproblem während der Quest „Marktforschung: Das Patent” für die russische Lokalisierung behoben
      • Ein Textproblem für den Text „Etage hinzufügen” in der Übersicht der Spielsteuerung wurde behoben
      • Ein Textproblem für „Derzeitige Menge” während der Quest „Skyline Tower: Schall und Rauch” für die russische Lokalisierung wurde behoben
      • Textfehler bei „Verbessert durch Elektrizität” für die russische, polnische und koreanische Lokalisierung behoben

Game Update 12 (2021-08-31)

  • Features & Inhalte

    • Unterstützung für „The High Life” - Das Spiel-Update 12 fügt Unterstützung für unseren dritten Season 3 DLC, „Dächer der Stadt”, für alle Season 3 Pass-Besitzer hinzu. „Dächer der Stadt ” wird ab dem 31. August auch als eigenständiger Kauf erhältlich sein.
    • Benachrichtigungen über die Ankunft von Schiffen - Spieler können Ankunftsbenachrichtigungen für Schiffe aktivieren, die in der gleichen Sitzung an ein Ziel geschickt werden.
    • Multi-Downgrade-Tool - Durch Gedrückthalten der ALT-Taste beim Upgraden können mehrere Gebäude ausgewählt und herabgestuft werden
    • Option zum Senden zu NPC-Inseln - Wenn ein Schiff zu einer anderen Sitzung geschickt wird, kann der Spieler nun auch eine NPC-Insel auswählen
    • Items für „Reisezeit” & „Dächer der Stadt” - Einige neue Items wurden dem Spiel hinzugefügt, speziell für die neuen Gebäude aus „Reisezeit” und „Dächer der Stadt”
    • Einklappbares Kontor-UI - Die Laderampen eines Handelspostens können nun eingeklappt werden, um mehr Waren auf einmal anzuzeigen
    • Kamera-Empfindlichkeit - Neue Optionen wurden hinzugefügt, um die Kameraempfindlichkeit anzupassen
    • Bus Skins - Bus-Skins können nun an den Bushaltestellen eingestellt werden, so wie Zug-Skins am Ölhafen geändert werden können
    • Highscore-Bildschirm - Spieler können sich jetzt eine Zusammenfassung ihres aktuellen Spielstandes mit einer Gesamtpunktzahl anzeigen lassen, die mit anderen Spielern verglichen werden kann
  • Balancing

    • Ein Upgrade-Exploit wurde behoben: Um ein Gebäude aufzurüsten, müssen nun zuerst alle Bedürfnisse erfüllt werden. Daher kann das Erhöhen und Verringern der maximalen Einwohnerzahl nicht mehr dazu verwendet werden, um Gebäude aufzuwerten, bevor alle Güter vorhanden sind.
    • Verbesserte Sichtbarkeit der Berechnung von maximalen und Bonus-Einwohnern.
      • Game Design Kommentar: Zuvor gab es mehrere Gegenstände mit einem Effekt wie „+10% zusätzliche Bewohner”. Der Effekt bestand darin, dass wir eine Liste von Bedürfnissen erstellt haben, die alle +1 liefern, und dann weitere Bedürfnisse für jede Bevölkerungsstufe hinzugefügt haben, die am Ende zu den angegebenen +10% Bevölkerung führen würden. Bei den Wolkenkratzern ist das aber nicht mehr möglich, weil ihre Bevölkerung zu hoch ist. Wir geben jetzt z.B. immer noch 5 weitere Bewohner für Investorenresidenzen für ein Item, das +10% mehr Einwohner gibt, aber der Wolkenkratzer bekommt auch nur 5, was keine 10% sind. Also haben wir die %-Zeile in der Effekt-Info entfernt.
    • Die Explosionsrate für „Reisezeit” Gebäude wurde reduziert
    • Die Einzugsgeschwindigkeit für Hotels wurde erhöht
    • Mais wurde als mögliches Importgut für die Speicherstadt hinzugefügt
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die Inselliste beim Senden eines Schiffes in eine andere Region ist nun alphabetisch sortiert
    • ie Produktionsketten von Multifabriken werden nun wie die aller anderen Waren angezeigt: Das Symbol der Ware wird im Baumenü angezeigt, die Auswahl und der Bau der Ware erzeugt eine Multifabrik mit dem entsprechenden Rezept. Die Rezeptur kann nachträglich im Gebäude noch geändert werden
    • Option zur Deaktivierung der Katastrophenmusik hinzugefügt
    • Die Sets „Leuchtkreaturen”, „Bronzezeit ” und „Eingefroren” wirken sich jetzt auf Gebäude der Season 3 aus
    • Das Öllager wird nun durch den Optimierungseinflussbonus in der Alten Welt und am Kap Trelawney beeinflusst
    • Bushaltestellen werden jetzt im Statistikbildschirm unter Infrastruktur aufgeführt
    • Speicherstadt-Module werden jetzt in der Kategorie „Hafen” auf dem Statistik-Bildschirm aufgeführt
    • Die Touristenbevölkerung wurde dem Diagramm „Bevölkerung im Zeitverlauf” auf dem Statistikbildschirm hinzugefügt
    • Eine neue Schaltfläche zum Entfernen von KI-Gegnern während der Spielvorbereitung wurde hinzugefügt
  • Bug Fixes

    • Gameplay
      • Performanceprobleme, die mit „Reisezeit” auftraten, wurden behoben
      • Infotipps zeigen wieder Warnungen an, wenn versucht wird, ungültige Inseln zu Handelsrouten hinzuzufügen
      • Einige Probleme beim Verbinden der Speicherstadt mit einer Bushaltestelle wurden behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Errungenschaften aus „Reisezeit” freigeschaltet werden konnten, ohne dass die erforderlichen Touristenbedürfnisse freigeschaltet waren
      • Der Klick auf eine „Ausstellung ist beendet”-Benachrichtigung führt nun korrekt zu der Region mit der betreffenden Weltausstellung
      • Ein Problem im Statistikbildschirm für Restaurant-Effekte, die mehrfach auftreten konnte, wurde behoben
      • Problem mit Warnungen behoben, die in den Restaurant-Infotipps falsch angezeigt wurden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem manuell gepflanzte Bäume nach dem Speichern und Neuladen verschwinden konnten, wenn sie in der Nähe von Gebäuden oder Straßen errichtet wurden
      • Problem mit der Berechnung der Wohnsitzerfüllung in der Neuen Welt und Enbesa im Statistikbildschirm behoben
      • Der Button zum schnellen Regionswechsel in die Alte Welt wurde während des Prologs der Kampagne deaktiviert
      • Restaurants befinden sich jetzt in einer anderen Kategorie im Statistikbildschirm
      • Ausgegraute Items können nun der Forschungswarteschlange hinzugefügt werden
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera beim Drücken der Leertaste nach einem Foto-Quest stecken bleiben konnte
      • Der Propagandaartikel „Arbeite dich zu Tode” wird nun nach dem Time-Out korrekt abgebrochen
      • Der Kauf von Militärschiffen bei einem Händler fügt nun korrekt Militärstärke hinzu
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Palast-Effekte auf ausgebauten Gebäuden aktiv bleiben konnten
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Eiserne Turm nach dem Ändern eines Rezepts wieder auf den Standard-Skin gesetzt werden konnte
      • Fehlende Informationen über die Attraktivität wurden dem Info-Tipp in der Konstruktionsleiste für Multifabriken hinzugefügt
      • Der Blaupausenmodus wechselt nicht mehr in den Baumodus, wenn ein gebautes Gebäude verschoben wird
      • ”Reisezeit” Waren haben jetzt den korrekten Preis
      • Die Einweihungszeitung zeigt nun während der Touristenquests den richtigen Namen an
      • Info-Tipp zur Bevölkerungszahl im Menü der Häuser hinzugefügt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Touristenschiff gelegentlich nicht an der öffentlichen Anlegestelle in Crown Falls ankam
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem derselbe Bonus für Wohnhäuser im Statistikmenü mehrfach angezeigt wurde.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Busse gelegentlich ineinander feststeckten.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Öltanker zum Handelsposten statt zum Ölhafen fuhren, wenn sie manuell in eine andere Region geschickt wurden.
      • Anzeigeprobleme für die Errungenschaften „Ein Eisen in jedem Feuer” und „No Business like Ship Business” in verschiedenen Sprachen behoben
      • Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, bei dem das Menü des alten Fischerbootes nach der zweiten Filmsequenz ausgewählt blieb.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Suchvorschlag für „mehr Besucher” keine Items anzeigt.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem leere Bevölkerungsstufen im Statistikbildschirm erschienen, nachdem jeder einzelne Bewohner des jeweiligen Ranges aufgewertet wurde.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Benachrichtigungsfilter durch Anklicken der Kontrollkästchen anzuwenden.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Expeditionsbonus für zusätzliche Rationen für neue DLC-Waren nicht konsistent war.
      • Der Rezeptbuchschalter für „Rezeptwaren anzeigen” speichert nun den Status, auf den der Benutzer ihn umgeschaltet hat.
      • Ein Problem im Zusammenhang mit dem Erscheinen von abgebrochenen Itementwicklungen im Forschungsinstitut wurde behoben.
      • Die Benachrichtigung zum Freischalten des Rezepts „Wild en Croûte” ist jetzt auf die Alte Welt und Kap Trelawney beschränkt.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Warnung „Kein Lager in Reichweite” nicht mehr angezeigt wurde, wenn mindestens ein Eingangsgut in Reichweite ist.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, platzierte Farmfelder in der Nähe von Mineralvorkommen abzureißen.
      • „Fabrikinspektionsgesetz” betrifft nun auch Gaskraftwerke
      • Ein Problem beim Ziehen und Ablegen von Waren vom Handelsposten zum Schiff wurde behoben
      • Ein Problem im Zusammenhang mit der Luftschiffauswahl wurde behoben. Es ist nun möglich, das Luftschiff auszuwählen, indem man auf das Modell klickt, ohne etwas im Hintergrund auszuwählen
      • Der Name des Gebäudes wird nun angezeigt, wenn man eine Ruine auswählt, was dabei hilft, herauszufinden, welches Gebäude diese Ruine darstellt.
    • Benutzeroberfläche
      • Ein Problem mit einem fehlenden Infotipp für Items in der Warteschlange im Forschungsinstitut wurde behoben
      • Bedürfnisse von Touristen und Gelehrten, die einen parallelen Fortschritt mit anderen Bevölkerungsstufen erfordern, werden nun als gesperrt angezeigt, bis sie vollständig erfüllt werden können
      • Beseitigung eines UI-Problems, bei dem der Ruf-Wert unter dem Teilen-Fenster versteckt werden konnte
      • Problem mit einem versetzten Silo-Hintergrund behoben
      • Der Name des aktiven Rezepts wird jetzt für den Eisenturm im Statistikbildschirm angezeigt
      • Problem behoben bei dem das Straßen-Overlay in einigen Fällen in den Einführungsquest von „Reisezeit” nicht sichtbar war
      • Problem behoben, bei dem das Straßen-Overlay für Multifactories ohne aktives Rezept fehlte
      • Beseitigung mehrerer falscher Icon-Ausrichtungen in den Rezeptbüchern
      • Ein Problem im Objektmenü des Eisernen Turms wurde behoben, bei dem sich das Schieberegler-Symbol für die Anzahl der Touristen mit der Anzahl der Touristen überlappen konnte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Namensschilder im Objektmenü von Restaurants im Fenstermodus falsch skaliert wurden.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Rezeptbuch vom Konstruktionsmenü überlagert wurde.
      • Ein Problem in der Tutorial-Questreihe für „Reisezeit” wurde behoben, bei dem ein Questziel die Grenzen des Questbuchs überlappte.
      • Einige Unstimmigkeiten mit der Schaltfläche „Region ändern” im Schiffsobjektmenü zwischen der Kampagne und dem Sandkastenmodus wurden behoben.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Name des Monuments im Baumenü nicht zentriert war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das ausgerüstete Fisch avec Pommes-Rezept im Objektmenü des Restaurants von der Schaltfläche für das Tutorial-Panel überlagert wurde.
      • Die aktuell angezeigte Region im Handelsroutenmenü wird nun ausgewiesen.
      • Ein Shading-Effekt in der Modulauswahl der Speicherstadt wurde behoben, der sich nicht korrekt anpasste.
      • Ein Problem im Statistikbildschirm wurde behoben, bei dem Einträge in der Kategorie Finanzen verschoben wurden, wenn das entsprechende Gebäude zerstört wurde.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Objektmenü des Restaurants nicht korrekt den unteren Rand des Bildschirms erreichte, wenn das Gebäude brannte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der obere rechte Artikel der Zeitungen im Archiv verschoben war.
      • Das Aussehen des Blumenbeet-Symbols wurde angepasst, damit es dem tatsächlichen Aussehen im Spiel entspricht.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Freigeschaltete Rezepte haben sich geändert”-Benachrichtigung fälschlicherweise eine „Springe zu”-Schaltfläche enthielt.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Text im Abschnitt „Hotel” des Touristen-Tutorials mit der Benutzeroberfläche überlappte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Info-Tipp während des Pflanzvorgangs des Obstgartens falsch ausgerichtet war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fenster „Tageszeit einstellen” beim ersten Spielstart geöffnet war.
      • Ein Problem im Errungenschaften-Bildschirm wurde behoben, durch das andere UI-Elemente im Hintergrund geöffnet werden konnten, während man sich durch den Bildschirm klickte.
      • Ein Problem in der Quest „Deep Blue - Der letzte Leviathan” wurde behoben, bei dem der Info-Tipp zum Begleitschiff erschien, wenn man mit dem Mauszeiger über den Hai fuhr.
      • Der Tutorial-Bildschirm ist jetzt auch über das Objektmenü der Speicherstadt zugänglich.
    • Multiplayer
      • Ein Problem im Mehrspielermodus wurde behoben, bei dem die Palast-Richtlinien durch die Attraktivität der Inseln anderer Spieler beeinflusst werden konnte
      • Ein Problem im Multiplayer-Modus wurde behoben, bei dem sich Nachrichten im Lobby-Chat einen Moment lang bewegten, bevor sie gesendet wurden
      • Ein Problem im Mehrspielermodus wurde behoben, bei dem der Soundeffekt und die visuelle Hervorhebung für die Auswahl der gleichen Teamnummer in der Lobby nicht mehr vorhanden war
      • Ein Koop-Problem wurde behoben, bei dem gelegentlich ein graues Quadrat vor dem Koop-Augensymbol erschien.
    • Quests
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Waha Desher: Dringend benötigte Ahku” beim Abschluss einer anderen Quest fehlschlagen konnte
      • Mit dem verbesserten Touristenhafen aus „Reisezeit” kann nun auch die Quest „Kulturhauptstadt” aus „Gesunkene Schätze” abgeschlossen werden
      • Der Questbucheintrag für die Touristenquest „Nouvelle Cuisine” erscheint nun im Questbuch für beide Alte Welt Regionen
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler das Rezept „Elixier der Entdecker” nicht freischalten konnten, wenn sie die Arktis-Storyline unterbrachen
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Königin-Questlinie manchmal nicht fortgesetzt wurde, nachdem das Fundament gelegt und das Spiel beendet wurde
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tutorial-Quest „Neue Länder besiedeln” zweimal im Questbuch aufgeführt war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Leb wohl, alte Freundin” einen falschen Text im Questbuch enthielt.
      • Ein Problem in der „Reisezeit”-Quest „Die königliche Toilette” wurde behoben, bei dem eine Audiozeile der Königin im Deutschen doppelt vorkam.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Steh deinen Mann - Abgeblitzt” einen irreführenden Hinweis im Questbuch enthielt.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Reihenfolge der Charakternachrichten in der Quest „Schicht für Schicht: Ein anspruchsvoller Gast” vertauscht war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre Belohnungen verpassen konnten, wenn sie anarchistische Überläufer annahmen
    • Art/Visuelles
      • Ein Problem mit gelegentlichem Flackern der Schatten bei niedrigen Kamerawinkeln wurde behoben
      • Beseitigung eines unpassenden Hintergrunds für die Arktische Rangerstation
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Feedback-Einheiten von „Reisezeit” gelegentlich ihre Texturen verlieren konnten
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verschmutzungseffekt nicht korrekt auf die volle Auflösung skaliert wurde.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schiffe „Monitor” und „Schooner” über dem Wasser schwebten, wenn ein bestimmter Skin aus dem „Flottendekorpaket” ausgerüstet war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zerstörungs- und Umsiedlungseffekt des Forschungsinstituts zu viel Staub verursachte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Textur der Salpeterfabrik in großen Entfernungen bei Kamerabewegungen flackerte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fässer des Öltankers beim Überqueren von Wellen bei hohen Grafikeinstellungen durch den Schiffsrumpf hindurch schienen.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hintergrund gelegentlich nicht schattiert war, wenn das Speichern/Laden-Menü im Spiel geöffnet wurde.
    • Audio
      • Ein Soundeffekt wurde hinzugefügt, wenn man die Tänzerinnen während der Rezept-Questline aufhebt
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sound des Karussel-Ornaments bei nahen Zoomstufen zu laut war
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sound für das letzte Upgrade des Eisernen Turms nicht ertönte.
      • Der Audioeffekt der Chroniken in der Geschichtsquestreihe wurde verbessert.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Silosounds nach dem Pausieren und Schließen von Produktionsgebäuden abgespielt wurden
    • Lokalisierung & Text
      • Problem mit falschen Informationen in Rezeptur-Effekt-Infotipps für die deutsche Lokalisierung behoben
      • Beseitigung eines irreführenden Hinweises in einer Sprechblase für Bushaltestellenverbindungen
      • Beseitigung einiger Lokalisierungsprobleme für den Obstgarten
      • Beseitigung einiger Lokalisierungsprobleme für Restaurants
      • Beseitigung eines Textproblems, das irreführende Informationen über den Warenverbrauch für bestimmte Gegenstände anzeigte
      • Verbesserung des Textes in Benachrichtigungen zum Freischalten von Rezepten
      • Textproblem in der deutschen Lokalisierung beseitigt, bei dem das Wort „Handelskammer” für den „Regenwaldpark” zweimal erschien
      • Aufgelevelte Waren in der Speicherstadt haben jetzt eine zusätzliche Zeile im Info-Tipp, in der die Qualität des aktuell ausgerüsteten Slots erwähnt wird
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anführungszeichen in den Restaurantnamen in mehreren Sprachen fehlten.
      • Problem behoben, bei dem der Standardname der neuen Handelsroutengruppe nur in Englisch angezeigt wurde.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Enbesa-Zoo- und Museums-Sets nicht in Großbuchstaben geschrieben wurden.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil der Beschreibung des Gegenstandes „Dr. Maurice Slim” fehlte.
      • Ein Problem mit der Multiplayer-Anzeige für Russisch und Polnisch wurde behoben, bei dem der Abstand zwischen „Team” und der Teamnummer fehlte.
      • Der Info-Tipp für die Optionen in der „Nouvelle Cuisine: Entree”-Rezeptentscheidungsquest ist jetzt verständlicher.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Text im Buch „Das Epos vom Land der Löwen” in einigen Sprachen falsch war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschreibung der arktischen Zutaten in den Rezeptbüchern für Touristen falsch war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Übersetzungen der Effekte des Erzexkavators und Mechanischer Wäschers nicht vorhanden waren.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Hinweis auf dem Ladebildschirm falsche Informationen enthielt.

Game Update 11.1 (2021-06-22)

  • Features & Inhalte

    • AMD FidelityFX Super Resolution Unterstützung - Game Update 11.1 fügt Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) hinzu. FSR ist eine innovativ Technologie, die die Performance-Vorteile von niedrigeren Auflösungen mit der besseren Bildqualität von höheren Auflösungen kombiniert.
    • Mehr Infos findet ihr im Anno-Union Blog 
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Forschungsinstitut-Quest nicht ausgelöst wurde, wenn die Hauptstory für Land der Löwen abgelehnt wurde
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest des Eisernen Turms abgebrochen wurde, wenn Fundamente auf mehreren Inseln gebaut wurden und eines davon gelöscht wurde
      • Handelsrouten werden nun in den Handelsrouten-Ordnern alphabetisch sortiert
      • Inselanteile, die von den eigenen Inseln zurückgekauft werden, erscheinen nicht mehr als Warnmeldung
      • Die KI baut nun wieder richtige Eisenbahnverbindungen
        HINWEIS: Der Fix stellt bereits gebaute kaputte Verbindungen nicht wieder her
      • Gefilterte Benachrichtigungen werden nun automatisch gelöscht
      • Einige Charakter-Benachrichtigungen über gestartete Ausstellungen wurden entfernt
    • Multiplayer
      • Es wurde ein Fehler behoben, der es erlaubte, dass in einem Multiplayer-Match die Einführungs-Hinweise nur für einen Spieler aktiv waren
    • Benutzeroberfläche
      • Ein UI-Problem wurde behoben, bei dem die Rezept-Schaltfläche Teile des unteren Objektmenüs des Eisernen Turms überlagern konnte
      • Ein UI-Problem im Forschungszentrum-Menü wurde behoben, bei dem Gegenstände in Entwicklung als blockiert angezeigt wurden
    • Localization & Text
      • Übersetzung für Infotipps in den Rezeptbüchern von Obstplantagen und Chemiefabriken hinzugefügt
      • Übersetzungen für die Unterüberschriften der „Chroniken von Enbesa” hinzugefügt
      • Einige Textprobleme bei der Anzeige von Namen für Bushaltestellen, Restaurants, Cafés und Bars wurden behoben
      • Übersetzungen für das Questziel „Mülltauchen” hinzugefügt
      • Der Name für „Tourist Season” wurde für die russische Lokalisierung an das DLC-Symbolfeld angepasst
      • Die Tastenkombination zum Wechseln der Grasfarbe wird nun korrekt als „Umschalt + G” angegeben

Game Update 11 (2021-05-25)

  • Features & Inhalte

    • Support für „Reisezeit” - Mit Game Update 11 fügen wir den zweiten DLC der Season 3, „Reisezeit”, für alle Besitzer des Season 3 Pass ins Spiel ein. „Reisezeit” kann darüber hinaus ab dem 25. Mai auch einzeln erworben werden.
    • Schwierigkeitsgrad der Expedition und Verwerf-Optionen - Wenn der Kapitän euch über eine neue Expedition informiert, wird nun deren Schwierigkeitsgrad angezeigt. Ihr habt auch eine Option zum sofortigen Verwerfen innerhalb der Nachricht des Kapitäns. Außerdem könnt ihr die Expedition direkt aus dem Archiv auf der linken Seite mit einem Verwerfen-Button verwerfen - oder auch mit einem Rechtsklick, wie ihr es bei regulären Benachrichtigungen oder Warnungen tun könnt.
    • Schickt anderen menschlichen Spielern Geld - Spieler können sich jetzt gegenseitig Geld im Multiplayer-Match schicken
    • Bearbeiten des vorhandenen Profils während des Spiels - Es wurde ein neuer Profilabschnitt zum Bildschirm „Erfolge” hinzugefügt. Spieler können nun ihr aktuelles Profil bearbeiten und ihren Avatar, das Firmenlogo, etc. ändern
    • Minimieren einzelner Quests im Quest Tracker - Quests können jetzt im Quest Tracker minimiert werden, um einen besseren Überblick behalten zu können
    • Tracker für Ereignismeldungen - In diesem Ereignis Tracker könnt ihr für alle Ereignisse (wie zum Beispiel eine abgeschlossene Weltausstellung) wählen, wie ihr benachrichtigt werden wollt: mit einem Charakter, einer einfachen Benachrichtigung, oder gar nicht
    • Insel-Lager im Handelsroutenmenü - Wenn ihr beim Einrichten einer Handelsroute mit dem Mauszeiger über eine Ware fährt, wird der Lagerbestand sowie die Tendenz der Ware auf der Inselkarte angezeigt
    • Neues ½ Spieltempo - Das Spieltempo kann nun durch einen neuen Button im Menü oben rechts um die Hälfte minimiert werden
    • Neues Werkzeug um natürliche Bäume wieder aufzupflanzen - … in allen Regionen!
    • Option, bei diversen Ornamenten eine hellgrüne Bodentexture zu wählen - Ornamente, die mit einer dunkelgrünen Gras-Bodenplatte veröffentlicht wurde, haben nun auch eine alternative hellgrüne Variante. Im Optionsmenü könnt ihr festlegen, welche Variante der Standard für neu gebaute Ornamente sein soll. Diese Option gibt euch zudem die Möglichkeit, die Bodentexturen aller bereits gebauten Ornamente eines Savegames zu ändern. Darüber hinaus könnt ihr auch bei jedem der betroffenen Ornamente individuell zwischen beiden Varianten wechseln.
    • Neue Tutorial-Quest zum Besiedeln neuer Inseln - Eine neue Questreihe führt neue Spieler durch die erste Expansionsphase
    • 3 neue Spielerportraits - Ihr könnt nun zudem die Touristin, die Obrera oder der Grünen Pyrphorier als Portrait wählen
    • Zusätzliche Quest-Reihe für Enbesa („Land der Löwen” DLC) - Die neue Questreihe wird direkt nach dem Beenden der Kidusi-Questreihe freigeschaltet - unabhängig vom Ausgang - und startet damit, dass Ketema euch einen Entscheidungsquest gibt
    • Forschungswarteschlange für das Forschungsinstitut hinzugefügt („Land der Löwen” DLC) - Ihr könnt nun mehrere Items oder Entdeckungen einer Forschungswarteschlange hinzufügen, die automatisch alle Objekte darin nacheinander entwickeln wird, wenn genug Forschungspunkte vorhanden sind.
  • Balancing

    • Es wurden einige der Set-Effekte sowohl für das Museum als auch für den Zoo aktualisiert:
    • Zoo
      • Ausgestorbene Tiere - Erhöhung der Attraktivität von 5% auf 10%
      • Meeresraubtiere - Betroffene Gebäude umfassen nun die gesamte Küstenproduktion, Produktivitätserhöhung von 5% auf 10%, Reduzierung der Arbeitskräfte von -10% auf -5%
      • Ozean - Zusätzlicher Effekt von +2 Attraktivität pro betroffenem Gebäude
      • Weiße Tiere - Attraktivitätssteigerung im Zoo von 10% auf 20%
      • Amazonas - Attraktivitätssteigerung von „pro Öffentlichem Gebäude” auf „pro Handelskammer” von 1 auf 30
    • Museum
      • Prähistorisch - Reduzierte Wartung von -5% hinzugefügt, Produktivitätsbuff von 5% auf 10% erhöht
      • Jurassic - Zusätzliches Glück und Einkommen von 5 auf 10 erhöht
      • Kelten - Holzhöfen und Jäger aus dem Pool entfernt, Attraktivität von +2 auf +15 erhöht, zusätzliche Produktion jeden 10. Zyklus hinzugefügt, Produktion um +5% erhöht
    • Allgemein
      • Das Feuerwerk des Kapaun-Zepters kann nun mittels Umschalt+V deaktiviert werden, wenn es im Museum ausgerüstet ist
      • Das „Entdecker” Logo ist nun für alle Spieler verfügbar
      • Es ist jetzt möglich, die Great Eastern von Archibald Blake zu kaufen, wenn sie zuvor auf einer Expedition verloren wurde
      • Zerstörte oder beschädigte Speicherstadt-Module können nun während einer Belagerung nicht mehr zerstört oder wieder aufgebaut werden
      • Spieler können den Pause-Modus nun mit dem ESC-Button verlassen
      • Das Öl-Lager in der Alten Welt und am Kap Trelawney ist nun auch vom Optimisierungs-Buff des Einfluss-Systems betroffen
      • Das Prioritisierungsverhalten der KI beim Verteidigen von Verbündeten wurde angepasst
        • Verbündete priorisieren es nun höher, euch zu helfen (und mit mehr Schiffen), anstatt ihrer eigenen Agenda zu folgen
      • Ornament-Sortierung im Baumenü wurde verbessert
        • Es gab einige unlogische Unterschiede zwischen der Alten Welt und Neuen Welt und während beispielsweise Park-Springbrunnen eine eigene Kategorie hatten, hatten Stadt-Springbrunnen diese nicht
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem in seltenen Fällen NPC-Handelsrouten über das Statistikmenü aufgerufen werden konnten
      • Die Meldung „Ihre Stadt ist schöner geworden” wird nach dem Laden eines Savegames nicht mehr fälschlicherweise ausgelöst
      • Der Baufortschritt wird nun neu gestartet, wenn ein Produktionsgebäude, das bepflanzt werden muss (z.B. Holzfällerhütte), verschoben wird
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem es möglich war, Gegenstände von einem Schiff in ein Gebäude einer 2. Partei zu ziehen
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Vollkühlschiff den Bonus-Geschwindigkeitseffekt nicht erhielt, wenn Einfluss in den Handel investiert wurde
      • Die Abkürzung zum Spenden an die Wissenschaft kann nicht mehr für Gegenstände verwendet werden, die in öffentlichen Gebäuden gesockelt sind
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Benachrichtigung für die KI, auf einer Insel zu siedeln, akzeptiert werden konnte, obwohl der Spieler bereits siedelte
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rückerstattungsbenachrichtigung für den Abriss des Speicherstadt-Komplexes nicht die Module enthielt
      • Vorübergehendes Einfrieren des Spiels nach dem Ausbau mehrerer Piers aus Blaupausen behoben
      • Der Filter „Ältesten-Bedürfnisse” zeigt nun auch den Bedarf der Ältesten auf der Hirtenebene an
      • Das Problem mit dem fehlenden Funkturm der Gelehrten in der Richtlinie „Wohlfahrt der Arbeiter” wurde behoben
      • Ein Problem mit dem Übergang zwischen Kai und gepflasterten Straßen wurde behoben
      • Das Problem, dass die gepflasterte Straße mit einem Shortcut verfügbar war, bevor sie in der Neuen Welt freigeschaltet wurde, wurde behoben
      • Das Problem mit dem fehlenden zusätzlichen Einkommensbonus, der durch den Rathausgegenstand „Großzügiger Gastwirt” versprochen wurde, wurde behoben
      • Das Problem mit fehlenden Erstattungen nach dem Abriss des „Fortschrittliche Anlegestelle” wurde behoben
      • Problem mit ungültigen Positionen von Speicherstadt-Gebäuden behoben, wenn diese mit „Gebäude drehen” Hotkeys gedreht wurden
      • Problem mit der Inkonsistenz zwischen den tatsächlichen und den behaupteten Einstellungen der Arbeitsbedingungen für einige Randfälle behoben
      • Problem behoben, bei dem Hugo dem Spieler ein Kompliment machte, wenn eine Traktorscheune gebaut wurde, obwohl er besiegt war
      • Das Problem mit den fehlenden Rückerstattungen nach dem Abriss des aufgerüsteten Ölhafens in Enbesa wurde behoben
      • Das Problem wurde behoben, dass gelegentlich Waren in der Export-„Pyramide” des Speicherstadt-Metamenüs nicht automatisch nach oben verschoben wurden
      • Das Problem wurde behoben, bei dem ein Sockel in der Exportwaren-Pyramide immer noch gesperrt angezeigt wurde, nachdem man Waren manuell hineingelegt hatte, wodurch die Sockel der vorherigen Export-Ebene übersprungen wurden
      • Das Problem mit dem Wind, der seine Richtung in Enbesa nicht änderte, wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschreibung eines Händlers als Schlüsselwort anstelle des Händlernamens verwendet wurde
      • Problem behoben, bei dem das Upgrade „Riesiger Ölhafen” in Enbesa keine Ressourcen verbrauchte
      • Fehlender Fortschrittszähler für „DLC: Marktflutung” behoben
    • Benutzeroberfläche
      • Problem behoben, bei dem die Einwohner-Liste im Statistikmenü nur verzögert geöffnet wurde
      • Problem behoben, durch das im Infotip aller Monumente irreführende Unterhaltskosten dargestellt wurden
      • Problem behoben, durch das im Zufriedenheits-Tooltip der falsche Frieden/Kriegs-Status angezeigt wurde
      • Problem behoben, bei dem einige Vertrags-Buttons nicht deaktiviert wurden, nachdem ein Vertrag abgeschlossen wurde
      • Zuvor fehlende Icons für Importwaren im Umtauschverhältnis-Infotip in der Speicherstadt hinzugefügt
      • Problem behoben, durch das nicht alle Items korrekt im Transmute-Menü vom Alten Nate dargestellt wurden
      • Der letzte Abschnitt des Steuerungs-Menüs ist nicht mehr abgeschnitten
      • Problem behoben, bei dem einigen Palast-Effekten der Text fehlte
      • Problem behoben, bei dem die falschen Waren im Schiffsmenü hervorgehoben wurden
      • Die Menüs kultureller Gebäude schließen sich nun, wenn ein anderes Vollbild-Menü geöffnet wurde
      • Ein paar Probleme mit dem Scrollen in der Itemliste von kulturellen Gebäuden behoben
      • Kleinere visuelle Probleme im Baumenü behoben
      • Problem mit dem Expeditionsvorbereitungsmenü behoben, bei dem nur 2 Reihen von Waren angezeigt wurden, wenn das Menü geschlossen und direkt wieder geöffnet wurde
      • Problem mit dem Expeditionsvorbereitungsmenü behoben, bei dem nur 2 Reihen von Waren angezeigt wurden, wenn das Menü bis zum Ende durchgescrollt wurde
      • Probem mit gestreckten Item-Plätzen im Schiff-Transfer-Menü behoben
      • Problem behoben, bei dem Infotips fälschlicherweise angezeigt wurden, wenn der Cursor über bestimmten Bereichen des Startbildschirms lag
      • Die Registerkarte „Gelehrter” wurde aus dem Schiffsmenü entfernt - zurück zum Forschungsinstitut, aber schnell!
      • Der Ladegeschwindigkeitswert wird jetzt im Menü der Speicherstadt korrekt gerundet, wenn sie von Khadija Tsegaye gebufft wird
      • Der Infotip für „Potentielle Belohnungen” im Expeditionsmenü wurde korrigiert
      • Trenner im Menü von Produktionsgebäuden angepasst
      • Fehlerhafte Infotips für Export-Freischaltbedingungen für die Speicherstadt behoben
      • Infotips für Items überarbeitet, wenn diese in Kulturgebäuden gesockelt sind
      • Der „World Class Reefer” taucht nun auch im Infotip für Handelsschiffe im Einflussmenü auf
      • Problem behoben, durch das Zahlen im Charterrouten eingegeben werden konnten, die den maximalen Wert überstiegen
      • Fehlender Infotip für die Schaltfläche „Rückgängig” im Schiffsvorbereitungs-Abschnitt des Expeditionsmenüs behoben
      • Gelegentlich irreführende Fortschrittsanzeige für Achievement „Chartered Company” wurde behoben
      • Gelegentliches Problem behoben, bei dem der Timer nach Abschluss der zweiten Bauphase im Menü der Ausgrabungsstätte die verbleibende Zeit „-1:00” anzeigte
      • Das Problem mit Waren-Infotips wurde behoben, die an die untere linke Ecke angepasst worden waren, und dabei die Warensymbole im Menü des Fortgeschrittenen Pier abdeckten
      • Es wurde das Problem behoben, dass die Schaltfläche „Springe zu” den Händlerstatus im Hauptmenü der Speicherstadt in einigen Lokalisierungen überlappte
      • Problem behoben, bei dem Spielstände mit langen Namen im Spielstand-Menü abgeschnitten angezeigt wurden
    • Multiplayer
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Baupläne für das Schiff „Weiße Lady” im Mehrspieler-Modus von einem anderen Team aufgenommen werden konnten
      • Die Propaganda-Bearbeitung einer Zeitung wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn ein Multiplayer-Koop-Partner den Zeitungsbildschirm verlässt
      • Einige Probleme mit Tutorial-Hinweisblasen für ein Koop-Spiel wurden behoben
      • Problem mit der Positionierung des Koop-Indikators im Objektmenü für Monumente im Mehrspielermodus behoben
      • Das Problem im Mehrspielermodus wurde behoben, wenn das Spiel nach dem Erhalt einer zweiten Mehrspieler-Einladung nicht pausiert wurde
      • Das Problem wurde behoben, dass die Lobby zum Laden eines Multiplayer-Savegames von einem beliebigen Freund über den öffentlichen Spielbeitritt betreten werden konnte, auch wenn diese Option bei der Erstellung aktiviert war
    • Quests
      • Einige inaktive gegnerische Schiffe, die während der Quest „Weiße Lady - Der letzte Leviathan” den Hai nicht angriffen, wurden behoben
      • Ein fehlender Questmarker der Docklands-Quest „Weiße Lady” wurde über dem Hai während hinzugefügt
      • Die Quest „Wachstumsprozess” von Mercier akzeptiert jetzt Enbesan-Nahrung
      • Die inkonsistente Beschreibung der Quest „Field Trip” wurde behoben
    • Art/Visuals
      • Problem mit dem Flackern des Geländes bei niedrigen Kamerawinkeln behoben
      • Feedback-Einheiten bekommen keine nassen Füße mehr beim Überqueren von Ornamentbrücken im Hafengebiet
      • Essen wird wieder auf Tischen serviert, die Teil des Cosmetic DLC „Lichter der Stadt” sind - die Leute wurden hungrig
      • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das während der Bewegung des Luftschiffs mit dem Skin „Nordsee” auftrat
      • Visuelle Einschlagseffekte von Projektilen aus montierten Geschützen verschwinden nun nach dem Auftreffen auf ein Ziel
      • Ein Problem mit der Position des Motorrauchs für das Flaggschiff bei einigen Skins wurde behoben
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Nordsee” im zerstörten Zustand zum regulären Flaggschiff-Wrackmodell wechselte
      • Ein visuelles Problem für den Skin des Nordsee-Klippers” wurde behoben, das bei bestimmten Kameraabständen auftrat
      • Einige Zwischenschaden-Visualisierungen für verschiedene Schiffstypen wurden hinzugefügt
      • Ein Problem mit dem Ornament „Iris Garten” wurde behoben, das bei mittleren Grafikeinstellungen falsche Farben aufwies
      • Fehlende Kollision im maritimen Teil des Pendlerpiers behoben
      • Einige kleinere visuelle Probleme für die enbesanischen „Saline” behoben
      • Fehler für den Raucheffekt nach der Zerstörung des Extravaganten Dampfers behoben
      • Fehlende Feedback-Einheiten für das Ornament „Schachtisch” in der Neuen Welt behoben
      • Poliertes Asset „Beladener Kahn” aus dem Docklands Ornamentpaket
      • Problem mit Fundamenten von Monumenten behoben, die im Vorschaumodus oder während des Abrisses nicht an den Boden angepasst wurden
    • Audio
      • Fehlender Renovierungs-Soundeffekt für das Speicherstadt Gebäude hinzugefügt
      • Fehlender Zerstörungs-Soundeffekt für einige Hafengebäude hinzugefügt
      • Fehlender Soundeffekt bei der Zerstörung der neuen Kaistraße behoben
    • Localization & Text
      • Tippfehler in der deutschen Lokalisierung für „Annehmliche Siedlung” behoben
      • Beschreibungen für einige Items angepasst, die fälschlicherweise behaupteten, „All Enbesan Crop Farms” zu beeinflussen
      • Name des Pyrphorianischen Schlachtkreuzers für einige Sprachen angepasst
      • Die Namen der Export-Level im „Speicherstadt”-Tutorialmenü stimmt nun mit den Namen im Spiel selbst überein
      • Der Begriff „Händler filtern” im Handelsroutenmenü ist nun übersetzt
      • Der Begriff „Über Bord werfen” im Expeditionsbildschirm ist nun übersetzt
      • Der Begriff „Exportwaren erforderlich” im Infotip zu den Importwaren im Speicherstadt-Menü ist nun übersetzt
      • Einige missverständliche Infotips für „Speicherstadt” angepasst
      • Inkonsistenzen zwischen dem Namen und des Effekts des Items ”Loving Goatherd” angepasst
      • Einige Textprobleme für diverse Achievements angepasst
      • Einige Lokalisierungen für den ”Keepers of the Worlds of Old” Buff überarbeitet
      • Text für die extra Talg-Rationen im Infotip zum Perlenmutter-Item angepasst
      • Textformatierung in der Multiplayer-Lobby verbessert
      • Infotips beim Wechsel zwischen verschiedenen Regionen in der deutschen und polnischen Lokalisierung verbessert
      • Text für „Lade…” Status im Multiplayer-Ladebildschirm in der polnischen Lokalisierung verbessert
      • Lokalisierung für alle Notenblätter-Infotips in allen Sprachen hinzugefügt
      • Irreführende Information „0/1 Forschritt” bei Achievements angepasst, bei denen mehr als „1” erreicht werden musste
      • Russische Lokalisierung für „Der Forschung spenden” Button im Optionsmenü angepasst
      • Problem behoben, wo die Reihe „Alle Waren” im Lager-Reiter des Statistikmenüs nicht direkt nach dem Wechseln der Sprache übersetzt wurde
      • Problem behoben, bei dem bestimmte Shortcuts nicht direkt nach dem Wechseln der Sprache übersetzt wurden
      • Problem behoben, dass das „Lichter der Stadt Paket” auf Russische, Polnisch und Italienisch nicht korrekt großgeschrieben wurde
      • Die „Nur serifenlos Schrift verwenden” Option für alle asiatischen Sprachen deaktiviert

Game Update 10.2 (2021-03-30)

  • Features & Inhalte

    • Mit Game Update 10.2 wird der Support für den kommenden „Flottendekor-Paket” Cosmetic DLC ins Spiel eingefügt.
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Ein potenzieller Exploit mit dem Kapitän Morris’ Handelszeit durch das Versetzen der Anlegestelle übersprungen werden konnte wurde behoben.
      • Ein Problem, wegen dem der Bonus des Handelsministeriums beim Erreichen eines neuen Prestige-Levels zurückgesetzt wurde und Ressourcen verloren gehen konnten wurde behoben.
      • Ein Anzeigefehler mit Code-Zeilen im Tooltip für die Palastübersicht wurde behoben.
      • Es kommt jetzt nicht mehr vor, dass Hafenmeistereien, Handelskammern und Rathäuser den doppelten Einfluss kosten, wenn sie zusammen mit einem Gebäude der Öl-Industrie kopiert wurden.
      • Ein Problem, durch das die Effekte von Schiff-Items bei Schiffen auf aktiven Handelsrouten nach dem Laden eines Spielstandes nicht funktioniert haben wurde behoben.
      • Ein Problem mit doppelten Namen für Richtlinien im Wohlfahrtsministerium wurde behoben.
      • Es wurde ein Problem mit fehlerhaften Benachrichtigungen bei der gleichzeitigen Aktivierung mehrerer DLCs behoben.
      • Handelsrouten können jetzt auch gesucht werden, wenn ihr Name Sonderzeichen enthalten sollte.
      • Die Fenster des Klippers sind jetzt nachts auch bei Verwendung des „Blaues Meer” Skins erleuchtet.
    • Localization & Text
      • Das fehlende Wort „Benutzerdefiniert” wurde bei den entsprechenden Einstellungen des Schwierigkeitsgrades hinzugefügt.
      • Ein Text-Anzeigefehler im Auswahlbildschirm für den Schwierigkeitsgrad wurde behoben.

Game Update 10.1 (2021-03-21)

Bug Fixes

  • Allgemeines
    • Exploit behoben, durch den der Händler seinen Handel erneut startet, wenn die Anlegestelle während des Handels gelöscht wurde
    • Problem behoben, durch das Feuer und Krankheiten nicht gelöst wurden, wenn diese beim Laden eines Spielstandes bereits aktiv waren
    • Problem behoben, durch das die Produktivität reduziert wurde, wenn sich die Arbeitsradien bestimmter Produktionsgebäude überlappten
    • Problem behoben, durch das der „Weiße Lady” Quest mehrfach getriggert werden konnte
    • Problem behoben, durch das der Hai beim „Weiße Lady” Eskort-Quest auf der Karte feststecken konnte
    • Problem behoben, durch das Spieler im Multiplayer kein Schiff mit Ressourcen bekamen, nachdem sie Enbesa erreichten
    • Problem behoben, durch das einige Spieler ihre Twitch Drop Ornamente nicht erhielten

Game Update 10 (2021-02-23)

  • Features & Inhalte

    • Gebäudebau im Wasser und Kaistraßen - Ihr könnt nun Hafengebäude auch im Wasser ohne Küstenverbindung bauen. Um sie mit dem Land oder untereinander zu verknüpfen, gibt’s es nun die neue Kaistraße. Baut einfach eine Straße vom Land aus ins Wasser und sie wird automatisch zu einer Kaistraße.
    • Gruppierung von Handelsrouten - Handelsrouten können nun gruppiert werden, was die Übersicht verbessert.
    • Komfortable Heckenplatzierung - Das neue Platzierungssystem hilft dabei, Ornamente wie Hecken komfortabler zu platzieren.
    • Schicke zu Insel: Nachricht bei Ankunft - Ihr erhaltet nun eine Nachricht, wenn euer Schiff, dass ihr zu einer Insel geschickt habt, dort ankommt
    • Alle Slots der Route auffüllen - Über einen neuen Shortcut könnt ihr jetzt alle Slots auf einer neuen Handelsroute mit der gleichen Ware auffüllen.
    • Event-Benachrichtigungen: „Springe zu” Button - Zu Benachrichtigungen zu beendeten Events wie der Weltausstellung und Forschungsprojekten wurde ein „Springe zu” Button hinzugefügt.
    • Schiffs-Navigation: Bojen - Jeder Checkpoint auf der Route eines Schiffs wird nun mit einer Boje auf dem Wasser markiert
    • Bonuswaren - Im Infofenster werden nun die genauen Zeiten (bspw. „jeder dritte Produktionszyklus”) für Bonuswaren angezeigt.
    • Fortschrittliche Anlegestelle Waren in der Statistik - Die definiter Ware einer Fortschrittlichen Anlegestelle wird nun auch in der Liste im Statistikmenü anzeigt.
    • Attraktivitätspunkte für Cosmetic DLC - Alle Ornamente aus Cosmetic DLC haben nun auch einen regulären Attraktivitätswert
  • Balancing

    • Das Warenlager der Teffmühle in Enbesa wurde vergrößert
    • Das Budget der NPC Händler wurde angepasst, sodass es nun mit dem Fortschrittslevel des Spielers ansteigt (bis zu 100.000 im late-game)
    • Die Ein- und Verkaufspreise der Items „Polyglotter Gelehrter Rahim”, „Vicentes Informant” und „Werftwerkzeugsystem” wurden angepasst, um besser zu Items der gleichen Seltenheitsstufe zu passen
    • Die diplomatischen Beziehungen zwischen den NPCs wurden gebalanct, um einen potentiellen Exploit zu entfernen, durch den Beziehungen gebufft werden konnten
    • Das „Ketemas Cousin” Item hat nun nicht mehr einen Ein-/Verkaufspreis von Null
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Das Lade/Entlade-Verhalten der Schiffe wurde angepasst: Sie warten nun mit dem Laden neuer Waren, bis alle zu entladenen Waren entladen sind
    • Die klickbare Fläche um das Baumenü wurde angepasst
    • UI verbessert, um neuerworbene Items besser hervorzuheben
    • Statistikmenü verbessert, indem Waren in der Übersicht angezeigt werden, egal auf welche Weise sie produziert werden, auch wenn die Region nicht „passt”
    • Die Lesbarkeit der Infotips im Statistikmenü wurde verbessert
    • Es wurden diverse Verbesserungen am UI für die Reparaturrate und die Ladezeiten vorgenommen
    • Ausgaben der Zeitung in der Kampagne sowie Sonderausgaben werden nun über allen Menüs angezeigt, anstatt diese zu schließen
    • Die Bereiche zum Ablegen von Waren im Handelsmenü wurden angepasst
    • Wenn mehrere Gelehrten-Häuser platziert werden, werden diese nun zufällig rotiert und variiert
    • Das Objektmenü von Zäunen wurde angepasst, um das neue Durchschalt-Feature zu integrieren
    • Der Text für Infotips beim Nutzen des „Drag and Drop” Feature für Items wurde angepasst
    • Die obere Zeile des Userinterface wurde optimiert
    • Interface-Elemente beim Nutzen des „Drag and Drop” Features beim Itemhandel mit NPCs wurden optimiert
    • Texte von Items, die Expeditionen beeinflussen, wurden optimiert
    • Eine kleine Ungenauigkeit der Buttons für „Zurücksetzen” und „Abbrechen” beim Vorbereiten einer Expedition wurde optimiert
    • Feedback-Einheiten beim Quest „Sprengmeister” passen sich nun besser der Höhe des Hafens an
    • UI der Expeditionen verbessert: Der „Springe zu” Button von „Starte die Expedition” Quests führt nun zur entsprechenden Expedition
    • Die genaue Höhe der Crew-Moral bei einer Expedition wird nun nicht mehr von einem Infotip verdeckt
    • UI verbessert, um die Menge an potentiellen Farmmodulen anzuzeigen, wenn auch der Traktorschuppen bereits im Blaupausemodus gebaut ist
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Einige Ursachen für die seit Game Update 9.3 bei einigen Spielern auftretenden Performance-Probleme wurden behoben
      • Diverse kleinere Probleme in den „Ablegeslots” aller Itemmenüs behoben, wie beispiele falsche Soundeffekte
      • Die unvollständige Suchliste für Items einiger Gebäude wurde gefixt
      • Ein Problem mit der „Waren über Bord werfen” Funktion wurde behoben, das auftrat, wenn die Slots aller Schiffe nicht voll waren
      • Problem mit einer irreführenden Feier behoben, wenn der Expansions-Bonus nicht nach der Eroberung einer Insel erworben wurde
      • Problem behoben, durch den der „Industriekapitän” Einfluss-Bonus nicht auf die Brillenfabrik wirkte
      • Problem mit dem Filter in der Fortgeschrittenen Anlegestelle behoben, wenn der Item-Reiter im Kontor offen war
      • Problem mit der Fortgeschrittenen Anlegestelle behoben, die auch Schiffe akzeptierte, die nicht die ausgewählte Ware handelten
      • Problem behoben, durch das Items auf Schiffen nicht einfach per „Drag and Drop” ausgetauscht werden konnten
      • Problem behoben, durch das die Infotips im Statistikmenü nicht die Preise und Expeditionsboni anzeigten
      • Fehlende Infotips für Lebensenergie, Ladekapazität und Schaden im Kontor gefixt, die auftraten, wenn der Item-Reiter offen war
      • Problem mit fehlenden Club-Belohnungen behoben
      • Problem mit fehlenden Club-Belohnungen in der neuen Welt behoben
      • Problem behoben, durch den die Buttons für „Auf Ware warten”, „Entladen” und „Ware über Bord werfen” als deaktiviert angezeigt wurden
      • Problem behoben, durch das Schiffe sich nach einer Kriegserklärung zuerst an einer Stelle versammelten, bevor sie wieder ihren Handel aufnahmen
      • Unnötigen „Springe zu” Infotip aus der „Spiel gespeichert” Benachrichtigung entfernt
      • Problem mit ausgegrauten Benachrichtigungen nach dem Regionswechsel behoben
      • Niedrigen Kontrast für „Alle Bevölkerungsstufen” Button im Marktplatz-Menü behoben
      • Fehlerhaften Infotip, der Freischaltbedingungen beim Kopieren von Brücken anzeigte, behoben
      • Problem behoben, durch das mehrere Menüs gleichzeitig geöffnet werden konnten
      • Problem behoben, durch das ein Charter-Schiff durch das Canceln der Route des Schiffs kommandiert werden konnte
      • Problem mit irreführendem Infotip behoben, der „Baue Gebäude und Module” beim Ausbau von einzelnen Modulen anzeigte
      • Problem mit den Lampen der beiden Ornamente „Tribute to the Diving Bell” und „Straight Promenade” behoben, die ihre Umgebung nicht korrekt beleuchteten
      • Fehlenden Infotip für die „Zurücksetzen” Buttons im Vorbereitungsmenü der Expeditionen und im direkten Handelsfenster hinzugefügt
      • Problem mit einer „toten Zone” im Schiffsinventar behoben, die verhinderte, dass der Mauszeiger mit einem Item im Handelsmenü interagieren konnte
      • Problem behoben, durch das auf bestimmten Stellen auf Ditchwater keine Straßen gebaut werden konnten
      • Problem behoben, durch das beim Bewegen des Mauszeigers über den Fensterrand von „Items” Infotips für nicht sichtbare Items angezeigt wurden
      • Problem mit den regulären Schiffs-Skins für den Clipper und das Frachtschiff behoben, wenn die Baubedingungen für das Schiff noch nicht erreicht waren
      • Problem behoben, durch den der „Niederlage”-Bildschirm übersprungen werden konnte
      • Problem behoben, durch das der Name der Belohnung nicht an die Benachrichtigung angepasst wurde, wenn es 4 Belohnungs-Bilder gab
      • Problem behoben, durch das es möglich war, Items auf NPC-Schiffe zu bewegen
      • Fehlenden Schadensbereich-Indikator für das reguläre Mörser-Item hinzugefügt
      • Problem behoben, durch das der Handelsbutton die Warenliste bei Sir Archibald überlappte
      • Problem behoben, durch das der Holzfäller in der neuen Welt als deaktiviert angezeigt wurde, obwohl er gebaut werden konnte
      • Problem behoben, durch das nicht-aktive Item-Effekte für Gebäude fälschlicherweise im Statistikmenü sichtbar waren
      • Problem behoben, durch das sich Feedback-Einheiten im Hafenbereich zu sehr vom Kiosk angezogen gefühlt hatten
      • Problem behoben, durch den der Vorkommen-Button einer Insel für alle Vorkommen nicht angezeigt wurde, wenn die Insel 5 oder mehr davon hatte
      • Problem behoben, durch das nicht alle Waren in der Vorschau einer Handelsroute dargestellt wurden, wenn alle Slots der „Great Eastern” benutzt wurden
      • Die überflüssige zweite Seite im Botanischen Garten wurde entfernt
      • Problem behoben, durch den der ganze Palast markiert wurde, obwohl nur Module kopiert werden sollten
      • Problem behoben, durch das auf reinen Gelehrten-Inseln keine Vorfälle auftraten. Ab jetzt heißts bei den Partys wieder vorsichtiger sein.
      • Problem behoben, durch den Tankhof in Enbesa Kanäle vor seinem Ausgang zerstörte
      • Audio-Probleme behoben, durch die Sir Archibald’s Stimme im Quest „Träume für Taborime” ertönte, anstatt Ketemas
      • Eine flackernde Arbeitskraft-Warnung bei einem Rückgang von Arbeitskraft im Forschungsinstitut wurde gefixt
      • Problem behoben, durch das das Wasser im Süßwasserbasin Ornament bei erhöhter Kameradistanz verschwunden ist
    • Grafik & Benutzeroberfläche
      • Problem mit dem Filter im Forschungsinstitut behoben, wenn er vom Statistikmenü aus geöffnet wurde
      • Problem mit dem „Der Wissenschaft spenden” Shortcut in der deutschen Sprache behoben
      • Die fehlenden Quellen für das „Poster des Anführers” Item wurde hinzugefügt
      • Formatierung und Icon für das das Menü des Reparaturkrans angepasst
      • Textproblem mit dem Register des Hafenmeisters von Taborime, bei dem der Text länger als die dazugehörige Grafik war, behoben
      • Problem mit den Übersetzungen des „Gelehrten” Reiters im Gebäudemenü behoben
    • Multiplayer
      • Formatierungsfehler in der Multiplayer-Lobby in der deutschen Sprache behoben
      • Problem behoben, durch das ein leeres Expeditionsmenü erschien, wenn eine freigeschaltete Region im Koop-Modus geöffnet wurde
      • Problem behoben, durch das verschiedene Portraits für einen Koop-Spielstand im der Spielstand-Übersicht des Profils und im Diplomatiemenü angezeigt wurden, wenn das Porträts des Hosts nicht vom zweiten Spieler freigeschaltet war
      • Problem behoben, durch das der Spieler, der Enbesa NICHT zuerst erreicht hat, die Erklärungen zu den Hirten und Ältesten erst dann bekam, wenn der Spieler, der zuerst gesiedelt hatte, die Bedingungen für die Benachrichtigungen erreicht hatte
      • Problem behoben, durch das Spieler die Blaupausen von Gegnern löschen konnten
      • Problem behoben, bei dem die Warnung „Du kannst die diplomatische Beziehung nicht beeinflussen” für die anderen Spieler des gleichen Teams von Buttons überlagert war
      • Problem behoben, bei dem die Profilbox eines eingeladenen Spielers versetzt dargestellt wurde, wenn der Nutzername lang war.
      • Problem behoben, durch den die KI „Silo gebaut” Nachrichten an alle Spieler geschickt hatte, anstatt nur an den, der das Silo gebaut hatte
      • Problem behoben, durch das die Option „Kosten erstatten” drei Mal in den Einstellungen beim Erstellen eines Multiplayerspiels angezeigt wurde
    • Quests
      • Es gibt nun beim Beenden des „Kulturhauptstadt” Quests (Versunkene Schätze) mehr Items
      • Problem behoben, durch das Spieler den Luftschiffhangar nicht bauen konnten, wenn die „Die Passage” Storyline abgebrochen wurde
      • Ein falscher Aufgabentext für den „Ein werdender Prinz” Quest wurde behoben
      • Die Questreihe für das Freischalten und Bauen des Forschungsinstituts wurde angepasst, sodass die Kommunikation der NPCs besser zum Freischalten der Bauoptionen passt
      • Ein Text im Quest „Angereb - Verteidigung eines Verräters” wurde deutlicher gemacht
      • Ein Story-Blocker wurde behoben, der auftrat, wenn der Hafen in der Arktis zerstört wurde, bevor „Sir Johns Logbuch” aufgehoben wurde
      • Problem behoben, durch den der Handwerker-Quest „Der Klang der Musik” erscheinen konnte, obwohl noch keine Kirche gebaut war
    • Übersetzung & Text
      • Übersetzung der ”Götter des Deltas” Beschreibung wurde für Traditional und Simplified Chinese gefixt
      • Übersetzung für „Tauch-Spot entdeckt” Nachrichten hinzugefügt
      • Deutsche Übersetzung für die Beschreibung der „Alle Besucher akzeptieren” Option hinzugefügt
      • Problem behoben, durch das Tips zu Angereb und Waha Desher im Ladebildschirm nur auf Englisch angezeigt wurden
      • Fehlende Übersetzungen für das „Jahrmarktspaket” hinzugefügt
      • Fehlende Übersetzungen für das „Lichter der Stadt Paket” hinzugefügt
      • Fehlende Übersetzungen für das „Weihnachtsornamentepaket” hinzugefügt
      • Polnische und russische Übersetzungen für die Bauphasen der Weltausstellungen verbessert
      • Übersetzungen für „Betrifft alle Handelskammern” im Infotip zum „Götter des Deltas” Museumssets hinzugefügt
      • Übersetzung für den Text der Rede des Hirten in der „Annehmen/Ablehnen” Benachrichtigung der Quest „Beichte - Wiedergutmachung” hinzugefügt
      • Verwirrender Text für die Belohnungsbenachrichtigung der Quest „Die große Ausstellung” gefixt
      • Diverse Tippfehler korrigiert und Textanpassungen vorgenommen („Land der Löwen” DLC)
      • Inkonsistente Bezeichnungen zwischen Ubisoft Connect und dem Spiel zum „Lichter der Stadt” DLC angeglichen
      • Die Namen für die „Markststand” und „Tisch” Ornamente wurden angepasst
      • Textprobleme mit Prinzession Qing im Diplomatiemenü gefixt
      • Fehlende Leerzeichen in Sätzen in der Questreihe „Isabel Sarmento finden” behoben

Game Update 9.3 (2021-02-09)

  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die Ornamente der Cosmetic DLC und von ”Reiche Ernte” können nun auch in der Neuen Welt verwendet werden
    • Im Baumenü wurde eine separate Kategorie für Twitch Drop Ornamente eingefügt
    • Die Anzahl der Benachrichtigungen von Investoren beim Öffnen des Weltausstellungsmenüs und der Gelehrten beim Öffnen des Forschungsinstituts wurde reduziert
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Die Ornamente aus den Ubisoft Connect Belohnungen sind nun wieder im Spiel verfügbar
      • Ein Performance-Problem beim Bau mehrerer Gebäude oder Ornamente wurde behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich vor Angerebs Insel durch einen optionalen Quest in Enbesa zahlreiche Schiffe ansammelten
      • Problem behoben, das beim Schließen des Forschungsinstitut-Menüs zu einem schwarzen Bildschirm führen konnte
      • Fehler behoben, durch den das letzte Bedürfnis der Gelehrten nicht freigeschaltet wurde, wenn sich auf der Insel nur Gelehrte befanden - so ganz ohne Musik geht es eben nicht
      • Problem behoben, durch das Bedürfnisse gesperrt wurden, wenn die Bevölkerungsgruppe, die dieses Bedürfnis hatte, auf 0 reduziert wurde
    • Quests
      • Der Quest „Wege zu Wissen und Weisheit”, der den Zugriff auf die Bibliothek von Kidusi Anitoni freischaltet, wird nun aus dem Quest-Buch entfernt, wenn der Spieler bereits Zugang zur Bibliothek hat
      • Der verbuggte Quest „Familienangelegenheiten 2” von Beryl O’Mara wurde gefixt (allerdings nicht retroaktiv, sollte das Schiff bereits gespawnt sein)
      • Die korrekte Sprachspur wurde Archibalds Benachrichtigung beim Quest „Jagd nach seines Blutes Blut” hinzugefügt
    • Übersetzungen & Texte
      • Das Item „Calla Lily aus der blühenden Wüste” hat nun wieder seinen korrekten Namen

Game Update 9.2 (2020-12-01)

Bug Fixes

  • Allgemein
    • Problem mit unsichtbaren Belohnungen nach dem Beenden einer Weltausstellung im Multiplayer behoben
    • Mehrere Desync-Ursachen, die beim Laden eines Spielstands auftreten konnten, wurden behoben
    • Problem behoben, dass die Ausstellungsmusik fälschlicherweise auch ertönte, wenn gar keine Weltausstellung aktiv war
    • Der Umgang des Spiels mit beschädigten Dateien wurde verbessert, was zuvor einen Absturz beim Spielstart hervorrufen konnte
    • Einige der Links im „Zusätzliche Inhalte” Bildschirm wurden angepasst, sodass sie nun zur korrekten Shop-Seite in Ubisoft Connect weiterleiten
    • Behebung eines Exploits, bei dem durch Verschmutzungs-Reduzierungs-Items und das Löschen von Verschmutzung-Quellen die Zufriedenheit drastisch gesteigert werden konnte
    • Problem mit „Drag and Drop” Aktionen behoben, die auftreten konnten, wenn Schiffslots bereits belegt waren, bevor das Expeditionsfenster geöffnet wurde
    • Problem im Multiplayer behoben, durch den ein Spieler die Produktionsgebäude der Konkurrenz durch gewisse Tastatur-Shortcuts pausieren
  • Quests
    • Das Auswählen bestimmter Antworten während der Quest „Faszinierender Norden - Ausgefragt” kann nun nicht mehr potenziell den weiteren Fortschritt der Story blockieren
    • Problem behoben, durch das die Questgeber-Schiffe die Region während der Quest „Implikationen” nicht verlassen haben
    • Ketema ist jetzt in der Quest „Ziegenberg-Variationen” leichter anklickbar
  • Items
    • Das Set „Taigawald” funktioniert jetzt auch für Meeresfrüchte-Eintopf
  • Übersetzungen & Texte
    • Im englischen Baumenü hat das „City Lights Pack” nun seinen korrekten Namen
    • Das „City Lights Pack” hat nun in allen Sprachen die korrekte Übersetzung

Game Update 9.1 (2020-11-12)

  • Highlights

    • Mit Game Update 9.1 fügen wir die Kompatibilität zum zeitgleich erscheinenden „Lichter der Stadt” Cosmetic DLC zum Spiel hinzu. „Lichter der Stadt” beinhaltet 20 neue städtische Ornamente, und funktionierende Straßenbeleuchtung.
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Ein potenzieller Blocker im Expeditions-Event „Eine heilige Pilgerreise” wurde behoben.
      • Ein potenzieller Blocker im Expeditions-Event „Endstation Olispo” wurde behoben.
      • Trockenfleisch sollte jetzt immer als mögliche Ration für Expeditionen erkannt werden.
      • Ein Problem mit einer fälschlicherweise gespawnten nicht-interaktiven Arktis-Karte während dem Expeditions-Event ”Trost an palmenumringten Brunnen” wurde behoben.
      • Ein Problem mit einigen hardgecodeten Regionsnamen wurde behoben.
      • Ein Problem mit auf einmal nicht mehr erkannten Keyboard-Inputs wurde behoben.
    • Grafik & UI
      • Anzeigefehler in der Übersicht über die Inselanteile und im Weltausstellungsbildschirm auf Widescreen-Monitoren wurden behoben.
      • Ein Anzeigefehler im Logbuch der „Ins Land der Löwen”-Expedition wurde behoben.
      • Ein potenzielles Anzeigeproblem mit einem grauen Viereck, das Auftauchen konnte, wenn im Statistikmenü mehrere Inseln ausgewählt waren wurde behoben.
      • Falsch angezeigte Wasserpumpen-Einträge beim Herunterscrollen im Flussgrundstück-Objektmenü wurden entfernt.
      • Ein Problem mit verschobenen Objektmenüs für Lehmgruben und Ölquellen in bestimmten Lokalisierungen wurde behoben.
      • Ein Problem mit nicht verfügbaren, aber nicht ausgegrauten Antworten in einigen Entscheidungs-Events wurde behoben.
      • Das Problem mit dem fälschlicherweise in Enbesa benutzten Icon des Marktplatzes aus der Alten Welt wurde behoben.
      • Ein Problem mit unsichtbaren Belohnungskisten beim zweiten Öffnen des Bildschirms mit den Ausstellungsresultaten wurde behoben.
      • Die Leserlich- und Sichtbarkeit einiger Texte im „Grabräuber” Expeditions-Event wurde verbessert.
      • Ein potenzielles Problem mit flimmernden Texturen in den Ruinen von Waha Desher wurde behoben.
      • Die Textanzeige im Museumsmenü wurde verbessert, so dass der Name „Erbstücke des Goldenen Reiches” jetzt korrekt angezeigt wird.
    • Items
      • Ein Problem mit durch das „Götter des Deltas”-Set fälschlicherweise reduzierten Einflusspunkten wurde behoben.
      • Der Effekt des „Götter des Delta”-Sets beeinflusst jetzt auch Handelskammern in der Neuen Welt.
    • Quests
      • Ein potenzieller Blocker in der Quest „Ein eingelöstes Versprechen” wurde behoben.
      • Ein Fehler der einige von Hugo Merciers Hauptquests vom Triggern abhalten konnte wurde behoben.
      • Ein Fehler der das Abschließen der Quest „Die Taschen der Meerjungfrau” verhindern konnte wurde behoben.
      • Ein Anzeigefehler mit der Wasserpumpe in der Quest „Waha Desher: Möge das Wasser fließen” wurde behoben.
      • Ein Fehler mit dem Belohnungseffekt der Quest „Den Bescheidenen helfen” wurde behoben. Der Verbrauch der Hirten sollte jetzt korrekt reduziert werden.
      • Die Quest „Anarchokünstler” sollte Spielern jetzt immer das benötige „Plakat vom Anführer” geben.
      • Die Quest „Angereb: Wege zu Wissen und Weisheit” sollte jetzt nicht mehr triggern wenn Spieler zuvor schon durch die Kidusi Anitoni-Questreihe Zugang zur Bibliothek erhalten haben.
      • Es wurde ein Problem in der Quest „Waha Desher: Sicherheit gewähren” und der Quest „Angereb: Seherut-Schiffe voller Salz” behoben. Spieler können jetzt zuvor konstruierte Fregatten verkaufen.
      • Ein Problem mit einem nicht-interaktiven Quest-Marker auf der Minimap in Taborime wurde behoben.
    • Übersetzungen & Texte
      • Der Name der Quest „Kidusi Anitoni: Und ziehen mit dem Spaten” wurde zu „Kidusi Anitoni: Grab tiefer” geändert.
      • Im Lagermenü der Statistik wird jetzt nicht mehr das englische Word „island” benutzt.
      • Ein Textfehler in „Das Epos der Löwen: Chroniken von Enbesa” wurde behoben.
      • Eine irreführende Beschreibung in der „Faszinierender Norden” Quest wurde behoben.
      • Ein Problem mit einem Entscheidungs-Button das zu einem verfrühten Abbruch der Quest „Kidusi Anitoni: Die Last der Verantwortung” führen konnte wurde behoben.
      • Ein Text-Anzeigefehler in der Beschreibung der Quest „Reise ins Grenzland: Wettrennen am großen Bogen” wurde behoben.
      • Die „Karte einer versunkenen Stadt” wird jetzt nicht mehr auf Englisch dargestellt.
      • Ein Problem mit einigen der Sprachzeilen vom Alten Nate auf Deutsch, Englisch und Französisch wurde behoben.
      • Die fehlende Übersetzung für das Item „Obskure Schatzkarte” wurde eingefügt.
      • In einigen Lokalisierungen fehlender Text für die Kidusi Anitoni-Quest „Meister der Entzifferung: Teil 3” wurde eingefügt.
      • In einigen Lokalisierungen fehlender Text für mehrere Schatzkarten wurde eingefügt.
      • Der in einigen Lokalisierungen fehlende Text für das „Hafenregister von Kidusi Anitoni” Quest-Item wurde eingefügt.
      • Ein Problem mit in einigen Lokalisierungen zu langen Beschreibungen für das Quest-Item „Hafenmeisterregister von Taborime” wurde behoben.
      • Der in einigen Lokalisierungen fehlende Text für die Quest „Kidusi Anitoni: Ein diffiziles Unterfangen” wurde eingefügt.
      • Der Quest-Name „Map of an Abyssal Zone” wurde zu „Karte eines Abyssals” geändert.
      • Ein Übersetzungsfehler bei den Fruchtbarkeiten in der spanischen Lokalisierung wurde geändert.
      • Ein Textfehler in der japanischen Lokalisierung der Quest „Kidusi Anitoni: Meister der Entzifferung: Teil 3” wurde behoben.
      • Textfehler mit einigen der enbesischen Schatzquests in verschiedenen Lokalisierungen wurden behoben.
      • Ein Textfehler mit den Entscheidungs-Buttons im „Rauch auf dem Wasser” Expedition-Event in der koreanischen und russischen Lokalisierung wurde behoben.
      • Ein Textfehler im Objektmenü des Großen Ölhafens in den vereinfachten und traditionellen chinesischen Lokalisierungen wurde behoben.
      • Ein Textanzeigefehler in der antiken Schrift in der japanischen Lokalisierung der Quest „Kidusi Anitoni: Meister der Entzifferung: Teil 3” wurde behoben.

Game Update 9 (2020-10-22)

  • Highlights

    • Mit Game Update 9 fügen wir den dritten DLC von Season 2, „Land der Löwen”, für alle Besitzer des Season 2 Pass ins Spiel ein. „Land der Löwen” kann darüber hinaus ab dem 22. Oktober auch einzeln erworben werden.
    • Willkommen zum Game Update 9. Für dieses GU haben wir uns entschieden uns nicht auf ein einzelnes neues Feature (wie beispielsweise das Statistik-Menü) zu fokussieren, sondern es euch komfortabler zu machen euer industrielles Imperium zu verwalten in dem wir euch zusätzliche Informationen an die Hand geben und einige unnötige Klicks ersparen. Also zieht los, und baut!
    • Ihr könnt jetzt eine Zielinsel auswählen, wenn ihr ein Schiff in eine andere, bereits entdeckte Session entsendet.
    • Alle fünf Slots für Baumaterialien im oberen Menübalken können jetzt frei mit fünf Gütern eurer Wahl beleget werden. Diese Auswahl ist für jede Insel separat, so dass ihr euch für jedes Eiland auf die wichtigsten Güter konzentrieren könnt.
    • Ihr könnt im Statistikmenü jetzt mehrere Inseln auf einmal auswählen.
    • Spezialisten werden jetzt direkt über die Benachrichtigung zu ihrer Ankunft angenommen oder abgelehnt, und nicht mehr am Besucherhafen. Darüber hinaus habt ihr in den Spieleinstellungen die Möglichkeit das automatische Annehmen aller zukünftigen Spezialisten zu aktivieren. Beim ersten Laden eines Spielstandes nach dem Release von Game Update 9 werden alle aktuell offenen Spezialisten automatisch angenommen.
    • Ihr könnt jetzt beim Editieren einer Zeitung auswählen, dass diese solange automatisch wiederveröffentlicht wird bis ihr die Option wieder deaktiviert.
    • Die Item-Pools einiger KI-Händler wurden angepasst. Eli Bleakworth verkauft jetzt nur noch Spezialisten, während Archibald Blake jetzt der einzige Händler ist der Erlasse anbietet.
    • Kantenscrolling kann jetzt in den Einstellungen aktiviert werden.
    • Ihr könnt eure verfügbaren Items jetzt auch per Suchfunktion in den Objektmenüs der Handelskammer, des Rathauses, der Hafenmeisterei und des Quartiers (im „Die Passage” DLC) durchforsten.
    • Ihr könnt jetzt per „TAB”-Taste zwischen Gebäuden und Schiffen umherschalten. Wenn ein Gebäude ausgewählt ist könnt ihr mit diesem Shortcut zum nächsten Gebäude desselben Typs wechseln (und die Kamera springt in der Spielwelt dorthin). Wenn aktuell kein Gebäude ausgewählt ist wählt die Taste stattdessen das erste Schiff in eurer Schiffsliste aus. Sowohl bei Gebäuden als auch bei Schiffen bleibt ihr beim Durchschalten innerhalb eurer aktuellen Session.
    • Ihr könnt jetzt direkt aus dem Handelsroutenmenü heraus zu einem Schiff in der Spielwelt springen.
    • Ihr könnt jetzt per „J”-Taste direkt zu Ruinen springen und zwischen ihnen wechseln, sogar zwischen den Sessions. Zudem gibt es eine neue Benachrichtigung, dass ihr aktuell Ruinen in eurem Reich habt, mit der ihr zu allen aktuellen Ruinen springen könnt. Diese Benachrichtigung verschwindet sobald ihr alle Ruinen aufgebaut habt.
    • Nach dem Beenden einer Weltausstellung könnt ihr nun frei eine der erreichten Belohnungen auswählen.
  • Balancing

    • Alle KI-Händler bieten jetzt immer 12 Items auf einmal in ihren Häfen an.
    • Der Zeitraum zwischen der Veröffentlichung von Zeitungen im späteren Spielverlauf wurde vergrößert.
    • Prozentuale Buffs auf die Lebenspunkte eines Schiffes werden jetzt jeweils auf die aktuellen LP berechnet, anstelle der maximalen LP.
    • Das Item „Kaputaq-Ahle” aus dem „Die Passage” DLC wurde von „-25% Arbeitskraft wird benötigt” auf „-40% Arbeitskraft wird benötigt” angepasst.
    • Das interne Lager von Zigarren-Manufakturen wurde vergrößert, um besser auf hohe Produktivitätsschübe eingestellt zu sein.
    • Set-boni mit dem „Hafenaktivität”-Buff beeinflussen jetzt auch Anlegestellen. Das ist jetzt auch bei einigen Items mit einem Bonus auf „Hafenaktivität” der Fall.
    • Die Platzierungsregeln für Tierfarmen wurden verändert. Jetzt muss mindestens die Hälfte der Felder eines Moduls innerhalb des Radius sein, um es platzieren zu können.
    • Die „Karte eines Tiefseegrabens” ist jetzt im Handelspool vom Alten Nate.
    • Das Verschieben von Modulen kostet jetzt kein Geld mehr, wenn mit Umsiedlungskosten gespielt wird.
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Das Spiel warnt jetzt beim ersten Spielstart, wenn eine Funktion eingefügt wurde, die dafür vorgesehene Taste vom Spieler aber schon anderweitig belegt wurde.
    • Die Benachrichtigung über die Ankunft eines Schiffes in einer Session beinhaltet jetzt neben einem Icon der Session auch der Name und Typ des Schiffes.
    • Schiffe im Handelsrouten-Erstellungsmenü zeigen jetzt geladene Güter und Items in ihrem Infotip. Zudem wird ihre aktuelle Session angezeigt.
    • Ihr könnt jetzt Schiffe direkt in einem nahegelegenen Kontor entladen. Dazu müsst ihr nur mit gedrückter „STRG”-Taste auf ein geladenes Gut klicken, und der gesamte Slot wird direkt ins Kontor entladen.
    • Ihr könnt ab sofort im Handelsroutenmenü sehen, wenn ein Schiff, das einer Route zugeteilt war zerstört wurde, und es direkt ersetzen.
    • Die Benachrichtigung über die Zerstörung eines Schiffes zeigt jetzt neben dem Icon zur betreffenden Session auch den Namen und Typ des Schiffes an. Falls das Schiff aktuell auf einer Handelsroute war wird auch diese Information angezeigt.
    • Es wurde eine neue Filterfunktion in das Handelsrouten-Erstellungsmenü eingebaut. Ihr könnt Güter hier jetzt auch nach ihrer Region filtern.
    • Passend dazu wurden die Regionen der Güter überarbeitet, um das Filtern hilfreicher zu machen.
    • Beim Schließen des Zeitungsmenüs werden ungespeicherte Editierungen jetzt verworfen.
    • Die Audio-Cues bei einigen sehr häufig verwendeten Benachrichtigungen wurden entfernt, um Spam zu vermeiden.
  • Verbesserungen an Grafik und User Interface

    • Wir haben die optische Abwechslung im Ladebildschirm mit einigen neuen Artworks verbessert.
    • Ihr könnt jetzt nach Items die Elektrizität geben suchen.
    • Es wurde ein Übergang beim Wechseln zwischen Einträgen im Questbuch eingebaut.
    • Ein neuer Button in der Schiffsliste führt euch jetzt direkt zur Finanzübersicht aller Schiffe.
    • Die Animationen einiger Infolayer wurden verbessert.
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Es wurde ein Problem mit dem Erfolg „DLC: Der richtige Sp(i)rit” behoben, in Fällen, in denen der Treibstoff auf mehreren Inseln produziert wurde.
      • Die Erkennung von beschädigten Spielständen wurde verbessert. Diese sollten jetzt nicht mehr geladen werden, wodurch Crashs beim Starten des Spielstands verhindert werden.
      • Ein Problem mit fehlender Bezahlung beim Kauf von Gütern via Handelsrouten wurde behoben.
      • Lagerhäuser ohne Straßenanbindung können jetzt keine Güter mehr ins Insellager liefern.
      • Die Geräusche der Achterbahn werden jetzt nicht mehr für andere Ornamente aus dem „Jahrmarktpaket” verwendet.
      • Geschenkte Schiffe mit Baumaterialien werden jetzt auch von Einfluss-Buffs betroffen.
      • Es ist jetzt nicht mehr möglich den Endgame-Status zu erreichen ohne Investoren in der Stadt anzusiedeln.
      • Ein Crash beim Beenden des Spiels per ALT+F4 unter Windows 7 und 8.1 wurde behoben.
      • Ein seltenes Problem mit der Kamera beim Betreten des Riesenrads wurde behoben.
      • Der Hinweis „Schiff kaufen” wird jetzt nicht mehr mehrfach auftauchen, wenn ihr den Baumodus wechselt während ein Schiff ausgewählt ist.
      • Ein Soundfehler beim Betreten der Weltkarte wurde behoben.
      • Ihr könnt bei einem Händler jetzt nicht mehr eine größere Menge Güter kaufen als euer Schiff Ladekapazität hat.
      • Ein Problem mit den Bewegungen von Eskortschiffen wurde behoben.
      • Schiffe durchqueren jetzt nicht mehr hin und wieder die komplette Karte nachdem sie in einer neuen Session angekommen sind.
      • Luftschiffe können jetzt keine Seeminen mehr auslösen.
      • Der Button zum Zurücksetzen der Optionen in Menü setzt auch wirklich alle Optionen zurück.
      • Ihr könnt jetzt keine wertlosen Güter mehr in euren Handelsrouten benutzen.
      • Ein Einfrieren beim Beenden des Spiels mit aktivierten Cloud Saves im Offlinemodus unter Windows 7 wurde behoben.
      • Ein seltener Crash beim Beenden des Spiels unter Windows 8.1 wurde behoben.
      • Gelöschte Spielstände sollten jetzt auch wirklich verschwinden.
      • Beim Auswählen eines Moduls eines kulturellen Gebäudes wird jetzt nicht mehr eine Auswahl aller Module angezeigt.
      • Die Attraktivitätswerte einiger Ornamente wurden korrigiert.
      • Der Upgrade-Infolayer wird jetzt nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, wenn das Hauptgebäude nicht upgegradet werden kann.
      • Das Pflanzen von Bäumen wird jetzt nach dem Speichern und Laden eines Spielstandes nicht mehr zurückgesetzt.
      • Die Kamera bleibt jetzt nicht mehr unter bestimmten Umständen an der Maus kleben.
      • Ein Problem, dass das Platzieren von Blueprints für Silos und Traktorscheunen verhindern konnte wurde behoben.
      • Die Kamera kann jetzt nicht mehr mit Tasten kontrolliert werden, die an andere Aktionen gebunden sind.
      • Stimmbenachrichtigungen bei Explosionen werden jetzt nicht mehr doppelt abgespielt. Stimmbenachrichtigungen bei Explosionen werden jetzt nicht mehr doppelt abgespielt.
      • Eskortschiffe können jetzt nicht mehr selbst eskortiert werden.
      • Ein Problem mit der Gruppenwahl von Schiffen mit verschiedenen Skins wurde behoben
      • Die Flotte der Pyrphorier kann jetzt nicht mehr steckenbleiben nachdem sie von einem unbewaffneten Schiff passiert wurde.
      • Ein KI-Problem mit Gruppen von eskortierenden Schiffen wurde behoben.
      • Ein Problem mit dem „Einen Handel anbieten” Event in der Rettungsmissions-Expedition wurde behoben.
      • Items mit dem „Friedensmodus”-Effekt geben jetzt keine Schadensimmunität gegen Seeminen mehr.
      • Es sollte jetzt nicht mehr vorkommen, dass Inseln spontan 50 Tonnen Brot lagern.
      • Es sollte während Feierlichkeiten jetzt nicht mehr zu Ausbrüchen von Feuern, Krankheiten oder Aufständen kommen.
      • Von Luftschiffen aus dem „Die Passage” DLC auf Handelsrouten entsorgte Fracht sollte jetzt nicht mehr verloren gehen.
      • Ein seltenes Problem mit besiegten KI-Gegnern, die nicht verschwinden wollten wurde behoben.
      • Ein seltenes Problem, bei dem sich nur der Zaun anstelle des kompletten Farmfeldes kopieren lies wurde behoben.
      • Ein Problem mit dem Upgraden von zuvor gemeinsam kopierten Modul-Blueprints von Farmen und Traktorscheunen aus dem „Reiche Ernte” DLC wurde behoben.
      • Schiffe können jetzt nicht mehr mit mehr als 50 Tonnen Ladung in einem Slot überladen werden.
      • Steinerne Eisenbahnbrücken können jetzt nicht mehr unter sehr seltenen Umständen die Reichweite anderer Gebäude reduzieren.
      • Ein ebenso seltenes Problem, dass den Bau zweier Brücken am selben Ort erlaubte wurde behoben.
    • Grafik & UI
      • Ein Anzeigefehler mit dem Effekt der „Kriegstreiberei”-Propaganda im Objektmenü des betroffenen Schiffes wurde behoben.
      • Ein Grafikfehler im Friedhof in der Kampagne wurde behoben.
      • Es wird jetzt das korrekte Icon für die Expedition „Der Vertrag” benutzt.
      • Ein Anzeigefehler beim Erstellen einer Handelsroute mit zu vielen Stationen wurde behoben.
      • Ein Problem mit schwer zu lesendem Text im Menü für zusätzliche Inhalte wurde behoben.
      • Ein Problem, dass das Schließen bestimmter Pop-Ups verhindert hat wurde behoben.
      • Ein Problem mit Warnungen zu Handelsrouten wurde behoben.
      • Das Ändern der Filteroptionen im Statistikmenü hat jetzt keine Auswirkungen mehr auf die Filter in den Expeditions- und Kontor-Menüs.
      • Ihr könnt jetzt nicht mehr in der Weltkarte stecken bleiben, wenn ihr während des Wechsels diesen einen bestimmten geheimen Kameramodus aktiviert habt.
      • Die Minimap-Filter können jetzt nicht mehr von anderen UI-Elementen verdeckt werden.
      • Ein Problem mit einem völlig weißen Ladebildschirm wurde behoben.
      • Ein Problem mit dem Filtern nach Zigarren-Manufakturen im Statistikmenü wurde behoben.
      • Ein Infotip für Luftschiffskins wurde hinzugefügt.
      • Es wurden Feedbackeinheiten zum Besucherpier während eines Shutdowns hinzugefügt.
      • Ein potenziell nach einiger Zeit auftretendes Problem mit Gesichtsanimationen wurde behoben.
      • Ein Problem mit fehlenden Auflösungen bei Benutzung einer zuvor in den AMD Radeon Einstellungen deaktivierten Grafikkarte wurde behoben.
      • Der extrem geheime Ego-Modus funktioniert jetzt auch mit einigen der optionalen Quests.
      • Ein Problem mit einem sich nicht öffnen wollenden Expeditionsmenü beim Klicken auf eine Benachrichtigung wurde behoben.
      • Die Ausrichtung des Handwerker-Icons im Menü für KI-Inseln wurde angepasst.
      • Schiffe mit verschiedenen Skins werden jetzt nicht mehr separat in der Finanz-Statistik aufgeführt.
      • Ein Problem mit schwebenden Teilen des History Edition Ornaments wurde behoben.
      • Der Filter für die Bedürfnisse der Ingenieure ist jetzt nur noch einmal vorhanden.
      • Die Flaggen des arktischen Hafens auf der Weltkarte reagieren jetzt korrekt auf die Windrichtung.
      • Das Menü für den Schoner wirkt jetzt in Handelsmenüs nicht mehr leicht versetzt.
      • Beim Beanspruchen von Anteilen nach einer militärischen Übernahme wird kein Debug-Text mehr angezeigt.
      • Feedbackeinheiten sollten es sich jetzt abgewöhnt haben durch die Wände der Weltausstellung zu wandern.
      • Das Objektmenü des Marktplatzes bleibt jetzt nach mehrmaligem schnellen hin- und herschalten nicht mehr stecken.
      • Der Button für die Weltkarte bleibt jetzt nach der Benutzung nicht mehr stecken.
      • Ein Problem, das zu einer schwarz bleibenden Karte nach dem Verlassen des Expeditionsmenüs führen konnte wurde behoben.
      • Die Feedbackeinheiten zum Transport von Treibstoff können jetzt nicht mehr beim Überqueren einer Brücke steckenbleiben.
      • Ein Anzeigefehler im Objektmenü der Traktorscheune nach dem Stoppen und Neustarten wurde behoben
      • Ein Anzeigefehler mit der Reichweite des Heizofen-Blueprints wurde behoben.
      • Ein Fehler das zum Ausgrauen des Skin-Icons bei der Eisenbahn führen konnte wurde behoben.
      • Ein Fehler mit spontan die Plätze tauschenden Reihen in der Handelsstatistik wurde behoben.
      • Ein Problem mit einer fälschlicherweise getriggerten Benachrichtigung das eine Ware nicht entladen werden kann, weil das Lagerhaus voll ist wurde behoben.
      • Ein Problem aufgrund dessen mehrere Eskortschiffe optische verschmelzen konnten was zu Navigationsproblemen führte wurde behoben.
      • Ein potenzieller Anzeigefehler mit Elektrizität im Hintergrund von Objektmenüs wurde behoben.
      • Eine potenziell irreführende Nachricht im Statistikmenü, wenn nichts ausgewählt war wurde behoben.
      • Ein Problem mit fehlerhaft ausgelösten Benachrichtigungen zu bereits wieder aufgebauten Ruinen wurde behoben.
      • Jean La Fortune sollte jetzt nicht mehr so nonchalant aus dem Diplomatie-Menü verschwinden.
      • Ihr solltet jetzt korrektes Feedback erhalten, wenn ein Schiff beladen ist und nicht mehr genug Raum vorhanden ist, um alle gewünschten Waren einzuladen.
      • Ein Problem mit fehlenden Upgrade-Pfeilen für Lagerhäuser, Kontore und Ölhäfen im Upgrade-Modus wurde behoben.
      • Ein UI-Fehler mit abgeschnittenen Kaufen/ Verkaufen-Icons im Objektmenü des Kontors wurde gehoben.
      • Falls ihr ein Plumpsklo-Ornament innerhalb zehn Straßenfelder von einem Kleinen Kontor errichtet habt sollte es jetzt nicht mehr vorkommen, dass Arbeiter Planken und Kisten vom Kontor ins das Klo tragen. Die werden sich gewundert haben als sie merkten, wo sie sind …
      • Ein Anzeigefehler mit verschobenen Elementen im Objektmenü des Besucherpiers wurde behoben.
      • Das Menü für den Tag-und-Nacht-Wechsel sollte jetzt nicht mehr hin und wieder zum Spielstart von alleine oben rechts aufpoppen.
      • Ein Anzeigefehler mit dem „Tauchen”-Button im Objektmenü des Bergungsschiffes wurde behoben.
      • Ein potenzieller Fehler mit einem fehlenden Scrollbalken im Menü für die Bevölkerungsstatistik wurde behoben
      • Ein Fehler mit einem viel zu kleinen Scrollbalken im Handelsroutenmenü wurde behoben.
      • Ein Anzeigefehler mit teilweise abgeschnittenen Icons von kulturellen Items im Botanischen Garten, Museum und Zoo wurde behoben.
      • Ein Kamerafehler beim Laufen unter einer Fußgängerbrücke in einem immer weniger heimlichen Kameramodus wurde behoben.
      • Herausgefilterte Benachrichtigungen zählen jetzt nicht mehr zum Limit des Benachrichtigungsarchives.
      • Zwischensequenzen können jetzt nicht mehr mit geöffnetem Einflussmenü starten.
      • Ein Anzeigefehler mit sich überschneidenden Menüs in der Inselübersicht wurde behoben.
      • Militärische Übernahmen lösen jetzt nur noch eine Benachrichtigung anstatt zweien aus.
    • Multiplayer
      • Ein potenzieller Desync aufgrund von Seeeminen wurde behoben.
      • Ein Fehler mit diplomatischen Benachrichtigungen wurde behoben.
      • Ein Fehler mit fehlenden Siegbedingungen im Zweispieler-Quickmatch wurde behoben.
      • Ein Problem mit dem Trigger für das Traktoren-Tutorial im Multiplayer wurde behoben.
      • Ein Fehler, der es einem Team erlauben konnte, die Great Eastern eines anderen Teams zu bekommen wurde behoben.
      • Ein potenzieller Desync der auftreten konnte, wenn ein Spieler den Uplay-Client geschlossen hat wurde behoben.
      • Ein Problem mit fehlenden Buttons zum Einladen in einer Lobby wurde behoben.
      • Das Chatfenster sollte beim wiederöffnen jetzt nicht mehr zu seiner Default-Größe zurückwechseln.
      • Ein Problem, dass dazu führen konnte das manche Benachrichtigungen zwei Mal aktiviert werden konnten wurde behoben.
      • Ein Anzeigefehler mit dem Sprachchat-Modus wurde behoben.
      • Die Quest „Der Traktor-Test” wird jetzt im Multiplayer nicht mehr zweimal angezeigt.
    • Items
      • Schaden verursachende Items können jetzt nicht mehr von zivilen Schiffen ausgerüstet werden.
      • Ein Fehler mit Items, die nur in der Alten Welt funktioniert haben wurde behoben.
      • Ein Problem beim Entfernen von Items die Lebenspunkte geben was zur Zerstörung des Schiffes führen konnte falls es weniger LP hatte als das Item Bonus gab wurde behoben. Prozentuale Buffs werden jetzt basierend auf den aktuellen LP berechnet, und nicht der maximalen Lebenspunkte.
      • Ein Problem, dass dazu führen konnte, dass das Model eines Klippers nach der Ankunft in einer anderen Session fehlerhaft aussehen konnte wurde behoben.
      • Ein Problem mit nicht korrekt gestapelten Items in Lagerhäusern wurde behoben.
    • Quests
      • Das während der Kampagne erhaltene Flaggschiff kann jetzt immer militärische Items nutzen.
      • Wir haben ein seltenes Problem mit Quests die nur im Tracker, aber nicht im Questbuch angezeigt wurden behoben.
      • Ein UI-Fehler im Quest-Tracker in der Kampagne wurde behoben.
      • Ein Problem mit inkorrekt spawnenden Schiffen in der Von Malching-Questreihe wurde behoben.
      • Ein seltenes Problem, bei dem eine Quest-Lieferung alle Waren auf dem Schiff verbraucht hat wurde behoben.
      • Ein Fehler mit dem Springe-zu Button in der Quest „Winterschlaf” wurde behoben.
      • Ein Problem mit Quests, die in der falschen Session gespawned sind wurde behoben
      • Ein Problem, dass zu fehlenden Items in manchen Quests führen konnte wurde behoben.
      • Es sollten jetzt alle Hafenkisten entfernt werden, wenn ihr die Kontrolle über „Bright Sands” in der Kampagne erhaltet.
      • Ein Fehler in der Quest „Zukünftiger Held” wurde behoben.
      • Ein Fehler mit einer nicht verschwinden wollenden Textblase in der Quest „Ein beispielhaftes Silo” wurde behoben.
      • Ein Fehler mit durchscheinenden Umrissen von KI-Gebäuden in Fotoquests wurde behoben.
      • Ein Spawnfehler mit Schiffen in der Quest „Das hätten sie nicht sehen dürfen” wurde behoben.
      • Die Quest „Bauchplädoyer” spawn jetzt nicht mehr, wenn Eli Bleakworth nicht im Spiel ist.
      • Ein sehr seltenes Problem mit Quests, die sofort nach der Annahme erfolgreich beendet waren wurde behoben.
      • Einwohnerquests sollten jetzt nicht mehr in der Mitte des Ozeans spawnen.
    • Lokalisierung und Texte
      • Der Techniker sollte jetzt in der deutschen Lokalisierung im „Die Passage” DLC keine Platzhalterstimmen mehr verwenden.
      • Ein Textfehler in der Quest „Mission in der Neuen Welt” wurde behoben.
      • Fehlende spanische Übersetzungen für einige Ubisoft Club Belohnungen wurde nachgereicht.
      • Textprobleme in einigen Vorfalls-Benachrichtigungen wurden behoben.
      • Ein Textanzeigefehler in Gebäudemenüs während die Kamera aufs Meer gerichtet war wurde behoben.
      • Optionen für Tastenbelegungen sollten jetzt nach dem Ändern einer Sprache korrekt übersetzt angezeigt werden.
      • Eine fehlende Übersetzung im Optionsmenü wurde nachgereicht.
      • Eine fehlende Übersetzung für einen Palast-Effekt wurde eingefügt.
      • Ein Textfehler für „Fahrkarten für lange Reisen” in der russischen Lokalisierung wurde behoben.
      • Eine fehlende Lokalisierung für den Text „Ziehen oder Anklicken” wurde hinzugefügt.
      • Der „Permit A38” Expeditionsbildschirm wird jetzt nicht mehr in allen Versionen auf Englisch angezeigt.
      • Die Quest „Der Traktor-Test” ist jetzt in allen Lokalisierungen vollständig übersetzt.
      • Ein Anzeigefehler in der Quest „Segelsetzen” in der russischen Lokalisierung wurde behoben.
      • Fehlende Lokalisierungen für Pfad-Ornamente wurden nachgereichtt
      • Ein Übersetzungsfehler für die Quest „Lautlose Bedrohung” in der russischen Lokalisierung wurde behoben.
      • Ein Textfehler in dem Expeditions-Event „Die Koralleninsel” wurde behoben.
      • Fehlende Übersetzungen im Menü für zusätzliche Inhalte in der chinesischen Lokalisierung wurde behoben.
      • Ein Fehler mit einem abgeschnittenen Text im Tutorial für die Feuerwache wurde behoben.
      • Ein fehlender Schiffsname in der Quest „Hauptstadt einer Königin” in der russischen Lokalisierung wurde hinzugefügt.
      • Ein Anzeigefehler im „Kulturaustausch” aus dem „Paläste der Macht” DLC in einigen Lokalisierungen wurde behoben.

Game Update 8.2 (2020-08-11)

Features & Inhalte

  • Kompatibilität für das Cosmetic DLC „Jahrmarktspaket” hinzugefügt.

Game Update 8.1 (2020-06-17)

  • Balancing

    • Wir haben dem Produktivitätsboost, der durch den Bau von Silos und Traktoren erreicht wird, einen Buff verpasst. Sie produzieren nun zusätzliche Güter mit jedem dritten Produktionszyklus.
    • Wir haben die mit Game Update 8 vorgenommenen Änderungen an den Preisen von Handelsgütern in der Neuen Welt zurückgenommen. Diese Änderungen waren Teil einiger interner Balancing-Experimente um die Preise von Gütern in allen Sessions besser aneinander anzupassen, und war nicht zur Veröffentlichung als Teil von Game Update 8 vorgesehen (wir haben die Änderungen in die Release Notes aufgenommen nachdem wir festgestellt hatten dass sie in GU8 reingerutscht sind). Angesichts des Community-Feedbacks haben wir uns entschlossen diese Änderungen wieder komplett zurückzunehmen. Hier ist die komplette Liste mit den neuen (alten) Preisen:
      • Alpaka-Wolle — 182
      • Melonen — 3271
      • Kautschuk — 674
      • Schokolade — 8353
      • Zigarren — 4598
      • Kakao — 706
      • Kaffee — 2560
      • Kaffeebohnen — 252
      • Mais — 134
      • Baumwolle — 172
      • Baumwollstoff — 331
      • Filz — 455
      • Fischöl — 62
      • Gebackene Bananen — 422
      • Perlen — 2844
      • Bananen — 88
      • Ponchos — 1220
      • Rum — 620
      • Zucker — 981
      • Zuckerrohr — 109
      • Tabak — 655
      • Tortillas — 1481
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die allgemeine Performance wurde verbessert und sollte jetzt wieder auf dem Niveau von vor Game Update 8 sein.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Die Chance auf Explosionen in Silos und Traktormodulen wurde komplett entfernt, und die Explosionswahrscheinlichkeit für Tankhöfe wurde reduziert. Das wars mit dem Feuerwerk!
      • Es wurde ein Fehler behoben, mit dem maximal 50t an Gütern auf einmal gekauft werden konnten.
      • Die Screenshot-Funktion im Spiel funktioniert wieder.
      • Die „Reiche Ernte” Tutorial-Quests erscheinen jetzt für alle Teilnehmer in einem Multiplayerspiel.
      • Es wurde ein Problem mit gebufften Farmen, die wegen eines vollen Warenlagers nicht ihre gesamte Produktivität ausnutzen konnten, behoben. Stattdessen werden sie jetzt falls nötig zusätzliche Karren benutzen, um ihre Produkte an ein Warenhaus zu liefern.
      • Tankhöfe brauchen jetzt keine lange Anlaufzeit mehr, um neuplatzierte Traktormodule mit Treibstoff zu beliefern.
      • Produktions-Infotips im Statistikmenü zeigen jetzt nicht mehr identische Informationen an.
      • Es wurde ein Renderingfehler bei der Darstellung von Küstengebäuden unter DirectX 12 auf integrierten GPUs behoben.
      • Es wurde ein Fehler behoben wegen dem Schatzkarten beim ersten Öffnen den falschen Ort markiert hatten. Alles gut, Doktor- das X markiert jetzt wieder den Punkt.
      • Das Entfernen eines mit Items bestückten Zoos wird jetzt korrekt in der Attraktivität der Insel widergespiegelt.
      • Das botanische Item „Magische Farnblüte” hat jetzt das korrekte Icon.
      • Züge sind jetzt nicht mehr viel zu laut nach dem Ändern der Skin.
      • Der Button zum Upgraden des Ölhafens wird jetzt in Spielen ohne „Reiche Ernte” DLC nicht mehr angezeigt.
      • Kulturelle Module mit Items können jetzt auch in der Neuen Welt umplatziert werden.
      • Tutorial Sprechblasen bleiben jetzt nicht mehr zu lange auf dem Bildschirm.
      • Der Fehler mit dem ausgegraut und pausiert aussehenden Expeditionsmenü wurde behoben.
      • Die Kosten für den Reroll des Angebotes wird jetzt wieder korrekt im Handelsfenster angezeigt.
      • Beim Abreißen eines upgegradeten Warenhauses werden jetzt die Upgrades bei der Rückerstattung berücksichtigt.
      • Der Effekt im vierten Slot des Palastes funktioniert jetzt auch beim ersten Auswählen.
      • Alle Farmen sollten jetzt die korrekte Animation beim Bau eines Traktormodules abspielen.
      • Items sollten jetzt beim Ändern von Palast-Buffs nicht mehr aus zusätzlichen Slots entfernt werden. Achtung: Dieser Fehler kann beim Updaten von 7.3 auf Game Update 8.1. Trotzdem noch einmalig vorkommen.

Game Update 8 (2020-06-02)

  • Highlights

    • Mit Game Update 8 fügen wir den zweiten DLC von Season 2, „Reiche Ernte”, für alle Besitzer des Season 2 Pass ins Spiel ein. „Reiche Ernte” kann darüber hinaus ab dem 2. Juni auch einzeln erworben werden.
    • Wir haben eine Item-Übersicht zum Statistik-Bildschirm hinzugefügt. Mit diesem vielfach gewünschten Feature habt Ihr jederzeit einen guten Überblick über all eure Items, und wo sie aktuell gelagert oder eingesetzt werden. Dazu gehören weitreichende Filtermöglichkeiten (nach Effekt oder dem dazugehörigen Gebäude), sowie eine Textsuche (die ihr zudem auch im Kontor und bei der Vorbereitung von Expeditionen finden werdet). Zudem könnt ihr die Übersicht dazu benutzen, um herauszufinden welche Items Euch noch fehlen, und wo Ihr diese finden könnt.
    • Mit der Item-Übersicht habt ihr nicht nur alle Eure Items im Blick, sondern könnt auch sehen was Euch noch fehlt und Ihr diese Items finden könnt
    • Kontore und Warenhäuser können jetzt um eine zusätzliche Stufe verbessert werden, womit sie weitere Laderampen und Lagerkapazität erhalten. In der Alten Welt sind nun Upgrades auf maximal Stufe vier (zuvor drei), und in der Neuen Welt auf Stufe drei (vormals maximal zwei) möglich.
    • Gerüchte besagen das ein lange verschollenes Schiff vor seiner Rückkehr steht, und dass es jetzt möglich ist die Ubisoft Club Herausforderung zur „Great Eastern” abzuschließen…
    • Wir haben ein paar Änderungen beim Erstellen der Handelsrouten vorgenommen, um den Prozess zu beschleunigen. Man muss die Auswahl einer neuen Ware jetzt nicht mehr „Akzeptieren”, und es werden standardmäßig immer direkt 50T verladen (diese Zahl kann natürlich weiterhin manuell verringert werden).
    • Strommasten sind jetzt optional und können in den Spieloptionen abgeschaltet werden.
    • Es ist jetzt möglich die Skins (also die Texturen) von Schiffen und Zügen (im Ölhafen) mit einem neuen Button im Objektmenü zu verändern. Grundsätzlich besteht die Funktionalität für alle Schiffe, allerdings haben aktuell nur das Flaggschiff sowie der Zug Skins (aus dem Imperialen Paket). Käufer des „Reiche Ernte” DLC können zudem neue Skins für den Schlachtkreuzer und COLLIER über die neuen Ubisoft Club Herausforderungen freischalten. Bitte beachtet, dass sich die Skin des Zuges erst nach dem nächsten Besuch im Ölhafen ändert. Moment- wollt ihr mir ernsthaft sagen, dass ihr nicht wusstet, dass Züge immer in Ölhäfen lackiert werden?
    • Wir haben Fehler behoben, die dazu führen konnten, dass der Soundtrack sich zu oft wiederholte. Viel Spaß mit mehr musikalischer Abwechslung während Eurer industriellen Abenteuer!
  • Balancing

    • Änderungen an der Kartengenerierung und Seeds - Wir haben einige Änderungen an der Generierung neuer Karten vorgenommen, mit dem Ergebnis, dass jetzt jede Fruchtbarkeit mindestens einmal auf der Karte vorhanden sein sollte, und Kupfer und Zink ab sofort in einem verbesserten Verhältnis zueinander vorkommen. Der Nachteil dieser Änderungen ist, dass sich die Seed-Nummern ändern werden, also bereitet Euch schon einmal darauf vor die Jagd nach dem perfekten Seed von Neuem zu beginnen!
    • Änderungen bei der Berechnung vom Produktivitäts-Buff der Zeitung - Ab Game Update 8 wird der Produktivitäts-Buff der Zeitung die anderen Effekte nicht mehr multiplizieren, sondern hinzuaddiert. Diese Vereinheitlichung der Funktionsweise von Produktivitäts-Buffs wird zudem helfen Infotipps zu den Buffs einfacher verständlich zu machen. Um das Ganze zu verdeutlichen:
    • Game Update 7.3 — (100% + Elektrizitäts-Buff + Item-Buff + andere Buffs) * Zeitungs-Buff
    • Von Game Update 8 an — 100% + Elektrizitäts-Buff + Item-Buff + andere Buffs + Zeitungs-Buff
    • Balance-Anpassungen an Spezialisten
      • Marie-Antoine, Pattisier Royale: Ein veralteter Effekt wurde entfernt und mit einem +50% Produktivitäts-Buff ersetzt
      • Chronometrikerin Chiara: Ein veralteter Effekt wurde ersatzlos gestrichen (da sie wie andere epische Spezialisten bereits zwei andere Effekte hat).
      • Einflusskosten von Luftschiffen: Die Einflusskosten von Luftschiffen wurde von fünf Punkte auf vier Punkte verringert, um sie an die Kosten von anderen Schiffen anzupassen.
    • Handelspreise von Gütern in der Neuen Welt - Die Basispreise von Handelsgütern in der Neuen Welt wurden angehoben um sie an die Preise von Gütern in der Alten Welt anzupassen. Bitte bedenkt, dass es sich hierbei um die Basispreise handelt, und der tatsächliche Endpreis je nach Handelspartner variieren kann.
      • Alpaka-Wolle — 182
      • Melonen — 3271
      • Kautschuk — 674
      • Schokolade — 8353
      • Zigarren — 4598
      • Kakao — 706
      • Kaffee — 2560
      • Kaffeebohnen — 252
      • Mais — 134
      • Baumwolle — 172
      • Baumwollstoff — 331
      • Filz — 455
      • Fischöl — 62
      • Gebackene Bananen — 422
      • Perlen — 2844
      • Bananen — 88
      • Ponchos — 1220
      • Rum — 620
      • Zucker — 981
      • Zuckerrohr — 109
      • Tabak — 655
      • Tortillas — 1481
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Das Multikopier-Tool kann jetzt auch dazu benutzt werden Eisenbahnschienen zu kopieren.
    • Die Animationen im Menü für „Zusätzliche Inhalte” wurden verbessert.
    • Das Verhalten der Items „Mörser” und „Torpedo” wurde verbessert und an andere Items angepasst.
    • Das Verhalten von Eskorte-Schiffen auf Handelsrouten wurde verbessert, um flüssiger zu wirken.
    • Eine Blaupause für den Palast zu platzieren spielt jetzt nicht mehr die Palastmusik; das erfolgt erst beim tatsächlichen Bau des Palastes.
    • Die Häufigkeit von Rückmeldungen, wenn eine Gruppe von Schiffen zusammen in einer Session ankommen wurde angepasst, um Spieler nicht zu spammen.
    • Die Grafik der Dampfschiffwerft wurde verbessert.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, wenn unter Windows 7 oder 8.1 eine Spieleinstellung verändert wurde die einen Neustart erfordert.
      • Es ist jetzt nicht mehr möglich das Spiel aus Versehen zwei Mal parallel laufen zu haben.
      • Die Effekte von Edikten aus Regionalministerien werden jetzt nicht mehr fälschlicherweise multipliziert, wenn man eine Einflussstufe gewinnt oder verliert.
      • Der Geschwindigkeits-Buff vom Einfluss-Buff „Handelsschiff” wird jetzt immer für Luftschiffe angerechnet.
      • Es sollte jetzt nicht mehr passieren, dass die Werft anzeigt zu wenig Arbeitskraft zu haben, wenn sich gar kein Schiff im Bau befindet.
      • Sonar Items treiben nach der Zerstörung eines Bergungsschiffes jetzt im Wasser.
      • Das Problem mit umherwandernden Kontor-Menüs, wenn man durch die Angebote eines KI-Händlers scrollt wurde behoben.
      • Spieler können keine Regionalministerien in der Neuen Welt mehr bauen.
      • Schnell auf einer Schatzkarte herumzuklicken führt jetzt nicht mehr dazu, dass sie mehrfach benutzt kann. Eure Maustasten werden es uns danken!
      • Ein potenzielles Performanceproblem, das unter bestimmten Umständen mit dem Upgrade-Tool auftreten konnte, wurde behoben.
      • Ein potenzieller Exploit im Diplomatiesystem mit dem Spieler Ruf bei bestimmten anderen KIs farmen konnten in dem sie sich um eine Allianz mit Bente Jorgensen bemühten wurde behoben.
      • Schiffsgruppen halten jetzt auch während der Überfahrt in eine neue Session ihre Formation und kommen als Gruppe in der Zielsession an.
      • Es sollte jetzt nicht mehr vorkommen, dass KI-Charaktere all ihren Inseln denselben Namen geben.
      • Stichwort „Inselnamen”: Crown Falls aus dem „Gesunkene Schätze” DLC wird jetzt nicht mehr zufällig seinen Namen ändern. #CrownFalls4ever
      • Der Text im Menü zur Anpassung der Schwierigkeit beim Setup eines neuen Spiels sollte jetzt nicht mehr flimmern, egal wie oft und wild Ihr auf in klickt.
      • Es wurde ein Problem im Diplomatiemenü behoben, wo es vorkommen konnte, dass die falschen diplomatischen Aktionen angezeigt wurden wenn Ihr zur Perspektive einer KI geschaltet habt.
      • Der Bonus von +250 Punkten für das Komplettieren eines Sets wird jetzt zum Freischalten neuer Stufen im „Paläste der Macht” DLC angerechnet.
      • Das Pausieren und anschließende aktivieren von Heizöfen in der Arktis spielt nicht mehr fälschlicherweise die Stimmen von Bauern ab. Bauern, bleibt bei Euren Leist… Feldern!
      • Den Mauszeiger über eine noch vom Nebel des Krieges verdeckte KI-Insel zu bewegen spielt jetzt nicht mehr die Intromusik des Charakters ab.
      • Gecharterte Schiffe werden jetzt automatisch von eigenen Reparaturkränen repariert.
      • Das Spiel zu minimieren führt jetzt nicht mehr dazu, dass Stimmen im Spiel stummgeschaltet werden.
    • Grafik & Benutzeroberfläche
      • Es wurde ein Problem mit verschwindenden Geschütztürmen auf Schlachtkreuzern und Monitoren beim Sessionwechsel behoben.
      • Spieler können jetzt im Menü Handelsrouten pausieren, auch wenn sie aktuell in einer anderen Session sind.
      • Unter DirectX12 sollte jetzt das Hintergrundbild des Buttons zum Sessionwechsel nicht mehr verschwinden.
      • Es wurden ein paar kleine UI-Mängel beim Anbieten von Bestechungen und Handel während Expeditionen behoben.
      • Es wurde ein Anzeigefehler mit Strommasten, wenn die anliegende Straße gelöscht wurde behoben.
      • Ein kleiner Anzeigefehler im Objektmenü von Ornamenten wurde behoben.
      • Ein Problem mit teilweise nicht angezeigten Schlagzeilen während dem Bearbeiten der Zeitung wurde behoben.
      • Ein Fehler im Objektmenü des Schiffes nachdem man eine Expeditions-Entscheidung getroffen hatte wurde behoben.
      • Im Postkartenmodus für Schiffe wird jetzt nicht mehr die Windrichtung angezeigt.
      • Die Reparaturkräne in der Neuen Welt sparen jetzt Lampenöl ein in dem sie ihre Laternen nicht bei helllichtem Tageslicht brennen lassen.
      • Die Tragesäulen von Steinbrücken sollten jetzt nicht mehr unter seltenen Umständen zu kurz aussehen.
      • Es ist jetzt nicht mehr möglich während der Spielerstellung den Namen eines Spielstandes leer zu lassen oder zu löschen.
      • UI-Elemente im Objektmenü von Ruinen überschneiden sich jetzt nicht mehr.
      • Luftschiffe werden in der Einflussübersicht jetzt nicht mehr als „Module” aufgeführt.
      • Die Lesbarkeit des Icons für Krankheiten in Objektmenüs wurde verbessert.
      • Der Teppich am Besucherpier schwebt auf den niedrigsten Grafikeinstellungen jetzt nicht mehr in der Luft.
      • Es wurde ein Problem bei der Questverfolgung behoben, wo bei zu vielen aktiven Quests die unterste abgeschnitten aussehen konnte.
      • Wo wir beim Thema sind: Auch die Item-Vorschau bei kulturellen Gebäuden sollte jetzt nicht mehr abgeschnitten dargestellt werden.
      • Die Infotip-Anzeige von blockierten Segmenten im Objektmenü des Ölhafens wurde verbessert.
      • Das Icon für die ”Kaffee”-Produktionskette sollten jetzt in allen Menüs vereinheitlicht dargestellt werden.
      • Es sollte jetzt nicht mehr passieren, dass Notfallgebäude nicht korrekt hervorgehoben werden beim Platzieren einer Handelskammer oder eines Rathauses in ihrer Nähe.
    • Multiplayer
      • Es wurde ein potenzielles Problem mit einem nicht enden wollenden Ladebildschirm behoben falls ein bereiter Spieler aus der Lobby gekickt und danach wieder eingeladen wurde.
      • Chatbenachrichtigungen erscheinen jetzt nach dem Laden eines Spielstandes nicht mehr doppelt.
      • Es wurde ein Problem behoben, dank dem es passieren konnte, dass der Zeitungsbildschirm für die anderen Spieler leer aussah nachdem ein Spieler eine Foto-Quest abgeschlossen hatte.
      • Das Problem, das dazu führen konnte, dass der Voice Chat nicht mehr funktionierte bis Spieler den Kanal wechselten wurde behoben.
      • Das UI der Multiplayer-Lobby sollte jetzt nach dem Laden eines Spielstandes nicht mehr transparent erscheinen.
      • Es wurden mehrere Probleme mit dem Chatfenster behoben.
      • Einige Inkonsistenzen beim Stummschalten anderer Spieler wurden behoben.
      • Ein Problem aufgrund dessen andere Spieler das Objektmenü des Palastes nicht sehen konnten wurde behoben
      • Spieler, die das Spiel verlassen haben, werden jetzt nicht mehr als Teil des Spiels angezeigt.
      • Infotips für das Chatfenster wurden vereinheitlicht.
      • Das Pingsystem wurde verbessert um eventuelle Verwirrung durch hörbare Pings obwohl sie in einer anderen Session platziert wurde zu vermeiden.
    • Items
      • Der Name von „Die goldene Kartoffel-Erntemaschine der Zukunft” wurde zu „Die goldene Erntemaschine der Zukunft” geändert, um die Funktion des Items besser widerzuspiegeln.
      • Die Items Schnee-Eukalyptus und „Echter Eibisch” haben jetzt zwei verschiedene Icons.
    • Quests
      • Das Problem, dass Bright Sands nach dem Ende der Kampagne zufällig seinen Namen ändert wurde behoben.
      • Der Gestrandete aus der Quest „Porträt des Künstlers als alter Mann 1 - Der Künstler” kann jetzt ohne Probleme aufgesammelt werden.
      • Die Sichtbarkeit der umherwandernden Gruppen von Handwerkern während der Quest „Handwerker Rum” wurde verbessert.
      • Die Anforderungen der Tutorial-Quest „Dicke Bretter” wurden verdeutlicht.
      • Das Feedback, wenn während der Kampagne kein Warenhaus in Reichweite der Ausgrabungsstätte ist wurde verbessert.
    • Übersetzung & Text
      • Ein kleines Problem mit dem Slider für die Lautstärke in der russischen Version wurde behoben.
      • Ein Fehler im Epilepsie-Warnhinweis in der italienischen Version wurde behoben.
      • Ein Problem mit sich überschneidenden Texten im Objektmenü der Geschützstellung in der russischen Version wurde behoben.

Game Update 7.3 (2020-05-08)

Bug Fixes

  • Es wurden mehrere potenzielle Crashs behoben.
  • Mehrere Fehler, die zu einem Desync im Multiplayermodus führen konnten wurden behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte dass das Spiel nicht gestartet werden konnte (oder sofort nach dem Start crashte) wenn man im Offlinemodus war oder keine Internetverbindung vorhanden war wurde behoben.
  • Es wurden einige Fehler in der UI-Darstellung im DirectX12-Modus behoben.
  • Karren werden jetzt nicht mehr fälschlicherweise die geladenen Güter löschen, fall es ihnen nicht möglich ist sie an ihrem Bestimmungsort zu entladen.
  • Es wurde ein Fehler mit einem versetzt erscheinenden Mauszeiger behoben, falls sich die Maus über Tiles wie Ornamenten oder Farmfeldern befindet, wodurch die Benutzung erschwert wurde.

Game Update 7.2 (2020-04-17)

Bug Fixes

  • Es wurden mehrere potenzielle Crashes und Desyncs behoben um die Spielstabilität weiter zu verbessern.
  • Das automatische Reporting von Desync-Problemen wurde verbessert.
  • Anmerkung: Game Update 7.2 wird zwar mehrere potenzielle Ursachen für Crashes und Desyncs beheben, allerdings können wir im Sinne der Transparenz nicht versprechen, dass damit alle solchen Probleme für alle Spieler behoben werden. Wir sind immer noch dabei die aktuell von einigen Spielern gemeldeten Probleme zu untersuchen, und können bisher nicht alle der Fehler auf unserer Seite reproduzieren. Deshalb beinhaltet das Game Update auch Verbesserungen am automatischen Reporting von Desync-Fehlern, um uns auf diesem Wege besser bei der Fehlersuche zu unterstützen.

Game Update 7.1 (2020-04-03)

Bug Fixes

  • Ein Problem mit verschwindenden Infotipps während das Rechtsklick-Menü angepinnt war wurde behoben.
  • Ein Problem mit beim Erreichen einer Session im Transit steckenbleibenden Schiffen, wenn gleichzeitig ein neuer DLC aktiviert wurde, wurde behoben.
  • Ein Desync-Fehler, wenn im Multiplayermodus ein Blaupausen-Gebäude angeklickt wurde während man einen Palast besaß wurde behoben.
  • Ein Problem aufgrund dessen einige Menüs (wie zum Beispiel das Warenfenster) den Spieler davon abgehalten haben komplett nach unten zu scrollen wurde behoben.
  • In einem Palast ausgewählte Richtlinien werden jetzt nicht mehr beim Erreichen einer neuen Optimierungsstufe im Einflusssystem zurückgesetzt.
  • Ein UI-Problem beim Umwandeln von Schrott beim Alten Nate wurde behoben. Hier konnte das Menü sich aufhängen, wenn es während dem Abspielen der Animation geschlossen wurde.
  • Das Handelsroutenmenü kann sich jetzt nicht mehr aufhängen, wenn während dem Erstellen einer neuen Handels- oder Ölroute der X-Button zum Schließen des Menüs mehrfach hintereinander angeklickt wird.
  • Es kann jetzt nicht mehr passieren, dass bestimmte Gebäude, wenn sie von einem ähnlichen Output gebuffed waren mehrfach im Statistikmenü aufgelistet werden.
  • Ein Anzeigefehler mit dem Schwierigkeitsgrad von Expeditionen wurde behoben. Zuvor konnte es passieren, dass der falsche Schwierigkeitsgrad angezeigt wurde, wenn das Menü zum Zuweisen eines Schiffes geöffnet und weder geschlossen wurde.
  • Es wurde einige potenzielle Crashs die zufällig auftreten konnten behoben.

Game Update 7 (2020-03-24)

  • Highlights

    • Mit Game Update 7 fügen wir den ersten DLC von Season 2, „Paläste der Macht”, für alle Besitzer des Season 2 Pass ins Spiel ein. „Paläste der Macht” kann darüber hinaus ab dem 24. März auch einzeln erworben werden.
    • Wir haben dem Spiel die drei exklusiven Ornamente für Besitzer des Season 2 Pass hinzugefügt: die „Palastsäule”, den „Traum vom Pflügen” und den „Elefantenbrunnen”.
    • Wir haben drei separate Schwierigkeitsgrade für das Einflusssystem ins Spiel implementiert, um Euch mehr Kontrolle darüber zu geben wie viel Einfluss Ihr generieren wollt. „Einfach” generiert mehr Einfluss, „Normal” belässt alles beim Alten, und „Schwer” generiert weniger Einfluss als bisher. Diese Auswahl kann beim Erstellen eines neuen Spiels, oder beim ersten Laden eines existierenden Spielstandes getroffen werden. Bitte beachtet, dass diese Entscheidung permanent ist.
    • Das Multikopier-System wurde verbessert, um das Kopieren von Straßen zu ermöglichen.
    • Ihr könnt jetzt im Objektmenü des Markplatzes benötigte Güter blockieren.
    • Items für das Taucherglockensystem aus ”Gesunkene Schätze” wurden aus den meisten Item-Pools (wie zum Beispiel denen von Eli Bleakworth oder dem Besucherhafen) entfernt, und können jetzt nur noch im Verkaufspool und den Quests vom Alten Nate gefunden werden. Zudem wurden die Chancen legendäre Taucherglocken-Spezialisten vom Alten Nate zu erhalten entsprechend angepasst.
    • Wir haben die DLC-Übersicht im Hauptmenü übersichtlicher gestaltet, so dass Ihr auf einen Blick sehen könnt welche Inhalte Ihr besitzt.
    • Wir haben die Visualisierung der Straßenanbindung beim Platzieren von Blaupausen von Gebäuden angepasst. Hier ist jetzt ein blaues Overlay zu sehen.
    • Es wurden einige Verbesserungen an der allgemeinen Spielperformance vorgenommen.
    • Das Statistikmenü wurde angepasst, um jetzt auch die Produktion von Bonusgütern zu erfassen.
  • Balancing

    • Wir haben Anpassungen an insgesamt neun Items die Boni auf die Attraktivität geben vorgenommen. Mehr dazu findet ihr in diesem Blog .
      • Kuriositätenkabinett-Broschüre — Attraktivität reduziert von +10 auf +7
      • Klavierkonzert-Reklametafel — Attraktivität reduziert von +10 auf +7
      • Knabenchor-Flugblatt — Attraktivität reduziert von +10 auf +7
      • Handwerkermarkt-Plakat — Attraktivität reduziert von +10 auf +7
      • Reklametafel für La Condesa Del Amors majestätischen Tanz — Attraktivität reduziert von +15 auf +10
      • Das „Tal des Todes” - Ein Traktat über die oberen Königreiche — Attraktivität reduziert von +15 auf +10
      • Crimbles’ Chorgesellschafts-Plakat — Attraktivität reduziert von +15 auf +10
      • Reklametafel für Inmas internationale Handelsmesse — Attraktivität reduziert von +15 auf +10
      • Sarah Bartok, das Goldkehlchen — Attraktivität reduziert von +14 auf +7; Reichweite erhöht von +20 auf +25
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die allgemeine Spielperformance für extrem große Speicherstände mit einer sehr hohen Anzahl an Gebäuden und Einwohnern wurde verbessert.
    • Auf vielfachen Community-Wunsch werden Handelsmenüs jetzt nicht mehr nach dem Abschluss einer Transaktion automatisch geschlossen.
    • Das Rechtsklick-Menü wurde angepasst, um jetzt an die jeweilige Session adaptierbar zu sein.
    • Die Visualisierung der Infotips für die Filtereinstellungen im Statistikmenü wurde verbessert.
    • Es wurden grafische Verbesserungen am Expeditionskapitän für Expeditionen im „Die Passage” DLC vorgenommen.
    • Der Kopiermodus wurde verbessert, so dass der Hafenkai jetzt ausgewählt werden kann.
    • Es wurden einige Worte, die den Schimpfwortfilter fälschlicherweise ausgelöst hatten, entfernt.
    • Das Upgraden von Blaupausen-Modulen (wie Weizenfeldern oder kulturellen Modulen) via Shortcut wurde konsistenter gemacht.
    • Die alternative Sortierung der Gebäude in der Städtedekorationen-Kategorie im Baumenü wurde optimiert.
    • Das Verhalten von Textfeldern beim Drücken der Enter-Taste nach der Eingabe eines Textes wurde angepasst.
    • Der Text in Infotips mit potenziell sehr hohen Ziffern (wie Einwohnern oder Einflusspunkten) wurde verbessert.
    • Die Interaktion zwischen Schienen und Straßen in der Neuen Welt wurde verbessert.
    • Die automatische Rotation beim Platzieren und Verbinden von Handwerker- und Ingenieurshäusern wurde verbessert.
    • Die Keyboardeingabe für Lagerbestände wurde verbessert.
    • Das Icon für die Ingenieure im oberen Menübalken wurde verbessert.
    • Die Nutzung der Escape-Taste beim Interagieren mit Kampagnenobjekten wie „Vaters Tagebuch” wurde verbessert.
    • Die Benutzerfreundlichkeit der „Springe zu” Buttons und Texte im Statistikmenü wurden verbessert.
    • Die Animation beim Upgraden einer Blaupause zu einem Gebäude wurde verbessert.
    • Die Sichtbarkeit einzelner Schiffe auf Handelsrouten für Spieler mit sehr vielen Handelsrouten wurde verbessert.
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Ein potenzieller Crash beim Zuteilen von Schiffen zu zoologischen Expeditionen unter DirectX 12 wurde behoben.
      • Ein Stabilitätsproblem beim Öffnen von Expeditionsbildschirmen wurde behoben.
      • Ein potenzielles Stabilitätsproblem beim Schließen des Spiels unter Windows 7 und 8.1 wurde behoben.
      • Ein Fehler beim Kopieren mehrerer Modul-Blaupausen wurde behoben. Zuvor konnte es passieren, dass beim Kopieren einer Farm nur die Module kopiert, die Farm selbst aber vergessen wurde.
      • Mehrere zufällig auftretende Crashes und Desync-Fehler wurden behoben.
      • Das Verschieben eines Kontors auf die andere Seite einer Insel wurde verbessert. Zuvor konnten hier manche Gebiete fälschlicherweise als blockiert angezeigt werden.
      • Es wurde ein Fehler mit dem Vertragsmenü im Multiplayer behoben, wo es sein konnte, dass keine Verträge angezeigt wurden obwohl der Spieler seit Beginn des Spiels in einer Allianz war.
      • Es wurde ein Fehler beim mehrmaligen Klicken auf Wohnhäuser behoben. Hier konnte es passieren, dass die Escape Taste nicht mehr reagierte.
      • Es wurde ein Fehler mit der fehlerhaften Berechnung von Zeitungseffekten behoben.
      • Es wurde ein potenzieller Fehler mit zurückgesetztem Baufortschritt beim Speichern und Laden des Spiels während dem Bau eines Monumentes behoben.
      • Es wurde ein Fehler, der den Bau von Schienen unter sehr spezifischen Umständen verhindern konnte, behoben.
      • Es wurde ein Fehler mit übermotivierten Eskortschiffen behoben, die Schiffe auf Handelsrouten ohne Befehl des Spielers eskortieren wollten. Jetzt mal alle einen Gang zurückschalten, liebe Schiffe!
      • Es wurde ein Fehler behoben dank dem fälschlicherweise Güter blockiert werden konnten falls ein Expeditionsschiff während dem Beladen und vor seiner Abreise zerstört wurde. Leider wirkt diese Fehlerbehebung nicht rückwirkend für bereits betroffene Spielstände, allerdings solltet Ihr das Problem beheben können, in dem Ihr eine neue Expedition von demselben Hafen aus startet.
      • Es wurde ein Fehler im „Botanika” DLC behoben durch den die einflussbasierte Reduktion der Wartungskosten für den Botanischen Garten nicht korrekt angerechnet wurde.
      • Der Set-Bonus für das Taiga-Set reduziert jetzt nicht mehr fälschlicherweise den Verbrauch an Gulasch.
      • Es wurde ein seltener Fehler mit steckenbleibenden Feedback-Schiffen (zum Beispiel vom Pendlerhafen) behoben.
      • Es wurde ein Performanceproblem, auf Grund dessen ein Speichermenü mit sehr vielen Speicherständen einige Sekunden festhängen konnte, behoben.
      • Es wurde das seltene Auftreten von zu vielen Protestierenden bei mehreren gleichzeitigen Aufständen behoben.
      • Es wurde ein seltenes Problem mit kaputten Handelsrouten auf Grund von falsch entfernten Verbindungen behoben.
      • Es wurde ein seltenes Problem mit Schiffen, die versucht haben an einem zerstörten Hafen Handel zu treiben behoben. Setz dich, Schiff, ich habe schlechte Nachrichten…
      • Feuerwehrleute halten sich jetzt an die Dienstvorschriften und versuchen nicht mehr Feuer außerhalb ihrer Reichweite zu löschen.
    • Grafik & UI
      • Es wurde ein Fehler mit nicht korrekt angezeigten Bauoptionen im Objektmenü der Werft behoben. Hinfort mit dir, „Werftbug”!
      • Es wurden mehrere Probleme beim Handeln innerhalb von Expeditionen behoben. Das Feedback sollte jetzt hilfreicher sein, und die Infotips besser lesbar.
      • Es wurden ein paar Grenzfälle bei denen die „Spiel beitreten” Benachrichtigungen im Multiplayer ein paar Slots verdecken konnten behoben.
      • Die Darstellung von Frachtslots für Schiffe mit mehr als drei Slots in Expeditions- und Handelsmenüs wurde verbessert.
      • Die Art und Weise wie Pins für Baumenüs für Gebäude und Schiffe nach dem Laden eines Multiplayer-Spielstandes funktionieren wurde angepasst.
      • Das Voice Chat-Panel verdeckt jetzt auch bei mehr als sechs Mitspielern im Multiplayer keine wichtigen Menüs mehr.
      • Die Zeitungsartikel für die Propaganda sollten jetzt im Koop-Modus nicht mehr spurlos verschwinden.
      • Die UI-Darstellung des Tageszeitenmenüs wurde verbessert.
      • Die Sichtbarkeit von Dampfschiffen bei Nacht wurde verbessert.
      • Ein Problem mit dem Anti-Aliasing der Balken im Produktionsstatistikmenü wurde behoben.
      • Eine fehlende Ressourcenanzeige im Objektmenü von Öltankern ist jetzt wieder da.
      • Ein Grafikfehler mit den Ruinen von Bergwerken wurde behoben.
      • Ein kleinerer UI-Fehler mit einem fehlenden „Zurück”-Button während der Profilerstellung wurde behoben.
      • Die Lesbarkeit von Third-Party Icons wurde verbessert.
      • Die Lesbarkeit von Texten bei niedrigen Auflösungen (wie zum Beispiel auf 4:3-Monitoren) wurde verbessert.
      • Die Animation für das Öffnen und Schließen des Questbuchs wurde verbessert.
      • Das Icon für gepflasterte Straßen im Obrero-Baumenü wurde geändert.
      • Ein Fehler mit verschwindenden Infolayern nach dem Laden eines Spielstandes wurde behoben.
      • Es wurde ein Grenzfall mit nicht angezeigten Charakteren bei der Gegnerauswahl in der Multiplayerlobby behoben.
      • Die Anzeige des Icons neben dem Mauscursor beim Umherziehen von Items und Waren wurde verbessert.
      • Es wurde ein Problem mit falsch angezeigten Baukosten in den Flyouts beim Upgraden einer Mälzerei-Blaupause behoben.
      • Es wurde ein Fehler mit fälschlicherweise anzeigten „Springe zum Spieler” Buttons nach dem Laden eines Multiplayer-Spielstandes mit nur einem Spieler behoben.
      • Es wurde ein Fehler mit nicht korrekt funktionierenden Buttons beim Umschalten zwischen Farb- und Portraitauswahl in der Multiplayerlobby behoben.
      • Einige Anzeigeprobleme von Objektmenüs bei der Nutzung sehr ungewöhnlicher Auflösungen wurde behoben.
      • Ein Anzeigefehler bei den Einflussbannern bei Zeitungspropaganda wurde behoben.
      • Die Anzeige von UI-Elementen in der DLC-Auswahl beim Erstellen eines neuen Menüs wurde verbessert.
      • Es wurde ein Problem mit einer kaputten Menüanzeige für Schiffe mit vier Itemslots (wie den Schlachtkreuzern) beim Handel mit NPCs behoben.
      • Es wurde ein Grafikproblem mit inkonsistenter Farbgebung bei Kreuzungen von gepflasterten Straßen behoben.
      • Es wurde ein Problem mit der Kamera im Postkartenmodus behoben. Diese sollte jetzt nicht mehr außerhalb der Karte bewegt werden können.
      • Die Darstellung von Itemslots für Schiffe mit lediglich einem Slot (wie dem Clipper) in Handelsmenüs wurde verbessert.
      • Ein kleines Grafikproblem in der Dampfschiffwerft wurde behoben.
      • Die Feedback-Einheiten einiger Gebäude wie der Kirche wurden umplatziert, um Clippingfehler zu vermeiden.
      • Ein UI-Fehler im Übersichtsmenü für Inselanteile wurde behoben.
      • Das UI-Verhalten beim Schließen des Menüs zur feindlichen Übernahme einer Insel wurde verbessert.
      • Der Header im Luftschiffhangarmenü wurde verbessert.
      • Es wurden neue Infotips für die Buttons „Speichern” und „Laden” in den Menüs zum Schwierigkeitsgrad während der Spielerstellung hinzugefügt.
      • Die Positionierung für den Infotip zur Arbeiterzuteilung in Objektmenüs wurde verbessert.
      • Der Infotip bezüglich der Freischaltung von gepflasterten Straßen in der Neuen Welt wurde angepasst.
      • Feedback-Einheiten werden jetzt nicht mehr treudoof ihren Dienst an längst zerstörten Hafengeschützen verrichten.
      • Die Anzeige von Gütern im Marktplatz bei nur einer Bevölkerungsstufe wurde verbessert.
      • Die Sichtbarkeit von Luftschiffen auf große Distanzen wurde verbessert.
      • Ein kleiner Grafikfehler auf Archibald Blakes Insel wurde ausgemerzt.
      • Die Darstellung des aktuellen Status von umschaltbaren Buttons im Statistikmenü wurde verbessert.
      • Die Reiseflughöhe des Luftschiffes wurde angepasst um das Passieren von hohen Gebäuden wie Madame Kahinas Hafen zu erleichtern.
      • Der Infotip für den Ölhafen im Falle, dass noch nicht alle Züge freigeschaltet sind wurde angepasst.
      • Filter-Highlights beim Wechsel zwischen UI-Elementen vom Warenhaus und dem Hafen wurden angepasst.
    • Quests
      • Die Anarchisten-Quest „Kollektivisten” funktioniert jetzt für den Multiplayermodus.
      • Es wurde ein Fehler im „Gesunkene Schätze” DLC durch den die Quest „Die große Ausstellung” doppelt ausgelöst werden konnte behoben.
      • Die Anzeige des Hintergrunds im Questbuch für die Quests „Die Gefolgschaft”, „Ein Romanvorschlag von Captain Niemand” und „Der Namenlose Autor” wurde verbessert.
      • Es wurde ein potenzielles Problem mit der Quest „Hinter dem Horizont 2 - Aus einem anderen Gesichtspunkt” behoben. Die Quest kann jetzt nicht mehr ausgelöst werden, ohne zuvor Isabel Sarmento getroffen zu haben.
      • Der Text für die „Die Wunder der Arktis” Quest aus dem „Die Passage” DLC wurde angepasst.
      • Es wurde ein potenzieller Fehler mit Vascos Schiffen in der Quest „Der Klang des Meeres” aus dem „Gesunkene Schätze” DLC behoben.
      • Der Sprengstoffmeister kann in der Kampagne jetzt nicht mehr fälschlicherweise im Wasser spawnen.
    • Lokalisierung und Texte
      • Der Text für besondere Besucher am Besucherkai wurde angepasst.
      • Textanzeigefehler in den Infotips einiger Items wie der „Beheizten Jacke” sowie den Infotips für das Baumenü und den oberen Einflussmenübalken wurden in mehreren Sprachen behoben.
      • Infotips im Questbuch wurden angepasst.
      • Ladebildschirmtipps, die in einigen Sprachen zu lang waren, wurden angepasst.
      • Einige Expeditionstexte in den polnischen und spanischen Versionen des Spiels wurden angepasst.
      • Einige Probleme mit abgeschnittenen Texten in mehreren Sprachen im Einflussmenü wurden behoben.
      • Ein Textfehler mit der Beschreibung der Quest „Aarhant schlägt einen Schlachtplan vor” im Questbuch wurden behoben.
      • Der Zeitungstext für den Artikel „Der Froschmann” wurde angepasst.
      • Ein Textfehler im Ausstellungsobjektmenü von kulturellen Gebäuden mit einem ausgerüsteten Item wurde behoben.
      • Ein Textfehler im Infotip des Diplomatiemenüs wurde behoben.

Game Update 6.3 (2020-03-09)

Highlights

  • Wir haben ein besonderes Ornament ins Spiel eingefügt um der Anno Community für das Erreichen von 1 Million Spielern zu danken. Ihr seid die besten!
  • Es wurden Inhalte zur Vorbereitung zukünftiger Twitch Drop Events ins Spiel eingefügt.

Game Update 6.2 (2020-01-23)

  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die Visualisierung der Diagramme im Statistikmenü wurde verbessert.
    • Die Chancen das „Relikte der verschollenen Expedition” Item zu erhalten wurden verbessert, da es jetzt auch vom Inuit-Händler gekauft werden kann. Damit kann jetzt das Eingefroren-Set komplettiert werden auch wenn Ihr es während der Expedition in die Arktis verpasst habt.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zerstören gegnerischer Verteidigungsanlagen kurzzeitige Einfluss-Punkte geben konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat das Spieler, die den Gesunkene Schätze DLC nicht besitzen in der Arktis keinen Schrott umwandeln konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Einfluss-Punkte beim Laden eines Spielstandes nicht korrekt berechnet wurden, wenn sich in der Schiffswerft gerade Schiffe in der Konstruktion befunden hatten.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche arktische Schatzkarten keine Inseln anzeigten. Viel Spaß bei der arktischen Schatzjagd!
      • Abstürze, die nach dem abschließen des Benchmarks auftreten konnten, wurden behoben.
      • Ein zufälliger Crash, der auftreten konnte, wenn die KI die Stufe eines Warenhauses erhöhte, wurde ausgemerzt.
      • Es wurde ein Fehler für einen nichtexistierenden First Person Modus behoben, der auftreten konnte, wenn man sich Feedback-Einheiten genauer angeschaut hat. First Person in Anno, die Leute kommen vielleicht auf seltsame Ideen…
      • Ein weiterer Absturz wurde ausgemerzt, der von Feedback-Einheiten ausgelöst werden konnte.
      • Auch nach Beenden der Prolog-Session der Kampagne sollte das Spiel nun nicht mehr abstürzen.
    • Grafik & UI
      • Ein Anzeigefehler im Info-Tipp für Einflusskosten für Eure Luftschiffe wurde behoben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn mehr als sechs Spieler denselben Voice Chat benutzt haben.
      • Es wurde ein Anzeigefehler im Voice Chat Fenster im Ladebildschirm für Multiplayer Sitzungen mit 16 Spielern behoben.
      • Ein Anzeigefehler im spanischen und russischen Text, welcher in der Voice Chat UI während Multiplayer Sitzungen auftrat, wurde behoben.
      • Ein Fehler in der Voice Chat UI im Multiplayer wurde behoben, bei dem der Button um das Fenster aus- und einzuklappen nicht klar sichtbar war.
    • Quests
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das vom Alten Nate zur Verfügung gestellte Gas nicht auftauchte, wenn der Platz hinter dem Handelsposten mit einem Gebäude versperrt war.
      • Ein Fehler mit der Quest „Große Säulen” wurde behoben, bei dem die Quest ausgelöst wurde bevor der Spieler den Luftschiff-Hangar errichtet hatte.
    • Localization und Texte
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Warnmeldungen für fehlende Ressourcen für die Öfen nicht die korrekte Ressource angezeigt haben.
      • Da uns Atmosphäre ein besonderes Anliegen ist, haben wir einen Fehler behoben, bei dem der fehlende Text für die verlassenen Lager nicht angezeigt wurde.
      • Der Text für die Quest „Unerwünschte Spionage” sollte euch nun auch die Hinweise für die richtige Quest geben.

Game Update 6.1 (2019-12-17)

Bug Fixes

  • Es wurde ein potenzieller Crash der beim Starten eines Spiels auftreten konnte behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben das zu Performanceproblemen führen konnte, wenn viele Schiffe gleichzeitig die Session gewechselt haben. Davon waren vor allem sehr große Spielstände betroffen.
  • Es wurde ein Problem beben durch das nach dem Laden eines Spielstandes der Nebel des Krieges auf Inseln zurückkehren konnte.
  • Es wurde ein Performanceproblem, dass in Koop-Spielen auftreten konnte behoben.
  • Es wurde ein grafisches Problem mit der Ausrichtung von Feuereffekten auf Schiffen behoben

Game Update 6 (2019-12-10)

  • Highlights

    • Game Update 6 unterstützt den dritten und finalen DLC aus dem Anno 1800 Season Pass, „Die Passage”. „Die Passage” ist im Kauf des Anno 1800 Season Pass beinhaltet, oder kann ab dem 10. Dezember einzeln erworben werden.
    • Game Update 6 unterstützt auch das „Weihnachtspaket”, einen neuen DLC mit 23 festlichen Ornamenten, die es Dir erlauben einen Weihnachtsmarkt zu errichten. Dieser DLC ist einzeln erhältlich, und nicht Teil des Season Passes oder einer der verschiedenen Editionen von Anno 1800.
    • Koop ist da! In diesem neuen Multiplayermodus können sich bis zu vier Spieler zusammenschließen, um gemeinsam das industrielle Imperium ihrer Träume zu errichten. Dabei können sie gegen bis zu drei andere Teams antreten (insgesamt also bis zu 16 Spieler, à vier Teams mit jeweils vier Spielern).
    • Möchtest Du noch ein paar Statistiken dazu? Mit unseren neuen, detaillierten Statistiken geben wir Dir noch nie dagewesene Einblicke in die inneren Machenschaften deines Reiches, inklusive genauer Übersichten über Produktion und Verbrauch, aktuelle Warenbestände, Bevölkerungswachstum und Deine Finanzen. Wir haben uns dazu entschieden diese Funktionalität nicht als Gebäude in der Spielwelt, sondern direkt als Teil des Spielinterfaces und somit jederzeit verfügbar zu implementieren. Du kannst das Menü aufrufen indem Du in der oberen Menüleiste auf die Bereiche für Finanzen oder Bevölkerung klickst; von jedem Produktionsgebäude in der Welt aus, oder via den neuen Shortcuts Strg + Q/ W/ E/ R.
    • Es ist Benchmark-Zeit! Wir haben eine neue Benchmark-Funktion eingebaut, mit der Du testen kannst wie gut sich Dein PC in Anno 1800 schlägt. Du kannst den Benchmark mit Hilfe eines neuen Drop Down Menüs beim „Spielen”-Button in Uplay starten, mit separaten Benchmarks für Direct X 11 und 12. Du kannst die Resultate anschließend im Dokumente-Order unter „Dokumente\Anno1800\Benchmarks” finden.
    • Fröhliche Feiertage! Wir haben eine neue, weihnachtliche Werbetafel eingebaut, mit der Ihr die Feiertage in Eure Städte holen könnt.
    • Verwalte deine Benachrichtigungen! Uns ist bewusst, dass wir mit jeder weiteren Session die im Spiel dazukommt auch die Anzahl der Benachrichtigungen erhöhen, was teilweise überwältigend sein kann. Um dem entgegenzuwirken haben wir mehrere neue Filter für Benachrichtigungen implementiert, die Ihr in den Spieloptionen an- und ausstellen könnt. Zudem werden Benachrichtigungen über die Ankunft eines neuen Spezialisten nur noch dann angezeigt, wenn Ihr in derselben Session seid. Eventuell verpasste Benachrichtigungen werden Euch beim nächsten Betreten der jeweiligen Session angezeigt.
    • Dürfen wir vorstellen, das Multi-Copy Tool. Ihr könnt jetzt Farmen mitsamt aller Felder und Module kopieren indem ihr Shift gedrückt haltet beim Kopieren. Zudem könnt Ihr Gebäude zum Kopieren jetzt auch per Drag & Drop auswählen.
    • Mehr Kontrolle über Eure DLCs. Ihr könnt jetzt zu Beginn eines neuen Spiels alle Gameplay-relevanten DLCs ein- oder ausschalten, sowohl im Single- als auch Multiplayer. Achtung: Sobald das Spiel gestartet wurde kann die Auswahl für diese Partie nicht mehr rückgängig gemacht werden.
    • Die Multiplayer-Lobby wurde überarbeitet um den Koop-Modus und die Auswahl der DLCs zu unterstützen.
    • Schnelleres Umschalten zwischen Sessions: Wir haben neue Hotkeys für das schnelle Umschalten zwischen den Sessions hinzugefügt. Standardmäßig liegen diese auf den Numpad-Tasten 1, 2, 3 und 4, können aber natürlich in den Optionen angepasst werden.
    • Es wurde zwar schon in einem vorherigen Update veröffentlicht, aber wir möchten noch einmal auf das AMD Upsampling in den Video Optionen hinweisen. Diese Technik, die auf Grafikchips von AMD, Nvidia und Intel funktioniert, verbesset die Bildschärfe merklich, ohne dabei die Performance auf älteren Systemen zu belasten. Probiert es aus!
  • Balancing

    • Die KI unterbricht Euch jetzt seltener im Falle von abgelehnten Siedlungsrechten. Zuvor hatte de KI den Spieler separat für jede Session gefragt, mit eigenen Cooldowns im Falle einer Ablehnung. Das wurde zu einem globalen Cooldown geändert, wodurch die KI sehr viel seltener nachfragen sollte.
    • Die Dauer des Diplomatie-Zustandes „Waffenstillstand” wurde von einer auf zwei Stunde angehoben um der Diplomatie mehr Gewicht zu verleihen. Das Annehmen oder Ablehnen von Waffenstillstandsangeboten wird jetzt zudem einen größeren diplomatischen Einfluss haben.
    • Aus demselben Grund wurde die Dauer des „Nichtangriffspakts” von drei auf fünf Stunden angehoben.
    • Diplomatische Erinnerungen (wie zum Beispiel „Wir sollten öfter einen Tee trinken” - 2 Reputation) kommen jetzt seltener vor um die Anzahl der Benachrichtigungen weiter zu reduzieren.
    • Die Chance, dass es zu Explosionen in Gebäuden kommt wurde allgemein um 20% gesenkt.
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Die Sortierung von Gütern in Warenhäusern wurde angepasst um als erstes Güter aus der aktuellen Session anzuzeigen.
    • Die Anzeige über die benötigte Bevölkerung um die nächste Bauphase eines Monumentes zu erreichen wurde verbessert.
    • Die Textanzeige beim Verlust eines Schiffes während einer Expedition wurde verbessert.
    • Die Bestätigung beim Entsenden eines Schiffes in eine andere Session wurde entfernt.
    • Die Spielstabilität während Expeditionen wurde verbessert.
    • Das Verhalten von Flotten beim Transit zwischen Sessions wurde verbessert. Vor dieser Anpassung haben sich Schiffe einer Flotte beim Erreichen der Zielsession aufgeteilt um verschiedene Häfen anzufahren. Achtung: Schiffe die alleine unterwegs sind werden beim Erreichen der Zielsession nach wie vor einen zufälligen freundlichen Hafen anlaufen. Ausnahme dabei ist die Alte Welt, in der standardmäßig immer der erste erbaute Hafen angelaufen wird.
    • Die Erkennung der Warenhausanbindung für KI-Spieler wurde verbessert. Zuvor konnte es zu Problemen kommen falls die KI Brücken in ihren Städten abgerissen hat.
    • Der Sound beim Zerstören eines Schiffes wurde angepasst. Die Lautstärke ist jetzt besser balanciert und der Soundeffekt hat eine höhere Qualität.
    • Die Darstellung von Segeln für beschädigte Kommandoschiffe wurde verbessert.
    • Die Soundeffekte für einige Gebäude wie die Zementmine wurden verbessert. Zuvor war das Ausgrabungselement nicht zu hören.
    • Die Darstellung von Upgradekosten für Gebäude im Blueprint-Modus wurde verbessert. Zuvor wurden hier teilweise die Unterhaltskostenanstelle der tatsächlichen Baukosten angezeigt.
    • Der Sound für den Springbrunnenplatz und den Großen Brunnen wurden verbessert.
    • Das Verhalten besiegter Piraten wurde verbessert. Zuvor konnten besiegte Piraten bei ihrer Rückkehr vor ihrem alten Hafen steckenbleiben.
    • Die Darstellung verschiedener Menüs auf 21:9 Ultrawide Monitoren wurde verbessert.
  • Bug Fixes

    • Allgemein
      • Es wurde ein Fehler mit dem Expeditionsbildschirm, wenn ein vollständig beladenes Schiff eine Belohnung annehmen soll behoben.
      • Es wurde ein Fehler mit unsichtbaren Quest-Objekten auf niedrigen Grafikeinstellungen behoben.
      • Es wurden mehrere potenzielle Crashes beim Laden eines Spielstandes behoben.
      • Es wurden mehrere zufällig auftretende Crashes beim Starten einer neuen Session behoben.
      • Es wurde ein Fehler beim Entsenden von KI-Flotten ohne konkrete Aufgabe in Sessions behoben. Zuvor konnte es dazu kommen, dass diese Schiffe am Kartenrand idlen.
      • Der Sound des Clippers wurde angepasst und ist jetzt nicht mehr viel zu laut.
      • Es wurde ein Problem mit dem Produktivitäts-Effekt des „Propaganda - Anarchie” Artikels in der Zeitung behoben, bei dem Fabriken die nach Veröffentlichung der Zeitung gebaut wurden nicht betroffen waren.
      • Es wurde ein separater Fehler mit dem Effekt des Zeitungsartikels „Propaganda - Anarchie” behoben, bei dem er teilweise nur in der aktuell aktiven Session angerechnet wurde.
      • Wir haben zwei weitere Fehler behoben die zu den unzerstörbaren „Geisterschiffen” aus früheren Updates führen konnten.
      • Es wurde ein Problem mit zum Verkauf stehenden Schiffen die den Hafen verließen behoben.
      • Es wurde ein Problem mit protestierenden Mobs behoben die selten Gebäude angezündet haben. Gruppen von Protestierenden sollten sich jetzt wieder angemessen zündelnd verhalten.
      • Es wurde ein Problem mit Sonderausgaben der Zeitung behoben, bei denen der Redakteur zu leise oder gar nicht zu hören war.
    • Grafik & UI
      • Es wurde ein Darstellungsproblem mit KI-Produktionsgebäuden behoben. Zuvor konnten diese Gebäude als inaktiv erscheinen falls ihr internes Lager voll war.
      • Es wurde ein grafischer Fehler mit dem militärischen Vergleichsbalken im Diplomatie-Menü behoben.
      • Es wurde ein Anzeigeproblem in der oberen Menüleiste behoben. Zuvor konnte es passieren, dass das Menü nicht mehr hinterherkam, wenn der Spieler schnell zwischen vielen Inseln gewechselt hat.
      • Die Gesundheitsbalken von Schiffen sind nicht mehr durch den Nebel des Krieges sichtbar.
      • Es wurden verschiedene Fälle von fälschlicherweise angezeigten HTML-Texten im Spiel entfernt.
      • Die Darstellung von Infotips im Untermenü des Musikpavillons wurde verbessert, so dass nicht mehr andere Menüelemente verdeckt werden.
      • Es wurde ein UI Fehler im Schiffsobjektmenü beim Transfer zwischen Sessions behoben. Zuvor wurde dort während dem Transfer ein kleines Platzhalter-Icon angezeigt.
      • Es wurde eine große Anzahl von durch die Community gemeldeten Übersetzungsfehlern in allen Sprachen behoben. Vielen Dank für eure Mithilfe!
      • Es wurde ein Grafikfehler bei beschädigten Schiffen im Nebel des Krieges behoben, durch den diese teilweise nicht korrekt verdeckt wurden.
      • Es wurde ein kleiner Fehler mit dem Schatten von Leuchttürmen behoben.
      • Die Darstellung von Kanonenfeuer während der Nacht wurde verbessert.
      • Es wurde ein kleines Grafikproblem mit gefällten Bäumen behoben.
      • Es wurde ein Anzeigeproblem mit dem Vertragsmenü behoben, für den Fall, dass der Spieler von Beginn des Spiels an in einer Allianz mit einer anderen Partei war. Zuvor konnte es passieren, dass das Menü in diesem Fall leer war.
      • Es wurde ein Grafikfehler für das „Bärenskulptur”-Ornament im Botanischen Garten behoben. Hier hatte die Bodenplatte farblich nicht zu den anderen Modulen und Ornamenten gepasst.
      • Es wurde ein Textfehler der auftreten konnte, wenn man während eines Städtevorfalls ein Krankenhaus angeklickt hat behoben. Dieser konnte in seltenen Fällen dazu führen, dass fehlerhafte Textstrings angezeigt wurden oder Icons im Gebäudeobjektmenü gefehlt haben.
      • Die Anzeige des Objektmenüs für Lagerhausruinen wurde angepasst. Zuvor wurde dieses Menü verzerrt angezeigt.
      • Ein Anzeigefehler im Infotip für den Besucherhafen wurde behoben. Zuvor wurden hier teilweise falsche Zahlen mit zu vielen Dezimalstellen angezeigt.
      • Es wurde ein Textfehler im Infotip für Güter im Schiffsobjektmenü unter „Leihgebühr” und „Kaufpreis” behoben. Zuvor kam es hier zu Inkonsistenzen zwischen der Anzeige in Lagerhäusern und Schiffsinventaren.
      • Es wurde ein Fehler bei der Textanzeige von Infotips für festgepinnte Gebäude im Baumenü behoben. Zuvor wurden hier für leere Slots zu wenig Informationen angezeigt.
    • Items
      • Der „Wasserspender” wird jetzt in der Handelskammer statt im Rathaus angewendet.
      • Es wurden Fehler mit mehreren Items die fälschlicherweise das Kraftwerk beeinflussen konnten behoben.
      • Es wurde ein Problem mit Items die auf Werften abgewendet werden können und hier unter Umständen den Schiffbau unterbrechen konnten behoben. Dieses Problem konnte auftreten, wenn ein neuer Item-Effekt angewendet wurde während bereits ein Schiff im Bau war.
      • Der Effekt für „Fenja die Temperamentvolle” wurde korrigiert. Der überflüssige Attraktivitätsbonus wurde entfernt und durch eine niedrigere Wahrscheinlichkeit für Vorfälle und niedrigere Unterhaltskosten ersetzt.
    • Quests
      • Die Questlinie aus „Der Promise Trust” aus Margaret Hunts Questreihe wurde behoben.
      • Das Handling für Interaktionen mit bestimmten Tauchstellen in der „Gesunkene Schätze” Quest „Das endlose Blau” wurde verbessert. Zuvor konnte es passieren, dass Vasco beim Erreichen dieser Tauchstellen nicht reagierte.
      • Der Fehler, dass Tiere in Bente Jorgensons Quest „Winterschlaf” unter dem Terrain spawnen konnten wurde behoben.
      • Wir haben die Vorbedingungen für bestimmte Quests angepasst. Zuvor konnte es passieren, dass der Spieler Güter liefern sollte die er noch nicht produzieren konnte.
      • Es wurde ein Fehler mit sich ändernden Namen von Inseln die als Teil einer Quest den Besitzer gewechselt haben behoben.

Game Update 5.3 (2019-10-17)

  • Highlights

    • Mit dem neuen „Halloween-Werbetafel” Ornament kehrt ein wenig geisterhafte Stimmung in Eure Metropole ein.
  • Balancing

    • Wir haben Anpassungen an Hugo Merciers Anarchisten Hauptgeschichte vorgenommen, welche das Erhalten seiner Quests weniger zufällig und dafür mehr zuverlässig gestaltet. Hier findet Ihr alle Details wie die anarchische Quest-Reihe mit Game Update 5.3 funktioniert:
      • Um die Quest-Reihe zu starten oder weiterzuführen, muss Frieden mit Hugo Mercier bestehen.
      • Ihr müsst mindestens 60 Punkte Reputation bei Mercier besitzen.
      • In einer Eurer Städte muss sich mindestens ein Handwerker befinden.
      • Nachdem eine seiner Quests abgeschlossen wurde, wird die nächste Quest erst nach Ablauf eines 30-minütigen Timers erscheinen.
      • Wenn Ihr eine von Dr. Merciers Quests abbrecht oder diese fehlschlägt, müsst ihr 9 Stunden Spielzeit warten, bevor Ihr diese wieder aufs Neue erhalten könnt (dieser Timer wird für alle Quests genutzt und soll verhindern, dass Spieler mit optionalen Aufgaben überflutet werden).
    • Wichtiger Hinweis: Ihr könnt nur eine aktive Quest von Dr. Hugo Mercier zur selben Zeit aktiv haben, was bedeutet, dass ihr keine weiteren Quests aus seiner Hauptgeschichte erhalten könnt, solange eine seiner Nebenquests aktiv ist oder zur Auswahl steht. Ihr könnt diese entweder abschließen oder abbrechen, wenn Ihr Platz für eine neue Quest aus seiner Hauptgeschichte machen wollt.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Wir haben einige Fehler behoben, die dazu führen konnten, dass Züge im Öl-Hafen feststecken. Im Geiste der Anno Union wollen wir bezüglich dieses Fehlers transparent mit Euch sein. Es war für uns nicht einfach diesen Fehler genau zu identifizieren und zu reproduzieren, selbst nach der Analyse von mehreren davon betroffenen Spielständen aus der Community. Demzufolge können wir nicht ausschließen, dass der Fehler in Einzelfällen noch weiterhin auftreten könnte.
      • Ein Fehler wurde behoben, welcher das manuelle Be- und Entladen der Öltanker an Öl-Häfen verhinderte.
      • Ein weiterer Fehler wurde behoben, der Öltanker auf Handelsrouten am Be- und Entladen hinderte .
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schiffe auf der Schiffsliste konstant Plätze wechselten und der zum Flackern der Schiffsicons führen konnte.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unbenannte Schiffsduplikate auf der Weltkarte feststeckten.
      • Das driften von Schiffen wurde nun von offizieller Seite untersagt, wodurch diese nun an Ort und Stelle verweilen sollten.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schiffe auf Handelsrouten am Kartenrand steckenblieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler die Objektmenüs von gecharterten Schiffen sehen konnten.
      • Es wurde ein Fehler bei der Auswahl des Schiffes für eine Expedition im Menü behoben.
      • Wir haben dem Gedächtnis der Kapitäne und Steuermänner auf die Sprünge geholfen, wodurch Schiffe nun von Expeditionen wieder zu ihrem ursprünglichen Heimathafen zurückkehren.
      • Es wurde ein Fehler der die Bilanz der Einflusspunkte nach dem Speichern und Laden eines Spielstandes verändern konnte behoben.
      • Ein Fehler dank dem die computergesteuerten Charaktere große Flotten von duplizierten Schiffen aus dem Hut zaubern konnten wurde behoben.
      • Quest-Objekte werden nun nicht mehr mitten im Ozean oder an anderen unzugänglichen Stellen spawnen.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass questgebende Schiffe nicht despawnten und sich dadurch in großer Zahl in Häfen von NPCs sammeln konnten. Bedauerlicherweise kann der Fix nicht bereits gespawnte Schiffe nachträglich entfernen. Hier eine Übergangslösung: Den Timer einer Aufgabe aus einer NPC Quest-Reihe auslaufen lassen (Quests die den Zusatz „Teil 1, 2, etc.” im Namen haben) wird die überflüssigen Schiffe entfernen.
      • Ein Fehler in der Kampagne wurde behoben, bei dem manche der königlichen Schiffe vom Spieler kontrollierbar wurden und dadurch Kampagnenfortschritt blockiert wurde.
      • Der Shift + V Tastaturbefehl um das Aussehen von Gebäuden durchzuschalten, funktioniert nun auch mit Depots.
      • Ein Fehler wurde behoben, beim dem Tipps für Quests nicht korrekt entfernt wurden und zu falschen Positionen auf der Karte führten.
      • Wir haben für den Fall, dass die Expedition zum Entdecken von Cape Trelawney nicht spawnt, ein Rettungsbot angebracht. Sollte der Fehler auftreten wird nun Cape Trelawney automatisch als Session freigeschaltet, ohne dass zuvor die Expedition abgeschlossen werden muss.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem duplizierte Schiffe fälschlicherweise zu Handelsrouten von Nichtspielercharakteren zugewiesen wurden.
    • Quests
      • Es wurde ein Problem mit der Kampagnen-Mission „Souveräne Hilfe” behoben, das im Falle eines Scheiterns der Quest den weiteren Kampagnen-Fortschritt blockieren konnte.

Game Update 5.2 (2019-09-19)

Bug Fixes

  • Allgemeines
    • Es wurde ein Fehler behoben durch den beim Laden eines Spielstandes Schiffe dupliziert werden konnten. Als Teil dieser Fehlerbehebung werden die duplizierten „Geisterschiffe” zu regulären Schiffen unter der Kontrolle des Spielers, wodurch der Verlust der geladenen Güter verhindert wird. Im Falle eines Verlustes von Einflusspunkten durch die zusätzlichen Schiffe empfehlen wir die Schiffe nach dem Entladen zu zerstören.
    • Die Ubisoft Club-Belohnungen für Botanika (der „Ententeich” und der „Bogengang”) können jetzt im Bereich für Club Belohnungen in Uplay freigeschaltet werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben durch welchen beim Laden eines älteren Spielstandes inaktive Schiffe abseits der Minimap zu sehen sein konnten. Diese Schiffe können jetzt benutzt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben durch den KI-Schiffe am Kartenrand stecken bleiben konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte, dass nach dem Laden eines Spielstandes Züge in einer Ölraffinerie oder dem Kraftwerk steckenbleiben konnten, was sich negativ auf den Öltransport ausgewirkt hat.
    • Es wurde ein Desync-Fehler beim Auslösen einer Teilnehmer-Benachrichtigung behoben.
    • Es wurde ein Desync-Fehler der durch Quests mit falsch beladenen Schiffen ausgelöst werden konnte behoben.
    • Botanika-Ornamente können jetzt aus dem Baumenü heraus frei in der Stadt platziert werden (in den Menü-Reitern für Handwerker/ Obreros/ kulturelle Gebäude)
    • Gegenstände wie Blumenbeete können jetzt aus dem Item-Menü eines Lagerhauses heraus aktiviert werden (zuvor war dies nur aus dem Kontor heraus möglich).
    • Die Tooltipps und der Effekt für das „Tollwutimpfstoff” Item wurden angepasst.
    • Es wurde ein Fehler mit der Routenanzeige im Handelsroutenmenü behoben, durch den fälschlicherweise mehr Schiffe auf einer Route angezeigt werden konnten als der Route tatsächlich zugeteilt waren.
  • Quests
    • Die Quest „Der namenlose Autor” kann jetzt erfolgreich beendet werden.
  • Localization und Texte
    • Wir haben Anpassungen an verschiedenen Texten vorgenommen.

Game Update 5.1 (2019-09-13)

  • Balancing

    • Die Chance, Musikstücke zu erhalten, wurde erhöht.
    • Die Chance auf Botanische Expeditionen-Events wurde erhöht.
  • Bug Fixes

    • Ein Stabilitätsproblem wurde behoben, bei dem das Spiel beim Umwandeln von Items am Hafen vom Alten Nate abstürzen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Twitch Drops nach dem Botanika-Update nicht mehr im Spiel aufgetaucht sind.
    • Ein Problem wurde behoben, welches das manuelle Be- und Entladen an Anlegestellen unmöglich machte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Items oder Materialien verloren gingen, wenn man mit einem voll beladenen Bergungsschiff auf Tauchstation ging.
    • Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem die Info bei Eisenbahnkonstruktionen nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Questgeber auf offener See oder in Gebäuden gespawned sind und eine An- bzw. Abgabe von Quests unmöglich machte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem es beim Handeln von Items keine Unterschiede zwischen Ver- und Einkaufskosten gab.
    • Ein Problem wurde behoben, welches es unmöglich machte, mehrere Zierelemente auf einmal zu löschen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Zufriedenheit der Bewohner durch fehlende Konsumgüter nicht mehr beeinträchtigt wurde.

Game Update 5 (2019-09-10)

  • Highlights

    • Support für das neue „Botanika”DLC (Verfügbar als Teil des Anno 1800 Season Passes oder als Standalone) wurde hinzugefügt, was euch erlaubt, eure Stadt mit dem neuen botanischen Garten - Modul zu begrünen.
    • Lasst Licht hinein! Wir haben einen neuen, dynamischen Tag & Nachtwechsel integriert, damit eure Stadt stets absolut atemberaubend aussieht! Zusätzlich zum Tageszeitenwechsel könnt ihr zu jeder Zeit einen von vier Licht-Voreinstellungen (Sonnenauf- und untergang, Tag und Nacht) auswählen.
    • Neue Plazaböden wurden hinzugefügt und vier bereits existierende Ornamente überarbeitet, die als Verbindungsstücke zwischen Kulturgebäuden fungieren. Somit steht lebensnahen und abwechslungsreichen Museen und Zoos nichts mehr Im Wege.
    • Der AI-Waffenstillstand hat geendet und Third-Party Charaktere können nun Piraten angreifen. Aufgepasst Anne Harlow, Archibalds Kanonentürme sind nicht mehr nur zur Dekoration da!
    • „Ich halte dir den Rücken frei”. Schiffe, die den Auftrag bekommen zwischen den Welten wechselnde Schiffe zu eskortieren, werden jene nun zu der jeweils anderen Welt begleiten, sodass die Frachtschiffe fortan besser geschützt sind.
    • Wir haben ein paar „botanische” Expeditions-Events in den Fundus an verfügbaren Events hinzugefügt, auf die ihr im Laufe eurer Abenteuer stoßen könnt.
    • Die Schriftgröße des Multiplayer-Chats kann nun bis auf 28 erhöht werden.
  • Balancing

    • Der Kauf von Schiffen
      • Bis jetzt konnten Spieler Schiffe von verschiedenen AI Charakteren zu einem Preis erwerben, der weit unter den Materialkosten lag. Um das wieder ins Gleichgewicht zu bringen, haben wir die Preise jener Schiffe angepasst.
      • Schlachtkreuzer: Der Preis wurde von 90k zu 800k angehoben
      • Monitor: Der Preis wurde von 40k zu 350k angehoben
      • Frachtschiff: Der Preis wurde von 30k zu 300k angehoben
      • Öltanker: Der Preis wurde von 60k zu 300k angehoben
      • Zusätzlich haben wir die Preise von speziellen Schiffsvariationen angehoben um ihre Einzigartigkeit hervorzuheben. Beispielsweise wird die Pyro-Version des Schlachtkreuzers nun 1,2M kosten im Vergleich zu den 800k des normalen Schlachtkreuzers.
    • Balancing der Schiffe
      • Pyro-Monitor: Die Lebenspunkte wurden von 3.000 zu 5.000 angehoben
      • Pyro-Schlachtkreuzer: Die Lebenspunkte wurden von 5.000 zu 8.000 angehoben, während der Cooldown der Attacken von 3.4 auf 2.9 reduziert wurde
      • Pyro-Kommandoschiff: Die Lebenspunkte wurden von 3.500 zu 6.000 angehoben
      • Royales Linienschiff: Die Lebenspunkte wurden von 4.500 zu 5.000 angehoben
      • Piraten-Linienschiff: Der Cooldown der Attacken wurde von 8 zu 7.5 Sekunden reduziert
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem es zwei Piratenschiffen erlaubt war, in Südamerika aufzutauchen. Dieser Fix ist nicht retroaktiv und wird lediglich neu auftretende Probleme dieser art verhindern.
      • Das Verhalten des Doppelklickens in der Schiffsauswahl wurde verbessert.
      • Die Farbgestaltung mancher ornamentalen Bodenbeläge, die dunkler waren als andere, wurde angepasst.
      • Die Leertaste kann in den Optionen nun mit anderen Aktionen belegt werden.
      • Das Verhalten der Reparaturkräne wurde verbessert, sodass sie nun erst ein Schiff zuende reparieren bevor sie sich dem nächsten zuwenden.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verbrauchssteuer durch den Zeitungsboost die Balance nicht korrekt angehoben hatte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die diplomatische Siegesbedingung in der Multiplayer-Lounge ausgegraut oder nicht verfügbar war.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Expeditionsscreens manchmal nicht die Prozentzahlen des Fortschrittes angezeigt hatten.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem zwei Items nahe des La Isla Hafens als Treibgut dargestellt wurden, bei dem die Entdeckungs-Expeditionen im Kampagnenmodus geendet haben.
      • Die Chatbox kann im Multiplayer nicht mehr aus dem Bildschirm gezogen werden.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Kampagnenmodus das Lagerlimit nicht korrekt funktioniert hat.
      • Ein Problem mit dem Bau einer Brücke durch das Verbinden zweier bereits existierender Straßen am Flussufer wurde behoben.
      • Die Sichtbarkeit der Buttons um die Seiten im Kulturgebäude-Menü umzublättern wurde verbessert.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem zerstörte Schiffe im Routenmenü falsch dargestellt wurden, sofern sie während der Erstellung einer neuen Handelsroute versenkt wurden.
      • Ein visueller Glitch wurde entfernt, der auftreten konnte wenn man mit dem Zerstörungstool über ein Wohngebäude fuhr.
      • Im Bewegungsmode sollte das Verändern des Aussehens durch STRG+V nun einwandfrei funktionieren.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Schiffsauswahl-Menü manchmal ein leeres Icon aufgetaucht ist.
    • Quests
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem man trotz fehlendem Tauchglockenschiff „Schrott”-Quests erhalten konnte.
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Ton zweimal abgespielt wurde, wenn man im Questbuch den Replaybutton betätigte.
      • Die Questaufgabe für „Offenes Buch 2” von George Smith wird nun korrekt dargestellt.
      • Das Verhalten von Fotoquests wurde verbessert, indem nun sichergestellt wird, dass sich das Objekt der Begierde tatsächlich im Bild befindet. Kein Cheaten mehr!
    • Localization und Texte
      • Ein Tippfehler im deutschen Text des „Die Amazonen”-Events wurde korrigiert.
      • Ein paar Debug-Texte, die in der japanischen Übersetzung aufgetaucht sind, wurden behoben.

Game Update 4.2 (2019-08-06)

Bug Fixes

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Piers und Kontore nicht von Handelsschiffen als Verladehafen registriert wurden. Schiffe werden nun korrekt alle zur Verfügung stehenden Optionen zum Entladen Ihrer Fracht mit einbeziehen, wenn eine Insel angesteuert wird.
  • Alle Teilnehmer einer Multiplayer Partie mit dem „Gesunkene Schätze” Inhalt erhalten nun die Erkundungs-Expedition, wenn ein älterer Spielstand geladen wird und alle Konditionen für die Mission erfüllt sind. Zuvor konnte es passieren, dass nur der Host einer Partie die Expedition erhalten hat, wenn ein bereits bestehender Spielstand für das Match genutzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die „Gesunkene Schätze” Erkundungs-Expedition selbst dann ausgelöst wurde, wenn der Spieler diese ablehnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die „Errichte einen Hafen” Quest im „Gesunkene Schätze” Inhalt blockierte, wenn das Kontor vom Spieler errichtet und aufgewertet wurde, bevor die Quest von der Königin abgeschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der alle Blaupausen in einer Session gelöscht hat, wenn ein Handelshafen auf einer vom Spieler kontrollierten Insel zerstört wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schrott für einen unbeabsichtigt hohen Wert verkauft werden konnte.

Game Update 4.1 (2019-07-31)

Bug Fixes

  • Ein Fehler wurde behoben bei dem eine Blaupause eines Gebäudes, welches normalerweise Einfluss kostet, das aktuelle Einflussguthaben des Spielers nach dem Laden eines gespeicherten Spiels negativ beeinflusste.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass nach der Zerstörung eines KI-Kontors eine unbeabsichtigte Menge an Schrott als Treibgut zurückblieb, der für eine große Summe an Geld verkauft werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bei maximaler Zoomstufe die Sichtbarkeit von entfernten Gebäuden beeinträchtigen konnte.

Game Update 4 (2019-07-30)

  • Highlights

    • Game Update 4 bringt die erste DLC Erweiterung „Gesunkene Schätze” für alle Besitzer des Anno 1800 Season Passes mit sich. „Gesunkene Schätze” ist außerhalb des Season Pass als Teil der Anno 1800 Gold Edition (welche die Anno 1800 Deluxe Edition sowie den Season Pass beinhaltet) und als eigenständiger DLC zum separaten Kauf erhältlich.
    • Während es sich bei dem „Gesunkene Schätze” DLC um einen Bezahlinhalt handelt, wird Game Update 4, inklusive dem vollen Umfang der folgenden Release Notes, für alle Spieler von Anno 1800 kostenlos sein.
    • Wir haben eine neue Zoom-Stufe hinzugefügt, um Euch einen besseren Blick auf Eure majestätische Metropole zu ermöglichen. Die neue Zoom-Stufe kann in den Gameplay Optionen aktiviert werden.
    • Wir haben weitere Verbesserungen und Optimierung der Spielperformance vorgenommen, welche zu einer besseren Spielerfahrung in allen Grafikeinstellungen führen sollten. Als Teil der Verbesserungen werdet Ihr eine Erweiterung der Sichtweite feststellen können.
    • Ein neues und verbessertes System für die Verwaltung des Mindestwarenbestandes wurde dem Handelskontor hinzugefügt. Damit das neue System in Kraft treten kann, wurde das alte System und darin von Euch vorgenommene Einstellungen entfernt.
    • Wir haben die Belohnungen für abgeschlossene Expeditionen stark überarbeitet, um einen größeren Anreiz für die Abenteuer zu bieten:
    • Einfach ⇒ nur gewöhnliche und seltene Belohnungen
    • Medium ⇒ nur seltene oder epische Belohnungen
    • Hart ⇒ Nur epische oder legendäre Belohnungen
    • Wir haben die Benutzerfreundlichkeit der Handelsrouten überarbeitet und eine Textsuche sowie Filter für Schiffe auf der Handelsroutenkarte hinzugefügt. Außerdem können nun Schiffe einer Handelsroute direkt von der Strategiekarte hinzugefügt werden. Mit dem Mauszeiger über eine Route zu fahren wird nun sofort die Handelsroute auf der Karte anzeigen und die Handelsrouten sind nun zur besseren Übersichtlichkeit Alphabetisch sortiert.
    • Die Anzahl an Meldungen für kleinere Vorfällte in Eurem Imperium wurde reduziert. Vorfälle wie kleinere Feuer, die keine größere Bedrohung darstellen, werden nun keine Meldungen mehr auslösen.
    • Nach harten Verhandlungen konnten wir die Arbeiter, welche für das Be- und Entladen von Öl auf Euren Zügen verantwortlich sind, davon überzeugen schneller zu arbeiten. Der Be- und Entladevorgang sollte nun doppelt so schnell wie zuvor vonstattengehen.
    • Handelsschiffe werden nun bei Staugefahr an einem Hafenabschnitt auch andere Häfen einer Insel anfahren, um längere Wartezeiten zu vermeiden.
    • Die Architekturmesse in der Weltausstellung wird Euch nun mit mehr als drei Ornamenten belohnen.
    • Zuvor besiegte Piraten werden nun bei Ihrer Rückkehr mit einer kleinen Flotte zur Rückendeckung zurückkehren. Das Piratenfort wieder aufzubauen dauert nun 30 Minuten.
    • Der Multiplayer Chat wurde vollständig überarbeitet
  • Balancing

    • Die Qualität der Belohnungen für Bewohnerquests wurde überarbeitet.
    • Wir haben verschiedenste Veränderung an den Belohnungen für unterschiedliche Aktivitäten vorgenommen (Quests, Expeditionsdrops etc.). Diese werden dazu führen, dass manche Items seltener auftauchen während andere seltenere Items nun häufiger erscheinen.
    • Die Moralwerte für alle drei Schwierigkeitsstufen der Expeditionen wurden angepasst. Der Moralbalken sollte sich nun schneller wieder auffüllen.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Öltanker werden nun auch wenn mehrere Schiffe einer Handelsroute zugewiesen sind die richtige Küste ansteuern.
      • Generelle Verbesserungen an der Weltkarte bei der Darstellung von reisenden Schiffen.
      • Ein Fehler beim dem gruppierte Schiffe weiterhin mit ihren eigenen Spitzengeschwindigkeiten unterwegs waren wurde behoben.
      • Ein Fehler bei dem versenkte Piratenschiffe weiterhin auf der Minimap aufgetaucht sind wurde behoben.
      • Die Anzeige von Gebäuden bei ausgewähltem Abriss-Werkzeug wurde verbessert.
      • Wir haben drei weitere Filter für Meldungen über Probleme auf Handelsrouten hinzugefügt.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Buffs von Zootieren weiterhin aktiv waren, selbst wenn der Zoo abgerissen wurde.
      • Ein Anzeigefehler wurde behoben, bei dem die Zeitung nach einer Kriegserklärung den Namen des Spielers anstatt der kriegserklärenden KI angezeigt hat.
      • Mehrere missverständliche Tooltips im Menü der Weltausstellung wurden korrigiert.
      • Die Wegfindung der Touristen um das Bankgebäude wurde verbessert.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der „Spiel Laden” Eintrag im Hauptmenü angezeigt wurde, selbst wenn kein Spielstand zur Verfügung stand.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das letzte spielbare Profil nicht ohne einen erneuten Start des Spiels gelöscht werden konnte.
    • Multiplayer
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler, die sich nicht auf der Uplay Freundesliste des Hosts befunden haben, nicht zurück in ein gespeichertes Multiplayer Match eingeladen werden konnten.
      • Das fehlende Icon des „Einladung Abbrechen” Button in der ”Eingeladene Spieler” Sektion der Multiplayer Lobby wurde ausfindig gemacht und an seinen Arbeitsplatz zurückbeordert.
      • Eine neue Fehlermeldung für das Verlassen des Hosts in der Multiplayer Lobby wurde hinzugefügt.
    • Items
      • Die Effekte der Spezialisten „Schauspielerin” und „Sarah Bartok” auf das Theater funktionieren nun ordnungsgemäß.
      • Ein Fehler im Effekt des „Plakat vom Anführer” Items, bei dem zusätzliche Arbeitskraft und Zufriedenheit auf Kosten der Steuern auslöst, wurde behoben.
      • Der „Diener” Spezialist generiert nun mehr Steuern.
      • Wir haben Fehler behoben, bei dem Items, die die maximale Anzahl an Bewohnern in einem Gebäude beeinflussen, beim Laden eines Spielstandes inaktiv blieben. Hiervon betroffene Items sind „Interruptus-Gesetzeszusatz”, „Vorschriften zur Empfängnisverhütung”, „Päpstliches Papier zur pränatalen Präservation”, „Jakob Sokow, Bankier mit Herz”, „Dr. Pierre Dupont der Pionier”, „Feuerwehrchef George” Drachenfeuer „Doughty”, „Saint D'Artois, Aura der Erkenntnis”.
    • Quests
      • Die Fehler bei dem Questziele für Georg Smith’s „Offenes Buch 2” nicht vorhanden waren wurde behoben.
      • Ein fehlendes Icon im Journaleintrag für Prinzessin Quing's Queste „Schattenmarionetten 3” wurde hinzugefügt.
      • Der „Zum Ort springen” Button für Prinzessin Qing's voluntary Quest „Schattenmarionetten 3 ” wurde repariert.
      • Ein Fehler in der „Hostage Rescue” Kampagnenqueste wurde behoben, bei dem käuflich erwerbbare Fregatten pyrphorische Schiffe angreifen.
    • Grafik und UI
      • Das Flackern der Wege beim Zoomen mit der Kamera wurde behoben.
      • Die Effekte des Feuerwerkes werden nun nicht mehr weiterhin angezeigt, nachdem ein Spielstand geladen wird.
      • Dampfschiffe und Segelschiffe haben nun im Handelsfenster unterschiedliche Icons, damit diese auf einen Blick besser unterschieden werden können.
      • Ein Fehler bei dem das Elektrizitäts-Icon im Baumenü der Weltausstellung angezeigt wurde, bevor Elektrizität überhaupt verfügbar war wurde behoben.
      • Ein Fehler in der Texteingabe der Handelsroute, bei dem die Eingabe zurückgesetzt wurde, wenn der Spieler nicht die ENTER Taste betätigt hat wurde behoben.
      • Die „In eine andere Region wechseln” und „Expedition zugewiesen” Texte überlappen nun nicht mehr die Frachtplätze im Schiffsmenü.
      • Der gekürzte Text in den Schiffsmenüs beim Wechsel in andere Regionen wird nun vollständig angezeigt.
      • Es wird nun kein Debug Text mehr in den Tooltips der Handelsrouten angezeigt, wenn die Kamera zu einer anderen Insel im Hintergrund bewegt wird.
      • Ein Fehler der beim Erstellen einer Charterroute auftauchte, bei dem das Warenfenster geschlossen wurde, wenn der Regler für die Anzahl von Gütern aus der Box gezogen wurde, wurde behoben.
      • Das Fenster zum Editieren der Zeitung zeigt nun den momentan zur Verfügung stehenden Einfluss. Zuvor wurde der „Veröffentlichen” Button einfach ausgegraut, wenn die Kosten die Anzahl der zur Verfügung stehenden Einflusspunkte überstiegen.
      • Ein Fehler mit überlappende Icons im Marktplatz-Menü, der auftrat, wenn sich auf einer Insel nur Handwerker, Ingenieure und Investoren angesiedelt hatten, wurde behoben.
      • Ein Fehler bei dem das Arbeitskraft-Menü die eingestellten Werte vergessen konnte, wenn der Spieler die Veränderung über das Textfeld anstatt über den Regler vorgenommen hat wurde behoben.
      • Ein Fehler bei dem das Baumenü nach dem Laden eines Spielstandes die Sortierung nach Kategorien vergessen hatte wurde behoben.
    • Localization und Texte
      • Ein Tippfehler in der deutschen Übersetzung im Expeditions-Bildschirm „Die Amazonen” wurde behoben.
      • Ein Fehler in der deutschen Übersetzung bei der Reaktion von Margaret Hunt auf das Zerstören eines Ihrer Gebäude wurde behoben.
      • Ein Tippfehler im englischen Text vom „Iron Dragon” Expeditions-Event wurde behoben.
      • Ein Fehler bei dem in der deutschen Version englischer Text im Schiffsmenü angezeigt wurde, wenn der Spieler ein Schiff in eine andere Session entsandte wurde behoben.

Game Update 3.2 (2019-07-08)

Bug Fixes

  • Es wurde ein Timing-Fehler behoben der verhindern hat, dass die Kampagnen-Quest „Prosperity für alle” erfolgreich beendet werden konnte. Dieser Fehler wird auch für schon bestehenden Spielstände behoben.
  • Es wurde ein Fehler beim Spawning gegnerischer Schiffe in der Kampagnen-Quest „Eine Hand wäscht die andere” behoben.
  • Es wurde ein Blocker in der Kampagnen-Quest „Frei und ausgeruht” behoben.
  • Es wurde ein potenzielles Stabilitätsproblem beim Beenden einer kampagnenspezifischen Expedition mit sofort darauffolgendem Session-Wechsel behoben. Dieses Problem konnte am Ende von Kampagnenkapitel 2 auftreten.
  • Es wurde ein Problem in Endlosspielen behoben, aufgrund dessen Piraten und andere Third-Party KIs mehr als einmal in einer Session auftauchen konnten.
  • Es wurde ein Fehler mit der Konstruktions-KI behoben, bei dem KI-Gegner ihre Inseln mit identischen Gebäuden vollgebaut haben. Dieser Fehler kann leider nicht rückwirkend für existierende Spielstände behoben werden. Tief durchatmen, Willie- du brauchst keine 20 Sägewerke auf einer Insel.
  • Es wurde ein Stabilitätsproblem beim Handel mit KI-Charakteren behoben.
  • Es wurde ein Problem im Multiplayermodus behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen in einer Desync-Loop feststecken konnten.
  • Es wurde ein Problem mit dem Gebäude-Interface behoben das auftreten konnte, wenn man direkt hintereinander ein elektrizitätsbetriebenes Gebäude und ein Gebäude ohne Strom angeklickt hat.
  • Es wurde ein Textproblem mit dem Quest-Tracker für die Quest „Eli der Unbestechliche” behoben.
  • Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das unter spezifischen Umständen beim Handel auftreten konnte. Dieses Problem trat auf falls fünf Waren im Handelsfenster eines Schiffes waren, und man als erstes einen Gegenstand und danach die anderen Waren verkaufen wollte.
  • Es wurde ein Problem mit charakterspezifischen Benachrichtigungen behoben das auftreten konnte, falls eine solche Benachrichtigung ausgelöst wurde während bereits ein anderes Fenster für den selben Charakter geöffnet war.
  • Es wurde ein zufällig auftretendes Stabilitätsproblem behoben.
  • Es wurde eine Versionsnummer zum Hauptmenü hinzugefügt um leichter überprüfen zu können ob das Spiel auf dem neuesten Stand ist.
  • Der Name des Windows-Prozesses für das Spiel wurde von „Anno 7” zu „Anno 1800” korrigiert. Das sind ganze 1793 Annos mehr, und das zum Nulltarif!

Game Update 3.1 (2019-06-07)

Bug Fixes

  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, die „Prosperity für Alle” Kampagnenqueste in Spielständen abzuschließen, die vor Game Update 3 erstellt worden sind. Wenn Spieler nun einen älteren Spielstand laden, wird das Spiel überprüfen, ob die Queste nicht abgeschlossen werden kann und dann diese automatisch abschließen um den Fortschritt zu gewährleisten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz des Spiels auslöste, wenn ein älterer Spielstand mit einer aktiven Mission geladen wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Zugstreckensystem behoben, welcher in seltenen Fällen zu einem Absturz des Spiels führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, Gebäude in den Küstengebieten zu platzieren.
  • Ein wurde ein Anzeigefehler der Charterrouten behoben, bei dem Informationen in der Übersicht nicht dargestellt wurden.

Game Update 3 (2019-06-05)

  • Highlights

    • Game Update 3 bringt den Anarchisten Charakter sowie alle damit verbundenen Inhalten für die Besitzer der Digital Deluxe und der Pioniers Edition ins Spiel. Die Besitzer der Standard Edition können den Anarchisten über ein Upgrade auf die Digital Deluxe Edition erwerben.
    • Der Gewinner unseres großen Anno Union Expeditions-Wettbewerb „Die schwere Krankheit” ist nun der neueste Zuwachs für unsere Auswahl an Expeditions-Events in Anno 1800.
    • Einige Interface Elemente der Weltausstellung, des Gerichthofes und der Grabungsstätte wurden überarbeitet. Die neuen Menüs sollten nun eine verbesserte Lesbarkeit bieten.
    • Eli Bleakworth, Archibald Blake und Carl Leonard von Malching bieten Euch nun neue Items in ihren Häfen an.
    • Das „Anno-Union-Wappen” ist jetzt für alle Spieler als Firmenlogo über die Ubisoft Club-Belohnungen verfügbar. Für die Union!
  • Balancing

    • Verbesserung der Handelsrouten um plötzlich auftretenden Spielerbankrott zu verhindern.
      • Es war zuvor möglich auf einer Handelsroute mehr Geld als das momentane Vermögen des Spielers auszugeben, was zu einer Niederlage führen konnte. Das war auch eine Ursache für plötzliche Niederlagen ohne für den Spieler ersichtlichen Grund, zu denen uns einige Meldungen erreicht haben.
    • Veränderung des Balancing wie Kraftwerke mit Arbeitskraft umgehen
      • Kraftwerke werden nun die Arbeit erst dann einstellen, wenn weniger als 50% Arbeitskraft zur Verfügug stehen (zuvor konnte es zum Stillstand durch jeglichen Engpass an Arbeitskraft kommen).
    • Verbesserungen bezüglich Schiffen
      • Veränderung für das Verhalten von Schiffskrankheiten. - Wir haben ein Einsatzteam von fähigen Ärzten ausgesandt, um die grassierende Schiffsplage auszumerzen. Schiffe können nun nicht mehr andere Schiffe infizieren und werden die Seuche nur noch von Häfen erhalten beziehungsweise an diese weitergeben können. Dies sollte der furchtbaren Seuche ein Ende setzen, welche vor allem bei späten Spielständen mit vielen Schiffen und Handelsrouten ein Problem werden konnte.
      • Das generelle Verhalten KI bei Seeschlachten wurde verbessert. Schiffe sollten nun etwas natürlicheres Verhalten zeigen und nicht mehr einfach ohne vermeintlichen Grund das Kampfgeschehen panisch verlassen.
      • Wir haben das Auswählen aller Schiffe desselben Typs durch einen Doppelklick verbessert.
      • Öltanker sind nun auch Teil des Schiffsangebotes auf Archibald Blakes Insel.
      • Der Öltanker kann nun verkauft werden, wie es auch bei anderen Schiffen der Fall ist.
    • Generelle Veränderungen der Spielbalance
      • Wir haben den Reputationsgewinn durch Handel im Diplomatie-Menü angeglichen.
      • Durch bestimmte Kombinationen war es möglich die Reputation mit Nichtspielercharakteren ohne großes Investment in Kürze auf die maximale Stufe auszubauen. Wir haben den Reputationsgewinn angepasst und in ein sinnvolleres Verhältnis zwischen Investition und Gewinn gesetzt.
      • Der Bonus des Kampfkraft Attributes durch Dampfwagen, Fleisch, Dynamit und Kaffee während Expeditionen wurde verbessert.
      • Viele von Euch haben sich als virtuose Architekten verdient und die Kunde der wahren Inselparadiese verbreitet sich wie ein Lauffeuer in der Welt von Anno. Mit dem neuen Update senken wir die Mindestanforderungen der Städteattraktivität für seltene Spezialisten angepasst. Vorher haben vor dem Erreichen von 5000 Attraktivität legendäre Besucher keinen Fuß auf Eure Insel gesetzt. Mit Update 3 haben wir die Mindestanforderung für das Erscheinen von legendären Spezialisten Items an Eurem Besucherhafen nun auf 1750 heruntergesetzt. Weiterhin werfen nun seltene Besucher bereits bei 450 einen Blick auf Eure Insel und epische Gesellen haben ihre Koffer bei 1000 Attraktivität dabei. Die Veränderungen erhöhen den Spielwert des neuen Touristik Features, da ihr dadurch nun schneller und einfacher an die seltenen Items kommt um Euren Spielstil anzupassen. Dies betrifft auch einige legendäre Spezialisten, die zuvor von der Community selten oder sogar noch gar nicht gefunden worden sind, wie den Pyphorischen Architekten, welcher Euch dazu befähigt, deren berüchtigten Flammenschiffe selber zu bauen.
      • Um die besonderen Charaktere weiterhin zugänglicher zu machen, haben wir Eli Bleakworth Item Pool an Spezialisten erhöht. Er wird nun nicht nur von einer größeren Anzahl in der Rotation Gebrauch machen, manche der Spezialisten, die zuvor weggesperrt in dunklen Zellen fast in Vergessenheit geraten sind (so wie der arme Keralis), werden nun häufiger auftauchen.
  • Allgemeine Verbesserungen

    • Verbesserungen am User Interface und Experience
      • Wir haben die Musik bei großen Zwischenfällen in der Stadt angepasst, damit diese Stücke weniger häufig und prominent abgespielt werden.
      • Die Anzahl an Meldungen über unzureichende Arbeitskraft auf der Insel wurde verringert.
      • Die Frequenz an Meldungen über Inselübernahmen wurde verringert.
      • Die „Escape” Taste schließt nun das Fenster zum Handeln von Waren
      • Ihr könnt nun diverse neue Tipps im Ladebildschirm entdecken.
      • Die Ladezeit für viele Interface Grafiken wurde verbessert.
      • Die Lesbarkeit des „Feuertaufe” Expeditionsevents in der deutschen Version des Spiels wurde verbessert.
      • Es wurden einige der UI-Elemente im Zeitungsarchiv verbessert.
      • Einige der Interface Icons wurden angepasst um die visuelle Konsistenz des Interfaces zu verbessern.
      • Der Übergang zwischen dem Expeditions-Menü und dem Gameplay Screen wurde verbessert.
      • Die Lesbarkeit der Tooltips im Handelsmenü wurde verbessert.
      • Wir haben die Sichtbarkeit der Emotionen von Charakteren im Diplomatie-Menü angepasst, damit diese besser zu der Audiospur des Textes passen.
      • Wir haben die Sichtbarkeit der Dialoge von Besuchern des Monumentes während einer Ausstellung verbessert.
      • Es wurden automatisch generierte Profile entfernt, welche nicht vom Spiel unterstützte Sonderzeichen in ihren Namen beinhalten konnten.
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Es wurde ein Problem mit der Zeitung behoben, durch den fälschlicherweise Artikel über angeblich fehlende Güter veröffentlicht wurden, obwohl die Güter vorhanden waren. Der Grund hierfür war ein Fehler der bei der Berechnung der Bedürfnisse auch Wohngebäude mit eingerechnet hatte die die betreffenden Güter gar nicht benötigen. Keine Macht den Fake News!
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem KI Kriegsschiffe steckenbleiben konnten, wenn während eines Angriffes Hafengebäude versetzt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Benutzen von ungültigen Zeichen in Textfeldern Speicherstände beschädigen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das ändern der Grafikoption für „Feedback” nicht korrekt angewendet wurde.
      • Es wurden Fehler behoben, durch die es teilweise nicht möglich war, die Club-Herausforderungen „Feiern wie 1851” und „Annoholiker” abzuschließen.
      • Es wurde ein Fehler mit dem Erfolg „Goldgräber” behoben, der fälschlicherweise freigeschaltet wurde sobald ein Mitspieler 100.000 Münzen erreicht hatte.
      • Es wurde ein Fehler bezüglich dem Verschieben und anschließenden Ausbau von Blaupausen von Hafengebäuden behoben.
      • Es wurde ein Fehler behoben bei dem die Weltausstellung manchmal die Tooltipps einer vorherigen Bauphase gezeigt hat.
      • Es wurde ein Fehler mit einem Tastenkürzel behoben, durch den Spieler fälschlicherweise Lagerhäuser aus der alten Welt in der neuen Welt konstruieren konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben bei dem KI-Militäreinheiten teilweise nicht erkannt hatten, dass eine feindliche Inselübernahme stattgefunden hat, was zu einem nicht endenden Kriegszustand führen konnte.
      • Es wurde ein Fehler im Logistiksystem behoben, durch den teilweise der vorhandene Lagerraum nicht voll ausgenutzt wurde.
      • Es wurde ein Fehler bei Eskortier-Missionen behoben. Dort konnte es unter Umständen passieren, dass die Eskorte langsamer als gewollt fuhr.
      • Es wurde ein Fehler an dem Gegenstand „Alte Glocke” behoben, der nicht wie geplant in der Goldmine in der neuen Welt benutzt werden konnte.
      • Die Benachrichtigungen, wenn der Spieler durch passiven Handel Waren verkauft wurden korrigiert.
      • Es wurde ein Fehler behoben bei dem Jean La Fortune schon im Diplomatie-Menü auftauchen konnte bevor die neue Welt entdeckt wurde.
      • Es wurde ein Fehler bei der Anzeige von Tooltipps für die Zeitung behoben.
      • Das Spiel erinnert sich jetzt auch nach einem Neustart daran wenn das Rechtsklick-Menü in den Optionen deaktiviert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben beim dem für eine Blaupause des Kohlenmeilers falsche Tooltips angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler beim Pendlerhafen behoben, der fälschlicherweise aktiviert werden konnte ohne an eine Straße angebunden zu sein.
      • Öl kann jetzt wie beabsichtigt manuell in einen Öltanker transferiert werden.
      • Die Effekte von Items verschwinden jetzt korrekt wenn das Gebäude in dem sie platziert waren abgerissen wird.
      • Es wurde ein Problem mit dem „Bankier” Item behoben. Es wird nicht mehr die Reichweite der Bank erweitert, sondern der betroffenen Wohnhäuser.
      • Es wurde ein Fehler mit Piraten behoben, die nachdem sie besiegt wurden immer noch im Spiel blieben. Sorry, ihr seid raus!
      • Es wurde ein Fehler mit Schiffen die im Menü auf der falschen Handelsroute angezeigt wurden behoben.
      • Schiffe werden nicht mehr länger im Handelsrouten-Menü angezeigt, nachdem sie verkauft wurden.
      • Der Sprung von Benachrichtigungen ins Handelsrouten-Menü wurden verbessert.
      • Es wurde ein Problem mit der weißen Flagge behoben, dass entstehen konnte, wenn sie zwischen Schiffen verschoben wurde.
      • Es wurde ein Textproblem mit der Hafenliste im Handelsrouten-Menü behoben.
      • Es wurde ein Problem mit Quest-Schiffen ,die ungewollt Vorfälle zwischen Inseln übertragen konnten behoben.
      • Es wurde ein Fehler behoben der bei Multiplayer-Partien mit zwei oder drei Spielern zu einem unendlichen Ladebildschirm führen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn in kurzen Abständen mehrere neue Spiele erstellt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Benutzung von bestimmten Shortcuts im Fenster zum Änderung des Namens für Spielstände zu Abstürzen führen konnte.
    • Quests
      • Es wurde ein Fehler behoben der Spieler vom Beenden der „Prosperity für Alle” Quest abhalten konnte, falls der Handelsposten auf Prosperity schon zuvor zerstört wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der in der Kampagne das Beenden von Quests verhindern konnte, wenn zuvor Quest-relevante Gebäude aufgestuft wurden.
      • Es wurde ein Fehler in der Kampagne behoben bei dem die Flüchtlinge Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn das mit den Flüchtlingen beladene Schiff zwischen zwei Sessions bewegt wurde.
    • Grafik und UI
      • Der Schimpfwörterfilter ist jetzt etwas weniger streng bei bestimmten Worten.
      • Es wurden einige Fehler mit abgeschnittenem Text in Expeditions-Tooltipps behoben.
      • Es wurde ein Fehler mit Zeitungsartikeln über Vorfälle behoben, bei dem die Effekte nicht korrekt angewandt wurden.
      • Es wurde ein Fehler mit Quest-Objekten die nicht korrekt mit Brücken interagiert haben behoben.
      • Viele kleine Textprobleme wurden zu Gunsten einer höheren Konsistenz verbessert.
      • Es wurden Fehler bei bestimmten Items die fälschlicherweise die zu produzierenden Güter vertauscht haben behoben (zum Beispiel „Marcel Forcas, Koch für Berühmtheiten”).
      • Es wurde ein Fehler mit den Tooltipps von leeren Fehlern im Bau-Menü behoben.
      • Die Lesbarkeit von vielen Texten auf bunten Hintergründen wurde verbessert.
      • Es wurden inkorrekt angezeigte Line Breaks in mehreren Expeditionsevents entfernt.
      • Die Lesbarkeit vieler Expeditionstexte wurde erhöht.
      • Ein Problem mit dem Schieberegler für die Arbeitskraft wurde behoben.
      • Es wurden Anzeigefehler für die Benachrichtigungen über das Erreichen einer neuen Städtestufe in der neuen Welt behoben.
      • Es wurden Anzeigefehler bei Benachrichtigungen über das Ende einer Expedition behoben.
      • Es wurden Interface-Fehler mit dem Abstiegs-Button in verschiedenen Menüs behoben.
      • Es wurden Anzeigefehler in „Vaters Tagebuch” bei verschiedenen Bildformaten behoben.
      • Es wurde ein Fehler mit der Minimap behoben, der zu schlechter Lesbarkeit beim Zoomen führen konnte.
      • Diverse Interface-Fehler in der Multiplayer-Lobby wurden behoben.
    • Localization und Texte
      • Es wurden einige fehlende Untertitel in der deutschen Übersetzung hinzugefügt.
      • Es wurden einige fehlende Benachrichtigungstexte in der koreanischen Übersetzung hinzugefügt.
      • Es wurden Anzeigefehler im Benachrichtigungs-Archiv behoben.
      • Es wurden einige Fehler in Item-Texten in der russischen Übersetzung behoben.
      • Es wurden Fehler mit zu langen Texten im Menü für Inselanteile in den französischen und italienischen Übersetzungen behoben.
      • Das Vorspulen in den Credits des Spiels funktioniert jetzt korrekt.
      • Es wurden einige fehlende Attraktivitätswerte in der japanischen Übersetzung hinzugefügt.

Game Update 2 (2019-05-15)

  • Highlights

    • Game Update 2 wird einige Probleme beheben, die Stabilität des Spiels verbessern und Änderungen an der Balance beim Einflusssystem sowie einigen unserer Schiffe vornehmen. Damit arbeiten wir weiter an unserem Ziel das Spiel gemäß dem Feedback aus der Community zu verbessern, inklusive zukünftiger Balanceanpassungen und Quality-of-Life Verbesserungen.
    • Ein Fokus für die Arbeit an diesem Update waren das Einflusssystem, und Geschwindigkeit mit der Spieler Einfluss verdienen können. Wir haben auch einiges an Feedback zum Thema königliche Steuern erhalten; allerdings wollten wir hier nicht nur an ein paar Zahlen drehen, sondern planen eine Überarbeitung des Systems in einem zukünftigen Update.
    • Zu guter Letzt freuen wir uns sagen zu können, dass Madame Kahina allem Anschein nach einen neuen und zuverlässigeren Lieferanten für europäisches Saatgut gefunden hat, so dass es sich öfter lohnt ihrem Emporium einen Besuch abzustatten.
  • Balancing

    • Einfluss
      • Nach dem Update werden Spieler mehr Einfluss generieren, sowohl von normalen Einwohnern als auch von Investoren. Unser Ziel ist es das Spieler mehr Freiheit dabei haben ihren eigenen Spielstil zu definieren und zu genießen, was bisher vor allem in den Bereichen Kriegsführung und Handelsrouten etwas schwerer sein konnte. Wir haben auch die Soft Cap für Einflussgewinn aus der Bevölkerung angehoben, von 14.000 auf 16.000 globale Einwohner.
      • Schließlich haben wir noch einige der Einfluss-Boni vorgenommen, bei denen Spieler das Gefühl hatten, dass sie gemessen an den Einflusskosten nicht gut genug waren.
    • Anpassungen am Einflusssystem
      • Einfluss durch Bevölkerungszuwachs beträgt jetzt +15 anstatt +10 pro Anstieg
      • Einfluss durch Investoren beträgt +2 anstatt +1 pro Haus
      • Die Skalierung für Einflussgewinn durch Bevölkerungszuwachs setzt jetzt erst bei 16.000 Einwohnern anstatt 14.000 ein
    • Anpassungen an Einfluss-Boni
      • Propaganda: Effektivität der Zeitung wird jetzt um +7% / +15% / +25% gesteigert (vorher: +5% /+10% /+15%)
      • Handel: Die Geschwindigkeit wird jetzt um +7% / +15% / +25% gesteigert (vorher: +5% /+10% /+15%)
      • Militär: Die Angriffsgeschwindigkeit wird jetzt um +7% / +15% / +25% gesteigert (vorher: +5% /+10% /+15%)
      • Optimierung: Unterhaltskosten werden jetzt um -3% / -6% / -10% gesenkt (vorher: -1% /-2% /-3%)
      • Kultur: Attraktivität wird jetzt um +10% / +20% / +35% gesteigert (vorher: +5% /+10% /+15%)
    • Anpassungen an Seeschlachten und Krankheiten auf Schiffen
      • Wir freuen uns sehr zu sehen, dass so viele Spieler die Seeschlachten in Anno 1800 benutzen, und werden das System durch euer Feedback weiter verbessern. Mit Update 02 nehmen wir Änderungen an der „passiven Verteidigung” der Schiffe vor, die bisher nicht wie angedacht funktioniert hat. Zudem erhalten einige der Schiffe Anpassungen bei ihren Werten. Unser Ziel ist es das je nach Situation sowohl Segel- als auch Dampfschiffe ihren Platz im Spiel haben, aber aktuell waren wir etwas zu vorsichtig wenn es darum geht Dampfschiffe zu attraktiven Optionen im späteren Spielverlauf zu machen. Mit diesen Änderungen kommen unsere Schlachtkreuzer ihrer Berufung „nichts zu fürchten” etwas näher.
      • Wir haben auch Änderungen bei Krankheiten auf Schiffen vorgenommen, so dass es weniger wahrscheinlich ist, dass sich eine Pandemie entlang eures gesamten Netzwerkes von Handelsrouten ausbreitet.
      • Änderung des „passive Haltung” Modus von Schiffen
      • Umbenannt zu „Position halten”
      • Schiffe mit diesem Verhalten werden sich nicht bewegen um gegnerische Ziele zu attackieren
    • Balance-Anpassungen bei Dampfschiffen
      • Schlachtkreuzer: Trefferpunkte von 5.000 auf 6.000 angehoben
      • Schlachtkreuzer: Schaden pro Sekunde von 245 auf 275 angehoben
      • Schlachtkreuzer: Unterhaltskosten von 1000 auf 850 gesenkt
      • Monitor: Trefferpunkte von 2.500 auf 3.000 angehoben
      • Monitor: Unterhaltsosten von 600 auf 300 gesenkt
      • Collier: Trefferpunkte von 3.500 auf 4.000 angehoben
    • Krankheiten auf Schiffen
      • Die Chance, dass Krankheiten sich ausbreiten wurde auf 1% alle 30 Sekunden gesenkt (zuvor war es 1% alle 10 Sekunden)
      • Die Dauer von Krankheiten auf Schiffen wurde auf 10 Minuten gesenkt (zuvor 15 Minuten)
    • Änderungen an Madam Kahinas Verkaufsangebot
      • Nach dem Update werden 20% der von Madam Kahia angebotenen Waren aus europäischem Saatgut bestehen, wobei die Seltenheit (ungewöhnlich, selten oder episch) vom Fortschritt des Spielers abhängen
  • Bug Fixes

    • Allgemeines
      • Mit Update 02 verbessern wir die allgemeine Stabilität des Anno 1800 Spielclients und beheben einige spezifische Probleme die zu Spielabstürzen führen konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben der zu einem Absturz beim Ändern der Siegbedingungen für ein neues Spiel führen konnte
      • Es wurde ein Problem das zu Spielabstürzen unter DirectX 12 führen konnte behoben
      • Es wurde ein Problem das zu Abstützen während der Kampagne führen konnte behoben
      • Es wurde ein Problem behoben bei dem es zu Abstürzen währen dem Upgraden von Wohnhäusern kommen konnte
      • Es wurden mehrere Fehler die zu Instabilität beim Client führen konnten behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben der Spieler davon abhalten konnte neue Quests anzunehmen
      • Wir haben einen Fehler behoben der Spieler davon abhalten konnte neue Quests anzunehmen oder mit NPCs in der Spielwelt zu interagieren (beispielsweise durch Diplomatie), was zu einem Blocker in der Kampagne führen konnte.
      • Es wurden Fehler beim Eisenbahnsystem behoben
      • Bei diesem Fehler konnte es passieren, dass Züge die Ölraffinerie ignoriert haben, wenn das interne Lager des Ölhafens voll war.
      • Es wurde ein Problem mit der Zufriedenheit beim Pendlerhafen behoben
      • Dieser Fehler konnte zu einem Einbruch der Zufriedenheit eurer Einwohner direkt nach dem Bau des Pendlerhafens führen.
      • Es wurde ein Fehler beim Freischalten des Erfolgs „Was ist das für ein Geruch?” behoben
      • Es wurde ein seltener Fehler der Spieler davon abhalten konnte Expeditionen zu unternehmen behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben bei dem nach dem Verlust einer Insel die Einflusskosten mancher Gebäude nicht zurückerstattet wurden.
      • Behebung von grafischen Fehlern im nicht vorhandenen Ego-Modus
      • Wenn es im Spiel einen streng geheimen Modus für eine Ego-Perspektive geben würde, hätten wir dafür einige Fehler behoben und optische Anpassungen vorgenommen. Aber das können wir nicht, weil der Modus ja gar nicht existiert.
    • Grafik und UI
      • Die Position des Buttons beim „Desync Detected” Fehler wurde verbessert
      • Es wurde ein Fehler behoben bei dem der Button für „Vaters Tagebuch” je nach Bildschirmauflösung verrutschen konnte
      • Es wurde ein Fehler bei dem der Button zum Stummschalten anderer Spieler in den Multiplayer-Optionen verrutschen konnte behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben bei dem Gebäude für Vorfälle in den Städten ihre Schaltflächen vertauschen konnten
      • Die Tooltips für Saatgut wurden verbessert um deutlicher zu machen wo es benutzt werden kann

Game Update 1 (2019-04-25)

  • Balancing

    • Diplomatie: Senkung der Abklingzeit von „Schmeicheln” und „Geschenk” von 60 auf 30 Minuten.
    • Diplomatie: Verhandlungen im Late-Game kosten nun 70% weniger.
    • Besucher sind nun wesentlich spendabler (Einkommen durch Besucher um 50% gesteigert)
  • Bug Fixes

    • Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
    • Mehrere Ursachen für Desyncs behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der starke FPS Einbrüche bei der Steam Version verursacht hat.
    • Ein selten auftretender Fehler wurde behoben der dafür sorgte, dass keine weiteren Questen erscheinen nachdem ein Spielstand geladen wurde, der direkt beim Erscheinen der Zeitung erstellt wurde.
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